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RPG之幻想國度

會長:jay820118 / 飛鳥開設日:2011-04-13 18:07:19

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【月下獵魔】

近期編輯:peter1999 ...看更多





活動日程:(8/29~10/31)

(活動日程如有變動會再告知。)
九月
1 2 3 4

(阿提密絲)

(巴巴托斯)
5 6
7 8 9 10 11
劇本02
12 13
14 15 16 17 18

(巴巴托斯)
19

(阿提密絲)
20
21
劇本03
22 23 24 25

(巴巴托斯)
26

(阿提密絲)
27
28
劇本04
29 30











-故事簡介-

──本宮認為,
樹之王做出了最錯誤的正確。

他證明了「神」是能流血的。

正因如此──
我尋思「那」能成,

正如我突破了桎梏成「神」

 
於月之下,萬魔流竄,破壞規律。

月陰之中,死亡浪潮,蠢蠢欲動。
 

  ──米德嘉爾特大陸妖異橫行已經不是新聞,但是如今的狀況卻是頭一次……
  在世界各地的自然環境,唐突冒出許多空間裂縫,這讓許多生物能夠互通有無。

  外來種隨意入侵會破壞當地自然環境,此乃常識。
  為此,此事驚動了奧林匹斯的「白月神」,世界的律定者──阿提密絲。

  九年前,為了血色月事變,他雇傭了冒險者替其斬妖除魔。
  而今天,他也想起了那群勇猛的冒險者,前往六座冒險者辦事處給出了合約。

  在此同時,「狂獵王」,世界的上位者──巴巴托斯,也因應此景展開他的狩獵。

  月下獵魔,就此展開。






-NPC-


阿提密絲

巴巴托斯 ????






-活動簡介-



  「依照阿提密絲的六座合約,
   去世界各地剷除因空間裂縫四竄的魔物,修復空間裂縫,與調查真相。」


  由於世界出現了各種怪異的空間裂縫,讓世界各地的生物互通有無,這會嚴重的破壞當地生態和威脅居民,所以必須在出現自然災害之前消滅這些四處遊蕩的生物,並且關閉裂縫(將由六座提供器具)。

  本次玩家可以自由的設定發生空間裂縫的場域,也可以使用官方也會提供場域(詳見最上方場地設定),亦可以自創,但請不要太過誇張(比如場域隔了三個平行世界)。

  空間裂縫互相連結兩地,不僅僅是生物會互通有無,環境也會受影響。
  (比如將火山和森林接在一起,就有可能發生森林火災)

  玩家可以透過劇本創作對串完成並獲得獎勵。

  而玩家角色有兩種主題:【封印前置】與【當地委託】


  【封印空間】

  角色接獲空間裂縫的位置,前去一邊消滅(或驅逐回去)前來的生物,用六座發布的「空間穩定樁」插在時空裂縫前的兩邊。

  假設是劇本是「凱爾特聖林」和「史爾特爾火山」那就要在兩邊各插一根樁。
  也就是說,玩家在劇本會有兩根樁,且兩地各一。

樁<五公尺內>空間裂縫<五公尺內>
-------地面-------
聖林區    火山區

  立樁與斬魔順序可逆,但一定要把外來種全數消滅/驅逐+立樁完成才能算劇本成功。

  空間穩定樁長約三公尺,全重達一百公斤,且立好後需要開機,一般狀況下的角色必須在一回合內專心立起和等到開機,如樁被各種因素中斷(比如被魔物攻擊到樁)要重新花一回合立起

  空間樁可伸縮到1.5公尺(但使用時要拉回3公尺),並且自帶輪子,可以用附帶的繩子拖著走,也可以綁在拖車上。

  視情況而定,可以調整功能,讓其浮在水上(裂縫很接近水面的話)

  立好樁後玩家有時間可以回去原地,空間樁不久後會生效封印空間裂縫。


  【當地委託】

  雖然都是野外或鄉下郊區,但空間裂縫還是可能會影響當地居民或路人(畢竟野外也可能旁有公路),世界各地外來種入侵,這些生物對當地居民來說都是未知的,所以被擾亂生活與經濟皆有可能,玩家得去世界各地接委託並驅逐有害生物。

  不一定是無聊的去哪裡殺幾隻,聽聞當地委託人的描述搜索出魔物搗亂的資訊,或跟委託人進行「友善」交流等有趣事情。(參照「巫師3」的狩魔委託,玩家的演繹可以嘗試往這方向

  選擇此主題無需找到空間裂縫插樁,但可發揮創意在世界各地「獵魔」的情節,諸如孩子不小心被魔物抓走並從時空裂縫中逃到他國,然後要拯救孩子的情節等等。

  須注意:不能太過遠離主題,尤其有害生物必定要從裂縫中出現,不能是隨便獵一個怪物就算,同時如果有發現空間裂縫,要有回報的描述(比如劇本結束後引導簡短描述之後的冒險者回去後通報裂縫出現地點。)


  【注意事項】

  必須注意的是,空間裂縫完全不會出現在鬧區或市區,通常出現在野外、最多只會出現鄉下或郊區,所以雖然會嚴重破壞自然環境,但人員傷亡數較少。

  此外,空間裂縫都是圓形的,沒有不規則狀。






 

─獎勵辦法─



  玩家可以通過劇本、創作、對串獲得「月銀」(代幣)
  每位玩家透過上述手段獲取至多2個月銀。

  (可以兩劇本,一劇本一對串,一劇本一創作,兩創作等,不限。
  總之每個玩家最多透過上述手段取得至多兩月銀。)

  無論劇本、創作與對串,請在標題輸入《月下獵魔》,用以區隔。

  如要申請寶石獎勵請直接去版面發表請更新組更即可,回報串僅記錄月銀。
  

  
  劇本
  每位玩家最多只能開設一場劇本,劇本要3~4人。
  劇本最低限度為民間,可開官方(但要審,特引則否)
  開設劇本需要優先徵收尚無月銀的玩家

  此限額與主辦的官方活動劇本互不衝突。

  串數有達成本標準並完成劇本可獲得1月銀(不論生死,但不要因此打混)

  開設劇本如果怕會撞時間,可以建議選10月,可不用急。

  創作
  需高標(2000字或同等標準圖)可得1月銀。
  繪圖可以純畫魔物。

  完成可獲得1月銀。

  對串
  則需要入串者每人#20,必須要和主題有關。

  完成可獲得1月銀。

  此外,玩家獲得2月銀後,仍可繼續以活動主題開劇本對串和寫創作,直到活動結束為止,但自身不會獲得任何特殊加成(視為一般獎勵);入該者的串或劇本者,若月銀未達2,仍可獲得月銀。

  如持有寶具牙毒/羅倫斯,至多可發動兩次(無論有無月銀)

  本次活動獎勵須待9/28號最後劇本才能兌換。



  此外,官方會有活動劇本(約3~4,視主辦方工作行程)
  與NPC好感串(約6個)

  參與主辦活動劇本好感串為解鎖商店可兌換商品之條件,但這不是指個人而是群體玩家,意即有任意玩家參加並完成即可解鎖

  需注意,活動主辦劇本與好感串均不會有月銀,但此兩者皆為獎勵兌換必要條件

  此外,有提供老玩家情懷的舊換新環節。

  獎勵中的「弦月大鹿」,擁有坐騎「弦月鹿」的老玩家,將可以舊換新,

  舊換新不用花費月銀,但需要持有2枚月銀證明才能舊換新

  另外,為了避免濫發(畢竟以前活動的鹿他媽竟然是綁帳號不是綁角)
  舊換新時,玩家只能擇一旗下角色持有。

  此外,本活動的兌換裝備只能綁單一角色,非全帳號共通(兌換時須申報角色)
  
  同時本活動的裝備,不能換同一種裝備兩件
  比如黑龍換兩隻【弦月大鹿】給吉翰德,或換兩件【月之柏】給阿梅,是不允許的。
  只能換一個【弦月大鹿】給吉翰德,和一個【月之柏】給阿梅。





-獎勵列表


【弦月大鹿】


持有帳號
名稱 【弦月大鹿】
種類 【坐騎︰鹿】
外觀 比較強的弦月鹿,2.8公尺長,肩高2.0公尺,有著如弦月般的大犄角
性能 最高奔馳速度時速80公里,可凌空奔馳(空中時速降至50公里)
性能1 【月下狩神】:持有者騎乘該坐騎進行射擊時(也就是騎射動作),為這次射擊附加「追蹤與必中」的能力。難以分辨是否為射擊攻擊的技能(由引導判定)會無效,一回合一次。

被賦予【月下狩神】必中與追蹤的射擊攻擊,無其他強化,且無法與任何其他能力連動,而若目標超過原攻擊的最大射程【月下狩神】亦會失效。

判斷上,每回合僅有一次射擊的一發單位可以必中。
(例如:弓箭射一發就只能必中一發箭;機槍連發,還是只能必中其中一顆子彈)

此外有嚴格的限制。
1、必須騎在自己的鹿背上(無法用附身、寄生等充當騎乘)
2、遠程攻擊或武器必須穿過鹿的兩角之間當成發射台,否則無效。
3、鹿中傷狀態(半血)無法發動
性能2 【朔月止凝】:無法見到的月陰。
當坐騎靜止不動,且自身嚴格定義的騎在自身的鹿背上時,坐騎與自身就會處於隱形狀態。無法被任何方式所看見(包括魔法),移動與使用「月下狩神
以外的能力時失效,而被應用在月下狩神的射擊能力(不包含上自己BUFF之類不屬於射擊能力的能力)不在此限。

朔月止寧若是被外力抓出來,這場劇本將不再能使用此能力。
備註 分類:生物型
能夠在戰鬥回合中下達1#內的簡單指令幫助戰鬥
(衝、咬、接東西等)
大約有9歲小孩的智商,且不像一般動物,沒有激昂的情緒波動
召喚方式 可以靠戒指將鹿回收進裡面與召喚。
隨照隨叫隨收。
紀念物象徵關聯 阿提密絲
獲取條件 月下獵魔以1月銀兌換(需完成全部活動主辦劇本)
以官方坐騎【弦月鹿】兌換(須持有2月銀解鎖)


【脫兔鼠竄】


持有帳號
名稱 【脫兔鼠竄】
種類 【防具︰飾品】
外觀 幸運兔腳裝飾,棕色毛,金色扣環。
屬性 【無】
屬性表現 此裝備沒有屬性表現,但可以長出任意兔耳或鼠耳(無用途純裝飾),並且強化持有者的跳躍能力(以自身體質為基準的兩倍),並且降低自身的掉落傷害。
能力1 【兔子蹬鷹】︰將腿蹬向任意目標,如蹬中任意目標(必須為固體且不得小於自身腳底板),將會以極快的速度往反方向跳退。如蹬中的是敏捷程度一般的敵人,則無法在持有者跳退的過程中抓到或近戰攻擊到持有者。

此技能沒有傷害,但若對方是生物,可能動搖對方動作。最長可以此方式跳退10公尺(可自行調整跳退距離),每回合只能使用一次。
能力2 【抱頭鼠竄】︰發動時,該回合內完全放棄任何「攻擊」與「防禦」的行動(包括相關被動技能也會暫時失效)只能進行迴避動作,自身的迴避判定在該回合獲得極大幅強化。

【兔子蹬鷹】不受限制,可在該回合使用,並且反方向跳退的過程視為迴避判定。

抱頭鼠竄每場劇本只可使用一次。
紀念物象徵關聯 ????
獲取條件
月下獵魔以1月銀兌換


【月之柏】


持有帳號
名稱 【月之柏】
種類 【防具︰頭冠】
外觀 由銀白色的柏編織的冠冕。
屬性 【滿月/新月】
屬性表現
  持有者者能切換狀態獲得屬性,滿月狀態下為聖屬性新月狀態下為闇屬性,轉換後將會覆蓋持有者自身的屬性,可靠意念解除狀態。

  僅有本體屬性變動,不含其他的裝備,如持有者不具備魔力,則會獲得約等同於魔劍士(半魔半物理)程度的魔力(引導判定)。

  狀態切換需等下個我方回合,無法同回合切換(本我方回合為滿月,要切為新月要等下個我方回合)。
能力1 【迴光】︰滿月狀態下,持有者能在前方召喚一面可完美擋在角色面前的月光盾,為能量體,命中月光盾遠程攻擊傷害將會削減一半,如為遠程攻擊為光熱系,則能將其反彈回去。

每場劇本可使用三次,每回合只能使用一次。
能力2 【遁影】︰新月狀態下,做出射箭的動作,對單一目標者發射闇月矢,為能量體且無法被物理方式抵擋,射程與普通弓箭相當,但沒有任何的傷害。命中目標時,將會釋放一股黑色魔霧壟罩對象,使對方陷入致盲與感知能力半減一回合。

每場劇本可使用三次,每回合只能使用一次。
紀念物象徵關聯 阿提密絲
獲取條件
月下獵魔以1月銀兌換
(需完成阿提密絲的3個好感串)


【荒海之牙】


持有帳號
名稱 【荒海之牙】
種類 【武器︰匕首】
外觀 刀刃處由凱爾特傳奇海獸斷齒製成,約30公分。
屬性 【水】
屬性表現 【增長攻擊距離】:刀鋒處會有水屬性的鋸刃迴旋
能力1 【荒波】︰從刀刃揮舞出一道水屬性劍氣,幅度為3公尺,射程約20公尺,每場劇本可使用三次,每回合最多發動一次。
能力2 【捲浪】︰【荒波】命中任意目標,將會反彈至最近的另一個目標物上(使用者決定目標),但傷害、幅度與射程會降低一半。
紀念物象徵關聯 巴巴托斯
獲取條件
月下獵魔以1月銀兌換
(需完成巴巴托斯的3個好感串)


【1聲望】


獲取條件
月下獵魔達標2月銀時主動申報,每位玩家帳號可獲得1聲望。
(須完成所有主辦方活動劇本解鎖)
(不需要消耗月銀,只需要擁有2月銀即可申報)



 

─注意事項(必讀)─


  1、必須注意的是,空間裂縫完全不會出現在鬧區或市區,通常出現在野外、最多只會出現鄉下或郊區,所以雖然會嚴重破壞自然環境,但人員傷亡數較少。

  此外,空間裂縫都是圓形的,沒有不規則狀。

  2、本活動發生的一切時間點在五期主線第二章結束後的休整期(世界觀為一個月時間),因此可以允許五期角色遊玩活動,所以在進行「月下獵魔」的任何活動(劇本、創作與對串)請務必注意時間軸。

  3、本活動僅限RPG公會成員參加。
  城務、活動組及活動主辦人保留活動解釋和修正權。
  活動遊玩期間請遵守巴哈姆特及RPG公會相關規定。
  若有活動相關疑問,請至活動Q&A串詢問。
  若有爭議者,請向風紀組提出申訴。其他未盡事宜,將再行公告。







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主選單
零、【幻想國度行前說明】(欲加入者必看)
  【旅者指南】(含快速WIKI引索)
  【WIKI事務】
  五、【入會後延伸閱讀】
  六、【世界的知識】
零零、【幻想編年史:官方世界觀主線】
  一、【阿斯嘉特節慶】
  二、【官方第一季主線-諸神的黃昏】
  三、【官方第三季主線-奇蹟的阿斯嘉特】
  四、【官方主線外傳-古林肯比之鳴】
  五、【遺跡一期主線-失落滄溟】
  六、【官方主線-星逝章.魔眼之世】
  七、【官方第四季主線 — 終焉審判輪迴】
  八、【官方第五季主線 — 幻夢遺落之種】
壹、【官方資訊相關】
  一、【近期作品、公告、劇本新訊】
  二、【規則、概念】
  三、【幹部】
  四、【站外創作資源】
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  六、【活動】【官方主線、日常類型】
  六、【活動】【徵文、創作類型】
  六、【活動】【節日活動】
  六、【活動】【阿斯嘉特通】
  六、【活動】【互動、劇本類型】
  六、【活動】【紀錄專區】
貳、【角色資訊相關】
  一、【玩家角色、NPC】
  二、【種族、職業】
  三、【定位、探討相關】
参、【地理資訊相關】
  一、【阿斯嘉特城內】
  二、【阿斯嘉特城外】
肆、【文藝資訊相關】
  一、【書籍】
  二、【故事】
  三、【繪畫】
  四、【南方心得】
  五、【其他特殊文藝】
武、【訂製裝備專區】
  零、【訂製裝備規範】
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  二、【官方武器擁有者名單】
  三、【官方防具擁有者名單】
  四、【待領區、特引裝備區】
  五、【絕版裝備區】
  六、【賣回待售倉庫、紀念館】
伍、【劇本資訊相關】
  一、【劇本設計概念、探討】
  二、【劇本引導概念、探討】
  三、【劇本玩家概念、探討】
  四、【劇本官方寶具、道具】
  五、【紀念官方裝備、道具】
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  二、【年份日期排序】
柒、【企劃專案相關】
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捌、【遺跡物專區】
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