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Laboratory Autonomous Cognitive Engram |
1.【安全協定】 流光越來越密集頻繁,照亮越來越多塵封的古老記憶。 2.【武器.2】 模擬畫面結束,結果高度相似。 3.【惡魔.2】 它們靜止不動,卻不約而同面向位在中心的他。 4.【桑塔】 「謝謝你們協助我完成實驗。」 5.【真正的禮物】 他的條件是拆解模仿宇多田和太陽樹的那兩個「人」。 6.【實驗室自主意識痕跡】 那兩個人是一男一女,男人戴著眼鏡,女人有狐耳。 |
鯛魚燒傳教士 幸運的桑塔。劍士、低度構裝依賴。 鯛魚燒傳教士是直接導致我改變根本原則的桑塔,也是我當時所接觸過的人中,意志最為堅定者。資料庫使我預測她有81%的機率在對峙時長篇大論,可事實上她並未那麼做。傳教士僅是想活下去,並以存活本身,證明其立場之正確。 她是個喜歡肢體接觸的人,方式包括不限於摸頭、摸耳朵、和擁抱。通常女性對在公共場合肢體碰觸會頗有顧忌,但若那麼做能解決問題,她就不會猶豫。 |
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貴族糖果罐 悲憫的桑塔。藥師、中度構裝依賴。 傳教士的行動夥伴,也是在行動中唯一受傷者。貴族糖果罐在整個「檔案庫對策」行動中,一直是不慍不火的存在。也許他在關鍵時刻的動作中透露出優柔寡斷的缺點,但也始終在後方支持他的夥伴。類似人格特質的桑塔並不在少數,這也是我最初有接觸他們興趣的原因之一。 糖果罐不傾向接受他人的離別與死亡。他在詢問意識痕跡去留的過程中,先入為主地斷定回收即刪除。若非當下情況不允許,我頗想更深入測試——也就是逗弄——他的認知底線。觀察他著急的神情很有趣。 |
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吉埃伯地下國王 禮貌的桑塔。煉金術師、低度構裝依賴。 在應對意識痕跡的角度上,地下國王與貴族糖果罐相似。他著重於痕跡作為「人」的生活與幸福,即使兩名痕跡在組織生活期間幾乎沒有可比的生活與幸福可言。他期盼美好的未來,並以其做為決策依據,但這方法是兩面刃。有時,它會令人盲目地追求,並落入惡意的圈套。 不可否認地,地下國王無意識地影響我的新版本人設。我不禁產生他無意識選擇比有意識決定更優秀的偏見。可惜他沒能被選為「聖判飛拳」;希望我仍有繼續觀察他的機會。 |
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吸引精靈靠近的小動物 浪漫的桑塔。術士、中度構裝依賴。 絕對且無條件的樂觀主義者,與他的代號非常搭襯。這種特質在團隊中容易受人喜歡,但也有可能招致厭世者針對性的厭惡。乍看之下,小動物不容易教人產生他有所缺陷的印象,但其實他有——例如對惡意的感受遲鈍。他樂觀的頻率高到超出資料庫計算模型;也許他受到某個外界存在的影響,使他難以產生對事物的負面觀感。 理所當然地,他壓倒性地支持放過意識痕跡的主張。儘管後來他表現得豁達,我仍不認為那天他有被說服放棄。 |
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傳奇哨兵的女兒 早熟的桑塔。戰士、無構裝依賴。 喜愛甜食,以點心作為社交語言。如果組織重用她,也許會多出許多食物類型的遺跡物。以她的喜好和人格特質,應該會是食堂重用的人才。 除此之外,還是名玩家,習慣遊戲思維,慣於將新認識的對象加入聯絡人清單內。 |
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火力型重騎士 理智的桑塔。戰士、無構裝依賴。 一名在第一時間認同我做法的桑塔。 無論他們認不認同我,都沒有差別,但我欣賞他心態轉變的速度。具有這種特質的人往往容易溝通…… ……也容易被誤導和操弄。 |
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遺世大大 和善的桑塔。召喚士、高度構裝依賴。 具有領導力的人,以最多人得利的角度為指導原則。我猜他真正在乎的對象與檔案庫事件並無關係,所以才能表現得如此豁達。 他是阿托的熟人,但與她之間有著一種說不出的距離感。我想問題應該出在阿托身上。 |
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泰格提亞勇者後裔的祖先 率直的桑塔。戰士、高度構裝依賴。 高度依賴構裝物的桑塔典型,風格是對速度無止境的需求。我原以為像他這樣的人會更多。 他似乎精於製造後代,其名字經常出現在泰格提亞歷史文件的註腳。 |
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阿托之心 慌張的桑塔。術士、高度構裝依賴。 阿托的另一名熟人,深受她的尊重,但本人似乎是對事物不過分熱衷的性格,在行動中的積極性與阿托對她的重視程度不成比例。根據阿托的記憶,泰格提亞事件中並非如此。 一樣是易受「妹子人設」影響的人,但我覺得她不會對「榮耀鳳凰」抱有任何好感。 |
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大地遺跡追求者 狡猾的桑塔。戰士、低度構裝依賴。 具有讓逝去的生命復生,在黃泉路上挽救靈魂的桑塔。對於意識痕跡,他提出很有意思的主張,我頗感興趣,可惜技術上不容易實現。 一來,意識痕跡並未死去,只是轉移了位置。二來,我尚未有測試他們是否具有「靈魂」的動機,現階段不需進一步實驗。 |
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專業對人惡棍 無辜的桑塔。射手、低度構裝依賴。 偏好啤酒、槍枝、兔女郎的桑塔。他不認為阿托所描述的情況是勝利;我想,現實世界裡能令他覺得「勝利」的情形,一定非常稀少。 |
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有原形畢露風險的遺跡物女童 偽裝的桑塔。術士、高度構裝依賴。 有多個名字,並號稱利用遺跡物能力將自己變形為幼年女性人類的桑塔。我很好奇她究竟使用哪些遺跡物,以及使用的順序是如何。 有邀請她前來檔案庫「採訪」的必要。 |
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關心社會的結晶眼 憂心的桑塔。射手、中度構裝依賴。 對阿托吐露實話的桑塔。我好奇若他身處組織高級職員的位置,會以怎樣的主張來與我談判。 |
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瘋流失劍翁 安逸的桑塔。道士、低度構裝依賴。 事實上,在首次與他接觸時,我並未可望繼續存在。實驗已經結束,「目錄」收到了禮物,我其實可有可無。我並無所謂的談判標的,用的是阿托自身在組織內的立場,所以在所謂的談判中,我沒有失利的可能。 不過,現在就不同了。 |
阿托 祈求救贖的組織職員。 身為組織高級職員,阿托是我的主要對手。在吸收其兩名屬下以前,我將這個人預設為不擇手段也要檔案庫控制權的個體,因此,我很長一段時間的對策無視其人格特質,直到我從那兩名屬下的記憶中得知此人的存在。 雖為組織做事,但她內在充滿了矛盾。身為神靈,卻缺少決定自身命運的力量,這在歷史洪流中屬於少見。我一度想吸收她,可惜難度甚高。幸好,「失落滄溟」遺跡物提供大量她的人物歷史,加上痕跡的記憶,我得以在未與她實際接觸的情況下,拼湊出「堪用的阿托」。 |
仇恨分析者 健談幽默的意識痕跡。 阿托的屬下之一,相當有自信和行動力的個體。這樣的人格特質不容易懷疑自己,是頗為優秀的痕跡實驗對象。為了保障實驗順利進行,我將「分析眼」遺跡物植入他的根源指令內,與其原先就好奇的個性相互作用,結果就是「不見棺材不掉淚的調查官宇多田」。 當他不說話時,其實是個很懂得生活的個體。客觀上,在節點邊際的生活不比外界有趣,但他總有手段令同伴發笑。我還觀察到他與專責紀錄文獻的構裝體聊天,甚至影響後者使其輸出文字中摻雜他發言的內容。 |
信仰失落者 懼怕困境的意識痕跡。 阿托的下屬之一,智力高但嚴重缺乏自信的個體。其人格特質使她經常懷疑自我和周遭環境,因而容易被外界因素操弄,陷入認知困境,是先天不良的痕跡實驗對象。為了保障實驗順利進行,我將「失落之民」遺跡物植入她的根源指令,強迫她與接觸對象達成潛意識精神連結,並放大她「需要幫助、關照」的表象,使她得到那些幫助,轉移自我懷疑的傾向。 當不再有困境需要逃避時,她便體現出典型的「小女人性格」,依賴身邊有主見的人。即使她自己不願意承認這點。 |
復仇遺念的紫羅蘭永恆騎士 耿直的構裝物。運行中。 在所有構裝實體皆由我控制的檔案庫內,它「忠誠」的特質實在不顯得突出。但它是個良好的代步工具,高度適中,且無論如何不會發生交通意外事故。 |
湧流生命之榮耀鳳凰代行者 強盛的構裝物。封存中。 即「堪用的阿托」。我覺得缺失語言模組的的它講起話來非常有趣,但即使如此,「阿托之心」應該仍不會對它有任何好感。 |
全無死角的無聲母神厄里斯 刁鑽的構裝物。封存中。 我還在尋找它除了騷擾訪客外的其他用途。 |
萬千奇蹟的聖判飛拳大亂鬥 取決於桑塔的構裝物。封存中。 該構裝實體是為了實驗最終階段而製作的,它需要活生生的桑塔——以及活生生的目標桑塔——方能正常運行,否則,也沒有運行的必要。 |
「時間到了,你也該回去赴約。」 |
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