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RPG之幻想國度

會長:jay820118 / 飛鳥開設日:2011-04-13 18:07:19

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「人理調音」(五期)

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  共鳴」──

  參考四期主線的「質點」,而進行改編的系統。玩家可以投注「代幣」即「拼圖」解鎖,在劇本中發揮不同功能的「共有」輔助;但「質點」是根據對應角色而有一系列的技能,「共鳴」基本上是以「四大象徵」,「劍」「盾」「燈」「音」為核心去涵蓋。

  也因此,在劇本預告中,如果玩家有已解鎖、且可以使用的技能,也會以此提示。

  例如:

0X⽉XX⽇(六)晚上七點半,將開啟劇本︰「XXXX」。
限探索團參與,抽4⼈,裝備限制為「4」件。

其他報名限制︰無

此劇本設置如下︰

⼤致難度:難
⽀援⾓⾊:無
開放共鳴:燈、劍
敵⼈強度:原罪(??>使徒>原罪>夢魘)

於此,在頁面「燈」、「劍」已開放的技能,都可以應用。
「支援角色」與「共鳴系統」區分,前者通常是指同行、或故事中會介入

一、「共鳴」是玩家都能使用、根據四大象徵來區分的輔助性機制,通常「劍」「盾」「燈」代表的是奧登斯三大族NPC,而「音」則為例外。

二、「共鳴」除了以貢獻拼圖的數值為門檻,在世界觀上,是相遇的NPC與探索團有牽絆、透過瑟蕾亞的能力與「夢之鏡」共鳴,從而產生的技能;因此下方,尚未出現的NPC沒有頭像,也就即使門檻達到,也不能使用。

三、「共鳴」只有在玩家有解鎖、而且至少一樣能使用時,才會於劇本預告提示,因此沒半個技能被解鎖、被滿足條件,自然劇本預告不會有。

未滿足=投注拼圖沒有達到門檻
未相遇=基本上是該NPC尚未出現

而如果已經相遇,為方便玩家參考,除了會解鎖頭像、並且有投注差值(EX:0/100)

四、承二,但也因此,劇本通常不會以「非得要有某個共鳴技能才能攻略」來設計;相反地,如果有玩家解鎖、能使用,為了讓這系統能發揮,官方就會據此設計,因此玩家如果理解、而且運用得宜,對劇本攻略就會順暢。



——瑟蕾亞——




 「人理共鳴」

 共鳴點數:
 需求拼圖:

開啟共鳴支援系統。



 「憧憬的前奏曲

 共鳴點數:2
 需求拼圖:-

發動後,該回合角色的身邊將出現三個種類的音符精靈之一。

四分音符「攻擊」,能釋放與角色同屬性的線性聲波。(無即純粹衝擊)

八分音符「防禦」,能架構出物理或魔法的波紋屏障。(發動同時選擇)

多音符「輔助」,能暫時承受角色被施加的詛咒、嘲諷等「精神向」異常;
亦能將七罪權能的影響轉於精靈,回合結束、精靈消失,持續性的異常將迴返角色。



 「溫情的小夜曲

 共鳴點數:5
 需求拼圖:100/100

待啟用
解鎖條件:完成第一章節



 威武的協奏曲」

 共鳴點數:3
 需求拼圖:
0/150

需要前置技能:溫情的交響曲
解鎖條件:完成第二章節




 「放蕩的幻想曲」

 共鳴點數:4
 需求拼圖:
0/200

需要前置技能:威嚴的協奏曲
解鎖條件:完成第三章節






——琉璃——




 「琉璃之居

 共鳴點數:
 需求拼圖:

開啟琉璃之居系統。




 「下下籤

 共鳴點數:2
 需求拼圖:

發動後,於DC擲骰區擲骰1D4,召喚使魔之一,排序如下所示。

白蛇:行動快速,能纏上對方,若攻擊成功低機率附加麻痺狀態。
管狐:能夠飛行,最多能夠乘載兩人以六十公里的速度進行移動。
狛犬:堅忍忠誠,至少能夠承受一次敵方攻擊而不至於直接碎裂。

夜蛛:徵兆忌諱,將無視限制、條件,隨機偷取使用者一樣物品。
表現為夜蛛吐絲,穿透目標後便一同消失,贓物劇本結束才復歸。
(如目標有複數,則連鎖失去)

除夜蛛外的使魔,持續時間至多兩回合,時間結束後自動消失。
在使魔消失前,無法再次發動此技能。



 「下下籤:階下囚

 共鳴點數:4
 需求拼圖:100/
100

待啟用
解鎖條件:完成第一章節



 「神樂舞:醉天鈿」

 共鳴點數:3

 需求拼圖:150/150

需要前置技能:下下籤:階下囚
解鎖條件:完成第二章節



 「御神子:二重身」

 共鳴點數:5
 需求拼圖:10/
200

需要前置技能:神樂舞:醉天鈿
解鎖條件:完成第三章節






——芬莉奴——


 「月光下,靈眸中

 共鳴點數:
 需求拼圖:

在奧林匹斯,月神黛安娜被視為貓咪的母親,而她更代表狩獵與守護。
正如那貓兒,做出抉擇、貫徹目標,即使代價是犧牲自己。

指定一名對象發動,降下一道月光般的箭矢貫穿其身;
賦予「貓眼」的印記,期間內對象受到的傷害將轉移發動者,並且乘以二。
(輕傷>中傷>重傷>瀕死)

「貓眼」持續一回合,效力結束後對象恢復一階傷勢。

期間內,每當發動者遭受任何形式的二階以上傷害,含上述的轉移使然,則對象恢復效果增加一階。發動者死亡,「貓眼」施予的對象也將同歸於盡。

場上只能有一個「貓眼」,且發動者、「貓眼」對象,除共鳴系統外的無敵、減傷技能都無效化。












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