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RPG之幻想國度

會長:jay820118 / 飛鳥開設日:2011-04-13 18:07:19

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06.【探索筆記】

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探索筆記

Nightmare Quest



  「噩夢」切割於現實之外,因此通訊的方式只有「夢之鏡」,為此「愛麗絲計畫」設計了成員的不同序號,以使彼此能連繫,瑟蕾亞加入後進一步地設置了群組,讓大家可以更方便地交流。

  也因為她能夠複製「夢之鏡」,使「噩夢探索團」外的人物,可以藉此加入群組。即使不在身側,仍然可以傳達彼此的話語,這正是所謂的「網路」。有時候,能在這見到像時下通訊軟體聊天室,日復一日的早安長輩圖之類的NPC趣味交流。

  使用者在群組的名稱、頭像能自由編輯,甚至還有簽名,即狀態訊息的功能。
  也因此,本想叫做「愛麗絲」的瑟蕾亞,最後取近似名稱,即「愛莉希雅」。

  想當然,群組沒有私訊特定對象的功能。

一、在「夢之鏡」中有「噩夢聊天室」的APP,類似LINE等,角色能藉此交流
二、群組中會以NPC視角,隨著故事進展,記錄現況與重要訊息
三、群組中的言論固然受到規範,而且不能冒用他人身分,例如取名奧德然後貼A圖,違者踢
四、玩家能以「噩夢聊天室」開串交流,但該形式的串不能用於申請週期獎勵

而玩家角色解鎖的、能夠得知的訊息也會放置該頁面中



  :新曆2024/08/09
  
  :「諾特倫」
  以「太陰之塔」為據點,與諾特倫達成協議

【群組成員】


「冒險者」
「愛莉希雅」
(大家好><)
「佩林」
(會議中)
「琉璃」
「皮埃爾」
(願祂賜福各位)
「旭陽」
「大家好」
「單推皮埃爾大人❤」
「滄」
「本太君」
「十六夜」
「三日月」

──────敵人──────


情報:原罪之獸

「傲慢」 權能:擁有「嘲諷」之權能,令人只能對特定單位進行攻擊行為。
刻印:行動無法與他人配合、無法接受他人支援。
「憤怒」 權能:擁有「強攻」之權能,其攻擊需要進行聯合防禦方能阻擋。
刻印:當進行攻擊動作時,將無法指定對象而隨機攻擊。
「貪婪」 權能:擁有「奪取」之權能,奪取鎖定對象最多任一技能並使用。
刻印:
「怠惰」 權能:擁有「固執」之權能,必須進行聯合攻擊才能造成其傷害。
刻印:
「暴食」 權能:擁有「吞噬」之權能,能吞食同類療傷,並吸收所具能力。
刻印:
「色慾」 權能:擁有「幻惑」之權能,能無視始源神之下抗性、造成幻覺。
刻印:
「嫉妒」 權能:擁有「怨詛」之權能,能夠暫時封印曾經見過的對象能力。
刻印:

於此,瑟蕾亞提醒,冒險者持有的神魔相關碎片;
例如神明的靈魂洪流、或官武防等,並不能對權能與夢之鏡產生干涉或抗性。

(除五期的特定物、系統,角色基本上沒對抗權能、與夢之鏡的方式,為一個遊戲規則的框架)


情報:「騎士」特洛伊


  ──洛伊。

  真名不詳,這稱呼是瑟蕾亞根據對方的招式「木馬屠城記」而給予。換句話說,只是她本身的任性。

  相較於騎士、蝙蝠俠、面具怪人等,果然還是要有一個名字比較好吧!畢竟名字代表著自己啊,魔女這麼說。

  在「噩夢探索團」穿越後,「夢魘」與「罪獸」外,第一個遇見、實力強大的敵人。

  來歷成謎、但似乎有幕後主使。

  特洛伊以王相稱,其表現亦如外型,寡言、耿直,對冒險者的試探沒有搭理、甚至不願一瞥。

  彷彿是一枚沉默的棋子,因此魔女賦予假名,但或許他本無名。

  畢竟棋即是物,而物何必自我、何必名諱?

《夢之鏡》
「殘響迴轉的機巧木馬」

  周遭響起遊樂園的歡快曲調,以慘澹的色系渲染。
  風景覆寫為猶如大型的旋轉木馬盤,跟著輕緩的曲聲悠悠輪轉。

  每過三回合,賦予敵人一層「眩亂」,致其腦袋昏沉般行動妨礙的減益。
  該異常並非生理、心理上,而是「概念」力量,屬於結界固有「機制」。

  當「眩亂」疊加三層時,給予對象「傲慢」「憤怒」「貪婪」三種刻印。
  因場地、或領域之主而「重傷」以上時,「刻印」需求的層數減少一層。

  囚籠閉鎖、木馬轉動,處刑者決殺之中囚徒。
  該結界,無視「次神」之下的抗性,同時也不受「次神」之下的任何影響。


固有結界、心象風景、領域展開等,對於體現施術者心理的空間改寫,外界有諸多形容。
而瑟蕾亞對自己的「青色薔薇.幻想童話」,還有像騎士的「機巧木馬」亦賦予新稱呼。

夢之鏡──遺失的夢、追求的夢、執著的夢、害怕的夢、將人的怨與想照射而出的世界。

因此,無疑,這就是他倒映出的「夢」。


『機巧騎士.變形』

  人形的黑鐵轉變兇馬,奔馳之處不留寸草。
  該形態下,具有「飛馳」的特性,能進行點與點之間的高速移動。

  若欲以迴避應對,則必須在自己行動的第一動,否則失敗。該技能的移動具立體性,即可以半空,但不能停止。

  路徑上的單位沒有應對,即賦予一階傷勢。
  目標地的對象沒有聯防,即賦予二階傷勢。

『機巧騎士.變裝』

  人形的黑鐵變化武裝。
  劍刀槍矛盾弓自在轉換、無一不精。

  該形態下,具有「飛躍」的特性,正如西洋棋的騎士可以跳過路上棋子。

  此時的「騎士」,攻擊將無視障礙,無論鎧甲、建築,一招一式予以穿透。

『木馬屠城記』

  他的遊樂園建立在屍骸上,承載著無數以罪為名的野獸。
  利刃之下的亡魂於此重現,而獸群將應騎士的召喚而來。

  在「機巧木馬」的領域中時,「騎士」能重現自己劍下的死者。
  死亡的魁儡不具原有能力、但能投影武裝、且無視條件使用其效能;
  而「騎士」能賦予魁儡「傲慢」「憤怒」「貪婪」三罪的權能之一。

  魁儡單論身手不亞於「騎士」,但弱光、聖屬性。 



情報:「步兵」妮洛


  ──洛。

  以妮洛自稱,監控著「奧登斯巫女」琉璃的領地「芙蘿拉」的女孩,言行猖狂、手托異樣積木;當黑色魔力如汙泥流露、纏繞之上,形似惡魔犄角伸展。

  個性陰險、擅長術法,尤其是火屬性的,火柱與爆焰在一念之間就已從敵人腳下、頭頂迸放,對方不及眨眼間已痛苦打滾,而她捧腹大笑。

  在戰鬥最後,因「騎士」的聲音而憤然罷手。

  自尊心極重,對於被喚為「步兵」痛之欲絕。

  畢竟,名諱即是自我,身為物又何必擁有呢?

《夢之鏡》
「殘響堆疊的積木劇院」

  黑色的積木塊湧現,伴隨相合聲響,一座城堡就此組成。
  而在內部則是相同構築的大劇院場,主人是主角更為王。

  群星黯淡失色,觀眾只須喝采、演員只須在她喝令下起舞。

  因此,身在王前,必須「完善」;
  因此,由她作主、不准「出頭」;
  因此,法則無理、唯我「是從」。

  她的世界、她的規則:

  1、每一回合,玩家角色行動結束,必須標註(完),否則行動必然失敗。

  2、每一回合,第一個行動結束的玩家,將受到一階無法減免的傷害。
  因此而再次受到傷害時,這一次的傷害將會變成二階,以此類推;

  3、每一回合,她能指定一名角色行動,對方如若不從,她將獲得額外的一回合;
  按照指示,對方將受到一階傷害與一層「(Debuff名)」

  城堡築起、劇院開幕,而主角唯獨一人。
  該結界,無視「次神」之下的抗性,同時也不受「次神」之下的任何影響。


夢之鏡,即是心象結界;心象結界,正是心境。
她以積木築城、在劇院中演出自己是主角的戲。

因此,無疑,這就是她倒映出的「夢」。


『積木步兵.變身』

  妮洛能夠召喚「積木」型態的夢魘,使其「昇變」罪獸任一種,被打敗之後又能復興再起。
  而她更能結合本身在法術上的造詣,於積木中埋藏不一樣的Debuff。
  搭配她喜耍弄小聰明的心思,組合出刁鑽的戰法。



『馬克西穆斯的大火』

  女孩以積木築起自己的城,這是屬於她的劇場、她的演出。
  人們只能夠陪襯她的光采、只得在她的指示之下舉手投足。

  而王啊,將為稱職的演員、忠順的你們,予以豪華的嘉勉。

  那正是如禮炮一般,從天而降的「雨」,大火連數日焚燒。

  大量積木挟帶同色烈焰降下,彷彿建築殘骸,無視次神下火免。
  燒吧燒吧、燒盡一切,場景化為黑色的火場,將持續▓▓▓▓

  妮洛能授予黑炎纏身的對象,▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓。



情報:「舞姬」桔梗

  ──梗。

  手持紫色桔梗花雙扇,雙目妖魅誘人的少女。纏綿一身的妖異邪氛中,又含有微弱的神性。像是介於魔類與神靈般的存在。

  一言一行,都充滿妖豔的氣息,同時身手不俗、身懷大丹四源之藝,究竟是何來歷呢?


《夢之鏡》
殘響翩躚的淼焱浮屠

  舞姬婆娑、雙蛇騰旋,交纏的朱青繪出寶塔座落。
  水漫金山、火燒寺鐘,那正是愛與嗔的火水同源。

  裂、發、歇、竭、滅。於彼,八卦封印、死後不再。
  清、靈、寧、盈、生。於此,五行解放、生而不絕。

  1、天道已被解放,因此除共鳴系統,對應五行的技能、種族,其表現以下隨機呈現。
  五行:金、木、水、火、土,謂五行。

  「裂」:聚而迸碎,隨後消散。「發」:凝而自爆,戕害彼此。
  「歇」:蓄而休止,火侯不足。「竭」:耗而殆盡,魔力成空

  2、天道已被解放,萬物無以生恐滅,因此倒行逆施、生死失序。

  「滅」:
  除共鳴系統,任何▓▓類型的能力,都將遭到逆轉,而成為傷害。
  若是常駐型,則每回合給予角色一階傷害。

  除共鳴系統,任何██類型的能力,發動後其效果覆寫如下:
  以【幽靈】種族回歸,喪失自我、喪失能力,由桔梗使役。

  3、天道已被解放,因此桔梗對應五行的招式將不屬於五行。
  「解放」意味脫序,既已脫序,故「不循理」。

  因此對其招式的屬性免疫形同虛設。

  4、十字成訣,彼消此長,因此而「生」。
  桔梗每回合復原三階傷勢、致死則「蛻皮」。

  蛻皮=判定死亡之刻,桔梗將回到最初領域發動時的狀態。

  天道於此境界已被「解放」,她是不同「棋子」與「朝聖者」的「蛇精」。
  該結界,無視「次神」之下的抗性,同時也不受「次神」之下的任何影響。


──可憐呀,你們都被「約束」了,就像芸芸眾生。

天女聽見了她的悲嘆,垂憐而解放其於塔下。
她回來了,踐踏真心、迂腐制約,皆不該存。

桔梗的花語,訴說永恆的愛、與絕望的愛。
故由愛生恨,煉洗負心之景是為其「夢」。


『雙龍戲珠』

  桔梗婀娜之間,赤青雙色的兩只手鞠化現,為蛇龍化身,名喚「青蛟」「赤螣」

  青蛟:意味「永遠的愛」,緊迫盯人、冰封佔有,速度永遠在目標之上、並追蹤。
  赤螣:意味「絕望的愛」,沉重難消、引火自焚,力量永遠在目標之上、並破防。

  青蛟夾帶寒氣,予以直至戰鬥結束的冰封。
  赤螣挟裹炎流,予以直至戰鬥結束的灼燒。

  為雙扇化變,但實則桔梗有更多扇子。
  會利用人們的先入為主,而出其不備。


──────其他──────


情報:「勇者傳說」


  傳說中,在一個神還不知「何謂人類」的時代……




情報:「朧月七齋」


就像「花都」希比利絲,當中教會「香巴拉」鎔鑄聖經還有禪宗元素。
身在「月嶺」諾特倫時,當入境隨俗而恪守那基於七德、佛戒之齋法。


  除此之外,尚有諸如:
  辰時晨鐘響起清醒(0700~0900)
  戌時過後不得進食(1900~2100)
  亥時過後不得外出(2100~2300)
  子時一至門窗緊閉(2300~0100)
  室內不得履革
  開門必須敲門
  離室必須關燈
  機車要立中柱


一開始,瑟蕾亞提醒冒險者,但她卻想錯了一件事。
那就是,違反「朧月七齋」、甚至天干時序的成規。

在如今,是會「死」的──不知何時,諾特倫的成規化為無形力量、形成具體桎梏。
不知情的冒險者,因為「自由」的本性而去違逆「約束」時,發現自己已經「死」了。

但基於瑟蕾亞的「重播」(重生點)機制,有些冒險者反而利用來摸索那些禁忌的範圍。
冒險者仗著能夠重生的便利性,持續嘗試、持續探索,歸納部分的「觸犯則死」的七齋。

一、不邪淫(貞潔) 有具體念頭即死:原意守貞,但現今即使夫妻也會觸發。
四、不曠時(勤勉) 沒寫週期的即死:角色背景上任一天的午夜零時前,沒有「工作」。
六、不排己(寬容) 傷害同胞的即死:角色無論何故,行動給予其他玩家角色中傷以上。

而且這是「得連續處罰」,也就是說一天不限一次,也有如夜行種族觸犯死了又死的例子。

其餘情緒相關的齋戒,如同字面上意義。純屬於角色演繹上的參考,請玩家自行斟酌即可。


情報:「茲貝魯.解語」


  水弼使計讓探索團成為諾特倫對戰茲貝魯的棋子,在確認冒險者的能力後,經由軍團長塞勒絲轉告茲貝魯已知情報,後由瑟蕾亞刊登在夢之鏡。

  茲貝魯為奧登斯三大族之一。
  因其據點為森林地帶,佐以豔紅薔薇點綴,故又有「翠海」之稱。

  茲貝魯之人頭頂犄角、激動時肢體上會顯出黑色紋路,意味他們之間的「連結」,當其連攜之時,蔓延肌膚的漆黑紋理,就會轉為烙紅而透光,彷彿血液流動的脈絡,光芒中是象徵生命力的怦然幻影,並獲得強化,同時他們擁有名為「解語」的特殊能力。

  解萬物之語、解萬物之靈、解萬物之「心」。
  粗略區分為「理解」、「和解」、「破解」三者。

  如果以音樂比喻:
  即為協奏(理解),例如與花草交流。
  還有異音(破解),使紙如鋼硬、使空氣可視,塑造或剝奪性質、扭轉三態等等。
  至於調律(和解),與諾特倫的「嵌合」相似,卻只能針對如水火「相悖」之屬。

  
而無論哪一種,通常一次只能針對一個目標,因此群攻、複合、或時間差能克制。
  但是,戰鬥經驗比較豐富的魔人,也會設法彌補弱點,甚至反過來利用攻其不備。

  三種性質,卻不是每個人都具備,更不是人人都能熟練,通常都是「破解」居多。
  
  「破解」卻也是茲貝魯最具威脅的力量,而已知具備兩種以上者,是從茲貝魯興戰後就絲毫沒有消息,身為「花相」、亦為茲貝魯最高戰力的伊爾茲娜

  在「花相」的執掌下,本來不如魔族印象血性的茲貝魯,更加地穩重、團結、文明,但如今侵略的魔人,秩序井然如故,卻像被擺佈的魁儡而陷爭鬥。或者,那才是本相。

  畢竟,魔之本色,就是競爭。


公會首頁

主選單
總、【RPG之幻想國度Wiki相關說明】
零零、【幻想編年史:官方世界觀主線】
  一、【阿斯嘉特節慶】
  二、【官方第一季主線-諸神的黃昏】
  三、【官方第三季主線-奇蹟的阿斯嘉特】
  四、【官方主線外傳-古林肯比之鳴】
  五、【遺跡一期主線-失落滄溟】
  六、【官方主線-星逝章.魔眼之世】
  七、【官方第四季主線 — 終焉審判輪迴】
  八、【官方第五季主線 — 幻夢遺落之種】
零、【幻想國度行前說明】(欲加入者必看)
  一、【公會性質】
  二、【入會前需知】
  三、【加入公會步驟】
  四、【入會後需知】
  五、【入會後延伸閱讀】
  六、【世界的知識】
壹、【官方資訊相關】
  一、【近期作品、公告、劇本新訊】
  二、【規則、概念】
  三、【幹部】
  四、【站外創作資源】
  五、【統計】
  六、【活動】【官方主線、日常類型】
  六、【活動】【徵文、創作類型】
  六、【活動】【節日活動】
  六、【活動】【阿斯嘉特通】
  六、【活動】【互動、劇本類型】
  六、【活動】【紀錄專區】
貳、【角色資訊相關】
  一、【玩家角色、NPC】
  二、【種族、職業】
  三、【定位、探討相關】
参、【地理資訊相關】
  一、【阿斯嘉特城內】
  二、【阿斯嘉特城外】
肆、【文藝資訊相關】
  一、【書籍】
  二、【故事】
  三、【繪畫】
  四、【南方心得】
  五、【其他特殊文藝】
武、【訂製裝備專區】
  零、【訂製裝備規範】
  一、【選配能力列表】
  二、【官方武器擁有者名單】
  三、【官方防具擁有者名單】
  四、【待領區、特引裝備區】
  五、【絕版裝備區】
  六、【賣回待售倉庫、紀念館】
伍、【劇本資訊相關】
  一、【劇本設計概念、探討】
  二、【劇本引導概念、探討】
  三、【劇本玩家概念、探討】
  四、【劇本官方寶具、道具】
  五、【紀念官方裝備、道具】
陸、【劇本歷史紀錄】
  一、【引導名稱編號排序】
  二、【年份日期排序】
柒、【企劃專案相關】
  【冒險者養成班】
  【靈魂洪流專案】
  【六座協議專案】
  【央城學院專案】
捌、【遺跡物專區】
  【遺跡物及組織】
  【遺跡】
  【遺世區域】
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特、【各種設定及描寫手法參考】
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