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日期:新曆2024/08/09 天氣:☁ 地點:「諾特倫」 現況:以「太陰之塔」為據點,與諾特倫達成協議 |
【群組成員】 |
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「冒險者」 |
「愛莉希雅」 (大家好><) |
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「佩林」 (會議中) |
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「琉璃」 | |
「皮埃爾」 (願祂賜福各位) |
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「旭陽」 | |
「大家好」 | |
「單推皮埃爾大人❤」 | |
「滄」 | |
「本太君」 |
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「十六夜」 |
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「三日月」 |
情報:原罪之獸 |
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「傲慢」 | 權能:擁有「嘲諷」之權能,令人只能對特定單位進行攻擊行為。 |
刻印:行動無法與他人配合、無法接受他人支援。 | |
「憤怒」 | 權能:擁有「強攻」之權能,其攻擊需要進行聯合防禦方能阻擋。 |
刻印:當進行攻擊動作時,將無法指定對象而隨機攻擊。 | |
「貪婪」 | 權能:擁有「奪取」之權能,奪取鎖定對象最多任一技能並使用。 |
刻印: | |
「怠惰」 | 權能:擁有「固執」之權能,必須進行聯合攻擊才能造成其傷害。 |
刻印: | |
「暴食」 | 權能:擁有「吞噬」之權能,能吞食同類療傷,並吸收所具能力。 |
刻印: | |
「色慾」 | 權能:擁有「幻惑」之權能,能無視始源神之下抗性、造成幻覺。 |
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「嫉妒」 | 權能:擁有「怨詛」之權能,能夠暫時封印曾經見過的對象能力。 |
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情報:「騎士」特洛伊 |
──特洛伊。 真名不詳,這稱呼是瑟蕾亞根據對方的招式「木馬屠城記」而給予。換句話說,只是她本身的任性。 相較於騎士、蝙蝠俠、面具怪人等,果然還是要有一個名字比較好吧!畢竟名字代表著自己啊,魔女這麼說。 在「噩夢探索團」穿越後,「夢魘」與「罪獸」外,第一個遇見、實力強大的敵人。 來歷成謎、但似乎有幕後主使。 特洛伊以王相稱,其表現亦如外型,寡言、耿直,對冒險者的試探沒有搭理、甚至不願一瞥。 彷彿是一枚沉默的棋子,因此魔女賦予假名,但或許他本無名。 畢竟棋即是物,而物何必自我、何必名諱? |
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《夢之鏡》 「殘響迴轉的機巧木馬」 周遭響起遊樂園的歡快曲調,以慘澹的色系渲染。 風景覆寫為猶如大型的旋轉木馬盤,跟著輕緩的曲聲悠悠輪轉。 每過三回合,賦予敵人一層「眩亂」,致其腦袋昏沉般行動妨礙的減益。 該異常並非生理、心理上,而是「概念」力量,屬於結界固有「機制」。 當「眩亂」疊加三層時,給予對象「傲慢」「憤怒」「貪婪」三種刻印。 因場地、或領域之主而「重傷」以上時,「刻印」需求的層數減少一層。 囚籠閉鎖、木馬轉動,處刑者決殺之中囚徒。 該結界,無視「次神」之下的抗性,同時也不受「次神」之下的任何影響。 固有結界、心象風景、領域展開等,對於體現施術者心理的空間改寫,外界有諸多形容。 而瑟蕾亞對自己的「青色薔薇.幻想童話」,還有像騎士的「機巧木馬」亦賦予新稱呼。 夢之鏡──遺失的夢、追求的夢、執著的夢、害怕的夢、將人的怨與想照射而出的世界。 因此,無疑,這就是他倒映出的「夢」。 |
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『機巧騎士.變形』 人形的黑鐵轉變兇馬,奔馳之處不留寸草。 該形態下,具有「飛馳」的特性,能進行點與點之間的高速移動。 若欲以迴避應對,則必須在自己行動的第一動,否則失敗。該技能的移動具立體性,即可以半空,但不能停止。 路徑上的單位沒有應對,即賦予一階傷勢。 目標地的對象沒有聯防,即賦予二階傷勢。 |
『機巧騎士.變裝』 劍刀槍矛盾弓自在轉換、無一不精。 該形態下,具有「飛躍」的特性,正如西洋棋的騎士可以跳過路上棋子。 此時的「騎士」,攻擊將無視障礙,無論鎧甲、建築,一招一式予以穿透。 |
『木馬屠城記』 他的遊樂園建立在屍骸上,承載著無數以罪為名的野獸。 利刃之下的亡魂於此重現,而獸群將應騎士的召喚而來。 在「機巧木馬」的領域中時,「騎士」能重現自己劍下的死者。 死亡的魁儡不具原有能力、但能投影武裝、且無視條件使用其效能; 而「騎士」能賦予魁儡「傲慢」「憤怒」「貪婪」三罪的權能之一。 魁儡單論身手不亞於「騎士」,但弱光、聖屬性。 |
情報:「步兵」妮洛 |
──妮洛。 以妮洛自稱,監控著「奧登斯巫女」琉璃的領地「芙蘿拉」的女孩,言行猖狂、手托異樣積木;當黑色魔力如汙泥流露、纏繞之上,形似惡魔犄角伸展。 個性陰險、擅長術法,尤其是火屬性的,火柱與爆焰在一念之間就已從敵人腳下、頭頂迸放,對方不及眨眼間已痛苦打滾,而她捧腹大笑。 在戰鬥最後,因「騎士」的聲音而憤然罷手。 自尊心極重,對於被喚為「步兵」痛之欲絕。 畢竟,名諱即是自我,身為物又何必擁有呢? |
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《夢之鏡》 「殘響堆疊的積木劇院」 黑色的積木塊湧現,伴隨相合聲響,一座城堡就此組成。 而在內部則是相同構築的大劇院場,主人是主角更為王。 群星黯淡失色,觀眾只須喝采、演員只須在她喝令下起舞。 因此,身在王前,必須「完善」; 因此,由她作主、不准「出頭」; 因此,法則無理、唯我「是從」。 她的世界、她的規則: 1、每一回合,玩家角色行動結束,必須標註(完),否則行動必然失敗。 2、每一回合,第一個行動結束的玩家,將受到一階無法減免的傷害。 因此而再次受到傷害時,這一次的傷害將會變成二階,以此類推; 3、每一回合,她能指定一名角色行動,對方如若不從,她將獲得額外的一回合; 按照指示,對方將受到一階傷害與一層「(Debuff名)」 城堡築起、劇院開幕,而主角唯獨一人。 該結界,無視「次神」之下的抗性,同時也不受「次神」之下的任何影響。 夢之鏡,即是心象結界;心象結界,正是心境。 她以積木築城、在劇院中演出自己是主角的戲。 因此,無疑,這就是她倒映出的「夢」。 |
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『積木步兵.變身』 妮洛能夠召喚「積木」型態的夢魘,使其「昇變」罪獸任一種,被打敗之後又能復興再起。 而她更能結合本身在法術上的造詣,於積木中埋藏不一樣的Debuff。 搭配她喜耍弄小聰明的心思,組合出刁鑽的戰法。 |
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『馬克西穆斯的大火』 女孩以積木築起自己的城,這是屬於她的劇場、她的演出。 人們只能夠陪襯她的光采、只得在她的指示之下舉手投足。 而王啊,將為稱職的演員、忠順的你們,予以豪華的嘉勉。 那正是如禮炮一般,從天而降的「雨」,大火連數日焚燒。 大量積木挟帶同色烈焰降下,彷彿建築殘骸,無視次神下火免。 燒吧燒吧、燒盡一切,場景化為黑色的火場,將持續▓▓▓▓▓▓。 妮洛能授予黑炎纏身的對象,▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓。 |
情報:「舞姬」桔梗 |
──桔梗。 手持紫色桔梗花雙扇,雙目妖魅誘人的少女。纏綿一身的妖異邪氛中,又含有微弱的神性。像是介於魔類與神靈般的存在。 一言一行,都充滿妖豔的氣息,同時身手不俗、身懷大丹四源之藝,究竟是何來歷呢? |
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《夢之鏡》 「殘響翩躚的淼焱浮屠」 舞姬婆娑、雙蛇騰旋,交纏的朱青繪出寶塔座落。 水漫金山、火燒寺鐘,那正是愛與嗔的火水同源。 裂、發、歇、竭、滅。於彼,八卦封印、死後不再。 清、靈、寧、盈、生。於此,五行解放、生而不絕。 1、天道已被解放,因此除共鳴系統,對應五行的技能、種族,其表現以下隨機呈現。 五行:金、木、水、火、土,謂五行。 「裂」:聚而迸碎,隨後消散。「發」:凝而自爆,戕害彼此。 「歇」:蓄而休止,火侯不足。「竭」:耗而殆盡,魔力成空。 2、天道已被解放,萬物無以生恐滅,因此倒行逆施、生死失序。 「滅」: 除共鳴系統,任何▓▓類型的能力,都將遭到逆轉,而成為傷害。 若是常駐型,則每回合給予角色一階傷害。 除共鳴系統,任何██類型的能力,發動後其效果覆寫如下: 以【幽靈】種族回歸,喪失自我、喪失能力,由桔梗使役。 3、天道已被解放,因此桔梗對應五行的招式將不屬於五行。 「解放」意味脫序,既已脫序,故「不循理」。 因此對其招式的屬性免疫形同虛設。 4、十字成訣,彼消此長,因此而「生」。 桔梗每回合復原三階傷勢、致死則「蛻皮」。蛻皮=判定死亡之刻,桔梗將回到最初領域發動時的狀態。 天道於此境界已被「解放」,她是不同「棋子」與「朝聖者」的「蛇精」。 該結界,無視「次神」之下的抗性,同時也不受「次神」之下的任何影響。 ──可憐呀,你們都被「約束」了,就像芸芸眾生。 天女聽見了她的悲嘆,垂憐而解放其於塔下。 她回來了,踐踏真心、迂腐制約,皆不該存。 桔梗的花語,訴說永恆的愛、與絕望的愛。 故由愛生恨,煉洗負心之景是為其「夢」。 |
『雙龍戲珠』 桔梗婀娜之間,赤青雙色的兩只手鞠化現,為蛇龍化身,名喚「青蛟」與「赤螣」。 青蛟:意味「永遠的愛」,緊迫盯人、冰封佔有,速度永遠在目標之上、並追蹤。 赤螣:意味「絕望的愛」,沉重難消、引火自焚,力量永遠在目標之上、並破防。 青蛟夾帶寒氣,予以直至戰鬥結束的冰封。 赤螣挟裹炎流,予以直至戰鬥結束的灼燒。 為雙扇化變,但實則桔梗有更多扇子。 會利用人們的先入為主,而出其不備。 |
情報:「勇者傳說」 |
傳說中,在一個神還不知「何謂人類」的時代…… |
情報:「朧月七齋」 |
就像「花都」希比利絲,當中教會「香巴拉」鎔鑄聖經還有禪宗元素。 身在「月嶺」諾特倫時,當入境隨俗而恪守那基於七德、佛戒之齋法。 ![]() 除此之外,尚有諸如: 辰時晨鐘響起清醒(0700~0900) 戌時過後不得進食(1900~2100) 亥時過後不得外出(2100~2300) 子時一至門窗緊閉(2300~0100) 室內不得履革 開門必須敲門 離室必須關燈 一開始,瑟蕾亞提醒冒險者,但她卻想錯了一件事。 那就是,違反「朧月七齋」、甚至天干時序的成規。 在如今,是會「死」的──不知何時,諾特倫的成規化為無形力量、形成具體桎梏。 不知情的冒險者,因為「自由」的本性而去違逆「約束」時,發現自己已經「死」了。 但基於瑟蕾亞的「重播」(重生點)機制,有些冒險者反而利用來摸索那些禁忌的範圍。 冒險者仗著能夠重生的便利性,持續嘗試、持續探索,歸納部分的「觸犯則死」的七齋。 一、不邪淫(貞潔) 有具體念頭即死:原意守貞,但現今即使夫妻也會觸發。 四、不曠時(勤勉) 沒寫週期的即死:角色背景上任一天的午夜零時前,沒有「工作」。 六、不排己(寬容) 傷害同胞的即死:角色無論何故,行動給予其他玩家角色中傷以上。 而且這是「得連續處罰」,也就是說一天不限一次,也有如夜行種族觸犯死了又死的例子。 其餘情緒相關的齋戒,如同字面上意義。純屬於角色演繹上的參考,請玩家自行斟酌即可。 |
情報:「茲貝魯.解語」 |
水弼使計讓探索團成為諾特倫對戰茲貝魯的棋子,在確認冒險者的能力後,經由軍團長塞勒絲轉告茲貝魯已知情報,後由瑟蕾亞刊登在夢之鏡。 茲貝魯為奧登斯三大族之一。 因其據點為森林地帶,佐以豔紅薔薇點綴,故又有「翠海」之稱。 茲貝魯之人頭頂犄角、激動時肢體上會顯出黑色紋路,意味他們之間的「連結」,當其連攜之時,蔓延肌膚的漆黑紋理,就會轉為烙紅而透光,彷彿血液流動的脈絡,光芒中是象徵生命力的怦然幻影,並獲得強化,同時他們擁有名為「解語」的特殊能力。 解萬物之語、解萬物之靈、解萬物之「心」。 粗略區分為「理解」、「和解」、「破解」三者。 如果以音樂比喻: 即為協奏(理解),例如與花草交流。 還有異音(破解),使紙如鋼硬、使空氣可視,塑造或剝奪性質、扭轉三態等等。 至於調律(和解),與諾特倫的「嵌合」相似,卻只能針對如水火「相悖」之屬。 而無論哪一種,通常一次只能針對一個目標,因此群攻、複合、或時間差能克制。 但是,戰鬥經驗比較豐富的魔人,也會設法彌補弱點,甚至反過來利用攻其不備。 三種性質,卻不是每個人都具備,更不是人人都能熟練,通常都是「破解」居多。 「破解」卻也是茲貝魯最具威脅的力量,而已知具備兩種以上者,是從茲貝魯興戰後就絲毫沒有消息,身為「花相」、亦為茲貝魯最高戰力的伊爾茲娜。 在「花相」的執掌下,本來不如魔族印象血性的茲貝魯,更加地穩重、團結、文明,但如今侵略的魔人,秩序井然如故,卻像被擺佈的魁儡而陷爭鬥。或者,那才是本相。 畢竟,魔之本色,就是競爭。 |