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RPG之幻想國度

會長:jay820118 / 飛鳥開設日:2011-04-13 18:07:19

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00.【創建角色】

推上精選編輯

近期編輯:peter1999 ...看更多



  看到這裡,想必你是從快速入會流程點進來的。
  若不是,也相信你是想加入這個公會的。

  ──創立角卡為加入公會的第一步。
  作為RPG(角色扮演遊戲),沒有一個角色提供扮演當然無法加入。



  何謂角卡


  也就是你在公會扮演並遊玩的角色之資料。
  本公會各大遊戲系統皆需要角卡,相當是你角色的「身分證」。

  角色卡在入會後是可以自由修改的。
  資料可以隨著你在公會的遊戲歷程自由新增歷程。
  另外不建議入會後隱藏第一張角卡,有可能會損害你的權益(比如更新寶石找不到角色)

  角卡格式


  如果沒讀,請記得先閱讀【快速入會】流程再回到這裡(點綠字可開頁面)。
  而後創建一名屬於自己的角色後,等待審核加入公會。

  為了讓新成員方便加入,第一篇角色文【300字】即可
  繪師自畫圖則不限字數(但還是希望豐富人設),

  第二隻以後的角色請達【500字】以上再發表。

  必須以巴哈小屋內的創作系統寫角色設定文,不得使用雲端或其他文檔媒介。

  以下為參考格式(也可以參考其他前輩的格式(參考前須取得該者同意)
  或是你自行設計,並不強迫採取此格式)




  【基本資料】

  姓名:
  種族:(職業與種族若想使用公會內原有設定,請先向該文章的原作者申請)
  性別:
  外表年齡:
  實際年齡:
  特徵:
  身高/體重:
  興趣:
  喜愛:
  討厭:
  主職業:(職業與種族若想使用公會內原有設定,請先向該文章的原作者申請)
  副職業:

  個性:

  能力向性:
  (以總能力20點分配到最少五個項目中,每點為5%,總和剛好100,當然也可以1%為單位基準)

  例: 力量30%(物理攻擊力強度)
    敏捷20%(行動力與平衡感)
    體質15%(身體強韌度)
    智力15%(智能、魔法能力強度)
    精神20%(魔防、魔法力多寡)

    (以上能力與說明僅供參考,也不一定要這些,可自行編排與設定說明)

  更詳細的能力項目可參考以下:(只做參考不強制相關)

  身體組織強度 (身體堅韌的程度):力量、體質、物攻
  神經反應速度 (神經反應的速度):敏捷
  身體細胞活性 (身體恢復的速度):力量、體質、血量、物防
  能量包容性 (肉體能量恢復速度):體質、魔力、魔防
  身體免疫程度 (對外來物抵抗力):體質
  精神力 (精神凝聚程度和恢復性):精神、魔攻

  P.S. 肉體能量指內力、真氣、真元力、神力、魔力……等
     對外來物指病毒、細菌、有毒物質……等

  相關能力:(技能之類)

  角色故事:(可寫可不寫,若附加角色簡易故事,可讓其餘成員更加全面的認識你的角色) 



  設計須知


  角色卡的設計相當自由,你的角色設定從你是外星人、異世界人、中古世紀的聖騎士甚至古神血統都可以,本公會的世界觀各有兼容,所以可以自由發揮創意。

  但是,有四項必須要特別注意的點,在填寫時務必觀看。
  (上頭的紫字應該也讓你發現了其實是有一定規範的。)


  1、禁止抄襲內容

  最開始,也是最重要的部分:公會不接受完全抄襲動畫、漫畫、遊戲或是真實人物的角色、技能與設定。二創性質是允許的,但標準以城務與審核人員主觀判定。

  實際上考慮到世界觀,管理算從嚴的,最多只能拿來說明設定上有相似的概念。
  比如你設定你的角色來自JOJO世界觀,有替身使者,這樣很難通過審核。
  但你可以拿來舉例,如:該角色有精神具現化的靈體來戰鬥,類似於JOJO的替身。

  此外,上頭的紫字有提到:
  (職業與種族若想使用公會內原有設定,請先向該文章的原作者申請)

  公會內有許多人會寫設定並開放使用,但使用前需要聯絡該名作者,與該名作者確認後再寫設定,避免不必要的誤會甚至設定寫壞了,而此點包括官方設定。

  官方也會釋出相關設定,比如種族、職務等,雖然是公開設定資料但也並非能隨意使用。
  如想拿這些設定創立自己角色,須詢問官方人員。

  可諮詢人員(點選名稱可進入小屋)
  飛鳥(會長)VV(副會長)
  守墓人(會長特助)黑龍(事務組)別再衝啦(事務組)


  2、建議含糊處理。

  「含糊處理」,是為避免不小心觸犯了世界觀設定,日後還要修改的寫法。

  也就是部份設定「盡量不要寫太死」,因為設定可以入會後可以再調整細寫,而本篇只是教你寫出基礎且正確的角卡並且入會而已。

  比如說你設定角色的故鄉,可以寫成在「米德嘉爾特大陸的北方」,但故意不寫清楚距離和具體位置;反例就是很明確地寫出在「在北方喀爾登(官方場地)30公里的海域」之所以不能這樣寫,這是為了避免可能官方開了主線位置,就剛好設計在喀爾登附近,你的國家搞不好就要受到什麼魔獸淹沒了等等。

  須注意,這裡是以原創為前提,如果有想以官方設定角色設定,請依循前面所說的,先請教官方人士或公會內的原創者,避免因此寫崩了。

  如果真要細寫,則可以在入會後閱讀>【世界概述】
  內裡也有附上更完整的世界觀連結,可以閱覽本公會歷經十幾年的歷史積累。


  3、注意角色平衡。

  極簡說明,就是創角避免龍傲天、瑪莉蘇、等過強與威能的設定。

  很多人在角色創作的觀點上,可能會認為既然隨我發揮,當然是寫得越強越好,最好設定成某某神,這樣走路才威風。

  很多人在角色創作的觀點上,可能會認為既然隨我發揮,當然是寫得越強越好,最好設定成某某神,這樣走路才威風。但是,在這裡必須提醒一下,角色的強弱劃分還是有根據的。

  雖然不像TRPG中如此數據化,但在一般的交流,玩家與玩家間平等,只有能力上的「相對強弱」,在劇本或與NPC對戰時,是以引導所設計的機制來做基本遊戲平衡,所以當你創了一隻過於威能化的角色或是技能後,會發生許多奇怪的角色崩壞,因此,嚴格禁止此種完全為了自high的玩家傾向。

  例如,某某神在鬥串中與一個小盜賊開打,結果小盜賊的操控者經驗豐富,描述、手段上比某某神的操縱者更強,自然造成某某神平手甚至落敗的下場。或是,某某神進行劇本任務,由於也因為經驗不足操作的亂七八糟,造成設定上的真實性大打折扣。

  所以強烈建議一開始創造有特色的角色便行了。
  不然你只會看到你創的創世神因為你操作經驗不足,淪落到被哥布林拿石頭痛扁的下場。


  4、新手禁止邪惡陣營角色。

  由於新手在不懂規距的情況下太常亂來,所以第一隻角色目前只允許創作善良中立類型的角色,我們要求新玩家等玩過一段時間後,再來考慮邪惡的角色,否則在一頭霧水的狀況下牴觸公會規則,被踢時可別怪幹部。

  形象圖

  給予角色形象圖也是建立角色重要的一環(當然也可以不用)
  在避免禁止抄襲內容的情況下,基本上角色形象圖可隨意你設定。

  可以自己畫,委託他人畫、使用紙娃娃網站、或AI生成。
  但須注意,不是自己親手繪製,須註明是非自繪(可附上作者)、紙娃網站或AI聲明。

  設計建議(可入會後再讀)


  看到這邊,可能還是有很多人不太有這方面的知識。
  即便有創作習慣與嗜好者,本公會遊玩和一般的故事小說也有差距,以下講解設計方式。


  1、不要自我分身

  雖說創造一個虛擬人設,一定是依照自身的經歷與認知設計,但過度的把自己的性格與經歷完全原封不動的設計成角色,好像自己穿越這世界,就容易出問題。

  盡量別設定成和自己一模一樣,這樣不但很難體驗到扮演另一個角色的感覺,也容易過度將自己的情緒帶入角色,對角色未來的發展相當不好。


  2、性格陣營

  陣營測試點我,可以試著將自己帶入角色做這些測驗,作為扮演角色的預熱。

  上頭有提到,第一隻角色目前只允許創作善良中立類型的角色
  這概念源自於TRPG始祖「龍與地下城」的角色設定規則。
  陣營劃分代表角色是否會遵守社會規則與善良風俗,道德觀與價值觀是否是符合普世善惡。

  依照前綴(規則面)守序、中立、混亂
  到後綴(道德面)善良、中立、邪惡。

  座標因此分為九宮格。


守序善良 中立善良 混亂善良
守序中立 絕對中立 混亂中立
守序邪惡 中立邪惡 混亂邪惡

  所謂「新人玩家禁止創造邪惡陣營」,即是不可以把角色陣營設定成最下面那一排的邪惡。

  這邊很簡略帶過九大陣營為何,如要詳細請在之後入會後閱讀【演繹教學】。

  守序善良:守規則的好人,但可能會出現道德困境(比如規則與道德相悖)
  中立善良:看情況守規則的好人,不會出現道德困境的自由人,但不夠聰明會被利用。
  混亂善良:看心情守規則的好人,可能會出現好心辦壞事的情況(為了做好事破壞規則)

  守序中立:規則優先的人,比較適合當NPC,如要做成角色會有點無聊。
  絕對中立:真正的自由人,或普通到不能再普通的路人,演繹難度較高,也可能會很無聊。
  混亂中立:沒有固定立場甚至沒有主見的人,容易變成牆頭草,通常是唯心主義。

  守序邪惡:雖為惡人但不會無視規則,但會巧妙的迴避甚至利用規則,來達成自己的目的。
  中立邪惡:我行我素的惡人,達成自己的目標為優先,規則當參考用,也不介意破壞。
  混亂邪惡:視規則為無物的惡人,除非嚴重攸關自身利益否則一定使壞。




公會首頁

主選單
零、【幻想國度行前說明】(欲加入者必看)
  【旅者指南】(含快速WIKI引索)
  【WIKI事務】
  五、【入會後延伸閱讀】
  六、【世界的知識】
零零、【幻想編年史:官方世界觀主線】
  一、【阿斯嘉特節慶】
  二、【官方第一季主線-諸神的黃昏】
  三、【官方第三季主線-奇蹟的阿斯嘉特】
  四、【官方主線外傳-古林肯比之鳴】
  五、【遺跡一期主線-失落滄溟】
  六、【官方主線-星逝章.魔眼之世】
  七、【官方第四季主線 — 終焉審判輪迴】
  八、【官方第五季主線 — 幻夢遺落之種】
壹、【官方資訊相關】
  一、【近期作品、公告、劇本新訊】
  二、【規則、概念】
  三、【幹部】
  四、【站外創作資源】
  五、【統計】
  六、【活動】【官方主線、日常類型】
  六、【活動】【徵文、創作類型】
  六、【活動】【節日活動】
  六、【活動】【阿斯嘉特通】
  六、【活動】【互動、劇本類型】
  六、【活動】【紀錄專區】
貳、【角色資訊相關】
  一、【玩家角色、NPC】
  二、【種族、職業】
  三、【定位、探討相關】
参、【地理資訊相關】
  一、【阿斯嘉特城內】
  二、【阿斯嘉特城外】
肆、【文藝資訊相關】
  一、【書籍】
  二、【故事】
  三、【繪畫】
  四、【南方心得】
  五、【其他特殊文藝】
武、【訂製裝備專區】
  零、【訂製裝備規範】
  一、【選配能力列表】
  二、【官方武器擁有者名單】
  三、【官方防具擁有者名單】
  四、【待領區、特引裝備區】
  五、【絕版裝備區】
  六、【賣回待售倉庫、紀念館】
伍、【劇本資訊相關】
  一、【劇本設計概念、探討】
  二、【劇本引導概念、探討】
  三、【劇本玩家概念、探討】
  四、【劇本官方寶具、道具】
  五、【紀念官方裝備、道具】
陸、【劇本歷史紀錄】
  一、【引導名稱編號排序】
  二、【年份日期排序】
柒、【企劃專案相關】
  【冒險者養成班】
  【靈魂洪流專案】
  【六座協議專案】
  【央城學院專案】
捌、【遺跡物專區】
  【遺跡物及組織】
  【遺跡】
  【遺世區域】
  【曠野型遺跡物持有名單】
  【特殊型遺跡物持有名單】
  【拉普拉斯檔案庫】
特、【各種設定及描寫手法參考】
終、【國度角落】
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