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素質 | 介紹 | 能力影響 |
力量 | 影響角色基本攻擊力 | 每1力量=1基本攻擊力 |
敏捷 | 影響角色每回合行動次數 | 若角色敏捷高過對方4,同回合行動數+1 (角色敏捷高過對方3,則可逃跑成功) |
智力 | 影響角色攻擊技能威力 | 每1智力=1基本魔法攻擊力 |
精神 | 影響角色攻擊技能命中率,治療技能成功率 | 若角色精神高過對方5,技能施放成功 ,高過10技能攻擊力+2 治療量=精神值 |
體力 | 影響角色基本血量,飽食度 | 每1體力=1血量,每1體=10飽食度 (裝備給與的體力加成不會增加飽食度) |
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