額外恩賜來從旁支援,或是不靠招喚物就能繼續戰鬥,這也就是我對招喚性質的恩賜看得很嚴的緣故。
對於恩賜能力與念力、精神力有關
建議先思考看看一些比較現實、實際性質的問替,像是可以移動多重的物體?操控範圍的極
限?是否對於人體也有效用?這些都很重要,建議是先自己舉出範例,讓別人理解你角色的極
限,在判定上才比較好處理。自己也能拿捏在對串、敘述上的範圍。先把範圍框起來才比較好
發揮。
而智力A+在恩賜發揮的運作上,至少是巨岩、貨櫃等重物都能做到
但是還要考慮到認知上、作用上、以及影響的範圍這三點。
而距離本身對於這種能力干涉比較少,可以先忽略。
首先是認知上,角色再發動能力的時候,自然會受到外界所干擾,干擾越多,效果越低。但反之,干擾越少,越能專心一志,效果越強。
範例:
站在原地不動,將時間和精力全花費在操作上,可以移動一塊巨大的岩石。
但如果邊跑,還被追擊,可能就只能控制一些雜物。要注意,受傷也是很大的影響。
角色意志越高,對於降低風險的程度也就越高。
先試著自己去做出一些範例、或是自己認為能影響的極限,但留點模擬、應用空間,這樣才是名合格的操作者。
至於作用上,平平都是移動一塊巨岩,為什麼別人的角色就那麼輕而易舉,我花費了一整個回合動作,才好不容易移動了一咪咪?
這就要取決運用方式了,要知道,以前的人們都是直接將重物扛在肩上般,一整天下來可能還沒有用輪子做的手推車、甚至是直接開貨車直接載走的數量的十分之一。
不能死板的硬是嘗試操控、移動。而是採用多方面的思考,才不會扼殺這類型能力最大的優點:應用。
當你已經差不多有個方向了,接下來該如何讓角色發揮自己的特質就是你的作業了,我只是負責審核,但角色是你自己的,只要能說服你自己,沒理由不能說服我通過審核。