會長:aire8677 / 天堂開設日:2013-03-03 16:23:58
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春蕾 | 聆樂 | 砲灰娘☆ |
霜葉 | 闇燄 | 雷喵(長老) |
石破鋼 | 射手狗狗 | 薩卡 |
嘿 | 血腥狂想曲 | 夏日涼風 |
青馬 | 千羽黑貓 | 黑白熊 |
折原拓也 | 天攻 | LUNA |
鬼隱遊世的烏鴉 | 闇夜 | 木人28 |
DLA | 膝蓋中了一箭 | 小羽 |
追風的鹿 | 鴉羽 | 放空貓語 |
叛逆夕陽(克特) | 那蘇(商人) | Ehecatl(貓頭) |
天堂 | 新夜 | 洛夜 |
暗之書 | 剎柏(默兒) | 楓羽 |
黑翼兵銀(凱) | 黑狐面 | 天水冥月 |
雷歐史塔克 | 眠揉殊視 | 才谷梅太郎 |
文君 | 闇色史萊姆王Sater | Neko_Iru |
裁判角色 | 裁判等級 | 所屬共同體 | 協助鬥技NPC | 操控者 |
諾尼嘉 | 黃金 | Wisdom | 天露露、黑天使 | 春蕾 |
雷森 | 黃金 | 路西斯 | 懷特 | 聆樂 |
御巫 鈴 | 黃金 | Wisdom | 無 | 砲灰娘☆ |
耶夢 | 黃金 | 絆の約束 | 無 | 霜葉 |
燄 | 黃金 | 無所屬 | 無 | 闇燄 |
可亞 | 黃金 | 暗夜星塵 | 無 | 雷喵(長老) |
石破鋼 | 黃金 | 絆の約束 | 無 | 石破鋼 |
玥楓 | 黃金 | 絆の約束 | 無 | 射手狗狗 |
薩卡 | 白銀 | 絆の約束 | 無 | 薩卡 |
泠 | 白銀 | 迷霧森林 | 無 | 雷喵(長老) |
辛 | 白銀 | 迷霧森林 | 無 | 嘿 |
蘿倫絲 | 白銀 | 命運之月 | 無 | 血腥狂想曲 |
夏日涼風 | 白銀 | 百鬼花町 | 沃格爾 | 夏日涼風 |
影 | 白銀 | 絆の約束 | 無 | 青馬 |
璃琳 | 青銅 | 華格納的樂章 | 無 | 嘿 |
夢殤 | 青銅 | 無所屬 | 無 | 千羽黑貓 |
提拉 | 青銅 | 銀夜愚者 | 無 | 黑白熊 |
宇智波宗輝 | 青銅 | 路西斯 | 無 | 折原拓也 |
狄克 | 青銅 | 銀夜愚者 | 無 | 天攻 |
露娜 | 青銅 | 百鬼花町 | 無 | LUNA |
夜姬 | 青銅 | 暗夜星塵 | 無 | 鬼隱遊世的烏鴉 |
深淵‧鷹 | 青銅 | 迷霧森林 | 無 | 闇夜 |
明風 | 青銅 | 百鬼花町 | 無 | 黑白熊 |
愛 | 青銅 | 無所屬 | 無 | 木人28 |
艾思特 | 青銅 | 路西斯 | 無 | 聆樂 |
本斯特 | 青銅 | 路西斯 | 無 | DLA |
清晨 | 青銅 | 命運之月 | 無 | 膝蓋中了一箭 |
蕾特菲莉亞 | 青銅 | 無所屬 | 無 | 小羽 |
彼米特 | 青銅 | 迷霧森林 | 無 | 追風的鹿 |
伊努 | 青銅 | Wisdom | 無 | 鴉羽 |
竹舞 | 青銅 | 晨星 | 無 | 放空貓語 |
默魯 | 青銅 | 永恆伊甸園 | 無 | 放空貓語 |
斯拜克斯 | 青銅 | 無所屬 | 無 | 天攻 |
愛希恩 | 青銅 | 華格納的樂章 | 無 | LUNA |
安 | 青銅 | 永恆伊甸園 | 無 | LUNA |
亞娜 | 青銅 | 華格納的樂章 | 無 | 叛逆夕陽(克特) |
馬魯爾斯 | 青銅 | 華格納的樂章 | 無 | 那蘇(商人) |
葛林果 | 青銅 | 華格納的樂章 | 無 | 那蘇(商人) |
貝雷特 | 青銅 | 暗夜星塵 | 無 | Ehecatl(貓頭) |
阿達里歐 | 青銅 | 暗夜星塵 | 無 | Ehecatl(貓頭) |
高利貸 | 青銅 | 命運之月 | 無 | Ehecatl(貓頭) |
拉米雅 | 青銅 | 晨星 | 無 | 天堂 |
拉瓦爾 | 青銅 | 華格納的樂章 | 無 | 天堂 |
貓魈 | 青銅 | 命運之月 | 無 | 天堂 |
新夜 | 青銅 | 暗夜星塵 | 無 | 新夜 |
月煞 | 青銅 | 晨星 | 無 | 新夜 |
星琉 | 青銅 | 暗夜星塵 | 無 | 新夜 |
洛夜 | 青銅 | 晨星 | 無 | 洛夜 |
悠可 | 青銅 | 百鬼花町 | 無 | 洛夜 |
暗之書 | 青銅 | 暗夜星塵 | 無 | 暗之書 |
谷川默兒 | 青銅 | 迷霧森林 | 無 | 剎柏(默兒) |
緋 | 青銅 | 百鬼花町 | 無 | 剎柏(默兒) |
神崎 御風 | 青銅 | 命運之月 | 無 | 楓羽 |
四葉凜綾 | 青銅 | 命運之月 | 無 | 楓羽 |
柳鈴軒 | 青銅 | 無所屬 | 無 | 楓羽 |
堂 真龍 | 青銅 | 永恆伊甸園 | 無 | 闇夜 |
尼可 | 青銅 | 晨星 | 無 | 雷喵(長老) |
月黎 | 青銅 | 暗夜星塵 | 無 | 鬼隱遊世的烏鴉 |
冰森‧凱 | 青銅 | 華格納的樂章 | 無 | 黑翼兵銀(凱) |
耀夜 | 青銅 | 百鬼花町 | 無 | 黑翼兵銀(凱) |
六傾 | 青銅 | 百鬼花町 | 無 | 黑狐面 |
水葬 | 青銅 | 無所屬 | 無 | 黑狐面 |
奈茲 | 青銅 | 迷霧森林 | 無 | 天水冥月 |
艾莉卡 | 青銅 | 華格納的樂章 | 無 | 天水冥月 |
蒼燕 | 青銅 | 命運之月 | 無 | 天水冥月 |
雷歐史塔克 | 青銅 | 暗夜星塵 | 無 | 雷歐史塔克 |
艾莉絲 | 青銅 | 暗夜星塵 | 無 | 雷歐史塔克 |
蕾雅DK | 青銅 | 悠久之座 | 無 | 雷歐史塔克 |
可可 | 青銅 | 渡鴉之眼 | 無 | 眠揉殊視 |
巴哈名稱 | 裁判資格 | 裁判角色 | 風格與常見判定方式介紹 |
叛逆夕陽(克特) | 裁判組 青銅裁判 |
無特定角色(裁判組) 亞娜(青銅) |
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那蘇(商人) | 裁判組 青銅裁判 |
無特定角色(裁判組) 馬魯爾斯(青銅) 葛林果(青銅) |
綜合數值分析、腦內演練、詢問兩造當事人的動作細節後所下判定,下判不手軟,斷手斷腳、開腸破肚是經常有的,被懷疑跟醫療機構有掛勾。 |
Ehecatl(貓頭) | 裁判組 青銅裁判 |
無特定角色(裁判組) 貝雷特(青銅) 阿達里歐(青銅) 高利貸(青銅) |
判串風格:
常用規則:
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天堂 | 裁判組 青銅裁判 |
米魯米斯(裁判組) 拉米雅(青銅) 拉瓦爾(青銅) 貓魈(青銅) |
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新夜 | 裁判組 青銅裁判 |
夜矢(裁判組) 新夜(青銅) 月煞(青銅) 星琉(青銅) |
(1)每回合限制五分鐘進行結算。 (2)角色所獲得的情報,僅限於上回合所獲得的判定。 (3)使用技能類型的角色,請將技能效果、呈現樣貌、施放過程等等,加註在行動當中,否則效果將會大幅降低。例如:施展狂吼,造成暈眩(X)站穩馬步,從丹田施力,朝著對方怒號,震耳欲聾的怒吼甚至使人昏倦。(O) (4)一回合所能做的行動判定標準取決於角色行動的流暢度、以及實際上所花費的時間。你可以以一回合讓角色朝對方衝刺,但你可以補充更多說明,讓角色有機會閃躲敵人的行動等等。 (5)個人不喜歡將判定判到死,所以很少會出現一回合就讓一方受到重大傷害的狀況出現。個人更樂見在一招一式中,出現攻防交錯的戰鬥畫面。 |
洛夜 | 裁判組 青銅裁判 |
無特定角色(裁判組) 洛夜(青銅) 悠可(青銅) |
一句話搞定,我說了算。 常用規則:打就對了 能力啥的都不用不用多說什麼。 |
暗之書 | 裁判組 青銅裁判 |
不知道(裁判組) 暗之書(青銅) |
採用極大程度忽略屬性(才不會說是懶得算)的側重於敘述的戰鬥方式,善用於各式子彈判定(因此一次判下來都好累),在發動各樣能力時請備注效果(懶得找)----by暗之書 |
嘿 | 裁判組 白銀裁判 青銅裁判 |
無特定角色(裁判組) 辛(白銀) 璃琳(青銅) |
合理為主,講求細節,若有認為不合理或缺失處請在判定後盡早提出討論,以方便修改。 |
楓羽 | 裁判組 青銅裁判 |
無特定角色(裁判組) 神崎 御風(青銅) 四葉凜綾(青銅) 柳鈴軒(青銅) |
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默兒 | 裁判組 青銅裁判 |
無特定角色(裁判組) 谷川默兒(青銅) 緋(青銅) |
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闇夜 | 裁判組 青銅裁判 |
諾斯蘭特(裁判組) 深淵‧鷹(青銅) 堂 真龍(青銅) |
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放空貓語(竹舞) | 裁判組 青銅裁判 |
無特定角色(裁判組) 竹舞(青銅) 默魯(青銅) |
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LUNA | 裁判組 青銅裁判 |
納森‧羅伯特(裁判組) 露娜(青銅) 愛希恩(青銅) 安(青銅) |
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雷喵(長老) | 裁判組 青銅裁判 白銀裁判 黃金裁判 |
無特定角色(裁判組) 泠(白銀) 可亞(黃金) 尼可(青銅) |
(1)一回合最短五分鐘,不動=待機。 (有事暫離要講,這是種禮貌。) (請在串內告知,RC會被忽略。) (拉線後留言一律不予補判。) (2)動作時候要合理,亂來一率無視。 (動作後打"完"可加速判定。) (不清楚的動作一律由裁判腦補。) (3)發動恩賜、裝備、道具、特質,請標註清楚其名稱。 (我沒有超強記憶力,請主動一點。) (不附註名稱者一律無視。) (4)角色審核要通過,不然一率無視。 (恩賜能力會斟酌,角色特質則無視。) (5)過程中有任何疑難雜症請盡早提出以便進行討論修正。 (6)複製貼上和花時間敘述在判定上可能會有差別,但是一堆贅字廢話又是另一回事。(裁判主觀判別) (7)依照鬥技場規定,到達送醫傷勢前將強制終止鬥技,依照狀況判別勝敗。 (8)裁判及玩家所額外訂定之規則請遵守好,觸犯一律視為出局。 (9)若出現子彈時間,適用上方一切規則。 (準備回合:此回合將給予玩家進行準備動作及閱讀規則,準備完畢後請打(完)讓裁判拉線開始進行鬥技。 準備回合不得執行會危害對手的一切行為(Ex:攻擊、下狀態…等,由裁判主觀判定。) (準備回合時請順便放上角色卡。) |
鬼隱遊世的烏鴉 | 裁判組 青銅裁判 |
沙渚(裁判組) 夜鬼(裁判組) M.S(裁判組) 夜姬(青銅) 月黎(青銅) |
會一邊觀察角色性質,加上自己本身的腦洞(就是想像情境)去判定,判定前會再不肯定的點先提出討論,很注重玩家動作而判決(比方說你沒說移動或防禦的行動,就不會判你自行移動,被攻擊請不要事後說),由於很常玩特殊情境的場地屬性,會增加雙方交戰的活性。 |
天攻 | 裁判組 青銅裁判 |
無特定角色(裁判組) 狄克(青銅) 斯拜克斯(青銅) |
不會很準確的計算距離,屬性上會看,但未必有很確實的壓制的東西,會有時候不判反應回合,看角色。可視玩家需要要認真或歡樂向,不一定完全根據現實物理,畢竟我只是人不是電腦。請以因素而非結果來提出意見,否則將會無視。沒有一個裁判可以在短短時間把你的角色卡完全記住,請自己把所有發動的東西用(恩賜A發動 這樣說。危機直感本人只會在第一回合或交戰第一回合時候判定發動,別一直問了。要不就東西太OP了吧大大。 |
黑翼兵銀(凱) | 裁判組 青銅裁判 |
無特定角色(裁判組) 冰森‧凱(青銅) 耀夜(青銅) |
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黑狐面 | 裁判組 青銅裁判 |
無特定角色(裁判組) 六傾(青銅) 水葬(青銅) |
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天水冥月 | 裁判組 青銅裁判 |
無特定角色(裁判組) 奈茲(青銅) 艾莉卡(青銅) 蒼燕(青銅) |
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雷歐史塔克 | 裁判組 青銅裁判 |
無特定角色(裁判組) 雷歐史塔克(青銅) 艾莉絲(青銅) 蕾雅DK(青銅) |
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才谷梅太郎 | 裁判組 | 劍(裁判組) | |
春蕾 | 黃金裁判 | 諾尼嘉(黃金) | |
霜葉 | 黃金裁判 | 耶夢(黃金) | |
砲灰娘☆ | 黃金裁判 | 鈴(黃金) | |
聆樂 | 黃金裁判 | 雷森(黃金) | 1.5~10分鐘拉線 2.動作完成請附註,否則打臉不解釋 3.被動沒自己附上當不存在 4.沒仔細講明就讓我腦補完成,造成理解落差請自行負責 5.原則上沒說都是判到重傷才停 6.沒有治療能力的角色請結束後乖乖到醫院治療 7.有自己額外規定請事先說,事後補上的當作參考 8.特質沒過就不會用 9.有問題請立刻提出,如果已經進入下回合將不受理 10.其他未補充完畢的,當場進行額外說明 |
闇燄 | 黃金裁判 | 燄(黃金) | 1.(依實際狀況決定) 2.每回合做完動作時,請加個“完”,並小計發動了那些能力、特質,以方便判定。 3.依鬥技場新制之規定(?),本鬥技以技術交流為主,勿做出傷及他人之行為。 4.若雙方投降,或或無法繼續行動、繼續戰鬥時,裁判將視清況結束鬥技。 5.勿南方。 |
夏日涼風 | 白銀裁判 | 夏日涼風(白銀) | |
血腥狂想曲 | 白銀裁判 | 蘿倫絲(白銀) | 一回合10分鐘,動作完結請打 "(完 " 有事要離開請南方說一下 戰鬥時間限10回合,根據傷勢進行判決,在戰鬥中重傷者,即時離場 有提問可隨時發問 |
薩卡 | 白銀裁判 | 薩卡(白銀) | |
石破鋼 | 黃金裁判 | 石破鋼(黃金) | 行動時請詳細告知,角色哪隻手使用什麼武器,攻擊對方那個部位,若沒有告知將由裁判自行判定,攻擊部位則以最大面積的上半身為最終判定。 行動敘述必須合理,如果出現預測動作,也請說明理由,否則皆可能判定行動失敗。 行動盡量在六分鐘內完成,結束請打完。 若出現一方角色蓄意致人於死的情況,會強制中斷鬥技,並判定攻擊者敗北。 |
青馬 | 白銀裁判 | 影(白銀) | -行動並沒有時間限制,但若發現心眼出現,將會進行重度打臉。 -行動沒有告知哪邊哪部位,將由裁判腦補完成。 -行動完成麻煩打個(完) -若描述詳細,簡單來說就是在文字上耍帥的,不是不行,但請在描述後告知我是什麼動作,請體諒裁判看的字越多越燒腦,別打一堆字出來最後就只是想要做出拳的動作。 -不管你有沒有使用所有恩賜,我會根據角色恩賜的全面性進行所有恩賜的弱化。 |
射手狗狗 | 白銀裁判 | 玥楓(黃金) | |
追風的鹿 | 青銅裁判 | 彼米特(青銅) | |
小羽 | 青銅裁判 | 蕾特菲莉亞(青銅) | |
膝蓋中了一箭 | 青銅裁判 | 清晨(青銅) | |
木人28 | 青銅裁判 | 愛(青銅) | |
鴉羽 | 青銅裁判 | 伊努(青銅) | |
千羽黑貓 | 青銅裁判 | 夢殤(青銅) | |
哲原拓也 | 青銅裁判 | 宇智波宗輝(青銅) | |
黑白熊 | 青銅裁判 | 提拉(青銅) 明風(青銅) |