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箱庭の世界

會長:aire8677 / 天堂開設日:2013-03-03 16:23:58

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綠字強化列表

推上精選編輯

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【綠品裝備道具】主要是由是四份【基底素材】加上兩份【強化素材】製作或是由一份【白品裝備道具】加上兩份【強化素材】升級而成的,可以用任意一種【白品裝備道具】套上任何一種的強化類型成為【綠品裝備道具】,主要【強化素材】有精華、靈草、體液。
 

【強化素材】與強化系統

精華類

精華的種類繁多,目前已知有七大系統

風系統包含了 純粹的風屬性、風火混合的雷屬性、風水混合的冰屬性、風土混合的砂屬性。

火系統包含了 純粹的火屬性、火土混合的熔屬性、火風混合的雷屬性、火水混合的汽屬性。

土系統包含了 純粹的土屬性、土水混合的泥屬性、土火混合的熔屬性、土風混合的砂屬性。

水系統包含了 純粹的水屬性、水風混合的冰屬性、水土混合的泥屬性、水火混合的汽屬性。

光系統包含了 純粹的光屬性、光水混合的淨屬性。

暗系統包含了 純粹的暗屬性、暗火混合的蝕屬性。

變化系統自己獨立。

其中由不同元素混合成的屬性同時代表了兩大系統。
 

動物體液類


體液目前包含了動物的血液跟毒液兩大系統

植物靈草類


靈草目前包含了魔力及毒液兩大系統
將帶有魔力的靈草做成墨水後,可銘文在裝備上
 

綠字強化列表(參考用)

【截風】

風系統 對應素材:初級風精華x2
【截風】為能讓裝備具有初階操控氣流能力之強化類別,其特點在於迅速又無相剋屬性的穩定性


【振火】

火系統 對應素材:初級火精華x2
振火】為能讓裝備具有初階操控火焰或造成高溫能力之強化類別,攻擊威力較強,亦有著提升冰抗性之能力


【運土】

土系統
對應素材:初級土精華x2
【運土】為能讓裝備具有初階操控土石能力之強化類別,在攻擊威力與防禦能力上表現皆相當穩定,大致上也沒有相剋的屬性,是一種攻守兼備的強化,但使用起來也較為耗力
容易進行能力的造型化,是眾多強化中造型化最穩定的兩種強化之一


【御水】

水系統
對應素材:初級水精華x2
御水】為能讓裝備具有初階操控水流能力之強化類別,其特點在於其之多變化性,不管是改變溫度還是變化形體都能做為它的攻擊手段,能夠深入某些難以進入的狹小空間。
可跟冰
、汽屬性進行絕佳的配合,不過弱點也在於、汽這兩種屬性


【光華】

光系統 對應素材:初級光精華x2
光華】為讓裝備具有初階散發或控制光線與正能量能力之強化類別,與【黑曜】彼此剋制。


【黑曜】

暗系統 對應素材:初級暗精華x2
黑曜】為讓裝備具有初階吸收光線、造成黑暗、控制負能量能力之強化類別,與光華】彼此剋制。


【賦予】

變化系統 對應素材:虹鹽晶x2
【賦予】是將某人的恩賜能力加入到裝備當中,只有原恩賜持有者才能夠使用
能夠用來強化本身恩賜能力
,或是讓裝備能夠發動本源於自身的其他能力。
例:火焰恩賜能力者將
本身恩賜賦予武士刀,讓武士刀可以揮出原本那位恩賜能力者的恩賜中所沒有的火焰斬擊


【聚雷】

風系統火系統 對應素材:初級風精華x1、初級火精華x1
【聚雷】為讓裝備具有階操控雷電能力之強化類別,在速度與威力上皆有良好的表現,但遇到絕緣體時卻會直接失效。整體而言,是一個強力,但卻相當容易遭到針對的強化類型


【喚沙】

風系統、土系統
對應素材:初級風精華x1、初級土精華x1
【喚沙】讓裝備具有初階操控沙塵能力之強化類別,同時具有迅速和多變性,能夠深入某些難以進入的狹小空間但卻會被氣流和水氣影響


【凝冰】

風系統、水系統
對應素材:初級風精華x1、初級水精華x1
【凝冰】為讓裝備具有初階控制冰塊與造成低溫的能力之強化類別,容易被高溫影響
容易進行能力的造型化
,是眾多強化中造型化最穩定的兩種強化之一


【流熔】

火系統土系統
對應素材:初級火精華x1、初級土精華x1
【流熔】讓裝備具有初階操控熔岩的能力之強化類別,具有眾強化中最強大的破壞力,甚至能夠藉由吸收火焰來增幅威力,但也因此讓裝備本身容易因不堪負荷而毀損,大多使用了一兩次或是一小段時間就會開始毀損
而在應用上也無法應用自如
,甚至連造型化也無法達成,只能以最純粹的攻擊或防禦作為能力
容易受到溫度降低的影響
裝備本體遇水或是遭到冰封時,甚至會因失去能力而毀損


【升霧】

火系統水系統
對應素材:初級火精華x1、初級水精華x1
【升霧】讓裝備具有初階操控蒸氣與高溫的能力之強化類別容易被氣流與低溫影響
雖然
能力造型化的穩定度低,但卻有著多變的特質,能夠深入某些難以進入的狹小空間


【蝕化】

火系統暗系統 對應素材:初級火精華x1、初級暗精華x1
【蝕化】為讓裝備具有惡化負面狀態能力的強化類別,能夠使得負面狀態延長持續時間或是不易復原,也可用來解除正面狀態。
能力越是針對特定狀態,效果便越強;反之則越弱。


【混泥】

土系統水系統
對應素材:初級土精華x1、初級水精華x1
【混泥】能讓裝備具有初階操控泥漿能力之強化類別,容易受到乾燥、脫水能力影響
具有一定黏性與變化性


【自我復原】

土系統水系統
對應素材:初級土精華x1、初級水精華x1
【自我復原】能夠使裝備帶有一定程度的再生能力之強化類別,可以自我修復,同時也會減少裝備毀損的情況發生


【變型】

土系統水系統
對應素材:初級土精華x1、初級水精華x1
【變型】強化能讓裝備具有一定程度的變型能力,可變換型態或加入機關,也能使得原本不可能的機械構造化為可能


【淨化】

水系統光系統 對應素材:初級水精華x1初級光精華x1
【淨化】為讓裝備具有使負面狀態解除或提升狀態抗性能力的強化類別,亦可以用來延長正面狀態持續時間或是使之不易被解除
能力越是針對特定狀態,效果便越強;反之則越弱。


【陰影】

光系統、暗系統 對應素材:初級光精華x1、初級暗精華x1
【陰影】是讓物品具有與影子相關能力的強化類別,容易受到光線或是吸收光線能力之影響


【鍊魂】

血系統
對應素材:任意掠食動物之血液x2
【鍊魂】是將動物血液融入裝備當中,使裝備本身強度能夠大幅提升之強化類別,為完全的物理面強化,與鋼錠製作之武器具有高適性


【飲血】

血系統 對應素材:任意掠食動物之血液x2
【飲血】為讓裝備具有吸收生命力的能力之強化類別。


【野性】

血系統 對應素材:特定動物之血液x2
【野性】為讓使用者能夠暫時獲得野性力量的強化類別,感官強化、嚎叫強化、爪牙強化、毛髮增生、直覺強化皆屬此類,但依舊無法獲得單憑人體所辦不到的能力(如飛行或吐絲)。


【激血】、【堅韌】【疾速】、【冰心】、【不屈】

血系統 對應素材:任意動物之血液x2
【激血】、【堅韌】、【疾速】、【冰心】、【不屈】分別對應著力量、體質、敏捷智力與意志五項素質的強化
【激血】提升使用者的肌力或爆發力
【堅韌】能提升使用者的耐性與體力
【疾速】可以
提升使用者的反應速度與身體平衡與協調能力
【冰心】能
提升使用者的思維能力【不屈】則能提升使用者的精神與意志力


【毒害】

毒系統 對應素材:任意毒液或毒草x2
【毒害】能讓物品帶有毒性之強化類別,使對象陷入負面狀態
負面狀態包括中毒,麻痺,出血等,視使用素材而定


【魔術】

魔力系統 對應素材:巨靈木墨水x2
【魔術】是能讓裝備以魔力為原理引發特殊現象之強化類別,包括魔力攻擊、魔力護盾、環境感應、念動力等等
【魔術】的特點在於其泛用性與穩定性,不容易與其他系統能力彼此影響,且能夠進行多種應用。但是【魔術】此一強化只能讓裝備獲得較為簡單的能力,而無法獲得較複雜的能力


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