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箱庭の世界

會長:aire8677 / 天堂開設日:2013-03-03 16:23:58

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共同體NPC專長列表

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共同體NPC會有不同專長表現各自的工作能力
專長可以讓共同體NPC得到特定功能

目前共同體NPC只有劇情用途。

管理專長

管理專長乃負責共同體營運之NPC專長,目前開放之管理專長分為住宅與倉庫管理兩類。

名稱:管理專長
等級:普通
設施:住宅
職業:管家/女僕等等(填入合適的職業,可自創)
效果:打掃、維護住宅環境,提供居民良好的生活品質。
   負責管理共同體的工作人員,屬於人事上的管理者。
   共同體住宅必定需要有工作人員。
敘述:(個別角色劇情性的專長說明和介紹)
補充:(如果是集合NPC,請在這邊附註,並列出集合成員)

名稱:管理專長
等級:普通
設施:倉庫
職業:倉庫管理人/金庫管理人等等(填入合適的職業,可自創)
效果:整理倉庫空間,方便存放物品。
   負責管理共同體的財產和物品,屬於財務上的管理者。
   共同體倉庫必定需要有工作人員。
敘述:(個別角色劇情性的專長說明和介紹)
補充:(如果是集合NPC,請在這邊附註,並列出集合成員)

營業專長

管理專長乃負責共同體營利設施之NPC專長,目前開放之營業專長分為金錢設施與商店管理兩類。

名稱:營業專長
等級:普通
設施:金錢設施
職業:服務員等(填入合適的職業,需符合設施設定,可自創)
效果:提供服務、招攬客人來增加共同體金錢收入。
   增加共同體每周收入500金。
   金錢設施至少要有一個工作人員。
敘述:(個別角色劇情性的專長說明和介紹)
補充:(如果是集合NPC,請在這邊附註,並列出集合成員)

名稱:營業專長
等級:普通
設施:商店
職業:店員等(填入合適的職業,需符合設施設定,可自創)
效果:處理共同體的商品買賣。
   共同體商店必定需要有工作人員。
敘述:(個別角色劇情性的專長說明和介紹)
補充:(如果是集合NPC,請在這邊附註,並列出集合成員)

製作專長



專長名稱 專長能力
鍛造專長 能以固定特性為【金屬】、【獸骨】、【獸材】、【礦坑寶石】或是【動物飾品素材】之材料,以鍛造為手段,製作或強化道具,其中主素材必為【金屬】材料。
雕刻專長 能以固定特性為【木材】、【獸骨】、【獸材】、【礦坑寶石】或是【動物飾品素材】之材料,以雕塑銘刻為手段,製作或強化道具,不適合製作主防具。
裁縫專長 能以固定特性為【靈草】、【獸材】、【礦坑寶石】或是【動物飾品素材】之材料,以編織裁縫為手段,製作或強化道具,其中主素材必為【靈草】與【獸材】材料,不適合製作武器。
抄寫專長 能以固定特性為【靈草】、【體液】或【獸材】之材料,以書寫銘刻為手段,製作或強化道具。
製藥專長 能以固定特性為【靈草】、【體液】或【獸藥】之材料,以調理混和為手段,製作或強化道具。
(以上定義皆不含附魔用的【強化素材】。)


【製作系專長】是以製作裝備道具為目的的NPC專長,除此之外也可以進行裝備道具的修復工作,主要分成以上五類,共同體NPC製作專長與製作出的裝備之間必須有合理性才可製作。

製作道具的前提有三:

製作不同等級或是種類的裝備道具會消耗不同數量的【工作點】與製作費用。
製作裝備道具需開一串製作串
,必須進行最低程度的敘述(10回覆數),告知使用的素材、花費的金錢、成品的功能與完成後所有權屬於哪個角色或共同體。開串後回報至專業行動回報區進行
回報
裝備道具固定於每周周末完工,完工後需至裝備道具獲得、失去、交換回報區進行回報。

裝備道具分成武器、主防具、副防具與消耗品,而道具等級開放白品與綠品,製作各種裝備道具的消耗請見下列表格。


【製作】類型工作
裝備等級 製作裝備種類 消耗工作點 製作費用
官方工房 共同體工房
LV1
共同體工房
LV3
共同體工房LV5
白品
武器
1點 400金 300金 200金 100金
主防具 1點 400金 300金 200金 100金
副防具 1點 200金 150金 100金 50金
消耗品
(一次製作可得4份成品)

1點 200金 150金 100金 50金

綠品



武器 2點 1200金 900金 600金 300金
主防具 2點 1200金 900金 600金 300金
副防具 2點 600金 450金 300金 150金
消耗品
(一次製作可得4份成品)
2點 600金 450金 300金 150金


【升級】類型工作
工作種類 消耗工作點
升級費用
官方工房 共同體工房
LV1
共同體工房
LV3
共同體工房
LV5

【白品武器
升級成
綠品武器
1點 800金 600金 400金 200金
【白品主防具
升級成
綠品主防具
1點 800金 600金 400金 200金
【白品副防具
升級成
綠品副防具
1點 400金 300金 200金 100金
【白品消耗品
升級成
綠品
消耗品

(一次升級可同時升級4份同種消耗品)
1點 400金 300金 200金 100金


【修復】類型工作
裝備等級 製作裝備種類 消耗工作點 修復費用
官方工房 共同體工房
LV1
共同體工房
LV3
共同體工房LV5
白品
武器
1點 800金 600金 200金 100金
主防具 1點 800金 600金 200金 100金
副防具 1點 400金 300金 100金 50金
綠品


武器 2點 1200金 900金 600金 300金
主防具 2點 1200金 900金 600金 300金
副防具 2點 600金 450金 300金 150金


名稱:鍛造專長
等級:普通
設施:工坊(鍛造)
職稱:鍛造師(可作修改,但不應脫離原意)
效果:每周得到4點工作點,隔周重置,剩餘點數不累計。
   其工作為接受玩家委託製作鍛造類型的道具、裝備。
敘述:(個別角色劇情性的專長說明和介紹)
補充:(如果是集合NPC,請在這邊附註,並列出集合成員)


名稱:雕刻專長
等級:普通
設施:工坊(雕刻)
職稱:雕刻師(可作修改,但不得脫離原意)
效果:每周得到4點工作點,隔周重置,剩餘點數不累計。
   其工作為接受玩家委託製作雕刻類型的道具、裝備。
敘述:(個別角色劇情性的專長說明和介紹)
補充:(如果是集合NPC,請在這邊附註,並列出集合成員)


名稱:裁縫專長
等級:普通
設施:工坊(裁縫)
職稱:裁縫師(可作修改,但不得脫離原意)
效果:每周得到4點工作點,隔周重置,剩餘點數不累計。
   其工作為接受玩家委託製作裁縫類型的道具、裝備。
敘述:(個別角色劇情性的專長說明和介紹)
補充:(如果是集合NPC,請在這邊附註,並列出集合成員)


名稱:抄寫專長
等級:普通
設施:工坊(抄寫)
職稱:抄錄師(可作修改,但不得脫離原意)
效果:每周得到4點工作點,隔周重置,剩餘點數不累計。
   其工作為接受玩家委託製作抄寫類型的道具、裝備。
敘述:(個別角色劇情性的專長說明和介紹)
補充:(如果是集合NPC,請在這邊附註,並列出集合成員)


名稱:製藥專長
等級:普通
設施:工坊(製藥)
職稱:藥劑師(可作修改,但不得脫離原意)
效果:每周得到4點工作點,隔周重置,剩餘點數不累計。
   其工作為接受玩家委託製作製藥類型的道具、裝備。
敘述:(個別角色劇情性的專長說明和介紹)
補充:(如果是集合NPC,請在這邊附註,並列出集合成員)

採集專長


專長名稱 專長能力
採礦專長 可以採集礦石類的素材,其中包含作為建材的石材資源。
採藥專長 可以採集植物類的素材,其中包含作為建材的建造用原木。
狩獵專長 可以採集動物身上的素材。
精煉專長 可以採集用來強化裝備的元素精華。


【採集系專長】是以採集原料為目的的NPC專長,主要分成以上四類,NPC必須有對應採集專業才能於官方或共同體採集系設施採集特定素材
進行採集工作必須回報至專業行動回報區進行回報,標明何NPC於何地點(官方或共同體設施)採集何素材,獲得之素材於每周周末結算。


而目前能夠採集的素材請見下列Wiki條目:
礦物資源列表植物資源列表
動物資源列表精華資源列表

素材可以拿來製作裝備道具、建設共同體建築或是販售給玩家角色與商店以換取金錢,某些特定任務也會消耗掉一些素材。由於素材本身不會占用恩賜卡空間,因此玩家平時可以儲備些許的素材以備不時之需。


名稱:採礦專長
等級:普通
設施:礦坑(北門材料設施)
職稱:礦工(可作修改,但不得脫離原意)
效果:每周可以採集2單位礦物類材料。
   過程自動進行,於每周結算時放入倉庫。
   材料的種類由共同體決定,新採集若不更換,則沿用之前的決定。
敘述:(個別角色劇情性的專長說明和介紹)
補充:(如果是集合NPC,請在這邊附註,並列出集合成員)


名稱:採藥專長
等級:普通
設施:草藥園(南門材料設施)
職稱:採藥人(可作修改,但不得脫離原意)
效果:每周可以採集2單位植物類材料
   過程自動進行,於每周結算時放入倉庫。
   材料的種類由共同體決定,新採集若不更換,則沿用之前的決定。
敘述:(個別角色劇情性的專長說明和介紹)
補充:(如果是集合NPC,請在這邊附註,並列出集合成員)


名稱:狩獵專長
等級:普通
設施:狩獵場(西門材料設施)
職稱:獵戶(可作修改,但不得脫離原意)
效果:每周可以採集2單位動物類材料。
   過程自動進行,於每周結算時放入倉庫。
   材料的種類由共同體決定,新採集若不更換,則沿用之前的決定。
敘述:(個別角色劇情性的專長說明和介紹)
補充:(如果是集合NPC,請在這邊附註,並列出集合成員)


名稱:精煉專長
等級:普通
設施:精煉場(東門材料設施)
職稱:煉金術師(可作修改,但不得脫離原意)
效果:每周可以採集2單位精華類材料。
   過程自動進行,於每周結算時放入倉庫。
   材料的種類由共同體決定,新採集若不更換,則沿用之前的決定。
敘述:(個別角色劇情性的專長說明和介紹)
補充:(如果是集合NPC,請在這邊附註,並列出集合成員)

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