東方年代史
東方靈異伝 ~ Highly Responsive to Prayers
販售日期:1996年11月
販售Event:東京電機大学理工学部 鳩山祭
類別:打磚塊遊戲(Breakout)
系列第1作。這是一個類似「打磚塊」遊戲,主角博麗靈夢在此第一次登場。
東方封魔録 ~ the Story of Eastern Wonderland
販售日期:1997年8月
販售Event:Comic Market 52(C52)
類別:縱捲軸射擊遊戲(STG)
系列第2作,自此以後奠定了東方系列遊戲的類型。第二個主角霧雨魔理沙在此以BOSS姿態第一次登場。
並追加了破完本篇五道關卡追加Extra關卡以及配備武器選擇的設定。
東方夢時空 ~ Phantasmagoria_of_Dim.Dream
販售日期:1997年12月
販售Event:Comic Market 53(C53)
類別:對戰射擊遊戲(VS STG)
系列第3作。創作出在當時相當罕見的「對戰射擊遊戲」,在遊戲中可以選擇任何角色遊玩。
東方幻想郷 ~ Lotus Land Story
販售日期:1998年8月
販售Event:Comic Market 54(C54)
類別:縱捲軸射擊遊戲(STG)
系列第4作。加入「低速模式」(Slow mode)系統,可以選擇不同的自機,已大致具備往後系列作的特色。
東方怪綺談 ~ Mystic Square
販售日期:1998年12月
販售Event:Comic Market 55(C55)
類別:縱捲軸射擊遊戲(STG)
系列第5作。PC-98年代的最後系列作,自此以後正式進入Windows時代。
東方紅魔鄉 ~ the Embodiment of Scarlet Devil
體驗版公開日期:2002年6月10日
販售日期:2002年8月11日
販售Event:Comic Marke 62(C62)
類別:縱捲軸射擊遊戲(STG)
系列第6作。平台改到Windows。第一次以東方Project的名義發行。
首度引入成為東方系列特點「符卡系統」(Spell Card System)。
東方妖妖夢 ~ Perfect Cherry Blossom
體驗版公開日期:2002年12月30日
體驗版公開Event:Comic Market 63(C63)
販售日期:2003年8月17日
販售Event:Comic Market 64(C64)
類別:縱捲軸射擊遊戲(STG)
系列第7作。追加低速移動時人物中間會出現一個亮點(命中判定點),方便玩家能夠利用擦彈來得到高分。
這代的特點是在達成收集60張符卡並通關Extra的情況下,可利用已通關的角色進入Phantasm關卡。
東方萃夢想 ~ Immaterial and Missing Power
體驗版公開日期:2004年8月15日
體驗版公開Event:Comic Market 66(C66)
販售日期:2004年12月30日
販售Event:Comic Market 67(C67)
類別:彈幕格鬥遊戲(ST Fighting Game)
系列第7.5作。
本遊戲是與另一個同人社團「
黃昏邊境」(日文:
黄昏フロンティア)共同製作,ZUN僅負責劇本與一部份背景音樂製作。
東方香霖堂 〜 Curiosities of Lotus Asia
開始連載日期:2004年1月5日
連載雜誌:《カラフルPUREGIRL》2004年一月號
ZUN親自撰寫,與東方故事背景相關的小說。
主角為森近霖之助,全系列作品中目前第一個露臉的男性角色。
之前在日本電玩情報雜誌《カラフルPUREGIRL》上連載,因為廢刊而遷移到《Magazine Elfics》。
之後又在ハイランド的《エルナビ》網站上以網路小說的形式公開兩話
最後決定轉至角川的《電擊萌王》連載,至26話完結。
2010年9月30日由ASCII Media Works出版单行本。
東方永夜抄 ~ Imperishable Night
體驗版公開日期:2004年5月14日
販售日期:2004年8月15日
販售Event:Comic Market 66(C66)
類別:縱捲軸射擊遊戲(STG)
系列第8作。引入人類與妖怪同隊的特殊操作系統(Human/Monster System)和刻符系統(Time System)。
並新增「符卡練習」(Spell Practice Mode)模式,可供玩家練習已遇過Boss的Spell Attack。
或是挑戰各角色的Last Word符卡。
東方三月精 ~ Eastern and Little Nature Deity
開始連載日期:2005年3月26日
連載雜誌:《コンプエース》Vol.1
別名叫『舊三月精』。ZUN參與編劇,松倉ねむ繪畫,與東方故事背景相關的漫畫。
主角為サニーミルク、ルナチャイルド和スターサファイア。在日本漫畫雜誌《コンプエース》上連載。
共6話(0-5話),故事最後頁附有由神主ZUN所寫的《上海アリス通信》,裡面的四格漫畫則是由比良坂真琴繪畫。
其實自「梅雨の別莊」一話開始,畫師改由比良坂真琴擔當,話數也從第1話重新開始。
東方花映塚 ~ Phantasmagoria of Flower View
體驗版公開日期:2005年6月12日
販售日期:2005年8月14日
販售Event:Comic Market 68(C68)
類別:對戰射擊遊戲(VS STG)
系列第9作。作者採用了在「東方夢時空」使用的對戰射擊遊戲(VS STG)系統。
此作中的十四位角色都有劇情模式,在對戰模式中還可連線,選擇兩位角色進行對戰。
東方文花帖 ~ Bohemian Archive in Japanese Red
出版日期:2005年8月11日
出版社:一迅社
ZUN編寫並有數位同人漫畫家參與繪畫,以射命丸文和其製作的報紙《文々。新聞》為主題,含有漫畫、小說和音樂CD的Fanbook。
東方紫香花 ~ Seasonal Dream Vision
出版日期:2005年10月1日
合輯本(Anthology)。收錄了ZUN的設定、各個作家的漫畫合輯以及各代音樂的變奏曲。
東方文花帖 ~ Shoot the Bullet
販售日期:2005年12月30日
販售Event:Comic Market 69(C69)
類別:彈幕攝影遊戲(ST Picture Game)
系列第9.5作。和書籍同名的遊戲。
控制射命丸文進行拍照的彈幕攝影遊戲。
所謂彈幕攝影遊戲,就是操控自機一邊在彈幕中穿梭,一邊控制鏡頭位置拍下對手照片來擊敗對手。
相機具有拍照與消除子彈的雙重功能。也因此 Shoot有「射擊」與「拍照」的雙重意義。
東方三月精 ~ Strange and Bright Nature Deity
開始連載日期:2006年5月26日
連載雜誌:《コンプエース》Vol.7
別名叫『新三月精』。畫師改為比良坂真琴後也更改了標題。
與『舊三月精』不同的地方是,『新三月精』開始有除了靈夢和魔理沙之外的東方Project角色登場。
東方求聞史紀 〜 Perfect Memento in Strict Sense
出版日期:2006年12月26日
出版社:一迅社
第一本幻想鄉設定資料集,原本定於2006年8月發行可惜一再延期。
同名的漫畫在日本漫畫雜誌《Comic REX》上,從12月號起連載。
漫畫版標題為「東方求聞史記 ~ 記憶する幻想郷」由ZUN編劇,秋★枝繪畫。
東方儚月抄 ~ Silent Sinner in Blue
開始連載日期:2007年6月8日
連載雜誌:《ComicREX》
出版社:一迅社
由ZUN編劇,秋★枝繪畫。
三作中的主軸,由永遠亭之外的主要主角群出發,故事內容接續東方永夜抄中異變事件後的劇情。
東方儚月抄 ~ 月のイナバと地上の因幡
開始連載日期:2007年6月22日
連載雜誌:《ぱれっと》
出版社:一迅社
從因幡帝和鈴仙在永遠亭的日常生活出發,內容輕鬆詼諧。和另外两部作品關係不深。
東方儚月抄 ~ Cage in Lunatic Runagate
開始連載日期:2007年6月25日
連載雜誌:《キャラ☆メル》
出版社:一迅社
本作屬於漫畫版的輔助劇情,每話以一名主角群以外的角色的觀點來補充漫畫版背後的故事,內容比較詳細跟嚴肅。
東方風神錄 ~ Mountain of Faith
體驗版公開日期:2007年5月20日
體驗版公開Event:博麗神社例大祭四
販售日期:2007年8月18日
販售Event:Comic Market 72(C72)
類別:縱捲軸射擊遊戲(STG)
系列第10作。使用了新的程序框架,在畫面上精進許多,因此將彈幕之美表現得更淋漓盡致。
導入了取代傳統符卡系統的「靈擊系統」、影響得點道具分數的「信仰點數系統」。
此外,由於某些人會利用「擦彈系統」來取得高分,但會拖慢遊戲進度。
所以ZUN將傳統的擦彈系統虛位化,使其不向以往可藉由擦彈提昇分數。
操縱角色也回歸到兩位主角博麗靈夢以及霧雨魔理沙上。
東方緋想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody
體驗版公開日期:2007年8月17日
體驗版公開Event:Comic Market 72(C72)
販售日期:2008年5月25日
販售Event:博麗神社例大祭伍
類別:彈幕格鬥遊戲(ST Fighting Game)
系列第10.5作。引入特有系統「天氣系統」(Weather System),不同的天氣不但有不同的視覺效果,甚至還會影響戰鬥過程,更加豐富了整體遊戲性。
東方地靈殿 ~ Subterranean Animism
體驗版公開日期:2008年5月25日
體驗版公開Event:博麗神社例大祭伍
販售日期:2008年8月16日
販售Event:Comic Market 74(C74)
類別:縱捲軸射擊遊戲(STG)
系列第11作。導入了「通信系統」(Communication System),可藉由擦彈及其他方式提昇通信值,進而影響得點道具的分數。
操縱角色仍為兩位主角,但各自可以選擇三位妖怪作為搭檔,不同的妖怪夥伴將會影響到自機的攻擊方式、靈擊範圍和劇情。
東方三月精 ~ Oriental Sacred Place
開始連載日期:2009年5月26日
連載雜誌:《コンプエース》Vol.34
前部作品完結後的續作,畫師仍由比良坂真琴擔當。
The Grimoire of Marisa(日文:グリモワールオブマリサ)
出版日期:2009年7月28日
出版社:一迅社
又稱為魔理沙的魔法書。由ZUN撰寫,唖采弦二繪製封面,守姬武士擔任插畫的「符卡資料設定集」。 ZUN於本書中以霧雨魔理沙的視角,描寫她對幻想鄉的妖怪們曾使用過的符卡的感想。
另外,ZUN在本書的後記表示:「已儘可能排除攻略或設定資料等有助於遊戲進行的資料」。
因此將本書當作霧雨魔理沙對各人物所使用的符卡感言跟吐槽的大雜燴比較適當。
東方星蓮船 ~ Undefined Fantastic Object
體驗版公開日期:2009年3月8日
體驗版公開Event:博麗神社例大祭六
販售日期:2009年8月15日
販售Event:Comic Market 76(C76)
類別:縱捲軸射擊遊戲(STG)
系列第12作。取消了「風神錄」及「地靈殿」所採用的靈擊系統,恢復符卡系統。
並增加「飛碟系統」(UFO System)來幫助玩家收集道具及清理彈幕。
操縱角色除了原本的兩位主角以外,追加東風谷早苗可作為自機使用。
東方非想天則~超弩級ギニョルの謎を追え
販售日期:2009年8月15日
販售Event:Comic Market 76(C76)
類別:彈幕格鬥遊戲(ST Fighting Game)
系列第12.3作。可作為「緋想天」的資料片。
加入五個人物,五個新的天氣效果,改變了天氣及角色符卡性質,增加了整體遊戲性。
ダブルスポイラー ~ 東方文花帖
販售日期:2010年3月14日
販售Event:博麗神社例大祭七
類別:彈幕攝影遊戲(ST Picture Game)
系列第12.5作。東方文花帖 ~ Shoot the Bullet的續作。
與文花帖一樣是控制射命丸文以及姫海棠進行彈幕攝影的遊戲,系統與文花帖相似。
東方茨歌仙 ~ Wild and Horned Hermit
開始連載日期:2010年7月24日
連載雜誌:《キャラ☆メル》
出版社:一迅社
原名為東方茨牡丹,由ZUN擔任編劇、あずまあや作畫。 述說有關於修行中的仙人茨木華扇與靈夢等人的故事。
妖精大戰爭 ~ 東方三月精
販售日期:2010年8月14日
販售Event:Comic Market 78(C78)
類別:彈幕冰凍遊戲(ST Freeze Game)
系列第12.8作。和書籍「新三月精」同名的遊戲。
述說由冰之妖精琪魯諾與三妖精之間展開大對抗的故事,使用與文花帖中類似的攝影系統(具「冰凍」功能)。與其他系列作比起來劇情較短,難度也比較高。
東方神靈廟 ~ Ten Desires
體驗版公開日期:2011年4月15日
販售日期:2011年8月13日
販售Event:Comic Market 80(C80)
類別:縱捲軸射擊遊戲(STG)
系列第13作。除了追加東風谷早苗以外,本作亦追加了魂魄妖夢作為自機。
此代無法選擇射擊裝備,但是在低速和高速狀態之下,射擊裝備會有很大的差別。
導入了新的「霊界系統」(trance mode),並首次出現會回復體力的BOSS。
另外,本作開始重新啟用永夜抄的符卡練習模式。
並且有與永夜抄的Last Word符卡練習相似的Over Drive符卡可以挑戰。
東方求聞口授 ~ Symposium of Post-mysticism
出版日期:2012年4月27日
出版社:一迅社
第二本幻想鄉設定資料集,以稗田阿求的角度介绍風神錄至神靈廟的人物,和《求聞史記》的寫作手法相似。
東方鈴奈庵 ~ Forbidden Scrollery
開始連載日期:2012年12月
連載雜誌:月刊Comp Ace
出版社:角川書店
東方心綺樓 ~ Hopeless Masquerade
體驗版公開日期:2012年10月5日
體驗版公開Event:Comic Market 83(C83)
類別:彈幕格鬥遊戲(ST Fighting Game)
系列第13.5作,遊戲中的角色畫面跟系列作裡以往的作品有較大的不同。
此代為東方Project系列中第一次使用720p原始屏幕分辨率設置的遊戲。
東方輝針城 ~ Double Dealing Character
體驗版公開日期:2013年5月26日
發售日期:2013年8月12日
發售活動:Comic Market84(C84)
類別:縱捲軸射擊遊戲(STG)
系列第14作,本作延續神靈廟的系統設定,保留符卡練習模式,可透過大量回收掉落道具來獲得更多積分和殘機或bomb碎片。
彈幕天邪鬼 ~ Impossible Spell Card
發售日期:2014年5月11日
發售活動:博麗神社例大祭11
類別:彈幕攝影遊戲(ST Picture Game)
系列第14.3作。遊戲中,玩家要操控鬼人正邪,用各種道具躲避一些彈幕(有的根本不可能不使用道具閃躲)。
參考資料:Wiki