【外觀】
此為最基本場地架構,裡面設有空間能力。
實際上可以視狀況調整。
【設置地點】:
卡斯頓城郊外,各地都設有傳送門能直接到達鬥技場。
【場地類型】:
玩家可以依照需求調整場地類型,舉凡:空間.障礙物.天氣以及場內的日夜等等……
為了能讓各種族都能自由使用,踏入鬥技場視同接受其規定。
【規定】:
● 鬥技場的參加者在比賽過程中,無論發生任何狀況,只要是心理自願投降,即可直接判定輸 贏。
● 鬥技場勝利條件為:戰勝對手(或達成參加者自行定下的規定),只要裁判認定一方獲勝,即可結束鬥技。
●玩家角色雖可在鬥技中提出賭注,但此賭注為玩家角色私下協議,鬥技場不會執行或紀錄。
●玩家角色借用場地舉辦私人活動時,須通報鬥技場進行預約。如沒有預約,鬥技場有權隨時終止並驅逐出場。
●玩家角色能跟鬥技場借用任何道具(但等級只有白品,無任何能力。),但結束鬥技後強制歸還。
●鬥技場為卡斯頓城統轄範圍,屬於絕對中立。
●其餘沒載明的狀況,皆由鬥技場當下作出的解釋為主。
【戰鬥進行方面】:
●將由裁判(為參賽者之外的第三人)進行判定,雙方角色進行動作,而裁判判定結果。
以裁判判定為主,但須尊重參賽者雙方。
●如等不到裁判,可雙方協調對串進行。但糾紛出現時,可尋求協助解釋。
●如果雙方對串式戰鬥出現糾紛而開始爭吵時,視情況可由白銀級以上的裁判或幹部介入判定。(此條為當事人提出才會受理,並不會強制介入判定。)
●如有缺漏或其他問題,當下以裁判判定為主。