SH TRPG角色創建規則
●英雄/反派角色素質
1.每個角色都持有基礎兩種素質,兩種陣營素質。以及一種特殊素質。
英雄:『體態、才智』、『直覺、決斷』及『正義』
反派:『體態、才智』、『信念、理智』及『惡意』
2.最初每個素質都有兩次(1D6)的機會,但每一名角色的素質只有有一個最高。
如有兩個素質同高,其一素質將會無條件扣減一點素質點。
3.每個角色有擁有素質成長上限,初期最高上限則為10點。
4.角色成長素質上限提昇:經歷過個人故事、小事件、大事件抑或特殊事件。當故事結束後由GM判斷可以提昇多少成長素質上限。
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體態:
影響該角色的身體機能,如力量、速度、靈敏(靈活)。
才智:
影響該角色的判斷機制,如智力、感知、彈性(思考)。
=============(英雄)================
直覺:
影響該英雄的判斷,以及對於突如其來事件的反應速度。
決斷:
影響該英雄的決斷。會影響到該英雄為冷血抑或是市民的好鄰居
正義:
影響到英雄的所有素質。
當該角色認知到自身為英雄或對於某事件覺悟時,該角色在此次的事件中,自身的素質將會大幅度提昇。
=============(反派)================
信念:
影響該反派的判斷,相信自身的行動或計謀有著更高的成功率。
理智:
影響該反派實施計畫時,是否還殘留一點人性抑或完全成為惡人。
惡意:
影響到反派的所有素質。
當該角色認知到自身為反派或對於某事件覺悟時,該角色在此次的事件中,自身的素質將會大幅度提昇。