【鬥技類型】:
單打對戰
規則不限,兩名玩家彼此競爭戰鬥的比賽。
小隊對戰
主要依人數分成雙打、三對三、五對五對戰……,賽制則有:共同戰鬥制、一對一戰鬥制、車輪戰制等等……,參賽前請先確認好人數與賽制。
鬥獸
一名或是多名玩家角色共同對抗鬥技場所提供之生物的戰鬥方式
玩家角色可以自行挑選或是決定生物強度後再由系統決定對抗之生物,生物之強度與參賽角色數量會影響打倒BOSS的相對難度。
此外,只有白銀以上等級之鬥技場裁判才能使用Wiki生物列表中已通過之生物。
負責裁判玩家角色為黃金級裁判或負責裁判玩家為幹部者,能即時創作Wiki生物列表所沒有的生物供對戰使用。
亂鬥
規則不限,多名玩家以個人而非團體身份彼此競爭戰鬥的比賽。
角鬥士挑戰賽
一名或是多名玩家角色共同對抗鬥技場角鬥士的戰鬥方式,角鬥士為自由投稿,但操控權並不只侷限在創造者,而是視同鬥技場系統及操控者共同持有。
玩家角色可以自行挑選或是決定難度後再由系統決定,角鬥士之強度可以視需求或狀況自由調整。
此外,只有白銀以上等級之鬥技場裁判才能使用Wiki列表中已通過之角鬥士。
負責裁判玩家角色為黃金級裁判或負責裁判玩家為幹部者,能即時創作Wiki生物列表所沒有的角鬥士供對戰使用。