【裁判系統】:
· 玩家角色可以申請鬥技場裁判,會依據內容來給予獎勵。
(請找會長申請,至少須先判定2串當作審核內容。)
· 鬥技場裁判分為「青銅.白銀.黃金」3等級,每一等級有不同等級的獎勵。
· 鬥技場裁判獎勵為「該玩家角色」獲得,即使將裁判證交易或轉讓給其他任何角色,該角色也不會獲得獎勵,且原持有者也不會獲得獎勵
(視同把裁判證丟失,而獎勵派發為核對裁判證跟領取者,無法代收。
裁判證無法偽造,竄改資料。)
【裁判須知】:
‧在進行判定前,每名裁判在此之後都有義務在擔任裁判時,附上對於判定的相關事項、判定方式與自己的要求,以方便他人了解如何去進行動作。
例如:戰鬥採用回合制或是及時制、幾分鐘不動算待機、動作未完成要打「(未完)」、會計算行動消耗的體力與意志等等。
‧判定若有爭議時,雖說是以裁判為主,但裁判仍需尊重玩家的意見。
‧鬥技場裁判於鬥技場內,有責任強制暫停、打斷雙方參賽者的攻擊、道具或能力,避免參賽者重傷狀況,並判決輸贏。(如雙方已經決定死鬥則不限)
‧鬥技的參賽者在比賽過程中,無論發生任何狀況,只要一方口頭投降、心裡自願投降或是裁判認定一方獲勝,即可直接判定輸贏。
‧裁判本身的判斷、敘述及種種其他因素,也將成為給予裁判點數的標準。
【青銅級裁判】:
1. 判定後能夠獲得元素幣。
2. 能夠設置鬥技NPC*1。
3. 能夠兌換特殊獎勵(目前未實裝)。
4. 累積100點後可升級至「白銀級裁判」。
【白銀級裁判】:
1. 判定後能夠獲得元素幣(額外+5元素幣。)
2. 能夠設置鬥技NPC*2。
3. 能夠兌換特殊獎勵(目前未實裝)。
4. 能夠判定「鬥獸」、「鬥技場角鬥士挑戰賽」。
5. 累積200點後可升級至「黃金級裁判」。
·
【黃金級裁判】:
1. 判定後能夠獲得元素幣(額外+10元素幣。)
2. 能夠設置鬥技NPC*3。
3. 能夠兌換特殊獎勵(目前未實裝)。
4. 能夠判定任何鬥技類型。