NPC可分為官方NPC及玩家劇情用NPC,前者為官方角色,多用以推動主線故事發展、支線、活動及不定時交流串,後者則是玩家用以推動自己主要角色的故事,因並非登記角色,具有許多限制。
官方NPC
常駐官方NPC為:創始者、管理者、監察官、書記官,以及其他分類中的賽芮爾,其餘NPC則多為主線、支線、活動或商店中才會出現之角色,部分NPC有出現時間限制,例如限時的支線、活動。
部分角色創建限制在官方NPC上不作用。
若要借用官方角色請事先通知官方,若創作中出現偏離NPC個性過多之舉止時,官方有權要求更正,請注意。
進行交流串(任務、普通交流等)前請先和官方溝通、協定交流時間,如果在無告知的情況下冒出一個串Tag官方NPC要求進行交流,官方不會理你的。
請勿自行與官方NPC牽關係,如熟人、曖昧關係等具互相性之關係,但可接受玩家角色單方面知曉、崇拜,如:某角色的設定為崇尚高強力量,因此希望能和管理者看齊。
若想牽關係,也可以和官方進行討論。
玩家NPC
玩家NPC不須審核,僅需另外寫一份角色設定,或將設定寫在主要角色下方,但也因不須審核,具有諸多限制。
各方面設定仍須遵守一般角色限制,如年齡、能力限制及約束等。
玩家NPC可有能力,但只能作用在自己角色上,也不能影響至其他角色,如增益、損益、範圍型能力,也無法使用被操控角色的能力。
無法單獨用於交流串、主線、支線、活動等。
請不要讓NPC存在、數量大於主要角色,主要角色會哭。