近期編輯:h86033213、K1847461 ...看更多 |
*NPC姓名 | |
*性別:男性或女性。 |
NPC形象的示意圖 |
身高、體重、年齡:請依據所選定之種族而在合理範圍內設定。 |
|
*種族:由【種族與族群】中的智慧種族挑選,每個種族各有不同的特色與限制。 | |
*身分:由【階級制度】中挑選包含貴族以內的階級。這將會限制NPC設定與發展。 |
|
故鄉:由世界觀中挑選符合身分與種族的地點。穿越背景盡量避免但無硬性規定。 |
|
*喜好、厭惡、職業、屬性:請依照世界觀合理範圍內設定。 |
|
性格特點:依照玩家所想自行設定。對於新手玩家不建議套用邪惡NPC。 |
|
故事背景 | |
在不違背世界觀架設之下,玩家可以自行設定NPC的身世背景等項目。憑空在帕拉姆大陸上構築一個莫名其妙的國家、或是在哪片洋上創造另一個大陸,諸如此類違皆視為反世界觀的行為。若是來自「未探明的汪洋上小島」或是「中央大荒漠的游牧部落之一」,此類不致於大幅影響世界觀的敘述,則可以接受。 雖然不推薦,「異世界穿越」也在官方的容許範圍之中。然而,在敘述中請務必特別標註。 |
|
*專長 |
|
每一個NPC預設擁有的專長數量上限為「五」,在設定時可以依照創作者本身來調整專長階級。 專長的編列為從【專長介紹】的專長列表中任意選擇五項條目,可重複選擇,並且填上由自己額外敘述的細節。以下為簡單範例。 -「棒球棍」使用專精: 路人甲身為棒球社社員兼黑道小弟,已經將棒球棍使用達了爐火純青的境界,不論是用以棒球打擊還是幹架打擊他都已經研發出了一套自己的心得與使用方法。 |
|
*數值 |
|
本公會採用六大項數值:力量、敏捷、體質、智慧、靈性與魅力。配點方面,所有角色皆擁有預設是正常人強度等級的「5」,並且有擁有預設為「16」的「購點點數」。購點點數不一定要全數使用完畢,可以刻意依照需要而有所保留,讓角色有成長空間。各種族的補正結果則是在購點完畢之後再額外加上。 為方便審核,請在未分配點數之列附上購點之加減過程。 關於數值各自所代表的角色特質,點數的說明以及正確的配點方式等等的內容全統整在【數值介紹】。 |
力量 |
敏捷 |
體質 |
智慧 |
靈性 |
魅力 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
未分配購點點數:16 |
目前沒有資料連到「【NPC創建】」。