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萌獸學園圖文創作

會長:a37424670 / 貝爾開設日:2014-10-11 16:27:19

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TRPG技能

推上精選編輯

近期編輯:coreywu ...看更多

這版角卡的目的為:審核更簡單、引導能更掌握、技能可以成長、加強對串敘述的重要性、減少數值的計算困擾、普攻流與技能流更能自由選擇


建議將技能設定為容易有成長空間。

請先參考:

1 B級[虎嘯]利用聲音的震波對直線上的敵人進行攻擊。第一個遇到的敵人會承受100%傷害,後面的敵人則會受到遞減的傷害
2 C級[點穴]對自己點穴,在下一個敵方回合能提升自身的防禦力,及下一個玩家回合提升自身的攻擊力
3 B級[掃腿]對前方扇形範圍的敵人製造傷害並附帶擊退效果。
4 A級[狂爪]用雙掌的爪子對單一敵方進行狂亂的爪擊
5 B級[掌氣]凌厲的掌勢對單一敵人進行攻擊,附帶破甲效果。

僅需要簡明敘述招式的效果即可,不用數字表示。

1-獲得等級配點(招式等級提升的來源):
創作越多,就可以獲得較多學分,就可以讓技能升級
階級 須達到學分 等級配點
新手(未創角) +9
10(完成第一篇<開學>即可直接升階) +1
50 +1
100 +1
200 +1
300 +1
500 +1
750 +1
1150 +1
1700 +1
2500 +1


2-招式數量:

5至8招。
(普攻另外算一招)

3-分配點數(招式升級):

每一招至少要分配一點。單招上限為四點。

4-等級:

:零點(普攻)
C級:一點
B級:兩點
A級:三點
S級:四點

點越多招式越強

5-強度:

S>A>B>C>D普攻或物品

6-冷卻時間:

D:零回合
C:至少兩回合
B:至少三回合
A:至少四回合
S:至少五回合

被動技冷卻自訂。

7-非成長技能:
例如:瞬移。

C:成功率低,效果差,帶副作用。
B:成功率偏低,效果差。
A:成功率中,效果正常。
S:成功率高,效果正常,冷卻縮短。

8-技能概念改變:

範圍和距離:請自訂,但會依照技能等級影響成功率或強度。
副作用:請自訂,但可以沒有這樣的設定。
消耗和前置作業:請自訂,但可以沒有這樣的設定。
觸發條件:請自訂,但可以沒有這樣的設定。
五大數值提升BUFF:建議不要有這樣的設定,請直接設定成提升某某效果。(例如:速度或血量)

9-技能新增:

只要技能未超過8個技能,均可在獲得等級配點時增加新技能。不能刪減。

10-普攻

普攻視為5-8招之外的招式。
基本等級為D,但可以利用等級配點將它升級。

11-效果敘述
僅需要寫明效果為何即可。
例如:造成傷害,減少傷害,提升攻擊力,開啟防禦盾。
不能有明確的數值或百分之百的效果。
例如:造成傷害10%異能,減傷100%。

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