大致上分成幾種職業
(戰鬥、支援力是下級職平均值)
1.英雄:戰鬥力40、支援20
戰鬥力+支援總和最高,上級職大多是群體技能
支援技能是能打掉兩顆寶珠的英雄紋章
因為主角要放滿8張,理論上是最適合當主角的職業
2.攻擊手:戰鬥力40、支援10,一般是劍士、騎士
戰鬥力最高職業,上級職也多半是攻擊型技能
支援技能是攻擊時戰鬥力+20的攻擊紋章
因為戰鬥力高的緣故,很常擔任主角
缺點是防禦支援很差
3.重甲兵:戰鬥力30、支援10
上級職多半有幫挨打能力,防禦職業
支援技能是防禦時戰鬥力+20的防禦紋章
固有技能是對魔法以外,挨打時+20戰鬥力
但因為攻擊面太差,上級職也才加成到70戰鬥力
所以很少被放入牌組
4.弓手:戰鬥力30、支援20
射程2的職業,後排主力
支援技能是攻擊時戰鬥力+20的防禦紋章
有最強的攻擊支援能力,又有對飛兵特效
缺點是上級職一般沒特別突出
5.飛兵:戰鬥力30、支援30
支援最強職業,支援效果是可以移動我方單位的天空紋章
但戰鬥力薄弱,又怕弓箭
因為支援強的特性,一定會放入牌組內
6.補師:戰鬥力20~30、支援20
挖墳用,因為遊戲設計讓墳場很滿,是很重要的職業
支援又能防止對手必殺
缺點是上級職才有攻擊力
7.龍人:戰鬥力20~30、支援20
有絆到一個數量,就能上升戰鬥力的特性
後盤能以低費用,叫出高戰鬥力單位
同時有最重要的龍人紋章,可以多打一張絆卡加速
缺點是前期戰鬥力差,慢熱職業
8.法師:戰鬥力30、支援20
射程1~2格的萬能職業,上級職也多半有好用技能
分三種類型:
(1)戰鬥、濾牌型:像暗黑龍Linda
(2)掉牌型:覺醒莎莉亞、if雷歐
(3)控場型:目前只有神軍師魯夫雷
兼具廣射程、控場技能的實用單位
不過戰鬥力通常比較差
9.其他:比如盜賊、舞孃、忍者...等
戰鬥、支援力一般不高,但可以使用特殊技能