[角色概敘]暗黑龍與光之劍主角,アリティア的王子
整部故事就是他的復國記
遊戲性能除了幸運外,算平均中下
FC、SFC更因為等級上限,被戲稱運輸車
但靠著專武,還是有一定程度影響力
[HN]下級職 Cost 1
標準主角雙圍,外帶英雄紋章
最大特色是有自由移動敵人的能力:
轉置自己和另一個同伴,移動任一個敵人在目前所有移動技能當中,是費用和成功率最高的
而且不限前後排,可以搞
把對手唯一前線往後移,全員向前前期不用說,拉弓箭手向前、敵人攻擊手往後都很棒
即使是後期,為了這技能也有招喚價值
缺點是自己沒增加戰鬥力的手段
然後該技能要前排才能使用
也就是當主角容易被集火,當配角容易被擊破
另外,該技能發動需要兩個人(含自己),等於少了兩個輸出機會
[N]
下級職 Cost 2
多一點Cost,戰鬥力+10,支援20也不差
但要注意沒有了英雄紋章
由於馬爾斯的上級職最少要Cost 4/3,這張牌可以抵擋一定程度快攻
相反的,兩個光之劍同伴,戰鬥力+10特性
自己也是很優秀的快攻牌,特別是配上這張
1.蓋1轉置,從墳場挖一張Rank 2以下的光之劍出擊
2.場上馬爾斯、馬利克戰鬥力+10也就是理想狀況,第二回合エリス挖墳
就能有戰鬥力70的角色在場
70已經能和絕大多數3回合叫的上級職一拚了
當然這牌有很大缺點
首先是本身沒任何技能,是個純高戰鬥力牌
比起HN Cost 1馬爾斯不見得好用
再者70戰鬥力是假象,只要同伴被擊破馬上下降
エリス挖完墳後,只剩啦啦隊功能,比較少放到四張
所謂理想狀況很難發生
另外,暗黑龍缺少掉牌手段
這種純色快攻牌,其實很容易讓對手累積手牌優勢反撲
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上級職 Cost 3/2,買雜誌有送
戰鬥力60,標準3/2上級職
比起上面的卡,更適合馬爾斯當主角的快攻套牌
維持移動敵人的控場力,也不會被套牌顏色影響戰鬥力
還有對馬、重甲特效的Bonus
但是,蓋兩張牌移動敵人的費用有點高
不當主角的Cost 3費用,也不如N卡馬爾斯安定
造成組牌範圍有限
[ST/ST+]
上級職 Cost 4/3 預組套牌才有
標準上級職,中盤費用、戰鬥力70
非常好組的新手救星
1.Cost2以下出擊時,拉一個敵方後排到前面
2.攻擊龍戰鬥力+20第一個技能相當優異,無須任何費用,只要一個雜魚出擊即可
配合暗黑龍優秀的挖墳、抽牌能力,更是如虎添翼
而且是出擊階段發生,馬爾斯做完該技能後還能轉職為
救国の英雄 マルス第二個技能,對付常見的後期Cost1 龍人也能發揮
雖然失去控制敵人前排能力,但無消費的控場目前是獨一無二
不管當主角、配角都很搭,沒甚麼缺點的優秀牌
[SR/SR+]
上級職 Cost 5/4
大絕招,出來差不多要定勝負了
和ST馬爾斯相比,Cost更高,戰鬥力一樣
但技能是可說是大絕招
1.蓋三張絆、從手牌丟棄一張馬爾斯,對手回合結束前,我方戰鬥力+30
2.攻擊龍戰鬥力+20
雖然費用非常嚴苛,但是對低消耗、挖墳強的暗黑龍並不會太難
重點是全場戰鬥力+30,是維持到回合結束的
也就是即使攻擊失敗,基本上我方也很難被擊破
比起其他系列主角大招,算是最穩定的
至於缺點,當然就是Cost和施技能費用都超高啦
基本上一場可能就用那麼一次
[相性推薦]
1.愛を説く翼 シーダ
擊破對手可以搜尋牌庫
準確挖到
救国の英雄 マルス2.タリスの傭兵 オグマ共享多同伴優勢,另外上級職也很搭
3.慈愛の聖女 レナCost2以下出擊時,可以挖一張Cost1的牌回手
挖上級職馬爾斯的子彈很棒
4.アリティアの王女 エリス馬爾斯戰鬥力+10
當主角時幾乎會放,補足馬爾斯戰鬥力相對差的缺點
[總評]本身戰力 B --標準,但沒太多強化手段
控場能力 A --目前最低消耗的移動技能
快攻適性 C --可以用,但要純色才能發揮,限制較大
後期適性 A --最安定的大招
主角適性 A
配角適性 A
相當安定靈活的牌,幾乎能融入任何暗黑龍牌組內