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會長:Terry7910 / 哲學家♂為何而戰開設日:2010-08-02 22:36:51

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FEZ

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巴哈作者 : qt336        部落格網址:Reimu maga is steamer! (更多心得文章,歡迎觀看)

FEZ 費茲大冒險





平面與立體,穿越空間限制的奇妙冒險


  《FEZ》的世界觀是建立在一個由平面與立體兩種截然不同但共存的奇妙世界,我們的主角Gomez是住在平面世界的居民,平面世界的居民堅信所謂的立芳體並不存在,他們喜愛正方形也只見過正方型,對於立方體的傳聞他們都一概不承認,直到Gomez碰見了神秘的立方體並獲得了FEZ費茲帽也就是俗稱的土耳其氈帽後,他眼中的平面世界成為了立體世界,不僅能轉換視野來看到他人所看不到的事物與寶物,更可以利用這個優勢來爬上平時無法跳上去的高處,本遊戲同時支援完全的繁體中文化,這樣英文能力較差的玩家們也能體會到完整的劇情演出。


  雖然《FEZ》的製作人出言不遜的發出了現今日本遊戲正在退步且不值得一玩引起了玩家們的公憤,雖說我不太同意他的說法,但看了看現今的遊戲生態,也發現日本廠商都一直在吃老本,死命出系列作而沒有新的想法以及玩法,不僅如此還把遊戲中可解鎖內容拿去包裝成DLC來販賣,昔日的隱藏要素變成今日的DLC,遊戲的發展越來越通向一頭牛剝兩層皮的形式,這是獨立製作遊戲者最打抱不平的現象,全心全意、傾家蕩產的花了數年作出了一款遊戲,卻沒有大場的一個DLC值錢,銷售量甚至完輸DLC,作者會發出這種歧見不是沒有原因,只是他強硬且不饒人的態度,讓他在遊戲界中飽受差評。


  玩遊戲與製作遊戲的初衷是甚麼?就我個人的看法來說,製作遊戲是在創造夢想,而我們玩遊戲的消費者兼玩家就是被遊戲作者邀請進入夢想世界的貴賓,《FEZ》是製作者Phil Fish的夢想世界,他花了五年的時間獨立製作出這款玩法新鮮、美術風格輕柔舒適的獨立製作遊戲,現在就讓我們看看廣受好評的《FEZ》葫蘆裡賣著甚麼樣的藥吧!



FEZ,中譯費茲大冒險。



本遊戲支援全中文化。



遊戲初始階段的平面世界。



一封信將要改變Gomez的一生。



居民普遍不相信魔鬼正方型也就是莉芳體的存在。



等等他們就會看到立方體出現了。


尋找散落於各處的立方體碎片


  Gomez碰見寄信給他的老先生後,一個巨大的立方體從天而降,不僅將Gomez拉進了一個奇異的立體空間,還交付給Gomez一頂土耳其氈帽,在這段過場動畫的尾聲時,玩家會發現自己的螢幕會出現一堆故障的雜訊出現,可不要真的以為電腦當機了,這算是遊戲作者給玩家的一個驚喜,耐心的等待這段當機演出後,遊戲會重新啟動回到標題畫面,當玩家再次進入遊戲後會發現,這整個世界已經不是Gomez和他們鄰居們所熟悉的平面世界了,歡迎來到全立體的新世界。



神秘的立方體正在跟Gomez交談。



說著說著就交給了Gomez一頂土耳其氈帽。


立方體爆炸後,遊戲會有這種當機的演出,可不要以為電腦壞了。



遊戲重新啟動後,等著Gomez的昰一個從來沒有接觸過的立體世界。



  驚訝了沒一會,一個自稱【圓點】的小立方體慌張的跟著Gomez求救,圓點說Gomez有一項才能能夠協助這個宇宙,找回32個散落在世界各地的立方體碎片,如果Gomez沒有找回全部碎片的話,整個宇宙都會被毀滅,當然連Gomez的家鄉也難逃被毀滅的命運,就這樣我們的主角Gomez帶著圓點,為了拯救全宇宙而開始蒐集遺失的立方體碎片。



為了讓六面體恢復正常,我們必須蒐集其碎片。



需要蒐集32個立方體,每個立方體個別有8個碎片部分。



要找到所有碎片真的昰大工程阿。



不過為了拯救全宇宙,只好赴湯蹈火,在所不辭了。


  遊戲的主要目的很簡單,就是找到所有的立方體碎片,但過程可不容易,立方體往往會躲在不容易察覺的地方,或是透過普通跳躍跳不上的高台,這時候就要利用我們新得到的力量【轉換視點】來解除謎題,這種能力簡單來說就是將一個正方體透過側面的轉向來改變視點,你從正面看同一棟建築物和從側面來看同一棟建築物會有不同的景象,遊戲作者利用了這個原理來將立方體碎片以及彩蛋與寶物藏在另一個視野中,不斷的轉換視野來解除謎團,就是這款《FEZ》的醍醐味。



時常轉換視點,可以發現隱藏的秘寶。



當然要能成功進入也是要靠一些思考。



碰到這種跳不過去的地方就是要靠轉移視點的方式來通過。



稍微轉了個方向,看!這不就很輕鬆可以上去了。



要集滿一個立方體需要蒐集八個碎片,加油!


總結與對作者的感謝


  《FEZ》無庸置疑是一款非常優秀的獨立製作遊戲,畫面表現上那種輕柔舒適,青藍色配綠色與白色的遊戲背景配色,柔軟的遊戲配色加上上讓人放鬆的輕音樂,讓玩家們可以掃去現實繁雜的壓力,也能暫時忘卻其他過於暴力或是光彩炫目長時間玩下來很傷神的特效遊戲,作者希望玩家們放鬆的去體會《FEZ》所呈獻的輕鬆遊憩立體世界。


  這裡我必須要感謝《FEZ》的作者,他讓我了解到一個人追逐夢想不需要太在乎他人的眼光,只要有恆心和毅力和一部分可用資金,不管要多幾年的時間都可以完成自己的夢想,雖然很遺憾的作者Phil Fish因為接受不了電玩媒體的批評與嘲諷而放棄了續作的製作,儘管有些不捨但還是希望Phil Fish能勇於面對且正視自己情緒管理上的問題,我和很多同好都抱持著續作能順利發售的微薄希望



個人很喜歡這種清澄的水面景色。



小港口與燈塔。



神秘的空間。



世界地圖,真的昰大得可怕。



Gomez別睡著了,宇宙的和平正等著你去解救。




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