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烏托邦

會長:pupss92343 / 呱開設日:2017-03-31 07:46:59

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材質系統

推上精選編輯

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這裡列出了非武器或防具時,
用特殊礦物製作的物品(例如牆壁、門、雕像等)的相關規則。

其中防禦表示基礎的防禦能力,
攻擊數值要超過該材質的基礎防禦後,額外攻擊數值才會造成實質傷害。
而HP指的是此材質提供給予物品的HP,
HP被消耗殆盡後物品會被破壞。
(物品實際HP仍然會因為大小等而有差異)


 【物品HP基準】
 木頭的防禦:5d2
 HP:10

 水泥、石材的防禦:10d2
 HP:15

 鐵的防禦:10d2+5
 HP:20

 鋼的防禦:15d2+10
 HP:30

 火晶礦的防禦:20d2+15  
 HP:40

 龍系、海晶的防禦:25d2+20
 HP:50
 
 

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