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會長:Terry7910 / 哲學家♂為何而戰開設日:2010-08-02 22:36:51

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Team Fortress 2

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遊戲名稱:絕地要塞2(Team Fortress 2)
遊戲平台:PC遊戲(必須在steam上啟動,跟CS 1.6一樣,可多人)
遊戲類型:第一人稱射擊遊戲
開放日期:2007年10月10日
遊戲收費:Free to play  (沒看錯,就是免費。)
製作團隊:VALVE
台灣代理:松崗

雖然說以前有介紹過這一款遊戲了,不過這次來詳細一點的介紹吧。
遊戲也有支援PS3、XBOX、Mac平台。
內容些微血腥。

簡單介紹

絕地要塞2是VALVE公司的一個FPS類型的多人連線第一人稱射擊遊戲。為什麼是2呢?因為他有一代呀,Team Fortress。

如同下面的影片一樣,這是一代的畫面。(目前在國外仍然是經典作)


絕地要塞2的開發計畫在1998年的時候就已經公布,採用V社的自家的引擎,不過在整個開發過程當中卻經歷了不少的變化。1999年曾經釋出過開發中的畫面,可以看出來遊戲畫面是偏向真實的軍事要素。不過整個遊戲美術概念卻在開發過程中產生了非常大的變化。

1999年釋出的圖片如下。可以發現跟現在風格相比,是完全不同。



最後的美術概念是最接近現今的卡通視覺效果(深受Joseph Christian Leyendecker等藝術創作家影響)。

變化看起來非常的大吧?之後又經過很多次的修改,才作出深受全世界玩家喜愛的TF2。




遊戲本身由9個不同職業不同個性的人物組成2對進行比賽(紅藍2隊),在不同的模式之下展開各式各樣的戰鬥。

從發售到現在,絕地要塞2仍然繼續更新(大小更新不斷,還有少不了的彩蛋><),不管是遊戲性、平衡性、遊戲畫面都頗受好評,也得過不少獎項。

不過說那麼多沒有用,接下先來看看,有哪9個個性分明的角色以及特性介紹。


職業特性介紹

絕地要塞2中的人物分為防守、進攻、支援三種。 每個人物都可以使用3種裝備。一把主要武器、一把副武器、一把進戰用武器。遊戲中有爆擊的存在,都是隨機產生,不過有一些特殊武器可以直接爆擊,但是要犧牲某些條件等。



偵察兵(Scout)
偵察兵的設計就是一整個嘴砲的人(?),他是來自美國麻州南波士頓八兄弟中最年輕的一個,同時也是棒球球迷。他是遊戲中唯一一個可以進行2段跳,也是行動最快的人物。在佔領據點或是移動推車的模式之下,速度都是其他人物的2倍。雖然有這麼多優勢,但是血量卻不多。



火箭兵(Soldier)
火箭兵自稱無名先生(Mister Jane Doe),整體設計來說,就是個典型的美國軍人,但事實上他卻是沒有從軍經驗的。火箭兵是使用火箭筒,相對的來說不管是範圍或是單體都有威力,血量也比偵察兵多上一點,不過移動速度卻比較緩慢。特殊的一點是,可以利用火箭來進行火箭跳躍。



火焰兵(Pyro)
火焰兵沒人看過他的真面目,全身穿著防火裝與毒氣面具,這使得他的聲音含糊不清,不過也因此不或燒到自己。可以利用手上的火焰噴射器來讓對手著火,也可以利用瓦斯將敵人或是射過來炸彈、飛彈給彈飛。缺點就是攻擊距離過短。



爆破兵(Demoman)
爆破兵是一位單眼蘇格蘭腔黑人,本名是塔維許·鮑羅(Tavish DeGroot)。使用榴彈發射器,及一把黏彈發射器。爆破兵可利用手上的裝備對敵方戰略點提供間接傷害。他可以防禦佔領點以及情報,黏彈發射器被炸到可不是鬧著玩的。



重裝兵(Heavy)
重裝兵設計成典型的俄羅斯人(強大),塊頭很大並且俄羅斯腔很重,他一直沉迷在他的格林機槍直到要為那把槍命名為止。重裝兵可比過所有其他職業的損傷,並提供巨大的火力支援,算是中距離的人物,不過因為重機槍與體型的關西行動速度最慢,血量相對來說也是所有人物中最高的。



工程師(Engineer)
工程師本名是戴爾·科納亨爾(Dell Conagher),一位悠哉悠哉且很有智慧的德州鄉村佬。工程師可利用扳手(近戰武器)和建造用PDA(人物特有的裝備)建立和維修許多建築物,如用來防守重要據點的步哨防禦槍,回復生命及彈藥的補給器、遠距離的傳送系統,這些防禦結構都有三種等級。(例如步哨防禦槍,等級一為半自動槍管,等級二為雙聯格林機槍,等級三為雙聯格林機槍加上四砲孔火箭發射器) 經過其更新後,工程師亦可以將其已經建立的任何一個建築物打包至工具箱內,扛起後搬運至新位置和以兩倍速度重新部屬,並且保留建築物打包前的等級。



醫療兵(Medic)
醫療兵是來自德國斯圖加特的醫生,不過不怎麼遵守甚麼人都救的醫生誓言,更曾經因病人的骨頭都不見了而丟了其醫師執照。他除了負責確保其隊友還可蹦蹦跳跳,亦具有自我回復能力。醫療兵依其職業裝備了一台依靠背後的醫療槍背包充電的「醫療槍」以治療隊友,且在醫療槍充電量達到100℅時可讓自身及隊友暫時無敵,另外搭配注射槍作遠戰武器及骨鋸作近戰武器。戰鬥力不高,屬於支援角色。



狙擊手(Sniper)
狙擊手是一名討人喜歡的澳洲人,本名是蒙帝先生(Mr.Mundy),他喜歡他的工作, 裝備一把充電式雷射瞄準狙擊槍可從大老遠地方攻擊敵人,以及一把衝鋒槍作副武器和喀爾克大彎刀作為近戰武器。他是遊戲中可以藉由爆擊並爆頭,來一擊必殺的人物。



間諜(Spy)
支援類的最後職業是間諜,是個有低沉嘶啞的嗓音、在「拜見同袍」系列中可以觀察到他是個法國人、喜歡抽煙的角色。他除了左輪手槍(有多種不同外型的左輪手槍,初期型以柯爾特蟒蛇左輪手槍作為藍本)的標準配備外,還裝備了許多匿蹤裝置,諸如利用隱形力場使敵方看不見自己的暫時隱形用手錶、可輕易地破壞工程師防禦結構的電子破壞器、以及利用偽裝用工具偽裝成其他職業的能力。間諜亦可以看到敵人的名字和生命值這類有用的資訊。間諜亦可利用其配備的近戰武器進行背刺,具一擊必殺效果(必須從敵人背後才可以)。


陣營與模式

如其前作,TF2遊戲焦點集中於兩支對立小組間達成某目標的對戰。這兩支小組:可靠的挖掘爆破公司(Red)以及建造者聯盟(Blu),用來代表兩個秘密控制地球上任何政府的控股公司。(遊戲的主線劇情,官網上有漫畫。)

遊戲模式來說有很多種,都一樣有去。不過也有比較特殊的BOSS戰,通常都是在萬聖節、聖誕節等特殊節日。

1.情報奪取模式:從敵方基地奪取情報,並反回我方基地。


2.控制點模式:此模式比較多樣,有分成攻方與防守方的,攻方必須去佔領,守方必須組止,直到時間結束。也有兩邊都是攻方,必須在時間結束之前先行把所有據點佔領完成。


3.彈頭車模式:分成攻守兩方,攻方玩家必須佔在火車旁,火車才會向前移動,守方必阻止攻方將火車推到終點。


4.競技場模式:分成兩隊直接對戰,死後無法復活。


5.山丘之王模式:全第圖只有一個控制點,分成2隊,先佔點的一方要守護3分鐘,時間到就算勝利。


6.MVM模式:玩家VS電腦,由玩家組成的6人隊伍對抗席捲而來的機器人大軍。


收費與物品

很多玩家在想,免費玩?是不是又要坑錢了?

不,你錯了,而且還非常的好康,遊戲中是有商城沒錯。賣的物品都是裝飾品跟武器。玩家還可以透過steam上的工作坊來提交自己做的武器,只要獲得其他玩家投票,都有可能在遊戲中出現。




為何會說是真的免費?因為在商店中看的到的東西,都可以在遊戲中獲得,每當角色死掉時,就會有一定的機率獲得武器或是帽子之類的物品。不過機率來說武器或得的比率比較高。帽子就比較少了-ˇ-(真的不影響平衡呀!)

舉辦活動時,也都是不用花錢的活動

還可以裝扮自己喜歡的人物:d




其他遊玩實際影片(轉自YOUTUBE)

結語

絕地要塞2絕對是可以玩很久的殺時間遊戲。喜歡惡搞風格的玩家絕對不能錯過這一款遊戲。玩過之後就會深深入迷,不用怕台灣沒人玩,基本上有在玩的人還算多的!

射擊遊戲的愛好者?美式卡通風格的愛好者?還等什麼,TF2就是需要你的加入!




台灣絕地要塞2推廣聯盟:http://twf.tw/map

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