白與黑、光與暗
《Closure》是一款風格迥異的益智遊戲,本作的主題環繞在光與暗、真實與虛無之上,只有燈光照出的物件才有實體,徒步走入黑暗之處則會墜入無底深淵。本遊戲只有存在兩種象徵著光明與黑暗的白與黑,其中大部分的關卡黑色區塊佔有的比例可以說是遠大於白色區塊,這讓有黑暗恐懼症的我在玩這款遊戲時感到無比的心理壓力,雖然知道《Closure》並不是一款恐怖遊戲,但它帶給我的感覺像是一個在黑暗國度中獨自一人冒險解謎的恐怖遊戲,本作並沒有任何的文字敘述來解說故事劇情,但玩家在破解關卡的同時可以漸漸發現遊戲中所登場看似沒有交集的四名人物之間那藕斷絲連、不可切割的微妙關係。
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歡迎來到名為Closure的奇妙世界。 |
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這裡只有兩種顏色,黑與白。 |
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只有走入光亮處才不會墜入深淵。 |
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程式編寫者、美術設計師、音樂製作人。 |
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燈光消失後,仍在黑暗中的物件都會墜落深淵。 |
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操縱燈光在黑暗世界中解謎,就是Closure的遊戲目的。 |
雖說整個遊戲只有白色與黑色兩種顏色,但這並不代表本作的美術風格較單調且乏味,製作人反倒是把白與黑所繪製出的場景變成一幅幅讓玩家們感到身歷其境的遊戲背景,從關卡中的設定就可以看出製作人用這相反兩色做出來的背景巧思,如當玩家選擇頭帶礦工帽工人這個角色時,關卡的背景就是重金屬工業的感覺,同時背景音樂也利用沉重的旋律讓玩家們認為自己身處於被黑暗所壟罩的廢棄工場內、其他兩個人物分別為女人與小女孩,當選擇女人為操縱角色時,背景風格會進入到如森林中的郊區,選擇小女孩時則是會先把背景帶到小女孩的家中後,進而轉到類似馬戲團或遊樂園的場所中。
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玩家所能控制的第一個人物,疑似長角的蜘蛛惡魔。 |
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當結束教學關卡後,玩家可以選擇其他人物,如這位頭代採礦帽的工人。 |
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工人的冒險區塊類似廢棄的重工廠。 |
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第二世界的操縱人物,一名女人。 |
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女人的關卡設計跟工人完全不一樣,像是進入到森林中冒險一樣。 |
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第三世界也是最後一個可操縱人物的小女孩。 |
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看這地點應該是某種娛樂場所。 |
最後來簡單介紹一下《Closure》的玩法,本作玩法非常簡單,玩家必須想盡辦法讓自己存在於燈光之下,因為所有黑暗的區塊都被視為空無一物的虛無,任何物件包含玩家本身只要進入到黑暗之中就會墜落到無底深淵,該關卡也必須要重新來過。有不少方法可以讓玩家在黑暗中進行移動,最主要的方法就是手持著會發光的球體進行移動,當然也有不少機關需要配合球體與玩家的思考來進行解謎,而玩家最終的目的就是要進入隱藏在關卡之中的一扇門,當成功找到門後,就能順利進入下一個關卡,遊戲主要分為三大世界,每一個世界有二十四小關,如果要全部破關真的需要花上不少時間與腦力。
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遊戲中可分為三大世界。 |
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每個世界中有二十四個小關卡。 |
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解謎要素有取得鑰匙來開啟鎖住的門。 |
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和調整燈光的照射角度來為自己開闢一條安全的大道。 |
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更有些地方需要玩家站在燈光上進行移動,非常新鮮。 |
總結
《Closure》是一款個人非常害怕的遊戲,並不是說這款遊戲缺點過多或是有嚇人的成分存在,我害怕這款遊戲不代表我討厭這款遊戲,就像是你會怕一部恐怖電影但相對的你可能很喜歡它,《Closure》帶給我的感覺就像是這樣,這款遊戲給我的意義不是只有【這只是一款你從慈善包買來的普通益智遊戲】,《Closure》讓我知道我內心深層的恐懼以及人們對黑暗、對虛無、對無知事物的恐懼感,一個人要在黑暗中靠著微弱燈光找出出口,需要非常大的勇氣,《Closure》就像是一款在試探玩家們有沒有這種勇氣從全是黑暗虛無的Closure世界中破解三大世界的所有謎團,個人非常推薦想要腦力激盪同時又玩膩大眾風格益智遊戲的玩家購買這款風格獨特、富有創意以及帶給人類們最深層恐懼【黑暗】的《Closure》。
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當玩家進入水中時,背景音樂也會像是進入水中一樣,變得非常模糊。 |
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在黑暗中每向前走一步都要有十足的勇氣。 |
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本作的遊戲背景是一大亮點,充滿著現實與非現實之間的奇特風格。 |
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忠告:千萬不要遠離燈光! |