技能傷害會新增炎、冰、森、雷、聖、闇六種屬性
技能類型會切分成速攻、戰技、絕技、增幅、領域、治療、普攻 七大種類
- 未來釋出的裝備可以提升指定屬性或種類的傷害量、降低冷卻時間
- 有些裝備會提供轉型功能(Ex: 炎轉換成森、治療轉換成戰技)
- 每個Boss會怕的屬性或技能種類不同,玩家可以根據狀況調整裝備或配隊陣容來攻略Boss
祝福套 單件 / 兩件 ,祝福套的最低祝福所需為 40% / 80% 以上
剛好 40% / 80% 則 不會有效果觸發
( 若還是無法觸發,請檢查自身對應的飾品上面的祝福是否為100% )
待新增..
取得方式 |
格萊耶挑戰模式指定場次取得 |
古代捲軸實驗所 - Boss 格萊耶低機率掉落 |
裝備基質增加 |
領域傷害提高 30% |
裝備特殊效果 |
裝備技能可透過詛咒卷軸提升強度 |
- 聖、闇屬性互相兼具 傷害 效果
- 聖、闇屬性最終傷害提升 15% 。
- 施展 領域 技能後,獲得「翼語」祝福,持續 30 秒。
玩家持有「翼語」狀態下獲得以下效果 :
1. 聖、闇屬性 與 領域傷害 提升 50%。
2. 聖、闇屬性 與 領域的增傷率 提升 25%。
3. 若 玩家的 優勢屬性為 聖屬性,則增益進化為【天使翼羽】型態
- 造成傷害時,依照 全屬性傷害 的 20%,提高最終傷害率。
若 玩家的 優勢屬性為 闇屬性,則增益進化為【惡魔翼羽】型態
- 造成傷害時,依照 闇屬性傷害 的 30%,提高最終傷害率。
《暴食惡魔》巡狩之遊
取得方式 |
透過 擊殺摩羅姆糧倉Boss - 哈迪 低機率取得 |
裝備基質增加 |
速攻傷害提高 30% |
裝備特殊效果 |
裝備技能可透過詛咒卷軸提升強度 |
- 速攻與戰技相互兼具傷害效果。
- 每次施展速攻、戰技時,獲得一層「 巡狩 」狀態 :
每層「 巡狩 」可以為自己提高 10% 的 森 與 冰 屬性傷害。
效果至多堆疊五層。
- 若「 巡狩 」疊層已滿,則啟動「 暴雨 」狀態 20 秒 :
速攻、戰技傷害提升 30%。
「 暴雨 」狀態下,使用 速攻 、 戰技 攻擊敵人時,
以 25% 機率造成 120% 不可兼具 的 冰、森 屬性的 速攻追打 傷害 2 次。
「 暴雨 」狀態結束後,「 巡狩 」層數與增益效果將重新計算。
《憤怒惡魔》致命的埋伏
取得方式 |
透過 每日兩場擊殺Boss - 訶姆列 低機率取得 |
裝備基質增加 |
增幅傷害提高 30% |
裝備特殊效果 |
裝備技能可透過詛咒卷軸提升強度 |
- 施展增幅技能後,獲得「埋伏」狀態,持續20秒 :
提升 40% 的 雷 與 闇 屬性傷害。
雷 與 闇 屬性相互兼具 傷害 與 技能施展 效果。
- 「埋伏」狀態下發動絕技後,會進入「襲擊」狀態,並獲得以下效果,持續 10 秒:
增幅的增傷效益提升 20% 。
依據自身絕技的 60% 增傷量,提高增幅傷害,至多提升 60% 。
絕技 兼具 增幅 傷害效果。
效果結束後,「埋伏」 與 「襲擊」 狀態將解除。
裝備基質增加 |
絕技傷害提高 30% |
裝備特殊效果 |
裝備技能可透過詛咒卷軸提升強度 |
- 絕技的施展與傷害兼具炎屬性效果
- 施展 絕技 後,進入「殘餘星火」狀態,持續 15 秒
「殘餘星火」 :
炎屬性、絕技傷害提高 150% 。
造成炎屬性的絕技傷害時,依據絕技傷害的 40%,提升最終傷害率
此技能 30 秒可發動一次,無法減免冷卻時間 。
裝備基質增加 |
增幅傷害提高 30% |
裝備特殊效果 |
裝備技能可透過詛咒卷軸提升強度 |
- 所有傷害以 50% 機率兼具聖屬性效果
- 造成聖屬性增幅傷害後,召喚「旭陽」30 秒:
「旭陽」 :
聖屬性、增幅傷害提高 50%。
依據無視防禦的 4%,提高聖屬性增幅追打的 最終傷害,至多 80%。
造成傷害時,以 30% 機率對目標周圍10格敵人追打一次 無法兼具 100% 的聖屬性增幅傷害
效果期間無法再次發動,召喚結束後方可再次發動 。
裝備基質增加 |
速攻傷害提高 30% |
裝備特殊效果 |
裝備技能可透過詛咒卷軸提升強度 |
- 速攻的 施展與傷害 兼具 冰屬性效果。
- 依據 冰屬性傷害的 25%,提高自身最終傷害。
- 自身 優勢屬性/類型為 冰/速攻 時,最終傷害額外提升 20%。
- 對敵人造成冰屬性速攻追打傷害後,施加「咒賦」狀態 3 秒::
「咒賦」 :
目標所受之追打最終傷害提升 40%。
目標所受之冰屬性、速攻傷害提升 120%。
活動特殊裝備
待新增..
特殊奧義
《格萊耶》詛咒捲的發明者 - 「 唯一 命格 」
裝備基質增加 |
闇屬性傷害提高 30% |
裝備基質增加 |
增幅傷害提高 30%
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待新增..