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會長:Terry7910 / 哲學家♂為何而戰開設日:2010-08-02 22:36:51

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DLC Quest

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巴哈作者 : qt336        部落格網址:Reimu maga is steamer! (更多心得文章,歡迎觀看)

DLC Quest 諷刺意味十足的小品遊戲









除非你是好野人,不然我想沒人喜歡DLC商法


  遊戲產業目前DLC商法當道,一款遊戲可以切成很幾個部分來作販售,雖然說好的DLC可以延長遊戲壽命也可增添遊戲趣味性,但不好的DLC可是會將原本就該存在於遊戲本體內的內容作分割拿去販賣,讓我印象深刻的DLC有《黑街聖徒三》那種狂出一些沒太大用處的服裝包,說實在的我遊戲和故事DLC都全破了,所有要素都百分百達成了你還繼續出那些用處不大的DLC,雖說當時THQ財政出狀況才使出這種商法,但不免會讓其他廠商有樣學樣。


  在正式介紹《DLC Quest》這款獨立製作小品前我想先跟大家探討何謂好與壞的DLC,首先很抱歉的我必須拿出AAA級遊戲《決勝時刻》來開第一次刀,老實說去年剛換電腦的時候我對《決勝時刻》系列是充滿期待的,我衝首發買了《現代戰爭三》痛快的在多人連線模式打到八十等,當我覺得那幾張同樣的地圖和模式感到稍微厭倦時,我暫時離開了這款遊戲,但沒有想到經過了大半年的時間,甚至連最新系列作《黑色行動二》的發售日期都出來時,電腦版的《現代戰爭三》DLC都還沒完全發行,另一個讓人難以接受的部分就是DLC的價格和內容不成正比,簡單的三到五張地圖外加一個新模式就要跟你收十五美刀,十五美刀我可以買至少兩到三款普通水準的獨立製作遊戲或多加少少的五美元就能加購一款趣味性十足《Brutal Legend》或《Bastion》、《Super Meat Boy》那種長篇的動作冒險遊戲。這是屬於不好的DLC例子。


在正式介紹本遊戲前,我想先談談我對DLC的看法。


  個人並不是完全排斥DLC這種商業手法的存在,我個人最喜歡的DLC類型當然就是屬於劇情擴充、內容武器新花樣擴充的故事劇情DLC包,由其是《極地戰壕三》最近推出的《血龍》獨立DLC更是讓我躍躍欲試,新的故事、新的武器、新的要素,這種DLC完全就是帶給玩家新的遊戲體驗,而不只是簡單的製作幾套衣服、幾張地圖或是幾把改模組的陽春武器。這是屬於好的DLC例子。


不!我並不需要DLC!


諷刺味十足,獨立遊戲對AAA級遊戲開的第一聲槍響


  《DLC Quest》顧名思義,遊戲的主題環繞在DLC的購買與使用上,本遊戲諷刺手法可以用遊戲界的《南方公園》來形容,劇情故事相當簡單,主角要拯救被壞人綁架走的公主,一開始主角可是連移動都沒有動作,只會滑行且不能跳躍,你一定不會想到我是怎麼讓遊戲主角脫離植物人的生活『快去跟NPC購買人物移動包和人物跳躍包,只要十金幣!』沒錯,《DLC Quest》中的主角要靠著不斷購買DLC來取得【本來就該有的】能力,最基本從人物的移動、跳躍、武器,甚至連【遊戲暫停】和【調整音量大小】、【遊戲音效】全部都要透過購買DLC才會有功能,遊戲剛開始既沒有音樂且人物的動作跟植物人沒有兩樣時,讓我以為是不是自己的電腦當機,還好這些全部都要『透過DLC來購買阿!』真是諷刺!


遊戲劇情相當簡陋,這是你和公主。


壞人出來綁走公主了,你要去救他!


當然,沒有DLC你連一開始的土丘都跳不過去,因為你沒有買動作包!


  《DLC Quest》是一款很經典的2D動作遊戲,本遊戲有著輕快的背景音樂(雖然要透過購買DLC才能聽到)和需要玩家去尋找的各種帽子裝飾品(當然也是透過購買DLC來取得),連寵物系統和裝飾自己戰驢的功能都有(當然還是要透過DLC的購買)。玩家可以透過搜尋散落在四處的金幣來購買DLC(寫作:遊戲本該有的內容)來進行闖關,不要想說沒有購買DLC能順利的過關,主角一開始的裝備就要透過玩家按下1萬次的X鍵來進行鍛造,當然我們好心的鐵匠給了我們一個訊息:『購買DLC後只要輕鬆的按下X鍵就能完成鍛造』我說老大阿,這根本就是廠商帶頭搶錢阿!


裝甲給你的馬包,會讓你的馬超酷喔!


你在跟我開玩笑吧?沒買DLC要狂按X一萬次!

經過三十秒的連打後我就放棄了。


買了DLC,按不用十次就完成了!


總結


  《DLC Quest》給我個人的感覺並不是在玩一款遊戲,而是透過玩家的操作來體會玩家們和獨立製作遊戲廠商對現今遊戲產業DLC商法的不滿,就像是我先前提到的,好的DLC可以讓玩家掏錢心甘情願,同時也能增添遊戲的可玩性,但相對的推出只是為了回收成本或是欺騙消費者錢包的DLC只會讓玩家對該公司產生更不好的印象,甚至也會帶領其他同業的跟進,造成遊戲產業的惡性循環。


你沒有買DLC,你不能去下一張地圖!


遊戲粉絲表示:我不知道我為何想要那些DLC,但我覺得我應該買下全部的DLC!


  相信大家很長看到我拿製作《決勝時刻》系列的美國動視和EA這兩家遊戲製作公司來開刀,我真的認為如果這兩家公司再繼續這樣製造高價卻內容缺乏的遊戲、砍掉大量遊戲內容轉為推出DLC與擴充包,不要以為這樣很誇張,說不定有多重結局的遊戲以後連看額外結局都要購買DLC,等等?你說EA已經有這樣幹過一次了!?


一隻沒用的魚DLC。


一頂高帽DLC。


  這時候就覺得Valve和波蘭遊戲大廠CD Projekt RED真是菩薩心來著,不僅期下遊戲的價格都便宜有趣,所有額外下載內容全部免費,甚至連較為古老的遊戲也會持續進行修正害蟲和更新新要素的作業,唯一比較讓人惱怒的就是......Valve你快給我出HL3阿!人家CD Projekt RED的Witcher 3都已經在製作階段中了,不要玩帽子商法了啦!


你知道我想說甚麼嗎?去買多重跳躍DLC包吧!








如果大家對這次的介紹還滿意的話不要忘了進入原文網址給我個鼓勵,謝謝。

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