遊戲名稱:絕對武力:全球攻勢 - Counter-Strike: Global Offensive
遊戲平台:PC單機多人遊戲(必須在STEAM上啟動,跟CS1.6相同)
遊戲類型:FPS射擊遊戲
開放日期:2012年8月21日
遊戲收費:14.99美金(約400多台幣)
製作團隊:VALVE 和 Hidden Path Entertainment
台灣代理:無(但是有支持繁體中文喔)
開始與改變
《絕對武力:全球攻勢(Counter-Strike: Global Offensive)》VAVLE與Hidden Path Entertainment共同開發的《絕對武力(CS)》系列作品(CSO跟這系列除了授權之外沒有關西喔,不過各有優點)。
CS:GO在2012年8月21日正式公測,除了PC以外、XBOX360、PS3都有支援。本作可說是修正了前面幾代很多東西其中有武器名稱、武器模組的顯示、AWP退彈拉拴的錯誤位置等等。
當然CS:GO也有新增武器與新的換彈動作,最令人注目的就是燃燒彈,兩方都能購買,會給與範圍內的敵人一定的傷害,其他方面在未來也透露出會繼續新增武器的可能性。
著彈點(彈道)與後座力方面也有所改變,相對於以前近乎平型的著彈點,再CS:GO裡頭,變成圓形的方式,讓不少CS系列老手得花一定時間去適應的。
遊戲方式介紹
CS:GO跟很多射擊遊戲的移動射擊比起來,他拼的是定點射擊,移動射擊準度最差,再來是站立,最後就是蹲下。
所以別傻傻的在敵人面前跳來跳去,只是當靶xD 不過也不是說打不到,只是命中率跟難度會提高。
先撇開插件跟MOD不說《絕對武力:全球攻勢》基本的遊戲玩法與前作。進入遊戲之後必須選擇反恐小組或恐怖分子,依照伺服器的規則來互相對抗。
不過跟以前不同,這次CS:GO不能自己選擇角色外觀(插件除外),都是跟地圖隨機選擇的。官方的遊戲方式除了以前的爆破任務、搶救人質、團對死鬥...等。也新增了經典模式與軍備,在軍備模式中玩家的武器會隨著殺敵數成長而獲得更棒的武器,也可以使用軍備模式來玩爆破任務或是死鬥等。
對了,在CS:GO裡人質視殺不掉的喔,你的錢會相對的一直猛扣,所以放過人質吧QAQ
遊戲畫面
在這一代中,遊戲是使用Source引擎強化版去呈現的,可以看的出來化的面精細程度。雖然遊戲畫面跟同時期的遊戲有一點差距,但CS:GO的系統需求卻來的不高,從Source引擎優化的其他遊戲就可以知道有多棒了,2年前的電腦也能夠遊玩。
除了玩家自己開伺服器之外,這次CS:GO中,也有準備官方自己開的伺服器,不過通常延遲都很高,是只能看不能玩的T..T
流暢度方面的水準也很高,沒有給前幾代丟臉,畢竟是VAVLE出品的xD
比賽與未來
目前CS:GO屬於新遊戲,所以人數方面依然比CSS或是1.6來的少些。不過國外的國際性比賽卻是越來越多,不論娛樂、表演賽、正式比賽等,很多知名戰隊或是強者開始從1.6或是CSS轉往GO發展,在不久的將來CS:GO的人數與人氣會取代它們,或許在很多玩家的心中1.6是經典,但是CS:GO是經典在進化,絕對不會讓你失望的。
在2013的ESWC中CS:GO也被正式提名為比賽項目,決賽將在今年10月舉行。
更多的MOD與地圖!
說到CS怎麼能錯過插件跟自製地圖呢??STEAM中的工作彷提供玩家可以將自製的地圖或是模組放到上面,點選喜歡的模組或是地圖之後,系統會幫你自動下載安裝,不過插件那些可能要自己去下載了。
玩家自製的地圖跟模組真的是一天比一天多呢。
除了來看看各種的殭屍模組跟遊戲方式吧xD 目前還有更多的娛樂模式等著玩家去玩喔
結語
只能說目前考慮買CS1.6或是CSS,甚至是玩盜版的的人可以直接買CS:GO了。
目前價錢也不會算太貴,或是可以等到特價在進行購買。
CS:GO絕對經典再次進化,還記得當時在網咖吹著冷氣的時候,現在跟朋友一起玩CSGO,又讓我回到了當時的感動。
畫面跟流暢的射擊很長的棒,雖然還不到SF可以噴跳起來互相射擊的程度啦xD
現在拿起你的槍,秒準敵人的頭部! 一槍開下去吧!