在角色的界面可以看到多了裝備的選項,裝備目前主要是靠打百騎無雙的王後拿到PT點去抽
抽裝備用的百騎PT在下次更換裝備池的維修後會重置
2018/01/31更新後追加裝備的強化肥料
2017/12/28更新後追加武器這項裝備
取得時武器的技能會由攻擊力增加、依造成的傷害吸血、減少技能冷卻時間這三種隨機
永日裝備目前只能透過
無雙之塔初次通關獎勵獲得,且無法再次取得
回天裝備目前只能透過
檄!長城無雙初次通關獎勵獲得(每次重開活動會再刷新一次)
下面來對裝備系統做個簡單的說明:
1.裝備欄的開啟條件
各裝備欄位是依好感度來開放的
好感度2:盔甲
好感度4:戒指
好感度6:盾
好感度8:寶石
好感度10:武器
紅圈部分的裝備點進去可以看到目前現有的所有裝備
2.裝備一覽
在這個界面可以看到所有的裝備
也可以選擇直接單看你要哪一種裝備(武器、盔甲、戒指、盾、寶石、其他)
以及調整排序方式或是直接點裝備進行強化或裝備
另外也可以把不要的裝備賣掉
3.裝備強化
點選裝備可以進行強化,以同樣兵種分類的裝備去進行強化獲得的裝備經驗值為2倍
+值越高的裝備升級所需要的經驗值也越多
強化裝備所需要的金錢花費跟強化人物來說少很多
但用有+值的裝備去當素材強化並不會把他原有的+值強化上去
當裝備的等級提升裝備的技能加乘數值也會跟著增加
舉例:用+2的盔甲去當成素材強化+3的盔甲
強化結果+3的盔甲依舊是+3
4.進行裝備和解除裝備
裝備的穿脫都是不用花費金錢的,所以可以依需求不斷地更換自己想要的裝備
5.裝備能力每個不同裝備都有對應的能力值加值,這些加值都是加在人物介面中的綠值
盔甲:體力
戒指:攻擊
盾:防禦
寶石:體力、攻擊、防禦三項隨機
6.裝備技能和套裝效果目前裝備分兩大類
1.依裝備的屬性給同樣屬性的戀姬裝備增加能力值
2.無屬性裝備所有戀姬都可以裝備並有特殊的技能
以下為現有的裝備分類和技能效果翻譯
套裝效果皆為2件+5%,3件+10%(不重疊)
有屬性類 |
名稱 |
效果 |
+5最大數值 |
套裝效果 |
修羅 |
O屬性裝備時,攻擊力增加X% |
3.5% |
體力增加 |
金剛 |
O屬性裝備時,防禦力增加X% |
5.0% |
會心發動率增加 |
豪將 |
O屬性裝備時,攻擊力和防禦力增加X% |
2.0% |
體力增加 |
五行 |
O屬性裝備時,對屬性抗性下降敵人的傷害增加X% |
9.0% |
盾發動率增加 |
蛇活 |
O屬性裝備時,對陷入異常狀態敵人的傷害增加X% |
7.5% |
盾發動率增加 |
邪鬼 |
O屬性裝備時,主動技造成敵人的狀態異常時間增加X% |
4.0% |
攻擊力增加 |
奮迅 |
O屬性裝備時,裝備者使用主動技而數值增加的效果時間增加X% |
5.0% |
攻擊力增加 |
神通 |
O屬性裝備時,主動技造成敵人數值減少的效果時間增加X% |
6.0% |
會心發動率增加 |
封魔 |
O屬性裝備時,敵人所造成的異常狀態發生率減少X% |
4.0% |
會心發動率增加 |
無屬性類 |
名稱 |
效果 |
+5最大數值 |
套裝效果 |
鐵鎚 |
主動技能傷害量增加X% |
9.0% |
攻擊力增加 |
鐵壁 |
受敵方主動技能傷害量減少X% |
9.0% |
防禦力增加 |
珠金 |
關卡通關時獲得的金錢增加X% |
2.5% |
攻擊力增加 |
若練 |
關卡獲得的玩家經驗值增加X% |
5.0% |
攻擊力增加 |
銀鏡 |
受到敵人普通攻擊時,X%的機率進行反擊 |
8.0% |
防禦力增加 |
永日 |
武器 |
一日無雙關卡獲得的報酬增加X% |
75% |
攻擊力增加 |
鎧甲 |
50% |
指環 |
35% |
盾牌 |
65% |
寶石 |
25% |
忠師 |
武器 |
攻擊力增加X% |
7.5% |
無 |
技能冷卻時間減少X% |
回復普通攻擊所造成傷害X%的血量 |
回天 |
鎧甲 |
受敵方主動技能傷害量減少X% |
12.6% |
無 |
指環 |
主動技能傷害量增加X% |
12.6% |
盾牌 |
受到敵人普通攻擊時,X%的機率進行反擊 |
11.2% |
寶石 |
對屬性抗性下降敵人的傷害增加X% |
11.3% |
敵人所造成的異常狀態發生率減少X% |
5.0% |
回復普通攻擊所造成傷害X%的血量 |
10.5% |
※反擊是看該戀姬的攻擊力,造成一般攻擊的傷害,中了麻痺也會發動,但不會出現有特殊效果的被動技能效果(如:普攻吸血、普攻麻痺等),技能的BUFF加成會有效果(如:樂進的增加500%傷害、動物關羽的無視防禦攻擊等)。