各位繳交作品的時候可以參照這篇思維工坊的規則
順便了解業界的需求與格式
2D組規格
1.文字說明
用一段文字說明你的創意發想源頭,並解釋你的角色設計要素、細節或故事。
2.流程草圖
從創意發想開始,逐步展示你如何完成最終稿的過程圖。 你可以提供至少六張不同的草稿,展示你如何完成最終的設計。 尺寸:不超過1920(寬)x 1200(高),檔案大小在600k以下。
3.各視角形態圖
請提供至少三個視角的角色說明圖。 可選視角包括:正面、右側面、左側面、背面、透視圖和特寫。 尺寸:不超過1920(寬)x 1200(高),檔案大小在600k以下。 範例:正面、右側面、左側面、背面、透視圖、特寫。
4.最終完稿
一幅包含主題「劍與魔法」角色的最終完稿。 你可以使用任何2D繪圖軟體來創作這張畫稿。 尺寸:不超過1920(寬)x 1200(高),檔案大小在600k以內。
請提供至少三個視角的角色說明圖。 可選視角包括:正面、右側面、左側面、背面、透視圖和特寫。 尺寸:不超過1920(寬)x 1200(高),檔案大小在600k以下。 範例:正面、右側面、左側面、背面、透視圖、特寫。
3D組規格
須提繳檔案及格式:
- 最終作品總共不超過12,500個三角面。
- 材質展開圖允許使用預算(texture sheet):
.2048x2048 漫反射展開圖(diffuse)
.2048x2048 法線貼圖(Normal map)
.2048x2048 高光色(Specular color)
.2048x2048 高光級別(Specular level)
.2048x2048 暈光(Glow)
.2048x2048 不透明(Opacity)
.2048x2048 環境光顏色(Ambient color)
- 重要規則: 不可將材質貼圖拆分成若干小幅素材。
- 任何繪圖軟體的照明解決方案均可使用。
- 任何上色器(shader)均可使用。
- 允許使用帶兩個單獨UV通道的雙面材質顯示多邊形。
1.文字說明
用一段文字說明你的創意發想源頭,並解釋你的角色設計要素、細節或故事。
2.流程草圖
從創意發想開始,逐步展示你如何完成最終稿的過程圖。 你可以提供至少六張不同的草稿,展示你如何完成最終的設計。
尺寸:不超過1920(寬)x 1200(高),檔案大小在600k以下。
3.構造(線框)圖
請展示線框圖或高解析模型,可以展示多個視角或只是一張大線框圖。
尺寸:不超過1920(寬)x 1200(高),檔案大小在600k以下。
4.演示圖
這張圖必須包括你角色的正視圖和背視圖。 ※角色必須安置在底座上。 底座的多邊形和材質不做限制,但必須遵循以下規則: 底座不是一層樓或者一個房間。它必須是一個方塊、一根柱子、 方盒、板條箱、石板等等。 底座上不可有角色能拿起使用的物體。 底座上不可添加其他角色,寵物,動物,角色的其他部件和已死 亡的角色等等。骨頭和骷髏則允許出現。 全圖禁止使用3D軟體或Photoshop這類2D程式的後期效果。 只允許進行下列調整:亮度/對比度、色階、銳度,以及色相/飽 和度。背景必須是均一材質(顆粒質地等)、圖像、純色或灰度 漸變色。不可以在背景中加入任何物體,星星、日常用品、火炎 或者其他人物。
尺寸:不超過1920(寬)x 1200(高),檔案大小在600k以下。
5.材質圖
提交一張將漫反射貼圖和法線貼圖集結在一起的圖片。 如果有意願,你可以展示額外的貼圖(反光、透明、凹凸、鏡面反 射等等)。
尺寸:不超過1920(寬)x 1200(高),檔案大小在600k以下。
6.最終完稿
這張圖你可以任意加入後製效果。但最終作品總共不超過12,500個三角面。(總共=角色、雷射光束、防護效果、暈光、其他特效、魔法武器、裝備、坐騎、寵物、雙生身體、多種角色、召喚獸、個人裝備等)你可以從多個視角展示角色,或者只是角色的一張大圖。可以加入繪製的環境、天空、效果……基本上任何東西都可以!
尺寸:不超過1920(寬)x 1200(高),檔案大小在600k以下。
場景設計2D組
1.文字說明
用一段文字說明你的創意發想源頭,並解釋你的角色設計要素、細節或故事。
3.各視角形態圖
請提供至少三個視角的場景說圖。
可選視角包括:正面、右側面、左側面、背面、透視圖和局部場景特寫。
尺寸:不超過1920(寬)x 1200(高),檔案大小在600k以下。
4.最終完稿
一幅包含主題「劍與魔法」角色的最終完稿。
你可以使用任何2D繪圖軟體來創作這張畫稿。
尺寸:不超過1920(寬)x 1200(高),檔案大小在600k以內。