此階級礦物取得方式:
使用素材抽獎卷後,1D100數字落在20-60之間,抽取此階級礦物。
【動力、3、海礦】
只要輕敲,就可以感覺到一股反彈的力量。
聽說交給專業的工匠打造,可以將其加工製成推進器一類。
一顆動力石可以給予大約2d2的瞬間推進動力(例如一次迴避)一回合只能發動一次,CD2回合。
雖然一顆僅能讓成年人重心不穩、跌倒,但收集多顆可以達到加速度、推進的作用。
【吸收、3、土礦】
納礦是一種軟性礦,不管何種傷害都能被他吸收下來。
原本是存在於巨型生物的棲息地,被人意外的發現只有納礦那一區域沒有被巨型生物踩的凹坑遍布,才讓人發現其特異的性質。
偶爾會被人拿來放在盾牌裡面,用來吸收外來的衝擊力道,針對打擊,無法應付穿刺、砍擊。
被工匠改造之後的納礦似乎也能收納能量、取出能量的樣子。
附註:一顆納礦如果被做成紋身散布在一隻上手臂的位子,大概可以吸收一個普通人拳頭的力道(約2d2),而使該位子不會瘀青。
而用納礦做成的防具,在迴避後如果仍然受到打擊傷害,會提供50%的減傷。
【攀附、3、海礦】
外層長一圈毛,莫名其妙的礦。
看上去像是長海葵,近看才發現原來是毛石。
把如海葵一樣較長且粗的毛拔掉之後,會發現毛石外層長了一圈細毛,而這種細毛有著相當強的黏著度。
有些人會將它的毛削下來,做成攀岩用的手套等等。
被一顆毛石黏住,需要骰物攻,骰出10以上可以成功掙脫。
而假如要用來撐住重物,一顆毛石能黏住15公斤的物體,不會摔落。
毛石可以疊加黏性,但最高疊加到六顆就會達到黏性的極限了。
【刺激肌肉、3、海礦】
在電鰻的居住地周遭會發現的礦石,因為長期吸收電鰻的輕微電量而帶著微微的電。
沒有能力造成發電或給手機充電,不過部分戰士會將裝備裝上少量電石,透過低電量的刺激讓自己的肌肉反應速度稍微快一點點。
也曾聽說有人拿電石狠狠敲在昏睡的人身上,把他電醒的。
一顆電石約能提供2d2的傷害電量,類似小型電擊器,會讓人退開,但不至於受重傷。
一顆電石假如用來刺激肌肉,迴避、速度輪時的骰數+2。但使用超過三顆時每發動一次這個特性,自己需要承受1/3的HP傷害。
即,使用4顆時迴避可以+8,但發動後自己減少3HP(四捨五入)。
【硬而柔韌、3、變異礦】
不是平常會出現的礦物,似乎是海晶礦在錘煉敲打的過程中會產生某種化學變化後成為的礦物。
與海晶礦類似,是相當堅硬的礦物。
雖然堅硬的較海晶礦差了一些,但是柔韌性稍微高了一些,可以製作不僅僅需要堅硬的物品。
一顆火晶礦可以製作一把短匕首的刃部。
火晶礦做成的武器可以提供3d2的物攻防禦力,而假如用於攻擊硬度比自己低的物體時,該物體的物防降低1/8顆骰子。
火晶礦做成的防具可以提供3d2的物攻防禦力,而在受到攻擊時如果選擇迴避,針對刺擊、砍擊的攻擊在骰完迴避後可以有25%的減傷。
風之聲
【風力、3、土礦】
通常出現在風力強大的地方,如果看到前方有著旋繞著特定核心位置向上,宛如龍捲風一般的風在捲動,那中心點八成就是風之聲了。風之聲自帶有一定強度的風力,在大量風之聲聚集之地,就算颳起的只是一塊碎石都會造成一定的傷害。
風之聲做成的武器提供4d2的風刃割裂傷害,累積使用六顆以上且攻擊在同一傷口超過兩次時,有1/4機率造成出血效果。
製成防具時提供2d2物攻防禦力,累積四顆以上且在近戰防禦成功時1/4機率震退敵方。
【消除身形、3、土海礦】
找不到的礦石。
他存在在各處,不過常常只有當有人被他絆倒了、撞到了頭,才發現他的存在。
傳統上只要將他磨碎灑在身上就可以有隱匿身形的效果,不過現在的工匠已經有辦法把他加工到披風上,讓披著披風的人也隱匿身形了。
要讓一個人完全隱匿身形,大概3塊失蹤石可以隱匿身形2回合到3回合左右,可以低速移動,效果消失後要冷卻30分鐘。