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刀劍亂舞◇審神者神社

會長:akane0101 / 櫻井HANA開設日:2015-01-21 02:49:03

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陣形效果

推上精選編輯

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作者:櫻井HANA

陣形選擇



・要容易選到有利陣形,部隊長請選擇偵查及隱敝能力高的刀種

・第5張地圖推薦選擇提高統率力的方陣和横隊陣來減低刀裝的損耗

・敵方有高速槍的場合,因為會穿過刀裝攻擊,所以選擇提高統率力的陣型沒用,建議選擇魚鱗提高打擊&衝力

・BOSS戰盡可能選擇提高打擊和衝力的陣形


各陣型對隊伍能力的影響如下

陣形 説明 打撃力 機動力 衝力 必殺 統率力
魚 鱗 陣 打撃力和衝力上昇、統率力減少。
犠牲防御以提昇攻擊為主的陣型。
BOSS戰用

※自軍也可能造成大傷害使用要注意
上昇▲ - 上昇▲ - 減少▼
横 隊 陣 統率力、必殺上昇、衝力減少。
提高真剣必殺出現率的防御陣型。
減低(刀装的損失)
- - 減少▼ 上昇▲ 上昇▲
雁 行 陣 機動力、衝力上昇、統率力、必殺減少。
犠牲防御以提昇機動力的陣型。
比敵軍先行出手攻擊

※自軍也可能造成大傷害使用要注意
- 上昇▲ 上昇▲ 減少▼ 減少▼
鶴 翼 陣 打撃力上昇、統率力和機動力減少。
犠牲防御和機動力,大幅提昇攻擊力的陣型
(肉搏戰)

※自軍也可能造成大傷害使用要注意
上昇▲ 減少▼ - - 減少▼
方 陣 統率力上昇、機動力和打撃力減少。
犠牲攻擊力和機動動,大幅提昇防御力陣型
打擊力雖然減低,但防御力較横隊陣高
減低(刀装的損失)
減少▼ 減少▼ - - 上昇▲
逆 行 陣 機動力上昇、統率力減少。
犠牲防御以大幅提昇機動力的陣型。
比敵軍先行出手攻擊

※自軍也可能造成大傷害使用要注意
- 上昇▲ - - 減少▼


以下為個人整理來自2ch發表的各陣形增加能力數值
非官方公告,僅供參考
陣型
打撃 機動 衝力 統率 備註
魚鱗 1.1 1.0 1.1 0.8
横隊 1.0 1.0 0.8 1.1 必殺up
雁行 1.0 1.1 1.1 0.9 必殺down
鶴翼 1.2 0.9 1.0 0.9
方陣 0.9 0.9 1.0 1.2
逆行 1.0 1.2 1.0 0.8



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