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パズドラ Puzzle&Dragons

會長:kurokoko / 黑可可開設日:2013-09-28 02:57:09

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玩家常見Q and A

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Q.挑戰關卡中的獎勵哪一個是寶玉或聖誕龍?

Answer:舉例來說當官方標示獎勵左例,則伺服器發
送順序便從闇的寶玉開始發。故三封信件最底下一封
是寶玉,往上便依序是木聖誕龍與光聖誕龍。
闇の宝玉
ノエルドラゴン・ヴェール(Lv最大木聖誕龍)
ノエルドラゴン・ブラン(Lv最大光聖誕龍)

Q.扣除防禦力與屬性相剋那一個先計算?

Answer:先計算屬性相剋再扣除防禦力。可以使用究進食人魔系列與光闇修練鬼來了解此規則。(主動技:對某一屬性給予相剋屬性35000點傷害,實質70000點傷害)

Q.喇叭(ピィ系列)能餵給不同屬性的對象嗎?

Answer:不能,系統會幫你擋下來。可以親自實驗看看。

Q.裏地下城的喇叭是怎麼分布?

Answer:沒有分布規則,請在攻略前先查清楚資料。

Q.如何確定必升技?

Answer:當確定必升技時,該項素材會閃白光表示。若無,則表示某項條件未達成,等級不夠或是主動技相同但編號不同。若本身就不在必升技規則內的對象即使使用必升技規則也不會跳出警告,例如最高等僅70等的龍波利。



日本玩家的龍波利必升技規則挑戰:http://ameblo.jp/amdbank/entry-11956960633.html

Q.初次開放的地城掉落率加倍的規律?

Answer:第一周:星期四1.5倍與星期六2倍;第二周:星期二1.5倍與星期日2倍。往後以單周形式復刻時以第二周模式進行。復刻三日者,僅最後一日掉落率兩倍。

Q.如果將究進後改技的寵物升技,退化再究進會保持原來的技能嗎?

Answer:利用究進的食人魔實驗看看:

首先將升過技的對像退化,雖然退化後沒有技能但不影響。

再究進時會發現原來的技能等級2已經歸1。

結論是:雖然是同一隻但是究進時如果技能重新變動就會消失技能等級,可以推測PAD的進化是將圖面與素質全部換過,當中若是前後的主動技名稱不同(或是進化前沒有技能)就不會保留技能等級。

Q:新單位雷太是多少顆魔法石?

Answer:單位的雷太指的是繪師之一的風間雷太老師在新限定神迦梨系列登場時,為了抽中稀有度六星的闇迦梨所使用的抽獎金額,統計結果總共是78次抽獎共390顆魔法石。往後也作為單瞄準一隻稀有度六星的對象時的最低可能花費來使用。


Q:升技時的基本倍率是多少?

Answer:經由玩家DACHO(ダチョー)的實驗結果,沒有加倍下的倍率應是10%,故2.5倍成功率應該是25%,其他以此類推。


Q:協力模式下,那些覺醒技能是可以共用的?

. Answer:防毒珠,防廢珠,防闇暗(墨鏡),SB,防主動技無效(Sx) 以上五種覺醒技能可以共用,其他覺醒技能只在輪換到該隊時才會作用,心珠橫排解綁不能共用的關係只能解自己隊伍的封鎖回數,但主動技的解綁效果是A/B兩隊同時共用。


Q:能力值強化的潛在覺醒技能計算法?

Answer
  • 血量強化:一個增加1.5%
  • 攻擊強化:一個增加1%
  • 回復強化:一個增加5%
計算方法:當前數值*(100%+強化%*N) 小數點後四捨五入
例一:光的機神將.天劍 HP5135  →血量強化覺醒*5→ 5135*(1+0.015*5)=5520.125
   實際呈現 HP5520
例二:神書的管理者米達倫 回復863 →回復強化覺醒*5→ 863*(1+0.05*5)=1078.75
   實際呈現 回復1079

Q:可以用已經合成過潛在覺醒的寵物來讓別的寵物增加潛在覺醒嗎?

Answer不能。

Q:包含覺醒技能在內的傷害減輕的計算公式?

Answer: [ 1-( 覺醒技能數+潛覺技能數 ) ] * ( 1- 隊長A ) * ( 1 - 隊長B ) * ( 1 - 主動技能減輕數 )

註:傷害減輕覺醒技能一個減少5%;傷害減輕的潛在覺醒技能數一個減少1%。

使用お忍びの王女・アルビダ配合裏蒼天龍・ニライカナイ數體來通過雙極女神的挑戰模式時,若為一體
アルビダ與兩體裏蒼天龍組合,則全員必須各安裝5個水屬傷害減輕潛覺才能滿足百分之百無傷的過關方式。由於計算公式的關係,若主動技減輕非100%(傷害無效)或是在覺醒技能中湊足100%,則無法靠隊長技與覺醒的搭配滿足傷害無效的條件。

感謝  打字一堆w是有障礙?  協助提供公式。

Q:協力模式中的怎麼進行回合流程?

Answer開房者為先攻,在輪到自己回合時,若有消珠,則技能回合增加一回,僅限自己的隊伍中有效(在特殊關卡中的等級增加則是全隊共用),在打倒敵人後,會在承受下一關敵人的先制後才會切換隊伍。技能加速的主動技效果也只僅限於自己的隊伍。每一個回合為三分鐘,必須要等時間開始倒數才能移動寶珠。協力模式中完整過完整個關卡才有友情點與MP的獎勵。



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