~Ameba Pigg巴哈交流會~
會長:eric600369 / 吾輩はキツネである開設日:2011-12-27 00:11:01
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生產
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生產:
點選右下角面版的「かじ屋」,依序選擇生產、生產裝備的職業類別即可生產。素材都是由各關卡獲得。
圖 1
在製作介面可以看到「オートスキル」和「おまけのオートスキル 0~2 個」,前者是這個裝備一定會有的附加效果,後者代表製作完成後會隨機附贈 0~2 個附加效果。
圖 2
如圖 2,光防 +10 / 闇防 -30 為這個裝備原本就有的效果,後面兩項器用與斬防則是隨機出來的;另外,裝備品質也是隨機,數字由 0~100 都有,0 和 100 相差了 10% 數值,也就是每差 1 點裝備品值,會差 0.1% 數值。
舉例來說,某武器裝備品質 0 時,攻擊力為 800;若裝備品質為 100,攻擊力則為 880。
※屬性攻擊與防禦:
該數值以千分比為單位,如圖 2 光防 +10,即代表受到光攻擊時,損傷減少千分之 10;同理,圖 1 中的打攻擊 +30,即打屬性損傷可以增加千分之 30。
※おまけのオートスキル數值相關:
| 課金 HR、活動 SR | 課金 SR~SSR、活動 SSR | 進化後轉換公式 | |
| 屬性攻防 | +10 ~ +35 | +10 ~ +50 | y = 1.6 x - 6 |
| HP | +0.1% ~ +3.5% | +0.1% ~ +5% | y = 10x / 7 |
| 器用、頑丈、 愛、力、聰明 |
+0.1% ~ +2% | +0.1% ~ +3% | y = 1.5 x |
| 暴擊率 | +0.1% ~ +1% | +0.1% ~ +2% | y = 2 x |
| 回復力 | +1% ~ +2% | +1% ~ +3% | y = 2 x - 1 |
若活動 SR 武器有 おまけのオートスキル,進化後數值會增加,轉換公式如上,例如原本火防禦+25,進化後會變成 1.6 x 25 - 6 = 火防禦+40。
おまけのオートスキル的出現分佈:
| HP | 各屬性攻 | 火水雷防 | 突防 | 斬防 | 打防 | 器用 | 頑丈 | 愛 | 力 | 聰明 | 暴擊 | 回復 | |
| 武器 | X | O | X | X | X | X | O | X | O | O | O | O | O |
| 頭 | O | X | O | O | O | O | X | O | O | X | O | X | X |
| 身體 | O | X | O | O | X | X | X | O | X | O | X | O | X |
| 腳 | O | X | O | X | O | X | O | O | X | X | X | X | X |
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