我要加入

遊戲與心得推廣會

會長:a7641839 / 夜歌開設日:2010-12-02 14:59:35

  • EXP

  • 資金1279755  
  • 招募制度:自由加入制
  • 成員:3253 人
  • 昨日人氣:201

兩個靈魂

推上精選編輯

近期編輯:wasd5205 ...看更多

BEYOND:兩個靈魂

BEYOND: Two Souls

主機平台:PS3
遊戲類型:冒險
發售日期:2013-10-08
遊戲售價:NT 1490
遊戲人數:2人
作品分級:限制級
製作廠商:Quantic Dream
發行廠商:SCEA
代理廠商:SCET
官方網站:http://www.beyondps3.com/

《本文不捏劇情》

今天要介紹的是這款PS3平台遊戲作品「兩個靈魂」(下稱本作)。

我一直覺得這是個很妙的遊戲,
或者說從這個工作室的前一款作品「暴雨殺機」之後我就知道這工作室的遊戲有著獨特的味道。
玩著他的遊戲就如同在感受一部深具內涵的劇情片,
在這之中又有著戰鬥場面、有著懸疑解謎等元素。
但說穿了,
體驗這款遊戲就如同在看一部好萊塢出產的動作懸疑劇情片。
暴雨殺機如是,
兩個靈魂也不例外。

玩家在遊戲中操作的角色是本作的第一女主角,
劇情上並沒有一定的順序,
每個章節並沒有照著時間軸來演進。
玩家在體驗本作時有時是主角童年,
而有時又跳躍到青年、成年,
再下一章可能又跳回童年的階段。

這樣的跳躍有其原因,
但必須體驗到遊戲末段才能了解,
到時玩家也可以細細回想,
其實看似胡亂跳躍的時間軸之間又有著那一絲絲的連繫,
每個章節的「出現順序」其實是環環相扣的。

本作採用這種呈現手法是大膽的,
這遊戲體驗的可以說劇情佔了絕大部分,
如果遇到稍微比較不專心的玩家,
再加上遊戲中的時間軸跳來跳去的,
很有可能會開始不太懂劇情在說什麼,
說者說串連不起來,
這樣一來遊戲的樂趣將會嚴重的大打折扣,
這也是這個設計在完家間的評價如此兩極的原因吧。

對我而言我是喜歡這種設計的,
畢竟劇情對我而言是很重要的一環,
所以我會認真的去體會他,
一開始是不太能理解故事幹嘛要做這樣的時間安排,
但到了末章揭穿這樣安排的謎底之後,
可以了解這樣的安排對於劇情來說是必需的。

故事講述的是女主角「祖迪」從童年到成年那十五年來的故事和經歷。
祖迪外表上雖然只是一個普通的女孩,
但其有著常人所沒有的「能力」。
與生俱來祖迪的身體就不只有自己一個靈魂,
還有另外一個靈魂「艾登」。
艾登的靈魂存在於祖迪的身體內,
與祖迪是緊密聯繫著的,
因此祖迪對於與「另一個世界」的事物有著超越常人的感應力。

本著不雷劇情的原則,
這邊只會談自己對這電影般的故事劇情體驗後的感想,
故事詳細情節還是得請大家自行體驗,

體驗完祖迪這十五年的人生後,
只能說這人生真的是獨一無二的,
各種生活各種經歷都不是常人遇得到的。
一開始在遊玩時其實不是很容易融入,
畢竟章節時序是有點混亂的,
慢慢的進入狀況後就能開始感受到劇情編排上的用心。

整體劇情對於我來說感受是好的,
遊戲中有欺騙、利用也有真心的關愛,
呈現出各種不同的情感、人性。
整個遊戲過程偏向沉重,
這並不是一個歡樂式的劇情走向,
而這沉重的劇情也會持續到故事的最後一刻,
甚至只是個開端...。
(如果有續作的話)

在體驗本作的時後,
很多人或許會開始覺得主角與在戲中非常關鍵的一位男角色非常面熟。

這時請不要懷疑你的眼睛和感覺,
確實這兩個角色就是由Ellen Page和Willem Dafoe演出。

遊戲進行時除了體驗劇情之外主要元素為動作跟解謎,
解謎的部份整體來說並不困難,
大多數都是偏向「合作過關」的模式來呈現。
簡單講就是由祖迪和艾登共同克服各種不同的難關。

艾登是屬於靈體,
因此可以完成很多祖迪辦不到的事情。
艾登除了可以控制遠處的物體之外,
甚至可以操控其他的人,
或者是讓他們像被寫上死亡筆記本般死去。
艾登一路上都是祖迪最可靠的伙伴與家人,
曾多次拯救了祖迪。

而祖迪本身也是受過各種訓練的,
因此本身體技上有著一定的戰力。
跟艾登的靈體呈現方式不同,
祖迪的動作部分大多是經由畫面當下的呈現來判斷該按什麼對應按鍵(過程中時間會變慢)。


再來說說畫面的部分,
畫面上的表現並不差,
但也不會說讓人覺得讚嘆。

或者應該說把PS3的效能充分發揮了,
但畢竟受限於硬體本身,
極限大概也就是這樣子了,
但整體而言燈光、場景、環境建模、氛圍營造等等都十分到位。
最用心的自然是在於角色們的設計,
畢竟這種劇情為主的遊戲如果角色模組表現不佳就像是在看電影明明劇情本棒演員確實臨演一樣的感覺。
角色之間不管是表情變化或是肢體之間的互動都非常用心,
有許多細膩的角色互動呈現的都很好,
點綴了整個劇情的層次感,
玩家玩起來也更容易入戲。
(更讓人一眼就發現了Ellen Page和Willem Dafoe)

整體而言本作有著一定的動作元素、一定的解謎要素,
但相較起主打動作、解謎的遊戲來說,
比例和深度自然是略有不足。
但本作的劇情展現確實十分到位,
除非這樣的故事本身就不吸引你,
否則這遊戲就是在感受劇情,
劇情就值回全部的票價。

我常說看電影是靜下心來好好享受一個史詩故事,
而這類劇情遊戲則是成為故事的主角好好參予一個史詩故事。

公會首頁

主選單
PC單機
  角色扮演
  動作
  射擊
  競速
  冒險
  策略模擬
  益智
  運動
  其他
PC線上
  MOBA競技
  射擊
  動作
PS(1、2、3、4)
  角色扮演
  動作
  冒險
  射擊
  競速
  運動
XBOX (360、ONE)
  角色扮演
  動作
  射擊
  策略模擬
  音樂
WII
  動作
PSP(PSV)
  角色扮演
  動作
  射擊
  競速
  冒險
  策略模擬
  音樂節奏
  其他
NDS(3DS)
  動作
  運動
Android
  角色扮演
  動作
  策略模擬
  益智
  其他
IOS
  模擬飛行
Windows Phone
  策略模擬
Web game
  角色扮演
  策略模擬
  益智
公會用表情圖庫區
關聯資料

目前沒有資料連到「兩個靈魂」。