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《星湧大地》

會長:shtev847 / Mings開設日:2016-08-06 23:22:59

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【反叛圓桌】

推上精選編輯

近期編輯:hhhsss098001 ...看更多


為方便劇本引導運行,小兵技能可省略,王關第二階段可省略。

【劇本】反叛圓桌
  重視享樂、散播歡愉的表演家─塔姆蘭今天在此開張。

  藉由他的聖石能力"夢界",使夢境成為表演的舞台,或是血腥、或是刺激、或是恐怖的劇本都有可能在這個舞台上發生,它無比的真實,但是又很安全。

  本日的表演節目為:奇幻劇場,演出的劇本名為《反叛圓桌》,還請各位觀眾敬請期待。

---拉線---

隨著混沌的意識逐漸甦醒,你們感受到周圍十分吵雜。

空氣中瀰漫著血腥味,不遠處傳來各種嘶吼聲與刀劍碰撞的輕脆聲響。

那裡是戰場。

戰況膠著的戰場。

正在用鮮血侵蝕潔白聖城的戰場。

尤其身處在聖城外森林的你們看得更清楚,赤紅正在以白城為中心蔓延著。

「精銳的騎士啊......」一名披著灰袍的老者呼喚著你們,他的灰袍似乎是由特殊的材質所製成的,使你們難以看清他兜帽下的臉孔,只能看到陰影之中露出來的長鬚。

「這是最後的關鍵戰局了,你們是計畫的最後一環了。」他以手中長木杖指了指,你們才注意到腳下沙地已經畫了一個簡易的地圖。

「城內的守備力量已經被拖延住了,我已經為你們預示了三條路線,分別對應三個聖城的入口。」他伸手展示了一下未持杖的左手背,上面是一顆黯淡的聖石,所謂的預示似乎代表著他的能力?

「這三條路線並不能讓你們完全避開戰鬥,但能夠盡可能地減少你們戰鬥的負擔,使你們盡可能保有最大的戰力抵達王座前。

南門前是巨大且堅固的長橋,甚至讓一隊鐵騎在上面馳騁衝鋒都沒有問題。

抵達東門前,你們需要爬上高聳的樓梯,它的高度足以讓中間的緩衝平臺用來當作瞭望台。

西門之後是本用來放置石雕的圓形廣場,但現在這個時期,那些藝術品應該早已被撤掉或毀損。

我將選擇最後命運的權利交給你們,選擇吧。」

(五分鐘選擇,選項:南門、東門、西門)

「在你們出發的同時,另外會有其他隊伍一起出發,你們只需要盡你們所能的深入王城,即使你們未能抵達王的面前,你們的行動仍能為其他人爭取機會,也為那位大人爭取到機會......」

老者似乎並不打算解釋所謂的那位大人是指誰,他指了指聖城的方向說道:「去吧,騎士們,這是最後向王宣示的忠誠,阻止他再繼續錯下去!」

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  依循老者指示的路線,你們的突入行動十分順利,路上的聖城守衛者總是恰好地被反叛的騎士們攔截,這似乎早已在老者的預料中,你們基本沒有任何消耗的就抵達聖城入口。


(南門)
  巨大的長橋,似乎是以跟城牆相似的材質所堆砌而成的,它宏偉而堅固,即使在上面發生激烈的戰鬥似乎都難以對巨橋造成破壞,而橋的另一端,站著三位身披重甲、乘坐駿馬的騎兵......
---
地形→20*100的巨橋(有墜落風險,可利用地形)
小怪→鐵騎兵*3(ABC)
[疾行]騎乘戰馬高速移動,需以遠程攻擊或同樣進入騎乘狀態近戰才能造成傷害,攻擊疾行中的單位命中率降低1D3取3,但遠程攻擊命中傷害會提升並中斷疾行狀態,疾行狀態轉彎靈活度會降低,承受逆向攻擊時傷害增加。
[衝鋒]需進入疾行狀態一回合才能使用的技能,以高速前進的狀態使用騎槍突刺,造成【三階傷害】並破壞防禦,技能命中後結束疾行狀態,可閃避,閃避的同時可以進行攻擊動作,但同時閃避與攻擊將進行成功率1D2判定,但攻擊有機會對戰馬造成傷害,戰馬受到【中傷】將會失去[疾行]能力。
疾行狀態墜落風險:1D3取1成功急停。



(東門)
  高聳的長梯,抬起頭來連東門的邊緣都看不見,光是爬上這座長梯似乎就得花費不少的時間,更不用說,中段的平臺有一隊射手,即使距離遙遠,也能感受到來自他們的威脅......
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地形→長樓梯,中段為10*10平臺
小怪→長弓兵*6(ABCDEF)
  從底層抵達平臺需經過五回合的前進動作,每輪三箭,每個閃避或防禦動作可擋一箭,每箭將造成【一階傷害】並造成擊退,閃避動作1D2取1判定閃避率,防禦動作可免傷但前進動作停止,但連續命中會造成擊退。
  當有第一個玩家抵達平台時,長弓兵轉換行為模式集火攻擊,優先攻擊第一位玩家(若同時有兩名以上抵達,則會分散攻擊),爬樓玩家解除行動阻礙,已抵達平臺之玩家若同時受到三次射擊將會受到【三階傷害】並被打回中段(3/5)。

特殊狀況1:具有飛行或長距離位移能力者,在使用能力時會被優先集火,承受三箭將會打斷能力使用。
特殊狀況2:擁有遠程攻擊手段之角色,在使用遠距離攻擊時,將失去移動機會且無法防禦(但可1D3取1進行閃避),低段打高段命中率1D2取2,成功造成傷害可使一名長弓兵失去下輪攻擊機會。
特殊狀況3:具有提升速度的能力者移動距離是一般移動的兩倍。


(西門)
你們不受阻礙地來到面向西方的巨門,本以為門外並無守備力量,在推開門後卻已然放棄了心中的僥倖,圓形廣場站著四位持盾重兵,他們之後通往王庭的大門被深鎖,或許只有他們擁有打開大門鑰匙......
---
地形→半徑10m圓形廣場
小怪→重盾兵*4(ABCD)
[盾擊]
在防禦的同時向前衝撞,正面攻擊無效,受到衝撞會暈眩一回合,可迴避。
[反擊態勢]
原地進行預備動作,減少承受到的傷害兩階,並在承受傷害的瞬間進行反擊【二階傷害】
[重盾風暴]
觸發條件:一名玩家遭暈眩兩回合,或兩名玩家同一回合受到暈眩,且需至少兩隻以上的重盾兵。
對周圍玩家進行連續盾牌打擊,每下傷害為【一階傷害】,連擊次數為"仍在場上的重盾兵數量再+1",受到傷害即暈眩一回合(不會累加),可進行閃避或防禦,失敗率為1Dn取n(n為連擊次數),全體重盾兵在使用完此技能後會進入獲得【破綻大開】狀態。
【破綻大開】暈眩一回合,且被攻擊傷害額外加兩階。



擊敗了守衛的同時,城內也逐漸傳來戰鬥的聲音,似乎其他突入的隊伍也進入城內了。

---五分鐘調整狀態時間,同時引導擲骰BOSS關配置---
(此階段可以提前用餐、使用藥劑、開能力,效果可延續到戰鬥輪,算是第一回合)

三騎合擊,3D7(總人數會再追加)
1=亞瑟;2=蘭斯洛特;3=高文;4=莫德雷德;5=崔斯坦;6=珀西瓦里;7=加拉哈德
地點:有亞瑟-王座前,無亞瑟-王前庭院



重整好態勢,你們繼續突入行動。

(有亞瑟局)
  很意外地,在前往王座的路上你們未受阻撓。

  照理來講應該至少會有最優秀的騎士們在你們的道路上阻擋,但這段路上你們未遭遇任何人。

  或許是其他突入部隊將他們阻截了?

  抱著這樣的念頭,你們順利進入最後王座所在的大廳之中,然後看到了那潔白的身影與他的守護者。

  雪白的盔甲在光線的照射下散發冷硬的光澤,深紅的龍爬在其甲冑上,那是屬於潘德拉貢的紋章-紅龍家紋。

  王抽出收於腰際上的白刃,指向你們。

  「背叛者......死。」

(無亞瑟局)
  在通往王座大廳的王前庭院,你們前行的道路被堵死了。

  道路是暢通的,但三位騎士攔在你們面前,宣示著此路不通。

  那是圓桌,屬於王的最強騎士。(依擲骰內容放入下列三者描述)

  蘭斯洛特,銳意披身的紫鎧騎士。
  高文,壯碩且高大的銀鎧騎士。
  莫德雷德,手持猩紅重劍的紅甲騎士。
  崔斯坦,纖細卻不顯得貧弱的輕甲騎士。
  珀西瓦里,眼神堅毅如鋼的重甲騎士。
  加拉哈德,胸懷十字的白鎧騎士。

  他們,在守護王。

行動模式:
第一階段-每回合個別選定一位玩家角色攻擊,每三回合會對一名玩家進行合擊,每騎造成傷害為【三階傷害】,合擊無法閃避,可防禦招架,一人只能成功防禦一騎(除非有特殊能力),隊友可支援。
第二階段觸發條件:其中兩騎進入【中傷】狀態。每兩回合對一名玩家進行合擊,並獲得增益效果【非人者的預示】,每回合三騎共享一次必定迴避成功的特效(一騎觸發後,當回合其他騎士不會再觸發),效果持續至第三階段。
第三階段-觸發條件:兩騎戰死。剩餘的騎士會進入專屬狀態,每位騎士的專屬技能各有不同。
(有亞瑟局,其餘兩騎會優先犧牲自己保亞瑟)

各騎士專屬技能(所有騎士在使用專屬技能後會進入三回合【破綻大開】狀態)
亞瑟:使用聖石【紅龍】,展翅化龍。
效果持續五回合,全身龍人化,可飛行,防禦小幅提升(傷害減一階),每次攻擊都能造成【五階傷害】,可釋放火屬性遠程範圍攻擊"龍息"。
效果最後一回合未使亞瑟【瀕死】,亞瑟將會進行自爆攻擊,範圍極大,無法迴避,可利用地形(王座、巨柱等)進行防禦。

蘭斯洛特:憑藉自身武藝發動連續快攻。
鎖定一名玩家進行高速連擊,進入五回合連續縮時秒判,依序為60秒判、50秒判、40秒判、30秒判、20秒判,每回合造成【三階傷害】,被鎖定之玩家可選擇攻擊、閃避、防禦,大動作閃避行為(如翻滾)將會受到破綻懲罰,下回合秒判-5秒(僅針對下回合,不會順延到後續秒判回合),進行快攻過程中,蘭斯洛特防禦大幅降低,來自隊友的攻擊或支援都會延遲三回合抵達(隊友可在秒判過程中做出動作)。

高文:使用聖石【日照者】短時間極大幅度強化自身力量。
先鎖定一名玩家,在衝向該目標的過程中進行蓄力三回合,蓄滿至第三回合造成之傷害為【十五階傷害】,隊友可進行支援,所有近身支援者在阻擋高文的時候,高文會發動攻擊,每次攻擊都帶有【破甲】【四階傷害】【擊飛】特效,被擊飛者無法再次支援,高文每次攻擊生效都會削弱蓄力強度,被鎖定者可提前攔截,仍會觸發高文的攻擊,不會被【擊飛】,但會出現【武裝破壞】的效果。
每次蓄力削弱降階為【三階】。

莫德雷德:使用聖石【復仇】將所承受的傷害還給敵人。
開啟三回合的復仇之光加附在自身身上,復仇之光不會給予莫德雷德任何增益效果,只會在第三回合時,將所承受的傷害凝聚成一柄復仇之槍,選定一個目標進行攻擊,復仇之槍的傷害依照莫德雷德所承受的攻擊次數提升傷害,初始為【四階傷害】,每一次承受的傷害都會使復仇之槍威力上升【一階】,傷害提升達到【十階】後,將會改為增加攻擊目標數量。

崔斯坦:使用聖石【不死者】效果時間內無論傷勢多重都不會馬上死亡。
三回合內,無視自身損傷狀態仍能持續活動,效果時間內崔斯坦不會進行任何防禦與迴避動作,只會拚盡全力攻擊【四階傷害】,若對其造成足夠的傷害,於第三回合結束的瞬間,崔斯坦將會直接死亡。

珀西瓦里:使用聖石【覺悟】消除自身的痛覺,使自身能勇往直前。
效果持續十回合,珀西瓦里所有行動將不會被打斷,即使是控制技能也一樣,在受到硬控制的情況下(如綑綁、封閉等)也能強制破除,但破除硬控制會對自身造成【一階傷害】。

加拉哈德:使用聖石【心靈】大幅增強自身精神的力量。
效果持續五回合,加拉哈德免疫所有精神影響類的技能,免疫所有精神攻擊,並且他所造成的傷害會產生精神傷害,額外加【一階不可恢復傷害】,同時打斷被攻擊者的動作。



在最後一名騎士倒下的同時,你們也感受到視線逐漸模糊,然後沉入黑暗......

--------------------------------

  於廣場上,你們的意識逐漸從黑暗中清醒過來。

  在夢境中的疼痛與傷勢並未帶來真實世界,有的只有一點極不明顯的疲倦感。

  「歡迎回來!各位英勇的騎士們,你們的表現非常地精彩!」
  塔姆蘭誇張地盛讚著你們,同時拿出進入夢境前並未出現過的鐵箱與布袋。

  「這是給你們精彩表演的報酬,觀眾們十分滿意你們的演出!」

  他笑嘻嘻地看著你們,似乎在等你們領取報酬。


劇本戰利品:
BOSS掉落物↓
出現在劇本內的圓桌騎士專屬飾物:20%(骰中後再骰三騎)
聖石*1:10%
聖石碎片*2:30%
聖石粉末*3:50%
夜瀑黑絨雁*1:20%
祈鋼*3:40%

東門 南門 西門
白琥珀*4:50%
純淨線軸*6:60%
薩羅爾*4:40%
夜光絲綢*4:50%

白琥珀*4:40%
純淨線軸*4:50%
薩羅爾*6:60%
詛生二葉桕果*4:50%

白琥珀*6:60%
純淨線軸*4:40%
薩羅爾*4:50%
白心岩粉末*4:50%

夜瀑黑絨雁(料理用途,紫)
只配發給王宮貴族的供品,此雁全黑如絲綢柔軟,大小較一般鵝小、比家禽大一分。
肉質細嫩滑順,肉色雪白近奶。
脂肪中帶著淡淡奶香,適合烤製或是煎製。
天生的雪肝不需太多調味只要用胡椒與鹽提點就是人間美味。

夜光絲綢(中級裁縫素材)
在光線充足的地方看起來只是普通的黑色絲綢,但是在黑暗中卻會散發出顯眼的青白螢光,容易吸附水分,但對火焰有相當程度的耐性。
素材效果:【輕巧】【發光】【吸水】【耐火】

圓桌飾物:小巧的劍形的吊飾,劍柄處可轉動打開,劍鞘內是容器構造,注入少量的水後放置24小時,即可將水轉換成魔藥,每隻劍飾的效果各有不同,效果作用期間,服用其他類型的魔藥無效。

圓桌劍飾(武藝):服用魔藥後,獲得三回合先制行動。
蘭斯洛特掉落

圓桌劍飾(太陽):服用魔藥後,三回合內的攻擊強化一階。
高文掉落

反叛劍飾:服用魔藥後,三回合對BOSS特攻,針對BOSS型及以上強度的敵人時傷害加一階。
莫德雷德掉落

圓桌劍飾(悲戀):服用魔藥後,三回合一次,在承受致命傷時能殘留一滴生命或將傷勢停留在【瀕死】。
崔斯坦掉落

圓桌劍飾(虔信):服用魔藥後,三回合對精神類的影響削弱。
加拉哈德掉落

圓桌劍飾(醒悟):服用魔藥後,一個劇本一次,受到控場時能馬上解除。
珀西瓦里掉落

圓桌劍飾(王者):服用魔藥後,將當前劇本服用過的圓桌靈藥於一回合內同時全部激活。
亞瑟掉落

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