1.車輛移動
車輛與坦克不是個只待在原地不動的兵器,在現實的的戰場上,一個優秀的坦克指揮官會利用戰術找出敵人的弱點,並施以殘暴打擊,並會利用各種地形尋求掩護。
車輛單位在移動階段最多可以移動12格,若穿過掩體則僅可移動8格。沒有移動過的車輛可以發射全部的武裝,車輛在移動過後都只能射擊1發。
2.車輛陷入困境
當車輛在移動穿越地形時,有可能會發生各種意外或卡住,如履帶鬆脫、陷入泥濘、卡在殘骸堆中,而暫時失去移動能力。當陷入困境狀態時,車組員會試著排除狀況而不能做任何事情,直到起動階段進行排除測試。如果排除失敗,就必須持續在下個啟動階段嘗試排除。
(參見移動距離與陷入困境表。)
下表例:美軍雪曼在穿越灌木叢時,測式只要擲到1就算陷入困境,而在啟動階段時,由於車組員是"受過訓練",只要擲出4+就可以排除困境。