— 積分商店【冒險者】—
本條目為記錄型條目,用以記錄各角色於冒險者系統中的累積積分及取得獎勵,以及各類型積分所能兌換的獎勵內容;欲進行積分兌換的玩家,請至公會的「申請抽獎」串中提出申請。
-熟練積分-
積分 |
55 |
基本醫療(主動技能) |
描述 |
具備普通的醫療知識,能進行簡易的傷勢處理 |
效果 |
解除輕度以下的傷況,如小出血;完全恢復輕傷以下的傷勢;單次發動的目標數量不限,冷卻時間兩百串。 |
積分 |
55 |
野外求生(被動技能) |
描述 |
具備在野地生存所需的各項基本能力,如營地建置,生火,設置捕獸陷阱,以及分辨基本食材與藥材的知識 |
效果 |
一般狀況下,進行野外生存相關的行動時必定成功
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積分 |
55 |
格鬥專家(被動技能) |
描述 |
具備一定程度的近戰能力,於肉搏,白刃,空手對持武者一類的戰鬥場合中,容易取得優勢 |
效果 |
一般狀況下,與非武術專家的對象進行接近戰時,對於精細動作的描述若不違反常理,則必定成功
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積分 |
80 |
職業匠人(主動技能) |
描述 |
具備專業的裝備鍛造技術及相關知識 |
效果 |
每月一次,可使用「素材類」道具,申請製作列表中的裝備 |
-貢獻積分-
積分 |
10 |
止血膏(消耗品) |
描述 |
具有加速傷口自癒能力的功效,但相對地會消耗使用者的體力 |
效果 |
解除單體對象的大出血傷況 |
積分 |
10 |
一人用緊急醫療包(消耗品) |
描述 |
裝有各式急救用具的氣密包,內含消毒水,紗布,縫針以及鋒線等等 |
效果 |
具備「基本醫療」的對象使用時,原有效果變為恢復單體對象中度以下的傷勢至輕傷;解除單體對象中度以下的所有傷況 |
積分 |
10 |
冒險者的戰時乾糧(消耗品) |
描述 |
具有加速傷口自癒能力的功效,但相對地會消耗使用者的體力 |
效果 |
解除單體對象的疲憊狀態,恢復一定的元氣與力氣 |
積分 |
10 |
魔玉石(素材) |
描述 |
外觀呈現水藍色,透明澄澈的結晶石,具備與魔力產生相互作用的特殊性質,是製作具備奇異能力的裝備的必備素材 |
效果 |
無額外效果
|
積分 |
20 |
高品質繩索(道具) |
描述 |
與一般同款式的繩索相比,具有極高的韌性及耐久度 |
效果 |
具備「野外求生」的對象使用時,可依當前環境設置簡易陷阱;為一無法燃燒,難以斬斷的繩索,可乘載極大的拉力。 |
積分 |
20 |
白金鋼(素材) |
描述 |
外觀呈現白金光澤的堅硬金屬,鍛造上的物理性質近似鐵,強度及硬度卻是勝於鋼;能夠用來製作高級的裝備 |
效果 |
無額外效果 |
積分 |
20 |
暗金屬(素材) |
描述 |
外觀呈現漆黑色,物理性質近似黃金,卻較黃金堅硬的金屬;能夠用來製作高級的裝備 |
效果 |
無額外效果
|
積分 |
20 |
靜靈葉(消耗品) |
描述 |
外觀如同月色下的竹葉,具有安定心神的效果;產地是秘密 |
效果 |
解除單體對象的精神失常狀態 |
積分 |
30 |
鎮鬼神(消耗品) |
描述 |
外觀如同浸染鮮血,卻綁著潔白神結的漆黑鳥居;未使用狀態下只有一個手掌的大小,發動後會瞬間變成正常大小的鳥居 |
效果 |
對在場全體進行無法免疫的威嚇,令其停止所有的動作;使用者不會受到鎮鬼神的影響。 |
積分 |
30 |
紅線炸彈(消耗品) |
描述 |
無殺傷力,爆炸時會噴出粉紅色煙霧和彩花的紅色小球;能令被使用的對象對使用者產生特殊的情感(?) |
效果 |
使單體對象對使用者的好感度大幅提升(?) |
積分 |
40 |
玻璃殼(消耗品) |
描述 |
淡藍色的透明玻璃珠,發動時會在使用者周圍蓋上球狀的防護力場;製作方式是秘密 |
效果 |
完全抵擋一次攻擊及其附加效果 |
-聲望積分-
積分 |
20 |
高階冒險者(權利) |
描述 |
具有豐富的任務經驗,能夠被予以重任的優秀冒險者 |
效果 |
在受到世界樹庇護的區域內,擁有調動一小部分官方人力的威望及權利;實際情況由引導判定,但不得無條件劣化 |