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【DragonDance】龍之舞

會長:p248148000 / 騙人的吧開設日:2017-04-26 21:00:40

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劇本的獎勵

推上精選編輯

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什麼是劇本?

劇本(副本),為龍之舞公會中特殊的遊玩方式之一。
通常由官方或玩家自行開立之遊戲劇情,可供玩家參與。

注意在劇本途中請勿回覆別的隨意串,
給引導跟其他玩家一個尊重。

每個劇本都開放報名時都會有報名詞。
輸入報名詞正確時,即獲得參與劇本的權利
而排序之下你在範圍內,即正式報名劇本成功
引導不能以私人因素擅自拔取玩家參與劇本資格

官方武器防具擁有「不會損壞」的特性
但一場劇本中僅能攜帶兩把官方武器與兩件官方防具,道具則不限制。
官方武防的能力在官方保證下一定會生效。(如何得到官武防?

平均而言一場劇本的遊戲時間大約三到五小時,
可能因南方狀況無法參與的玩家請好好注意自己時間是否能配合。

劇本相關名詞


劇本有一套專屬的常用名詞系統,在此進行解釋。


劇本的參加者


引導

劇本的設計者、開設者與靈魂人物,負責場景的的建構與玩家行動的裁定,一般統稱「判定」。

引導是劇本參加者當中最辛勞的,就算判定行動稍慢或者稍有出錯也請不要太過苛責。

注意,無論狀況如何,引導在劇本中有最高權力
玩家可以對於不理解的判定提出疑問,但是請不要質疑引導的判決。


玩家

劇本的參加者,以角色進入劇本和引導建構的場景、人物互動,並推進劇情達成劇本目標。

在劇本進行中不可或缺,有時能帶來令引導和眾人驚訝的劇情轉折。
部分熟練的玩家甚至能夠打出精湛的敘述技壓全場,或是破解最晦澀的謎題。


劇本的形式


報名串

劇本徵招玩家所使用的串,大多為獨立開啟,且為簡潔與串數計算方便不與本串合併,
但視劇本規模也有與後方合併者。

報名串需詳述報名方式,並且可提供少量的世界觀描述。
玩家報名成功後別忘了貼出角色卡跟必要的裝備給引導,未提及的裝備引導可判定為未攜帶


劇本本串、劇本分串

劇本主要進行的場所,也是公會串數獎勵的計算範圍。
一般玩家劇本之中進行行動的串被稱為(劇本)本串
特殊情況時,引導偶爾會開啟分串(場景轉移、分開行動等)方便分類。

本串跟分串的串數在獎勵計算時會合併計算,所以引導有需要可任意開啟分串。


劇本後方

演繹外的玩家(操作者)專屬後台、交流平台。

因為性質上偏屬南方而與角色專用演繹的本串進行分開。
且劇本獎勵計算時不列入。

偶爾會見到後方與報名串合併的狀況。

通常用於"貼擺技能、裝備道具效果",與"詢問判定"。


底稿

引導撰寫描述劇本的設定或者架構的稿件,長度可以直接判斷出引導的細心程度。

當然,底稿並非必須,但無底稿劇本十分考驗引導的反應力,
且本公會底稿可以額外申請獎勵。


劇本當中的特殊判定

劇本中有時會出現有別於平時的判定,在此說明。
以下皆為DD官方認可的判定方式。

秒數判定(秒判)

全名為秒數判定,秒判為簡稱,有別於常規的回合制判定的數分鐘長度,將判定時間壓至三十秒到一分鐘,為引導最常使用提高劇本緊湊性的手法。

秒判由於本身即是高壓的判定方式,加入太多附加要素會導致難度激增,甚至導致全滅,引導請慎選使用的秒判數量及強度。

#數判定

玩家描述特定#(串)數之後便進行判定,大多是1#。由於玩家的行動量壓縮在85字內,相對考驗玩家的深思熟慮能力。

與秒判同樣是高壓判定,加上可執行的行動較少,請不要太過刁難玩家。


除了這兩個主要方式以外,也有時間內要求一定#數等等的變種,可自由運用。


無法防禦、無法閃避、防禦困難、閃避困難

如題,制約型判定,使用被限制的應對方式應對依然會受到該行動的影響。

困難者可用描述或技能進行強制抵擋,但無法僅有官方能力可以抵制。


即死

若是不妥善應對,此行動將會造成角色強制退場。是否應對成功

與特殊判定屬性合併後會大大提升危險性。

劇本的獎勵?

文章的獎勵一樣,但仍有些微不同。
對引導來說製作一個劇本要比帶一個劇本難上很多,為此引導所獲得的獎勵相較玩家來說會比較多。完成一場劇本引導可獲得等同於三篇文章的獎勵,依當時總數值決定基礎獎勵多寡;並且每50串獲得乙次的額外獎勵(增加一數值點與一百銅幣),最多疊加五次

玩家方面,每參與一場劇本可獲得一篇文章的獎勵,由當時總數值決定基礎獎勵多寡;並且每75串獲得乙次的額外獎勵(增加一數值點與一百銅幣),最多疊加五次

並且如果引導有準備底稿的話可於獎勵申請時同時提出獎勵加成,會視字數進行獎勵增加;

劇本底稿視同一般創作,最低字數為一千字。

關於基礎獎勵請見:
總數值 51以上 101以上 151以上
基礎獎勵 三數值點及一千銅幣 二數值點及一千銅幣 一數值點及一千銅幣

注意,此處總數值點一律不包含種族被動加成。

如何回報?

完成了一場劇本要如何回報?
當引導帶完一場劇本後就請參照文章的方式回報,於叭啦叭啦打上參與者與串的網址,
而後請引導與參與玩家說明數值點如何分配。

回報範例



確認所有人都已分配好點數後請靜待幹部的後續工作。

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