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劍俠情緣叁─五毒教

會長:ar8046 / ❣歌羅德☪⎝( OωO)⎠開設日:2014-11-25 03:56:21

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PVP補天訣流派

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【PVP補天•595賽季】探討7.6大改後JJC補天的修行之路❤

文章作者;默以殤離別
文章出處:原文連結

轉載請注明出處。
原意是等7.6進入正式服之後再開貼,提綱已列,但是這幾天看貼吧和群裡熱烈討論,還是想提前囉嗦下。
本帖僅限PVP,專攻JJC,偏好3V3精力所限專項專攻,經驗所限歡迎分享。YY討(che)論(dan)群1012515。本帖部分為個人傾向分享,部分為群內群體智慧,歡迎同門加入。

先定基調,我個人對7.6之後的補天競技場表現,寄予厚望。
幾個賽季我沒有寫完整的分析貼了,一是雖然策劃聽取了回饋,但是拆東牆補西牆,往往啼笑皆非,本質沒區別沒什麼可寫的;二是奶毒技能的殘疾,讓人提不起精神來細緻研究。
但是這個情況在7.6這次終於改觀,奶毒技能終於幾近體系內自洽,在這個90年代完美的收尾。

關於一,7.6的改動整合了幾次修改,奶毒自身體系趨於完整。
其實從435以來,奶毒一直在被改動,而且每一次也是聽取了回饋的調整,只是調整的點反而破壞了之前奶毒自身的平衡,所以導致結果總是【然並卵】。但是優勢是細小累積,又被7.6整合,這次出現了質的變化,這裡感謝策劃聽取了大家的建議。
看一下435賽季之後涉及補天的過往修改(涉及奇穴,大體)
——————可以不看的分界線——————
冰蠶:增加10%(調的係數)——仁心(10%)與聖湧(寵物在場減傷15%)衝突
千蝶:新蝶息出現(回藍+血殼20%+療75%)——回藍2次調整——千蝶免控免推——蝶息血殼減至10%+療70%&蝶戲水減傷削至25%——蝶息療增至85%(7.6待更新)
聖手:增加守一免封奇穴(衝突玄水)&增加聖詠奇穴(50%以下血線+30%會心)
碧蝶:修復獻祭後免控2秒BUG統一4秒&獻祭後驅散自身一某幾種不利DEBUFF(蛋疼蘭摧)——調整奇穴解放原本衝突的聖湧
蠱惑:蠱惑取消公CD&無惑奇穴(衝突碧蝶)增加功能可以對自己釋放(7.6待更新)
迷心蠱(奇穴):增加DEBUFF20秒,20秒內不能對同一目標使用
獻祭:桃僵回藍15%-20%-25%(這個太少點有點記不清就這樣吧【喂
——————回憶最討厭了呢要是錯了你咬我啊————————
先說千蝶,可以看出,策劃從一開始推出蝶息的回藍,目標是挽救毒奶的腎,但是以當時的減傷系統來說,蝶息不算最優項,然而再次調整後蝶息可以用來免控和回藍,然後最近兩次尤其7.6的改動等於削掉蝶戲水的減傷並且+了蝶息的療,它的性價比已經完美奪冠:新版本蝶息是主流,蝶戲水是備選。(開新後裡細解)
再說治療能力和防守,治療能力的裝備彌補之後再提,這裡只說聖湧的改動,本身聖湧擠佔了仁心位置的改動並沒有讓碧蝶流防禦力加強(涉及減傷覆蓋待後細解),反而讓呱太流治療能力降低。但是7.6的修改讓蠱惑這一神技終於當之無愧為加血神技配合無惑(衝突碧蝶),靈活性也大幅提高,雖然還有20秒CD但取消公共CD的好處太多簡單說加血能力大幅提高,這樣從而解放了聖湧:新版本聖湧是主流,仁心是備選。(開新後裡細解)
因為解放了聖湧,和大環境下內功(可能)的翻身,守一的利用率也提高,建議新版本洗奇穴進場。
所以綜合作用下,7.6之後的補天自身技能體系趨於完整自洽,提高了可玩性。

關於二、7.6以後奶毒短板依舊,但是不再是殘疾心法。可以說出用手法彌補短板這句話了。

短板和殘疾是兩個概念,很多人說奶毒是不適合大環境,在7.6以前我都是駁斥這個說法,雖然一直在修改,但是還是差點火候。殘疾就是說自身的技能不成體系,無論奇穴或技能都不能相互輔佐,很多部分是缺失,不是手法可以改變的,這也是我後來幾個賽季不願再投入心力的主因。
7.6
之後奶毒短板依舊,腿短、站樁
奶移動沒治療、沒有強驅強控、技能少且各種捆綁衝突、對隊友要求高、減傷互相覆蓋免控部分衝突(待後細解)etc.。但是因為防守和治療能力的提升,長板也愈發凸顯:打斷23尺必中(不吃命中)封內、雖然是敵方視線範圍內讀條最多的奶但女媧下防打退、減傷不能被驅散、完克明教(哪裡不對)etc。
就一個JJC治療所需求的基本功能,奶毒已趨近於體系完整。可以去研究:在不同環境下如何安排奇穴、如何組織技能、利用如何用手法彌補短板等等方面了。
比如站樁奶,那就多研究下走位,走位留出提前量,多要求隊友報方向。
比如和外功配合,要求隊友正視自己沒有強控,腿短約定配合,修改打法。
比如捆綁衝突,那就研究使用時機,P.S.守一非常有意義。
綜上,7.6之後的補天雖然因為群戰定位的設置,不能和其他心法奶就高端細節上比肩,可能仍然不是大部分配置的首選,但是會比以前好太多太多,玩遊戲玩的是舒心,策劃已經為毒奶提供了最基本的舒心條件,其他就是自己的期望與努力了,同門共勉。

本來想找個守得雲開見月明的圖鎮樓,但是沒有好看的……湊合一下,意會意會……
然後原本的提綱如下,寫的時候可能有微調,很多內容已經寫好了但是要等真實改動後發【啊喂
前言
一、基本科普(簡)
1、改動實測 2、 減傷覆蓋與共存
3、免控接續(含毒經) 4、後跳小輕功
5、JJC配合配置的基本理解,提高手法推薦方式
二、裝備與秘笈(簡)
1、配裝的意義,底線與原因、配裝器與配裝貼
2、秘笈簡述、選擇原因
三、595賽季目前推薦奇穴
1、三類推薦奇穴(簡圖簡析)
2、詳述性價比概念 大環境概念
四、部分技能和技能相關奇穴的詳解
1、綜述
2、蠱惑 3、千蝶 4、碧蝶 5、聖手 6、枯殘與千絲
五、部分技能和技能相關奇穴的探討 多樣化
1、女媧 2、呱太 etc
六、實戰、戰局的理解與走位
1、外掛程式輔助 2、集火與拆集火 3、走位元配合與配置
↑配合視頻 @ 小葉 etc
————————————————————我为什么要给自己挖坑?【。【深思
以后文字更新在这个贴,视频更新仍然是原595帖:視頻原帖


……YY討論群群號寫錯了……YY 11012515 寫錯群號真的是樓主的一慣……恩。
然後群裡同門看下提綱有什麼特別想知道的可以在這層回復下,我寫的時候看情況加進去。
順便再秀一下 @秦偐233 當年給我弄到的字!【。【有什麼可秀的【恩我就是不習慣一層太短


正在做圖和資料,請在等的同門稍安勿躁。因為金山朝令夕改,有點擔心寫完又改了OTZ
今天看群發現好多妹子對新奇穴理解有誤,所以優先更新【基本科普與常見誤區·改動實測】這一節。

多說幾句,算前言吧。
我這次說對修改後的補天寄予厚望,但是我也說了,並沒有給出決定性的門票技能,所以可能不是大部分配置首選,現狀不會有太大改觀,依然是親友帶奶毒,就看親友腿多粗233
只是說自身體系完整,可以玩得更有選擇性一點。然後也希望同門不要去哭要這個那個了,畢竟…
不要期望瞬間就會一堆人哭著喊著要你,一切如同奶毒的技能一樣,隨緣。
然後就是,萬變不離其宗。瞭解自己,瞭解別人。很多DPS是一再的變化的,那麼首先要對自己有很大的把握,然後去思考應對。這個貼基於這樣的考慮,打算寫的偏系統性,更傾向於瞭解補天自己,不像之前兩個賽季那種即時更新貼,所以應對方面建議進入YY群,就算錯過了討論時間,你再次提問會有人分享暫時性的結論的。

關於配置和打法的科(luo)普(suo)
配置和打法,就算在同個版本,也從來都不是一成不變的。比較流行的配置,或者我們說的一線配置,往往是當前版本有優勢,或者套路成型施展起來相對容易,方便操作推廣的。就像之前電信雙明花打的高,但是也就那麼幾個人再打,模仿者的戰績並不美好,這只能說歸入“可以打的”配置而不是一線標配。而上個版本的藏蒼,有比較大優勢,這種往往會被歸為標配裡。
而很多“可以打”的配置,都是對操作者配合要求更多,所以傾向於說,去世界野隊找標配,而親友隊只要這個隊裡有集火配合,有減療/禁療,有爆發控制,都可以去嘗試磨合。
隨著版本和打法推陳出新,細節也會隨之變動。所以本帖更注重分享本質性的思路,比如各類技能在集火與拆集火、減療的應對方面的用途,或者科普某些套路裡一著不慎滿盤皆輸,優勢的積累與擴大化。偏理論,但並非脫離實際的理論。
最後,已經教過很多次DPS如何針對奶毒,不想再教。所以有的部分點到為止,望諒解。。

樓主跟花爹打了一會體驗了一下…受到了某種程度的驚嚇所以耽擱了【喂【
金山真的是朝令夕改,所以本來想斷更但是幾次點開群都發現有理解錯誤的同門OTZ。所以還是先更一段吧。知己知彼,首先要知己啊同志們_(:з)_

第一部分、基本科普與常見誤區
1、關於補天的技能綁定問題

圖1.1.0
上面這個是我之前做的一個圖,可以當做我心中補天技能的粗略歸類,原製作意圖是想直觀展示補天的【技能綁定】問題,就是看起來什麼都有,每一列豎著看哇塞有好多技能可選,可是一橫著看就給跪一個技能有太多用途,比如很忙的聖手,你用作免封就不能在18秒內做大加救急/減傷,或者很忙的千蝶用來免控就也無法在1分鐘內用來救急。很多奇穴互相衝突並不共存【一般中原人會誤會】。

但是我覺得這種綁定有利有弊。
就是技能是真的少,上手非常快,而且開90以來補天公認不適合JJC所以1234按了對面沒死可以罵隊友【喂泥垢。【隊友問題說配置的時候我詳細說一下。
還有就是有時候綁定的一個技能一個公CD可以做兩件事也是滿爽的,比如一個聖手不可驅散減傷+加血,有時候還附帶免封,不需要手快的去按水月無縫長針OR梵音無縫王母/風袖無縫回雪之類的,對手指保護度好【哪裡不對
思考技能用法的時候也比較方便,教新人什麼的也好教,因為一共就這麼幾個技能。畢竟少【。

就是技能太太太少,穩定血線方面表現尚可,但交錯技能血線下去基本悲劇,沒有planB。對隊友抗壓性要求比較高,因為不能從奶的方面提供支援。配合上腿短手短,站樁讀條奶等特性,對隊友配合要求也高,需要隊友遷就。所以總說親友帶毒奶,也有這個原因,非親友很難去遷就你。這個遷就不單指真空期隊友保護,更多的是走位上DPS不能隨心所欲。按群裡調笑的說法,補天才是JJC小公主,隊友要繞著她轉(笑)。
同時像聖手給了隊友就做不了自己的減傷鏈,千蝶為隊友抬血就做不了自己的免控鏈。這樣的取捨往往讓新手奶毒打22的時候覺得自己天下無敵,因為22對治療的需求沒有那麼高的壓榨,一進入33就尼瑪秒躺了尼瑪又秒躺了不想玩了(╯`□′)╯(┻━┻


之前提及奶毒的短板是腿短手短,這個也算是特性吧。包括技能綁定,就我個人來說,認為這是一種可以接受限制。奶毒的站樁加血能力,有蠱惑的存在還是非常可觀的,下一節要講到,在7.6的修改後當之無愧加血神技。只是需要DPS稍微配合一點不要亂跑恩。而作為在敵方視線範圍內讀條最多的奶,目前給予奶毒的保護機制也是足夠多的。

其實7.6之後補天再沒有什麼藉口說JJC殘疾如何如何,因為現在補天已經是健全人了【哪裡不對【只是沒有特別特殊的地方,在大環境下缺乏門票。但是打個九段不至於說毫無立足之地。
JJC是DPS主導,治療需求看大環境,雖然做不到大腿,但是運用自身所擁有的去鬥智鬥勇也很好的說~【跑題……進入下一節咳咳

2、改動實測——蠱惑與無惑
首先,重要的事情要說三遍。
蠱惑傳遞是蠱惑傳遞,無惑加血是無惑加血,這是兩個東西。
蠱惑傳遞是蠱惑傳遞,無惑加血是無惑加血,這是兩個東西。

蠱惑傳遞是蠱惑傳遞,無惑加血是無惑加血,這是兩個東西。

好了,我們先說蠱惑。
2.1 蠱惑

圖1.2.0
如圖,黃色字是蠱惑基本屬性。藍色是點了【無惑】奇穴的追加效果。
單看蠱惑,一個最主要的部分是【50%的有效療傷成效】。強調有效治療有效治療有效治療。
————基礎知識:

a.蠱惑給A,你無論對A還是B還是C還是自己,還是任何花花草草呱太攪基蛇,只要產生【有效治療】,就會有50%傳遞給A。但是要求是你施展的,鼎和蝴蝶的翅膀不傳遞。
b.上蠱惑要20尺,但傳遞距離基本是無限制的。樓主實測從成都中心到地圖邊緣也可產生傳遞。
c.蠱惑其他加血技能一樣不需要面向。點了無惑的蠱惑,對空和目標敵方施展,就是給自己。

d.只能存在單一目標身上,持續時間內給了不同的人,只存在後者。

————常見問題:
Q1:我給A蠱惑,A被集火,給A加血,有傳遞嗎?

A:能能能能能,只要你產生了【有效治療】。
Q2:我給隊友蠱惑,我給自己加血,能傳遞嗎?

A:看你自己掉沒掉血啊,你掉了3W你治療3W能傳遞1W5過去,你沒掉血就沒有【有效治療】親
Q3:誒我給A蠱惑,他被禁療啦,我給A加血能傳遞嗎?/我給B加血能傳遞嗎?

A:這就是經常被人說的蠱惑穿透禁療,但是你給A加血是無效的因為他被禁療你沒有【有效治療】所以沒有所謂的傳遞;你給B加血只要B掉血,當然可以傳遞50%過去,雖然往往是B沒有掉什麼血……
Q4:聽說蠱惑無視減療?

A:你蠱惑給A,A被減療,你給他加的血已經是被減療過的數值,會產生在這個數值上減半(50%)的效果直接傳遞,比如冰蠶2W2,被減療8K8,蠱惑可以傳遞4K4。這個傳遞的部分不會被二次減半變成2K2。你如果給B治療,B沒有被減療,也是傳遞過去有效治療的50%,如果不是群體大掉血,比你直接治療A的抬血效果要差,怎麼用自行理解吧……
Q5:為什麼現在說蠱惑是加血神技呢,它的傳遞法則並沒有修改呀,以前卻總避開不提?

A:因為這次的修改動了兩個地方,
點奇穴【無惑】可以給自己,沒有公CD。(不是沒有CD)。
給自己擴大了蠱惑的用途,不和嘲諷臉一起的奶毒,往往自己被減療的時候會很難加血。蠱惑意味著,你被60%減療,你的加血原本是40%,但是蠱惑~BIU~給自己,就是40%+20%了。原本的減療打了折扣。雖然單看數值然並卵,但是從資料角度來說更平穩。
沒有公CD讓毒奶更加靈活應對轉集火。看起來 一分鐘只省了3個公CD而已,但是在緊急時刻真心好用。之前有公CD,對面轉火B,你蠱惑一個公CD+無縫醉舞,實在很坑。但是你不補蠱惑,你接下來一段很難應對這段強壓,現在就沒有這麼個顧慮。當然20秒的CD還是需要計算的。

2.2 無惑

圖1.2.1
如圖,第十個奇穴【無惑】
無惑7.6新加的能力是【可對自身施展】,這個部分一般不會被誤會,順便,點了無惑的蠱惑,對空和目標敵方施展,就是給自己。重複一遍。
容易被誤會的是原有的部分【對攜帶“蠱惑眾生”生息蠱的目標施展療傷招式,50%幾率使目標立刻獲得一次額外的療傷效果。】
這裡有兩點需要注意:
只有對有蠱惑的目標治療才有50%幾率觸發,對其他目標治療不參與幾率;
無惑的額外療傷效果屬於一個療傷招式,他的比例係數大約是0.083也就是說它不會心的數值是你的面板*0.083,一般現在的JJC奶毒來說……2K3-2K4左右吧。值得慶倖的是,因為它屬於你的療傷,所以和你的雙會統一,會心了將近6K。
因為是療傷招式,所以受減療影響,會被蠱惑傳遞;同樣因為是療傷招式,所以無惑可以觸發無惑。但是這個非常非常非常非常看臉,測了一晚上只出現一次OTZ。
無惑的實戰效果在奇穴層詳述。

2.3 一張圖看懂蠱惑和無惑

圖1.2.2
感謝金山讓蠱惑的傳遞顯示在戰鬥記錄裡了,不然真的很難說明。上圖是自己蠱惑奶自己。
有效治療到底是什麼鬼
圖中紅色分界線以上是沒有滿血的時候,分界線以下是滿血的。
可以看到紅色分界線以下,綠色線部分“其中有效氣血0點”。
或者看紅色分界線上最後一行,前面的數值說明你有能力加21574,但是你加的人差14222就滿血,所以你的有效治療只有14222這麼多。【這裡的傳遞按21574/2來算,原因見②】
蠱惑傳遞的是這個有效治療部分的50%,分界線下面有效治療0,所以沒有蠱惑傳遞的資料層。所以那些所謂奶別人穿透禁療,奶不被減療的人傳遞被減療的 ,大部分時間都是現實很骨感就因為這個,另一個人又沒掉血_(:з」∠)_或者只掉1、2W,傳遞的是有效治療,就只有1、2W的一半……尤其是33,【除非對面雙毒OR雙壓血線【然而極有可能雙減療【。……

蛊惑目标の特殊传递数据
既然说蛊惑传递有效治疗,为什么蓝色线部分传递的是前面的而不是后面14222的一半呢?
先看图,可以看出一个有趣的现象,在战斗显示的时候,蛊惑产生的传递治疗是显示在治疗之前的。
所以個人推斷只是一個特殊的資料計算顯示,就是當你為蠱惑目標加血的時候,如果最後一口+蠱惑傳遞部分會加滿的情況下,因為這個資料模式,先顯示的蠱惑是用加血能力減半作為【蠱惑的傳遞】。這個意思是當你為蠱惑目標A加血,他差2W4滿血,這一口會心是2W1,這個傳遞因為會先顯示,所以是按2W1除以2=1W+加到A身上,然後補充1W4的差值顯示為有效治療(如上圖1.2.2)。
但是如果最後一口(不+蠱惑傳遞部分)會奶滿的情況,顯示的蠱惑資料會等同於有效治療資料_(:з」∠)_反正滿奇特的。


當加血不是蠱惑目標的時候就沒有這個問題,傳遞正常按真實有效計算……如下圖,當我蠱惑A(圖上為自己),奶其他人的時候,最後一口雖然加血能力是6W4,但是3W1就滿血了,只傳遞這個有效3W1的50%。
所以蠱惑給誰加誰的血是有各種好處的(⊙v⊙)嗯,不要聽一些奇怪的DPS教讓你加別人……

圖1.2.3

③無惑屬於治療招式,可以被蠱惑傳遞
無惑是療傷招式,可以被蠱惑傳遞,受減療影響受禁療,無惑觸發無惑【前面提過恩恩】
↑以上是蠱惑與無惑,把以前常見和今天群裡看到的問題基本總結了,嗯。

我覺得寫得夠詳細了可是還有同門問我有點_(:з」∠)_補個例子
無惑只不過是一個在蠱惑原本技能上追加了倆功能的奇穴而已!不影響原本蠱惑!
此外,無惑是個額外加血,就相當於你在一家買了東西,他給你辦了VIP,你蠱惑(VIP)期間享受75折!一直享受!然後你每買一次有幾率抽獎!有時候能抽到12元!蠱惑就是75折!抽獎1/2元就是無惑療傷!這樣清楚了嗎QQQQQQQQAQQQQQQQQQQ

3、改動後的千蝶,千蝶思路探討、免控鏈衝突問題
3.1 千蝶吐瑞
圖1.3.0
恩,依舊,黃色是技能本身,藍色是點了奇穴【蝶息】的效果。
上次的修改主要改動在【運功期間不受所有招式控制效果影響。】就是俗稱的免控鏈最高級,不受推拉和控制。目前所知還會被田螺的機關拉斷,然而田螺太少了所以【。
千蝶自從進入90被削了治療係數之後,在JJC裡已經基本不能擔任抬起兩個人血線的重任了。90初蝶戲水沒削的時候刷出兩個減傷還能抬起來雙線,然而就算那個時候也基本是用來刷減傷鏈和一定程度的預判救急,遑論現在削了一半蝶戲水【。。
從加血效果上來說,我更傾向于稱之為智慧單加(來源記憶不清了抱歉)。千蝶原本在JJC的優勢是在你不能判斷下一波集火的時候,可以起千蝶,無論對面要集火水,千蝶都可以為你智慧單加,這樣省卻切目標的操作。
——基本知識

a.千蝶加血和蠱惑不相同,會受到障礙物影響。會卡柱子,卡角從而加不上血,並且可能比你認知的範圍大。例如華山之巔中間的大柱子,你和隊友切線過角,冰蠶能加到的地方,千蝶資料計算不一定能加到。
b.千蝶加血的擬計算模型推測為球體,受到高地視野影響。意思是,如果一個隊友離你20尺,他扶搖起來,與你直線距離超過20尺,他吃不到千蝶……這個是實戰推測模型,不是官方資料恩。受高地視野的意思是你站在檯子邊緣起千蝶,不一定能加到檯子下麵貼近檯子的人,其實還是個卡角問題。
c.千蝶加血是範圍計算,沒有彈道,所以卡距離嚴格。這個比如你是20尺冰蠶,讀一個19尺的人冰蠶,他在移動,你讀一半的時候他在20.5尺,這個冰蠶還是可以加到的。但是千蝶在20.1尺是完全不可能吃到。而外掛程式顯示位元數問題,有可能你看著20.0,但其實是20.0X,也不能吃到。所以儘量控制在19.X以內。
——應用tips
千蝶的基本用法可以見圖1.1.0【向上翻】
這個賽季個人推薦蝶息奇穴,因為其他奇穴的性價比已經被完爆【我逝去的蝶戲水QAQ】
蝶息的話如圖,1分鐘1次,帶回藍,帶血殼(10%也就是差不多1W4左右),帶免控,並且因為最高免控效果,目前免封免繳。以前千蝶最後一秒打斷那種事兒不要再提了……因為現在是完全……嗯。
雖然圖上寫著救急,但是之前救急用的不是太多。免控免封思路多一點。
tips①:如果遇到那種你不得不站樁的場合,知道對面要轉你,儘量開個玄水/聖手之後千蝶扛過這一波爆發。千蝶現在更類似於(不被干擾的讀條加血)。但是7.6蠱惑可以給自己(點無惑),之後,對自己的抬血救急用途還是更好了一些。
tips②:滿地吞日月堆積的時候,用千蝶做防人劍的免控過渡不虧。
tips③:遇到開場不久不得不獻祭抬血的局面,接迷心輕功千蝶,有效熬到下一次獻祭好,讓對面奶秀幹跺腳。
tips④:遇到劍氣,氣蒼,明蒼,計算好氣純八卦CD和位置,配合守一接千蝶過渡,有效拆集火。

3.2 改動後的加血資料和一點點探索

圖1.3.1

嗯,2.8的面板,253會效,最後一個就是無降低(蝶戲水)的千蝶的加血數值。
第一個普通蝶息千蝶就是這次提高蝶息後的千蝶數值。比同時間長度的冰蠶高了一點點點【。
咳…那麼文藝蝶息千蝶是……就是……出於想要千蝶有更大的抬血能力,又想要回藍的人,樓主做的一個簡單的嘗試……那就是……啟動4%秘笈,去掉一個調息時間。文藝蝶息千蝶是1分10秒的CD,然後抬血量如上,蚊子腿兒再小也是肉嘛對不對23333反正進JJC的等待時間裡可以換秘笈【。
右面的秘笈紅色框是必點,黃色六星是替換嘗試。
_(:з」∠)_畢竟加了15%,知足。


3.3 千蝶免控和其他免控的注意事項
五毒的免控有一些互相覆蓋(導致不能接續)的問題,這裡簡單說一下。包含毒經和奶毒的配合。
屬性最慘的莫過於獻祭。
a.迷心/狂暴/千蝶 可以覆蓋【接續】獻祭的免控。反之,獻祭不可以接續【覆蓋】迷心/狂暴/千蝶。
這個意思是,在獻祭的免控沒結束的時候,你去用迷心/隊友狂暴/千蝶,你身上會更替為新的免控狀態,所以可以【接續】下來,只是重合1、2秒浪費了一點而已。但是,如果你迷心/隊友狂暴沒結束,你就按了獻祭,那麼這個獻祭不能更替為新的免控狀態,導致你不能增加免控時間,也就是當個瞬發用……
而千蝶這個部分提出來,大概是效果延遲的問題,直接用獻祭動作自斷千蝶是不產生接續效果的,ESC或走路自斷後接獻祭為佳。

b.迷心和狂暴互相可以接續【覆蓋】;迷心和千蝶可以互接續【覆蓋】。即用迷心動作自斷千蝶可以產生接續免控效果。而不用像獻祭那樣先用ESC或走路自斷。

c.千蝶可以覆蓋狂暴,反之,狂暴不能接續【覆蓋】千蝶。
這個意思是在隊友狂暴的時候,你起千蝶是沒有問題的,免控會持續到千蝶結束。

但是反之,如果你千蝶的時候,隊友狂暴,此時你想跑,自斷了千蝶,你是不會享受到狂暴的免控等等效果的……比較悲劇_(:з」∠)_………

有點不是很好的情緒,暫時斷更一下。
我以前不寫詳細貼,一是因為朝令夕改變動太多不提,二是寫什麼改什麼,三是補天OR毒經的很多次改動,都是偷偷改,不上公告,特別讓人沒心情。而且至今千蝶被斷BUG還沒有完整的結束解決。

之前守一【奇穴】出的時候,測過免繳械,當時還說哇,福利。
然後還特地的去對比過3個技能的描述和效果。
http://tieba.baidu.com/p/3432107295?see_lz=1&pn=2230樓 3月30日3種技能描述對比。
然後今天又突然不免了。無公告,無理由。先按BUG回饋。到時候再看吧。

順便這幾天總有人問奇穴,但是我真的想按順序更新。先寫個簡化版吧。
首先,點無惑奇穴是為了給自己蠱惑加成,不是為了要那個無惑額外。←注目一下。
奇穴因人而異,只是提出3個【自成體系】的奇穴。細節不想現在寫,沒心情。

碧蝶流,內功增多,比較通用。加血能力較強,隊友最好有嘲諷臉,活祭是我忘記洗,湊合看吧。


風蜈流,捨不得織霧,想要利用無惑給自己蠱惑特性的,增加靈活性的,可以嘗試。交獻祭時間點要早。


呱太流,喜好呱太的可以嘗試。淵兮和梟泣都可以。淵兮對小輕功和預判要求高一點。
↑以上是可以自洽的奇穴搭配。需要根據自己隊友和對面配置來調整。

先這樣。之後還會按順序更新。容我緩緩。

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