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邊緣禁地(Borderlands)

會長:Zealless / 名為絕望的希望開設日:2011-02-13 07:39:49

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武器廠商介紹

推上精選編輯

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DAHL


簡介:DAHL企業是潘朵拉星球上最大的武器供應商,其武器的外型都是迷彩塗裝。

武器:手槍、衝鋒槍、突擊步槍、狙擊槍

護盾:跳跳彈(Bettie) 、補充盾(Booster)

特色:後座力最小,眇準射擊時一次射擊數發(手槍2發、衝鋒槍3發、步槍4發、狙擊3發)

武器上的字面:Burst fire while zoomed

註:瞄準時連發,連發速度應該比很多人滑鼠連按還快。
  狙擊槍可以瞄準要害下半部,連發時準心會上飄,常可以打中要害兩三發,適合用來狙擊一發  要害打不死的怪。
  突襲步槍與手槍跟SMG適合在中距離火力輸出(不瞄準打不太中的場合),彌補了Hyperion不生
  產突襲步槍的空缺。

Vladof


簡介:Vladof公司,槍支都是以傳統樣式來設計,而外裝通常都有俄羅斯和東歐的Logo

武器:手槍、突擊步槍、狙擊槍、火箭筒

手榴彈:範圍性傷害手榴彈(Burst / Tesla / Cloud)

護盾:子彈吸收盾(Absorption)

特色:射速最快,但連續開火後準度變低;沒有太多的附加屬性,強調簡單風

註:最高射速,打帶跑的最佳選擇,運用在短兵相接的情況下快速火力輸出,彌補了Dahl不瞄準
  打不快跟Hyperion不生產突襲步槍的不足。
  火箭筒彈夾較大,有機率不消耗彈藥,對愛用火箭筒的玩家是大大的福音。

Bandit


簡介:Bandit是新興起的武器商,取代了S&S公司的工廠,不過因為沒什麼知識水準,所以武器上    的名稱常常拼錯字,武器的外型可以看到很多特殊的塗裝和螺絲。

武器:手槍、衝鋒槍、散彈槍、突擊步槍、火箭筒

護盾:暴怒盾(Roid)
           
手榴彈:一般手榴彈(丟擲性質就...沒功用)、跳跳彈(Betty)、子母彈(Mirv)

特色:彈夾容量最大,換彈夾的時間也比較長(多0.3~0.6秒)

註:超大彈夾,大幅減少換彈頻率,適合掃射以及拼second wind旁邊有怪時(有時很討厭的情形,   倒地時間都快數完了,還在那邊換彈夾)。
  火箭筒為一發射三顆類型,提高命中機率,適用於遠距離射擊,或是不想費心瞄準時。

Jakobs


簡介:Jakobs公司,他們武器上的外型走的是經典西部風格,由於他們擁有森林,所以在他們製造   的武器上面會常看到使用木頭的材質。

武器:手槍、散彈槍、突擊步槍、狙擊槍

特色:基礎傷害最高而後座力也高,無元素傷害
   最高基礎傷害的狙擊槍,換彈夾的時間也最長
   其他武器例如手槍,按多快就射多快

武器上的字面:Fires as fast as you can pull the trigger

註:高傷害高後座,不適合遠距連發(準心飄移嚴重),最適合一發一個的風格,在廣播中可以聽到   "若需要多花一發子彈,就沒資格叫Jakob" 的格言。
  Jakob的狙擊槍均為慢槍,建議挑最慢的,傷害最高,以彌補沒元素的缺點。
  步槍跟手槍則是按多快射多快,加上高後座,比較適合短距離火力輸出。
  散彈槍彈夾小,高耗彈(威力大),沒法一直連發,適合秒殺近距離一直線衝過來的怪。
  *有生產榴彈槍,子彈可以彈地一次後爆炸,彈道為曲線。

Torgue


簡介:Torgue公司,你可以很明確的辨認他們所製造的武器,因為武器的外型都是由黑色、灰色或   青銅色所製成。

武器:手槍、散彈槍、突擊步槍、火箭筒

護盾:尖刺盾(Spike)、新星盾(Nova)

手榴彈:母彈(Mirv)

特色:一定會附加爆炸屬性,而子彈飛行速度較慢

武器上的字面:Deals bonus explosive damage

註:子彈爆炸半徑約槍枝測試房間裡的磁磚一個半寬,可以爆頭,沒直接命中傷害減半。
  適合掃射跟打拿盾的怪,但是當心子彈可以被反彈,槍隻準度普遍不高,帶新手時快速掃怪是  不錯的選擇,或是不想費心瞄準時。

Maliwan


簡介:Maliwan公司,他們的訴求就是要讓你擁有最棒的元素武器,讓你想要點燃某人的時候,不    會因為火力太小點不著,也不會讓你想要讓某人觸電的時候,電力不足;最重要的是,他    們的武器很好辨識。

武器:手槍、衝鋒槍、狙擊槍、火箭筒

護盾:吸血手榴彈(Transfusion)

手榴彈:尖刺盾(Spike)、跟新星盾(Nova)

特色:一定附加元素傷害,火焰、閃電、腐蝕、礦渣

武器上的字面:Deals bonus elemental damage

註:必帶元素且高觸發機率跟高元素傷害,在所有場合均適用,且傷害可以疊好幾層,適合喜歡
  看傷害數字一直跳的玩家,也可用於面對強大火力的對手,打幾發就躲起來。

Hyperion


簡介:Hyperion企業,他們的訴求就是讓你擁有最高的精準度與閃亮的外型加上誇張炫目的紋理,    不過就如特色所形容,開火之後才會變得更精準。

武器:手槍、衝鋒槍、散彈槍、狙擊槍,火箭筒

護盾:AMP護盾

手榴彈:奇異點手榴彈(Singularity把怪吸到中間去)  

特色:不眇準時準心很大,眇準時很晃,連續開火後準心縮小

武器上的字面:Firing increases accuracy

註:頭幾發穩定度很差,後幾發幾乎都打在同一點,剛好與其他廠牌相反,適合大量灑彈跟Second
  Wind的場合(特別是會跑來跑去不給你打的時候)。
  手槍跟SMG因為越打越準,甚至可以拿來遠程射擊,建議挑大彈夾的。
  散彈槍射速高,彌補了Jakob沒法連發的缺憾,狙擊槍則是會晃,不順手。

Tediore


簡介:Tediore公司,他們的訴求就是讓您擁有最快的換彈夾速度;由於他們的製造材料是塑膠材    質,所以"號稱"最便宜的武器!?

武器:手槍、衝鋒槍、散彈槍、火箭筒

護盾:普通盾、秒充盾

手榴彈:一般手榴彈(橡膠跟黏著性質)

特色:換彈夾的時間最短,換彈夾會把槍直接丟出去,丟出去的槍會爆炸,而其傷害由彈夾裡剩餘   多少顆子彈來加成;你把槍丟出去時,彈夾裡的子彈有幾顆就消耗你身上幾顆子彈。

武器上的字面:Explodes like a grenade when reloaded

註:好處是彈夾打完可以丟出去當手榴彈,但是如果有彈夾沒滿就換彈夾的習慣,子彈會用得
  很兇,除了火箭筒丟出去會亂飛外,其他都是像丟手榴彈,爆炸範圍比TORGUE的子彈小,
  在狹窄環境使用要小心丟歪炸到自己,適合用來瞬間輸出用。

丟擲傷害計算:槍枝傷害 X 剩餘彈數,故只打一發就丟出去,幾乎等同於一次打光彈夾,喜歡
       用法的,建議挑彈夾高的SMG或是E-TECH武器。

註解由secondff提供

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