創建副本
每個人的創意不同,官方副本不可能滿足所有人的期待,所以玩家們可以在符合世界觀的前提下編寫副本,而後與其他玩家一同分享,一同冒險。
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步驟一,編寫副本
基本上就是你這個副本的整個流程,舉凡路線、怪物分布、掉落物,都必須清楚清晰
步驟二,送交審核
完成後請以任何方式送交會長審核,會長不在可以請人代為轉達
步驟三,預告開啟
在副本通過審核之後便可以在公會叭啦進行預告並起執行副本
步驟四,完成回報
在副本整個結束後,請副本引導者額外再開一串,載明參加者,獲得物品,之後送交登記
關於掉落
掉落是這個公會的特色,也是編寫副本時最容易遇見的問題,於是我們將他特別提出來細說。
每一個副本都能有它獨特的掉落物,副本的創作者可以自行設定它的外型與由來(須設定完整),但是請注意必須符合世界觀以及素材的效果表,切勿任意創造含有特殊技能之物品,掉落物品遵守越強大稀罕的東西掉落率越低之規則。
若是覺得設定掉落物太麻煩,可直取官方素材表的材料。
每一個副本得自行設定兩種掉落物,且掉落僅能發生在BOSS及MVP。
※BOSS:在遭遇MVP之前的強敵,絕對比一般小怪強悍,但比MVP弱小
※MVP:這個副本中最強的敵人
掉落物的設定以百分比註記,例如:賢者古幣30%(官方默認1~3為掉落成功)
完整設定舉例:
賢者古幣30%
一枚金燦燦的古老硬幣,上頭的花紋已經磨平看不出來是甚麼,不過可以知道他不屬於現代
鍛造素材:【堅硬】【反光】
大致理解以後,那麼就來談規範吧!
1:聖石類的掉落機率,聖石必定≦10%,聖石碎片≦30%,聖石粉末≦50%
2:一次副本除聖石類外,可以有三個掉落物,若是新設定的素材請限制在兩個,王武則是一件
3:物品一次掉落骰子一次便是掉落一個,若要重複掉落便要擲多次骰子
4:掉落的物品為全隊皆有,所以重複次數請限制在二次重複以內(聖石類、特殊物品不重複)
5:副本創作者可以設計100%掉落的安慰獎
6:越強大的物品掉落率越低
7:設定的素材需要附註它是鍛造類、藥材、裁縫類、還是裝備或藥劑,不可橫跨
副本獎勵
對於玩家來說,副本獎勵就是掉落物,當物品掉落成功時是全員都會獲得,而聖石以及一些異常稀罕的物品則是另外進行擲骰,比大後決定由誰取走。
而副本創作者以及引導,可以選擇該副本中四樣已經掉落成功的物品當作獎勵(獎勵不重複)。
※新規則,部分副本獎勵機制不一樣,會有需要調整情形
※掉落物不幸的無法拿滿四種,則先拿滿後,允許重複