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仙劍奇俠傳伍-前傳

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仙劍奇俠傳五-前傳

【心得】仙劍奇俠傳五-前傳(發便當歷險記)

作者:豹瘋遊俠/克蕾兒│2013-02-26

本作我是衝首發,
其實PAL系列我幾乎都衝首發,
不管是全破之後借朋友玩(基於推廣國產遊戲)
甚至有朋友生日送仙劍的,那又如何
大宇(軟星)一樣可以給你來個仙劍伍這樣,
全破以後連男主角來幹嘛都不是很有印象的作品,
還不是買了,還是買攻略版。



那這次我還是衝首發,
其實內容是出乎意外的好,
老舊依照我劇情->畫面->系統->音樂音效->感動度,
的方式來對本作做評分。
本心得禁止忠實仙劍粉絲無腦發言,
一發即刪!!!先此敘明,好就是好爛就是爛,
身為玩家就是把感受寫出來。
首先來談劇情
這次簡單來說就是發便當歷險記,
不是說不好,簡單說就是完全性的「悲到最高點、心中有四郎」
就是悲悲悲悲悲(50%2個主角,70%再發1個,結局再發2個)
不管是壯烈的悲;淒美的悲;無奈的悲;憤世忌俗的悲,
不斷悲情之下帶出愛情、友情、袍澤之情。
大架構劇情下結構完整,階段分明,完全交代前作五代本傳那款無言作品,
結局令人動容,也是我仙劍系列第三次落淚(分別是仙一、仙三及本作)
就像真實看場武俠小說愛恨鳩葛般的雲遊仙山,劇情我給9/10





接下來談畫面
本作畫面承襲五代本傳已經有大幅度進化與提升
接近10年前太空戰士X的水準(挺悲哀),
但是整體表現上是非常優質,
水墨的呈現、景物的呈現、陰影水波紋都可圈可點,硬要說可以是超過FFX
但是這樣算夠好嗎?
畫面我給9/10,這是一種鼓勵!






再來就是系統
本作的系統自從仙四一直到現在
沒啥變
多個連攜技,合體技實用性提升
但是就是五行仙術+技能那一套
了無新意但也頗具水準,系統我給7/10
 
 






再談就是音樂音效
無論是一開場客棧內就有的琴姬點歌,
或是遊戲一進入的主題歌,
都頗具水準,
尤其要說就是雖然變化不大,
但是音樂音效與戰鬥劇情間的整合十分契合,
可以說是做到武俠遊戲利用中國國樂帶動整體氛圍的加分效果,
當然結局發便當也是有主題歌。
音樂音效我給9.5/10
 

最後就到了最關鍵的感動度
 
這也是最客觀也最不客觀的部分啦,
講難聽就是我個人主觀意識,
為什麼覺得好或是覺得爛,
為啥有感動,為啥很無趣,
客觀在既然無法真正的客觀不如就把心得忠實呈現給讀者,
讓讀者自行去評斷買不買,所以這是客觀的評斷主觀的心得,
老實說一開始進去
0%~20%覺得畫面好整體宏觀舒適,故事略有幽默,但是總覺得不構經典(就是無法有深刻印象);接著進展到30~50%,靠北邊走,龍冥跟凌波就給我領便當了,感動不足,十分訝異,請問我全破了嗎?接著75%到長老兵解犧牲守住封印,我那時候終於覺得,喔來囉,可歌可泣的劇情終於要來了,80~100%悲悲悲阿,每個人好像都不錯每個人都悲,是非對錯不重要,到死都能再一起才是真愛,不論是非,只論愛有沒有,淡淡的哀傷一直流,畫龍點睛就在菖慕蘭回眸一笑,一切盡在不言中收尾,我跟你講這就像寫作文貫串全文就等這一刻,結局很棒,也就是悲情指數滿點的時候給你一個潘朵拉盒子裡的希望,老梗的手法成功複製仙劍一,悲到最高點心中有軒瑕,也許兩人御劍江湖,神隱遨遊。感動度我給9/10。

【心得】仙劍奇俠傳五前傳:夢華幻鬥(仙五VS仙五前)

作者:豹瘋遊俠/克蕾兒│2013-06-27

ENDING大合照


·        主機平台:PC單機遊戲
·        遊戲類型:角色扮演
·        發售日期:2013-06-25
·        遊戲售價:免費制
·        遊戲人數:1人
·        作品分級:輔15級
·        製作廠商:大宇資訊 北京軟星科技
·        發行廠商:大宇資訊
·        代理廠商:大宇資訊
·        官方網站:http://pal.softstar.com.tw/pal5a/

 
這是仙劍伍前傳的第一個大型DLC,其實只要是預購的玩家都會在續號刮刮卡內發現所謂的DLC免費下載序號,心想可能是那種超短或是無關緊要的武器服裝之類的DLC才會免費啊,畢竟現在廠商不賺白不賺,人之常情,不過出乎意料是個大型劇情DLC,加上許多搞笑KUSO的橋段,也因為這樣,大約5~6小時遊戲份量,不包含『勝敗乃兵家常事,請大俠重新再來!』的時間喔,我玩的過程中大概有死陣亡超過20次以上,幾乎每個場景BOSS都有一定難度,尤其最後武鬥包子簡直是變態層級,全破玩家可以開啟北軟開發山DLC,裡面有許多仙劍系列的經典BOSS,順拜一提過程中可以挑戰一貧(仙劍壹男主角李逍遙成為蜀山掌門後的道號)。

一切DLC起點從這裡開始

跟大家說BYE BYE

▼一開始就有仙五角色亂入啦
▼父子相遇啦

劇情從仙五前傳所有主角群們聚集在一起,好像誤入一個法陣裡面,當然想要解開這個謎題就要玩家組隊自己去解開看到底葫蘆裡賣什麼膏藥?玩家可以帶8名角色,我這邊幾乎是主練龍溟、凌波、謝滄行及姜承,因為血厚,凌波可以回血,整體上就是龍溟可以用仙風雲體術、凌波可以回血+仙防、謝滄行可以用真元護體最後姜老哥搭配天罡戰氣,然後龍溟狂放雷,其他狂攻,總之戰鬥部份看玩家喜歡搭配什麼,沒有一定,而且DLC戰鬥相當難,DLC要新的遊戲才能進入,我完全沒花時間去打別的主線,連裝備都沒買等級也沒練,真的超難打,很多時候一開始就全滅了,超難!

▼現在VS未來

布老虎是啥小?!?
▼居然還有炸醬麵,果然夠KUSO

過程中玩家控制的主角群不斷與五代本傳角色們相遇、包含姜世離、血手、毒影也遇到過去的自己,不斷呈現時空交錯的橋段,呈現仙劍伍VS仙劍伍-前傳,當然毋庸置疑仙劍伍前傳肯定大勝,沒打贏無法玩下去啦XD!

▼連手出擊

▼霸氣 遇到關主居然是仙五最終BOSS
▼兄弟交鋒 頂尖對決

結局也似乎透露出,暮菖蘭似乎知道這法陣源自於思念之情,能夠見到自己想見之人,當然她是身在陣中而想與同伴多相處,畢竟最後結局看似只剩下暮菖蘭與皇甫卓沒有領便當而已,其他都去便當組報到了,結果DLC結局就是各角色殺青啦在聊天,幕後黑手就是「武鬥包子」啦,打贏就可以獲得【軒轅劍】1把?!?

▼你沒看錯~軒轅劍

▼造勢啦!

看來是在幫八月份即將上市的軒轅劍陸造勢啦!豹瘋遊俠已經預購了軒轅劍陸,近期大宇的遊戲有起死回生之相!

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