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2012 年 07 月 03 日
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War-Game生存
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關於
內容介紹
生存遊戲就是模擬戰鬥,不論事前的戰略規劃,還是遊戲時的戰術行動,都和真實的軍事行動十分貼近。任何運動都有其風險,不過生存遊戲只要有正確佩帶謢具,危險性會比衝浪攀岩這類極限運動少很多。
生存遊戲的迷人之處在於:它模擬了戰場肅殺的環境與氣氛,讓參加者能在合法安全的環境中,一解人性中鬥爭、活命的本能渴望,享受追殺獵物甚或是躲避獵殺的顫慄刺激。
生存遊戲的迷人之處在於:它模擬了戰場肅殺的環境與氣氛,讓參加者能在合法安全的環境中,一解人性中鬥爭、活命的本能渴望,享受追殺獵物甚或是躲避獵殺的顫慄刺激。
生存遊戲
公告
火力破壞力
鋁罐與焦耳
[3] 相對焦耳,6mm 膠BB彈能打穿「全新而完好的」可口可樂罐,數據如下:
- 1J下,1面不穿;
- 1J左右,1面力;
- 1.2J左右,2面力;
- 1.4J左右,罐底中心點;
- 1.6J左右,穿罐底;
- 1.9J左右,穿罐底邊;
(3J開始,有可能打碎發射用的膠彈)
- 2.5J左右,穿罐底邊至罐邊出;
- 3.5J左右,穿罐面中;
- 4.5J左右,頂入底出;
(5J開始改用玻璃窗及金屬彈)
- 5J開始用金屬彈可打破玻璃,及造成嚴重破壞。
由於打入角度及開火距離各有不同,加上Coke Cola鋁罐可能因溫度或本身質量而不一樣。因此,數據應以「焦耳測量機」的多次性測試作準,他人的測試報告不一定跟自己的測試結果一樣。
改件與力量
改裝威力需要彈弓,以PDI電槍彈弓為例:
- 一面罐,即用了PDI的90%
- 二面罐,即用了PDI的120%或150%
- 罐底,即用了PDI的170%
- 底邊,即用了PDI的190%
[4] 當然,以單向拍頭及密氣程度、大氣量組件也是破壞力的來源。

