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2015 年 03 月 03 日
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UnrealEngine虛幻引擎交流區
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關於
內容介紹
UnrealEngine4 , 以下稱UE4
使用UE4我需要支付什麼 ?
UE4已在2015年的3月2日宣布免月費
您只須要在官網申請帳號後就可以下載使用
如果操作介面需要更換語言
請下載引擎原始碼自行編釋
虛幻4.14
您在開發遊戲過程時不需要支付什麼費用
UE4引擎的授權費用為
當您的產品首一次在一季中獲利超過3000美元後
則需要開始支付5%給予EpicGames
(且3000美元並不算在這5%內)
這意味著什麼 ?
假如您的遊戲失敗而幾乎沒有獲利 , 放心那您不就須要支付UE4任何費用
使用UE4並不用承擔多大的風險 !
假如您的遊戲並非為了營利 , 您也不需要支付費用
獲利不存在因此不會超過3000美元門檻
初入UE4該怎麼做 ?
到底該怎麼做才能跟上各大作的腳步呢 ?
官方所提供的範例 , 琳瑯滿目 , 畫面足以堪稱一流 , 作法完全公開
您只須要下載眾多範例並一探究竟
方便的BluePrint(藍圖)功能
成功的取代了Kesmit和UCScript的功能
您將不再看到一條條原始碼
而是順序易懂的一條條線路
C++與VisualStudio
不喜歡被限制 , BP無法滿足您的野心嗎 ?
與VisualStudio搭配的C++編程環境足以滿足您的任何須求
本交流區提供您任何虛幻引擎相關的交流討論,另外亦不限制引擎版本
模型與動畫亦不受限制 , 本交流區預設之討論方向為遊戲製作相關
但並不限制其他作品的發表 , 希望能營造自由的討論,分享空間
並期望造成所有人的進步,正面效果 , 最後 歡迎加入Unreal !


