我要加入

刀劍亂舞◇審神者神社

會長:akane0101 / 櫻井HANA開設日:2015-01-21 02:49:03

  • EXP

  • 資金500000  
  • 關連作品刀劍亂舞、刀劍亂舞 -ONLINE- Pocket、刀劍亂舞 -ONLINE- Pocket...看更多
  • 招募制度:審核制
  • 成員:557 人
  • 昨日人氣:11469

7-2我流心得記錄

推上精選編輯

近期編輯:akane0101 ...看更多

作者:Bidori少
原文位置:http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3237643



這是這幾天打7-2的一些心得跟記錄:
本來打算放棄寫的,因為我沒有把小貞帶回家,我覺得這不算成功攻略阿阿阿(抱頭
但我希望有人可以測試看看我的推論,繼承我的遺志...


這邊先放上自己一些出陣次數:
總出陣:223次 (一開始幾場有些沒有記錄到)

骰子::105次  :57次  巳:39次  
警察:25次
1血刀:13
王點:74次
王點偵查成功:9
土蜘蛛(X)6脇差:18
掉刀:50次
勸退:83次
(帶極短刀能有效幫助偵查,帶兩把極短更是連王點都能高機率看出成效。)

附上張參考圖:



對...我已經打到把大概的出敵跟陣行背下來了...
如果上路跟下路偵查不到,高機率碰到的是四花刀
(我有幾次上路沒碰過四花刀,但是下路是都有碰到)
當然這圖僅供參考,沒有一定T_T

我在旗子標示點碰上11次1血刀(圖中紅點)
(遠戰/大刀隊都遇過)
(第一點碰到1血刀是友人提供)
(我還沒碰過1血槍跟1血薙刀)

7-2警察其實出沒率不高,但一出高機率都是沒什麼幫助(不能擋四花/1血刀)一開始的那兩點(圖中黃點)(我只碰過2次出在中間的位置(1血刀)/1次王點前的位置/1次左邊資源前的位置)

7-2警察等差影響不高,但是遇上陣行不利的方陣警察大概就跟1血刀一樣硬了,這點需要注意
(尤其是帶2把極短的時候)

等差A勝圖:
等級:平野=>38/亂=>18/太刀=>99/大太=>99/打刀=>99/脇差99


1血刀:
1血刀是打不死的,只能靠推到底線取勝,或是它出完刀為止(最多三輪)
(它就是要把你刀裝爆光才滿意回去)




這邊先說一下自己組成的隊伍:

大刀隊:4太刀/2大太/5太刀/1大太
我自己是帶著大刀隊繞過遠路,但是每次都蠻慘的,所以後來就只選有利(戌)的路了。

極大刀隊:4太刀/1大太1極短/3太刀/2大太/1極短
個人是覺得這組是最穩殺的,只要沒有常出1血刀的話,碰上6脇也高機率都過得去。

遠戰隊:1太刀/1大太/2打/1脇/1極短/1太刀/1大太/2打/2極短
(由於我練的脇差沒有hp高的基本上我都是帶打刀)
遠戰隊我會比較喜歡選(酉)路線,雖然多繞了路但是1血刀機率比較低,而且敵方四花雖然痛但也相對的脆,有機會用遠戰/極短先教訓它。

個人認為大太是必須的,當AI耍笨的時候就是大太派上用場的時候了...
(一直揍1血刀不揍其他的刀)

=====================

一開始真的是只帶大刀全部重裝上陣的,直到我遇到了一血刀..本來還以為只是bug..直到我一直在同一點遇到....

爆過很多資源後就不選冤枉路了,所以骰巳跟酉(沒幫助的警察)我都會選擇回家..刀裝方面也從重裝變成消耗也不會心痛的輕騎兵/輕步兵了...

我很愛刀,就算一定帶著御守,但是只要有刀在路途中重傷我會馬上回家、hp太低(沒刀裝)中傷我也會視情況回家(不管打到哪一點)。

我幾乎打都會帶著極短打,一方面是利於偵查,另一方面是exp很多不賺可惜。
我們家的平野從36練到38,亂更是從18練到25呢(沒打幾場)
這下知道為什麼我手伝耗這麼快了吧

=====================

接下來快要進入我流派的正題了:
敵人會出5hp跟25hp的槍,5hp高機動又比較痛,所以大致上都是記它的
(5hp的槍我沒辦法搶贏它,25hp的很慢可以先手)
首先先附上一張簡易記錄(被打的傷害


我是以統率90做個區分的(沒爬文自己測試)圖中上半部可以看到:
90↑的刀被打幾乎都是1,最痛只會到4,但還是會飄,或許統率更高可以更穩(?
(5hp槍也有分5花跟3花)

打脇短被打到就是很痛了,而且怎麼撐高統率都到不了90...

所以,由圖可略知統率高低是影響被打傷害的主要關鍵

但是被打的為什麼高機率是極短刀呢?
極短刀明明修行過後數值高的嚇人,為什麼優先會被打呢?
有沒有什麼辦法可以讓極短刀不要一直被打呢?

以下就是一個平野被打到爆的審神腦洞出來的策略

正式進入我流派(真的是我流派..因為我也沒看到相關的說法)想看有考據的打法的可以按上一頁了...

=====================

隱蔽數值高低只會影響閃躲開幕式的機率,沒有影響被打機率。
雖然很多人認為被打是隨機(好像也有生存值這麼一說),但我認為決定優先被打的關鍵是兵力高低。
(如果真的是兵力影響的話就可以知道為什麼優先被打的是短刀了)
而且我能測試的也只有兵力了,hp高低我不能決定
(我有試過帶平野跟小短刀打,想說槍一定第一個打小短刀,結果就真的中了)

所以我展開了控制兵力的打法:

首先你要先選一個hp高可以承受攻擊的刀
(遠戰就選打刀/大刀隊就選太刀/大太刀)
(遠戰推兼桑/大刀推燭台切/太郎)
再來就是你必須選只能裝2格刀裝的刀
接下來就看你要給他們裝什麼了...
(極短裝金/銀的,其他刀裝銀/綠)
總之就是誘敵戰術..想辦法騙過敵方去打極短以外的刀
只要記住引誘刀的兵力不要高過極短刀就好
(大刀隊我給極短裝重步)

因為只是障眼法所以我引誘刀的刀裝都隨便裝綠的..爆了就換..也不會心痛..

大刀隊王點勝A隊伍:


圖上的引誘刀就是太郎擔當了
(平野有過幾次無傷)

遠戰王點勝A:

圖上的引誘刀就是兼桑跟鳴狐擔當了
(我有練的打刀hp都不高)

如果有練高hp的脇差我一定推,脇打配就是用來拼二刀開眼機率的

遠戰隊基本上碰上6脇要勝A,短刀刀裝一定要留一個,或是沒裝的是大刀(高hp打刀)才有比較大機會就是..

個人是認為這樣打可以讓極刀比較少被揍回家啦...
我流打法就講到這啦..

==============
其他心得相關:

1.王點偵查不到的話我會選橫陣,我不是在意當防守方,我只是要提高必殺(爆衣)機率。
2.隊長第二位很容易被集火,隊長要扛得住,統率能90↑最好。
(我是有給平野無傷當隊長過但是機率很低)
3.沒刀裝的刀高機率會連續被打
(但是這點是刀裝還是生存影響呢...?)
4.2極刀碰上6脇差有點優勢,因為有機會可以先殺兩隻...
5.遠戰隊至少要有4把遠戰才能發揮效果
6.當然還是看臉啦,運氣好什麼5hp/1血刀/6脇差都不會遇到還可以帶小貞回家
(運氣差1血刀/6脇差碰n次(還有機會一起遇),王點n次也不掉)
7.我沒有半次走到左上角的點過

7-2讓我獲得了:

1.每天開刀劍放遠征/打演練/過日課/練小朋友(沒練的刀)的動力(賺資源)
2.鶯丸四號機(普通點遇到2次野生鶯丸/王點1次野生鶯丸)
3.體會到等級低的極刀不是問題hp高低才是問題
(18等的亂比36等的平野還要硬(怒)
4.臉很黑不要隨便砸資源的教訓(哭倒長城)



雖然我打這麼多..但是我還是沒有打到小貞就資源枯竭了..
我只是紙上談兵..把我的腦洞當成都市傳說那樣吧!!!
等我資源回來我會再來(雪恥)賺exp的

最後謝謝看到這!!!



公會首頁

主選單
※禁止無授權轉載及盜用本公會WIKI文章
※警告萌娘百科請勿再盜用本公會資料
【 期間限定活動 】
【 常見問題 】
  審神者入門
  遊戲相關
  刀劍男士相關
  鍛刀.刀裝.裝備
  出陣相關
  課金相關
【 鍛刀.刀裝.任務 】
  鍛刀配方.刀裝配方
  遠征.任務
  嬸嬸心得情報
【刀劍男士 】
  繪師.聲優.MAX能力值
  回想.特殊對話
  短刀
  短刀.極
  脇差
  脇差.極
  打刀
  太刀
  大太刀
 
  薙刀
【 地圖 】
  維新の記憶
  江戸の記憶
  織豊の記憶
  戦国の記憶
  武家の記憶
  池田屋の記憶
  延享の記憶
【 已結束活動存檔 】
  2017年
  2016年
  2015年
【 公會存檔 】
  宣導
  官方情報存檔
關聯資料

目前沒有資料連到「7-2我流心得記錄」。


face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】