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刀劍亂舞◇審神者神社

會長:akane0101 / 櫻井HANA開設日:2015-01-21 02:49:03

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有效從地圖累積資源

推上精選編輯

近期編輯:akane0101 ...看更多

作者:柑橘
原文位置:https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3516309



1.前言(總之就是一推廢話)
這要從一個悲傷的故事開始說起......
去年的今天官方首次推出了新刀限時鍛刀活動,那時我看著自己幾萬的資源以及六百多個依賴札信誓旦旦地認為這一定難不倒我,然而事實證明我錯了。
我室友在活動開始十秒鐘後問我一句:「诶、十小時是什麼刀啊?」瞬間將我打入谷底,我加把勁的瘋狂鍛著數珠丸恆次,然而六百多個札下去了什麼毛都沒有,然而我不死心,在三天之內多生了一百多張依賴札,最終以八百鍛卻什麼鬼都沒拿到的淒慘成果結束。
這次活動除了讓我見識到我的臉究竟有多黑之外,也見識到了自己的極限--快速生產依賴札的能力,運氣好十分鐘刷了兩三張不是難事。
我在當時就覺得應該將這方法傳授下去並且讓下一個比我悽慘的玩家誕生((诶
這件事整整一年了我依然耿耿於懷,不過這文檔從去年放到現在沒有動工,想到那該死的日子也快滿一周年了、還是把這拖了快一年的稿子拿出來完成吧Q_Q


2.注意事項

*本篇是用來推薦如何從地圖更有效率的收集資源
*文中的數據是以日服為主
*僅供參考,可依個人狀況下去調整出最適合的方式
*如有發現錯誤、歡迎指正


3.地圖與資源點

*踩地圖上的資源點是一個累積資源很好的做法,資源點可以不只是練等或撈刀時的附屬品而可以成為強大的收入來源
*配合導航很多時候可以讓資源點踩得更有效率,下一節會說明目前現有的地圖導航
*此區表單是就單一資源的收集下去做整理的
*點數指的是在踩到資源點前會經歷的戰鬥數
*分歧數則是指在踩到資源點前會骰幾次骰子,若分歧後終將匯合則視為無分歧
通常點與分歧越少表示越容易踩到此資源點
*等限算的是隊伍等級的平均值
*把握重點:撈刀、練等、配合導航、資源點到達容易度、效率







4.地圖導航與應用


此表單列出當前存在於地圖上的所有導航。
想速刷某一種資源時可以參考完各地圖的資源點再來對照你所中意的地圖是否有有助於刷資源點的"導航"存在,以此下去規劃練等或是刷資源的路徑。

應用範例:
依賴札
刷依賴札首推4-1長篠
從前面的資源表單上來看到達依賴札資源點有1次戰鬥及2次需要骰骰子的分歧點,不過這張地圖存在著”隊伍中大太刀的情況下第一次值骰必定會向下走”的導航存在,等於能把那兩次的分歧減少成一次。
再者,這張地圖屬於蠻長的地圖,如果是用岩融幼稚園在這邊鍊等可以比較不用擔心刀男會體力不支,方便一邊練等一邊收集依賴札。
如果是限鍛活動的情況下也想速刷也十分容易,走完資源點立刻回家也只需經過2場戰鬥,運氣好十分鐘刷個2、3張不是問題!
其次、想速刷的話3-4安土也是一個非常好的選擇
隊伍中有2把太刀第一個岔路是高機率向下的,換句話說多數情況下不管是踩到資源點回城或是洗溝回城都只需要經過2場戰鬥。

木炭
首推5-4阿津賀志山(厚樫山)
理由很簡單、畢竟多數人都還是需要撈爺爺的。雖然在資源點前的路徑沒有特別的導航所以不能確保撈木炭的效率,但是王點前有著不洗溝的導航存在,可以大大提高進入王點的機率!
其次是7-1江戸(新橋)
這裡有著目前全地圖資源點中可以獲得最大的資源量:木炭X140!距離也很短,在練極短隊的時候由於向下走的機會較大,2次戰鬥後踩完資源點回城的機會蠻大的,推薦各位在這裡一邊練極短隊一邊累積資源。不過7-1的缺點是前半段的經驗值不多、一直洗溝也容易掉花。

玉鋼
首推5-3墨俣(承久の乱)
理由同5-4,為了撈刀撈刀撈刀!再來就是現在這裡有個雖然尚未確認但還是有一定參考性的導航:在隊伍裡塞把槍,估計能有效降低洗溝的機會喔!
其次4-3桶狹間
基本上這張圖還蠻適合在練等和撈刀途中順帶踩踩資源點的,再來都有能用的導航可以下去搭配,非常推薦給各位,

冷卻材
首推5-4阿津賀志山(厚樫山)
理由同木炭那邊。
其次推4-3桶狹間4-1長篠
4-3桶狹間理由同玉鋼那邊。((這人越來越懶了是怎樣
4-1長篠則是因為在隊伍沒有大太刀的情況下會有超過一半的機會向上走,順利的話只要一次戰鬥就能回家囉~

砥石
首推5-3墨俣(承久の乱)
理由同玉鋼處。
其次...嗯、能刷砥石的地方真的不多,我也不知道該怎麼推薦好((诶

綜合推薦
關於刷資源方面我將這MVP般的殊榮給了4-3桶狹間以及7-1江戶(新橋)
4-3很適合岩融幼稚園的開張,7-1則是個人認為頗適合極短刀隊練等的好地方(雖然容易掉花)。兩者同時有著非常豐富的資源量及資源點,地圖也有一定長度可以練等。


5.刀解

表單上列出刀解各項刀種所能拿到的資源量,當中玉鋼及冷卻材是最容易取得的;木炭方面多數的刀種能取得的木炭量是差不多的;砥石方面雖以槍、薙最多,但是取得來源不穩定,若以打刀代替效果也許更好。
至於取得途徑,以最容易取得的打刀、太刀來說,分別是地圖4及地圖5;地圖6之後的地區由於掉落刀種太雜亂以及想走也得耗費一定的資源修刀,故不建議。
雖然看表上面的數字似乎微乎其微,但千萬不要小看刀解能為你帶來的效益!俗話說的好、積少成多,刀解就能擁有這種效益!
以出陣數一萬來說,若多數時間都在刷4、5圖、並且以粗算3場一次掉落來說會有莫約3300把的刀劍,刀解下來也能為你帶來一萬以上的資源收益!
千萬不要嫌刀解麻煩就把刀子放在信箱裡不管了,養成定期清理的好習慣吧!


6.
遠征資源效益表
*雖然標題是說從地圖累積資源、不過因為表單我都做了所以就順便放上來了((?
*由於能讓遠征幾乎100%大成功的方法已經有了,所以表單中的數量都是以大成功的結果下去計算的,至於方法在公會的WIKI上面有
*表單列出的遠征項目都是以單一資源下去做整理,提供想集中累積某一資源者一個參考的依據
*表單中的CP值是以一小時為基準,表示一小時此遠征能為你帶來多少的資源量
*CP值欄的紅字與藍字表示此資源CP值最高的幾種遠征,推薦多做這些遠征來收集資源
把握重點:最大效益、準確配合作息時間









7.總結

8.參考資料:
刀劍亂舞日版WIKI:http://wikiwiki.jp/toulove/
審神者神社WIKI:https://guild.gamer.com.tw/wikimenu.php?sn=9969



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