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蛻變之聲

會長:z124456679 / 小野子開設日:2014-12-01 22:27:56

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亞特的物品登記

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『巧克力餅乾』

(值得紀念的第一次惡搞道具)
持有者 沃勒斯‧該隱
名稱 巧克力餅乾
分類 餅乾
外觀
性質 餅乾,就是餅乾,好吃的餅乾。
特性1 很好吃
特性2 上面有巧克力
特性3 蛋奶素

P.S.我認真的! 大家小心啦! 他手上有餅乾啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊。



世界樹的樹葉


持有者 懷亞特‧威廉斯
名稱 世界樹的樹葉
分類 特殊品
外觀
一片擁有七色彩紅的葉子,大小約一個手掌大。
性質 不特別堅固
特性1 可以恢復身上的傷口,將身體狀態提升到顛峰狀態,每日可使用一次。
特性2 【巨獸的祝福】在使用後,除了可以將使用者身體達到最佳狀態後,在三小時內對各項精神及物理的抗性都會有所增加。



蒼翠樹海


持有者 懷亞特‧威廉斯
名稱 蒼翠樹海
分類 項鍊
外觀 一塊翠綠色的寶石,形狀是枝芽,連接在一條像是藤蔓編織而成的繩子上,繩子刻上有綠色發光、類似符咒的東西。
性質 比鐵稍硬。
特性1
持有者可以透過這組項鍊,將自身完完全全蛻變成一個新的植物型智人種族。
  使用後會項鍊會消失,同時全身會出現藤蔓及荊棘交纏的紋身,可以依照使用者決定而顯露或否;能力使用過度亦會自己顯露。
  轉化後自身基礎體質不變,但對植物的各項能力大幅上升
(感知、控制、召喚、親和力、範圍等…)
及免疫藥物、毒素(包括病毒、细菌、霉菌等)。
  轉化後可進行光合作用吸收陽光及水分補充體力,不再需要進食,身體可以與植物結合。
  時效為永久性,換言之是不可逆轉。
  轉化期間全身上下會感受到極強烈的痛楚。(須要開串或寫文交待過程。
特性2
  對火屬性的抗性大大下降,同時太陽光及水對自身的要求會變得極為重要,若超過一星期沒有吸收以上兩項其中一種,身體則會慢慢乾枯;超過一個月的話,會強制進入枯萎的假死狀態,直至獲得任意一項補充為止。
  假死狀態最多可維持半年。
  假死其間,會失去心跳、脈搏等應有的生命特徵,但只要一澆水灌溉及照一照太陽,就可以在數小時內快速復原,可以靠外力加快回復速度。
特性3 轉化後,全身上下會充滿毒液及散發出特殊費洛蒙,可隨自身意志改變型態及效果、散發程度。
基礎情況下具有控制精神的效果,可以以氣態吸入或直接接觸的方式來達到效果,後者比前者更有效,效果可疊加。
吸入式需要幾秒至幾十秒不等,皮膚接觸則直接生效。
效果:控制精神、麻醉、催眠、幻覺等。
每一種的效果都只有30秒的時效,可以持續施放,30秒不包括作用期間發生的事情(例如下達的命令、行動等。)。




雙生花


持有者 懷亞特‧威廉斯
名稱 雙生花
分類 紋身
外觀
兩朵對稱、根部互相纏繞並各自散開的花,花瓣分別是一粉紅一粉綠。
性質
可以選擇激活成【〝R〞form】或【〝J〞-form】,
根據不同的樣本會將自身血液根據不同形態而轉化成對應的版本;
抵消或同化。
特性1
【Romeo Form】:
  激活時,粉綠色的花會從原本的位置伸長至臉上,此時自身的血液及分泌物會轉化解毒血清,但必須要吸收100ml或同等份量的樣本,並等於十分鐘的時間,方可把血液轉化成血清,每次只可決定一種;轉換後必須等六小時方可再換下一種,一天限四種。無時間限制,但只要激活過後,一旦解除,就必須等待48小時方可再次使用。
特性2
【Juliet Form】:
  激活時,粉紅色的花會從原本的位置伸長至臉上,此時自身的血液及分泌物會轉化成毒液,同樣必須吸收100ml或同等份量的樣本,方可轉化,不須等待十分鐘,但要在激活後的十分鐘內吸收,每次只可決定一種;轉換後必須等待六小時方可再換下一種,一天限四種。無時間限制,但只要激活過後,一旦解除,就必須等待48小時方可再次使用。
特性3
持有此紋身時對毒物/藥物的耐性會提高。(包括麻醉劑、止痛藥等。)
※ 有多種混合時會以最高效用的優先。




Banshee


持有者 懷亞特‧威廉斯
名稱 Banshee
分類 戒指型飾物
外觀

純黑色,上面刻有大量古代文字。
性質 比一般戒指幼,以秘銀所製,非常輕量。
特性1
持有者能從嘴巴發出一道不會造成物理效果,但會使生物感到強烈暈眩、失衡的音波,為無差別攻擊,距離愈近,效果愈顯著,以持有者體力發動。

特性2 持有者能從嘴巴發出一道可以造成物理效果的音波,強度依照距離及持有者用力程度而決定,能輕易破壞玻璃,以持有者體力發動。
特性3 一天只能用兩次,持有者能從嘴裡發出一道強烈的特殊音波,使自身半徑五十米內任何持有者判斷為敵對的生物陷入混亂狀態,自相殘殺,維持一分鐘。



費洛蒙


名稱 費洛蒙
分類 香水
外觀
透明的玻璃瓶裝著淡粉紅色的香水。
性質 一瓶香水,雖然量不多,但是效果持久。
特性1 散發著好聞的香味。
特性2 噴上它以後讓你成為眾人矚目的焦點。
特性3


神羽


持有者 懷亞特‧威廉斯
名稱 神羽
分類 刻印(左眼)
外觀 一個浮現在曈孔裡的金色龍紋,在發動時眼睛會變成有著金黃色發光輪廓的金曈
性質 傳說由某位君臨者製造的武器,具有強大的神聖特性。
特性1
【大天使型態】
1:發動後,持有者的背部出現大量由白色羽毛而形成的飾物.外形能因應持有者意念而隨意改變。(最大十米,最小一米。)
2:光茫常駐淨化效果,能夠防禦一定程度的心靈攻擊,且對非自然、不潔、黑暗、邪惡之物有實際傷害。
3:能夠確保持有者在真空環境下生存,並不受外來因素影響活動。
4:持有者可以獲得時速100公里的飛行速度,且不會因風壓而受傷。
5:於副本中,需準備一回合時間方可發動,發動後無維持時間限制。(不會被外力強制解除。)
6:可在任何形態下使用。
特性2
【模式一】
角色的手腕會出現兩片如同弓臂一樣的翅膀,在兩片翅膀之間出現一個白色的圓環。
1:自身可從源界或現世中聚集光元素並形成箭矢;所形成的箭矢在威力、速度、射程遠勝於穿甲彈。
2:最大威力可超越光速炮。
3:此模式下可集氣,時間愈久,威力及速度亦隨之增長。(每30秒一層/上限為20層/100%),可超載(40層/200%)
4:集氣期間能夠進行其他動作(但無法發射箭矢。)
5:若使用超載射擊後,角色體質會下降50%,持續十二小時,並隨機封印一項能力。
【特殊攻擊】蓄能一回合,可射出一枚威力不變,但具有分裂以及反彈性質的箭矢。(2D5*2=分裂箭矢數量。)(不受2影響。)

【模式二】
模式一的進階,如同弓臂一樣的翅膀會變大且增加至四片,白色的圓環亦會變成三重構造。
1:大幅強化箭矢的強度,在此模式下所形成的箭矢的速度、威力及射程為【模式一】的三倍,形觀上會變得如同長槍一樣。(可當作近戰武器。)
2:同樣能夠集氣,在此模式下發射箭矢時角色角色無法進行任何移動,且發射前需要瞄準。(一回合瞄準及固定位置,第二回合方可發射。)
3:射速為一回合一枝,但可以透過借存數量來實現一回合多箭(一回合儲存一枝。);此模式下射出的箭矢會發生大範圍的光元素爆炸。
【特殊攻擊】蓄能三回合,可讓射出的箭矢其有多重爆炸效果。(2D3=爆炸次數。)

【共通】
1:軌跡皆受持有者意念控制。
2:持有者可以利用箭矢來將光茫引導到其他地方。(需要以箭矢進行標記、指定及引導。)
3:箭矢持續時間最長為24小時,可由持有者決定消散時間。
5:對非自然、不潔、黑暗、邪惡之物有翻倍傷害。
6:箭矢及其所造成的傷害皆同時具有物理和能量效果,所以無法被完全吸收。
特性3
3 【主動】
1:以持有者為中心發出極為強烈的光茫,讓我方角色當前速度提升三倍,具有大範圍淨化效果
2:使用其間集氣時間減少八成、翅膀邊緣具有刀刃效果,可輕易切割金屬板
3:生效時間為三分鐘,限制為一天三次
4:可以移除沐浴於光茫下的敵方目標身上其中一項增益效果。(1D(增益效果數量)=(被移除的狀態)。)




寂靜之影


持有者 塞穆爾‧史密斯
名稱 寂靜之影
分類 刺青(位置:後腰間、與雙生花對應的位置)
外觀 一朵正面、花瓣往外散開的玫瑰。
性質 賦予持有者擁有如同貓一樣無聲無息、輕巧的能力。
特性1 賦予使用者全身上下擁有極高的柔軟度及柔軔性,能輕易做出常人無法完成的動作/一定程度地穿越比自己小的空間。
特性2 改變使用者能讓持有者的手腳部份,擁有足以承受如同五十米高墜地的衝擊力及震盪力,而不會使骨頭及內臟受到傷害的能力;同時因此特性的關系,使用者的四肢不會造成任何聲音,簡單而言即為腳步聲完全消失,但只限赤手赤腳狀態,穿鞋子或戴手套就會失去此效果。
特性3 強化持有者的彈跳力,原地彈跳最高可以到達持有者身高五倍的高度;助跑、儲力或有外力加持則可以突破上限,為輕盈的彈跳,不會有任何衝擊力或附加能力。




戰甲型未命─艾登‧厄斯特(Aiden Elster)


持有者 懷亞特‧威廉斯
名稱 戰甲型未命─艾登‧厄斯特(Aiden Elster)
分類 戰甲
外觀 一套會將持有者全身上下包覆著、以銀色為主色的戰甲,會因應使用者的體型而自動調節大小,戰甲身上會有能量流動著,外觀及能量顏色可隨使用者意思而決定。
性質
戰甲模式下會如同肌膚一樣將持有者全身上下包覆著,方便使用者活動同時又不會造成阻礙;另外擁有著與其外觀完全不符的極強防禦力及再生力,幾乎沒有兵器能將其攻破。穿戴頭盔可以過濾水中毒素及空氣,以在水下呼吸。
  會有一層常駐的高密度水護甲覆蓋在表面。(參考特性1)
  受到損傷時會自動在啟動自我修復。(參考特性2)
特性1
能夠依照艾登意思,憑空產生或轉換成各種特性的水,如:純水、海水、地下水、酸雨…等等。
  擁有幾近最強的控水能力,其涉及範圍包括水的任何形態(水蒸氣、霧、濕氣等),同時能自由控制其特性,如:分子、溫度、密度、反射程度、酸鹼度度等。
  亦擁有將液體淨化為乾淨水源的能力,無論是沼澤、毒液或強酸等,艾登都可以將其淨化並轉換成指定的水分。(液態但不含水分則無法轉化,如液態金屬。)
  >特性伸延:在艾登控制下的水,不會受到其他雜質所影響或污染,敵人亦無法以它作為導體而進行攻擊。(如雷電、毒、結冰等等。)、讓水的分子急劇升溫產生水爆炸、以霧氣製作霧幕投影、提高水的反射度製作水鏡……等等。
  >特性強化:可以將增加水分中的密度,並硬化成任何艾登或持有者希望變成的東西,與冰不同的是,即使〝硬化〞了,它仍然是由水構成,換言之是固體的水,而並非冰。物品的軟硬度及維持時間依照持有者或艾登的想法而決定,此能力適用於其他形態的水。(塑形速度會因場地、環境等因素而影響;在水源充足的環境下則無限制。)
特性2
創造一個由大量水分包圍著的空間,其形狀及水牆特性根據艾登或持有者意願意決定。空間最大上限為半徑十米範圍,另外可以像盔甲一樣覆蓋在自己身上。
  若無特定指示及控制,水牆基本上只有一般水柱的力量,而外形則像泡泡一樣。(參考特性1)
  在空間內會降下擁有治療效果、解除物理性的異常狀態以及安撫心靈的治癒之雨,即使受到再大的傷害,只要不是致命的話,都可以在這空間內進行從外到內的回復。
  範圍愈小,速度愈快,消耗愈少,反之。
  這種雨水不會把空間內的人弄濕,但水牆會。
  在最小範圍下,受到的任何非致命傷害及負面狀態,無論外部還是內部、甚至是斷肢,都可以在幾秒內復原;在最大範圍下,同樣的傷害則會需要五倍的時間才可恢復。
特性3
可以將自身化成水/水蒸氣,可以透過其特性而穿梭任何地方,同時可以借助水的力量進行修補嚴重損傷。在此形態下,一切物理攻擊都無法對本體造成任何傷害,但同樣,本體亦無法對敵人造成傷害。
  能改變自身密度。(參見特性1)
  因為本質上不同的關系,所以即使敵人有控水能力,也無法對本體造成影響。
  使用時間即為冷卻時間,可隨時解除或發動。



冬之熱情


持有者 懷亞特‧威廉斯
名稱 冬之熱情
分類 槌子
外觀 鐵柄雕金的大方垂,槌面上有雙頭鷹。
性質
特性1 當你在很冷的地方使用他的時候會噴出烈火,在很熱的地方使用時會噴出寒冰。
特性2 丟出去時會旋轉,同時頭尾分別變成冰跟火的屬性。
特性3 不,他不會自己飛回來。


堡壘 (原:不能吃的薑餅要塞)

持有者 懷亞特‧威廉斯
名稱 堡壘 (原:不能吃的薑餅要塞)
分類 房子
外觀 一個餅乾方塊,可以變成供多人居住的房子。
性質 由薑餅屋改造而成,目前外觀為西式高級別墅,留有原先的糖果氣味。
特性1 丟出去可以形成一間大型安全屋,但假設安全屋被破壞則即刻失效,需要長時間修復。
特性2 含有武裝以及堅固的牆壁。


血浴美人


持有者 蒂芬妮‧荷金斯
名稱 血浴美人
分類
近戰武器
外觀
劍身銀中泛紅、裝設華麗的半透明西洋劍。
性質
蒂芬妮的家傳之寶的其中之一。
  由巴托里伊莉莎白的鐵處女重新打造而成,無法對擁有伊莉莎白血統的人造成傷害。
  此劍身極輕且鋒利無比,集中在一擊的話可以連盤古岩也擊穿。
特性1
  此劍會有吸血的能力,吸收的血液可以儲存或供使用者補充。
  吸收後,血液的使用權將會被強制轉移,故此,使用者能自由控制內部的血液。
  劍身受到任何損傷可利用血液修復。
特性2

 除了物理型的傷害以外,亦可以應付無形之物,如:能量、靈魂、空氣、聲音……等等。
特性3

 此劍可以發動引力‧斥力,作用範圍為兩米。可以以意識控制引力‧斥力的大小及開關;為雙向性,不受地形或物理限制,範圍會影響作用力,範圍愈近、力愈大。


時間之鎖匙


持有者 懷亞特
名稱 時間之鎖匙
分類 鎖匙
外觀 一把鑽石打造的鎖匙,還鑲上金邊美麗的紅寶石。
性質 這把鎖匙不存在也同時存在,不可能被破壞。每天只能使用一次,取用三特性中的一個。
特性1 打開一道不存在的門,你的時間瞬間暫停,你將會到達流光庭園之中,你有一分鐘的時間可以在這稍作休息。
特性2 將其他人/物送入流光庭園,雙子不一定會接收,也可能直接吐還給你,或是給你回饋,也可能是改造了該人/物。
特性3 在地上打開一道漩渦,漩渦範圍內的時間將減半流動,持續5秒


山河變色


持有者 沃利‧該隱
名稱 山河變色
分類 雙持單手斧
外觀 兩把斧頭,分別是翠綠色跟海藍色,上面都有半透明流水一般的紋路。
性質 這兩把斧頭很堅固。
特性1 這兩把斧頭一定要一起使用才能發揮力量。
特性2 兩把斧頭在接觸到目標的時候會再度追加一次衝擊借以擊飛敵人。
特性3 擊飛三次累積一顆蒸氣值,可以消耗1~3顆造成範圍性的大霧。最多累積三顆。


分靈體-棘心


持有者 懷亞特‧威廉斯
名稱 分靈體-棘心
分類 分靈體
外觀 一顆小小的種子,上面被許多荊棘糾纏著;已與持有者心臟完全結合,心臟外觀有滿佈亮綠色的古代文字。
性質 荊棘之心賦予給其認可之人的力量。
特性1 持有者對植物的各方面綜合能力(包括道具)都會提升至接近荊棘之心的程度;但相對的,持有者身體上對火的抵抗能力會降低之外,精神上對火焰的耐性亦會大幅下降。(如果沒察覺的話,即使是幻覺/精神上的火焰亦會造成傷害。)
特性2 持有者可以藉由植物做短距離的傳送,在有植物覆蓋的泥土上你可以被植物包覆後鑽入土中,重新出現在二十公尺內的泥土上,無次數限制,可帶人使用(每增加一人數則縮短一米);可進行遠距離傳送,方式一樣,可到達任何已知的的植物旁邊,一天兩次,不可帶人。
特性3 強化吸收陽光來恢復體力跟精神的能力;同時亦能以月光作恢復,但只有一半效果。



光華


持有者 懷亞特‧威廉斯、荊棘之心、世界樹
名稱 光華
分類 專屬植物
外觀
非常巨型,約二十五米左右、頂端有十片金色花瓣,花瓣約五米;軀幹由帶有鱗片一樣的甲殼以螺旋形組成,無葉。
全株的硬度比三色合金要硬上數倍,受損可靠外力再生。
外表而言,就是放大了數十倍的〝夜行者〞;為世界樹空間獨有植物,非特定人士無法召喚及控制。
性質 能夠發出強烈、且有溫度的光茫;可以將一切光芒集中於花苞上再釋放。
特性1 能吸收的光茫沒有限制,可以是陽光、月光、火光、電光、人造光或聖光…等等。若光茫來源有特殊效果,釋放的能量則會帶有同樣效果。釋放的能量的形態可決定為指向性光線或擴散形光彈。
特性2
收集時間為每片花瓣/一分鐘,當十片花瓣亮起時,釋放的光束極具毀滅性。

  ※只要一片花瓣亮起即可釋放,但威力較弱。


(無)

持有者 哈羅德‧亞當斯
名稱 (無)
分類 提燈
外觀 一個造工精緻、優雅的藍色提燈。
性質 能夠儲存哈羅德能量的容器,裡面儲存著的是最純粹的希望之光,即使被打碎也能靠內部能量作修復。由哈羅德分裂自己靈魂製成,與榮耀之劍為一體。
特性1 能夠在二十四小時內不斷地自行製造可以供給最少五人使用的氧氣。
特性2 強化【安撫】效果,維持時間提升至六回合。
同時光茫具有抵消限定範圍內的極端環境的效果。
特性3 【靈魂綁定】除自己以外,無論多強大的目標都無法碰到及使用它。
擁有無視任何時間與空間,都必定會回到哈羅德身邊的特性。



德魯伊之瞳(右)


持有者 懷亞特‧威廉斯
名稱 德魯伊之瞳(右)
分類 刻印(右眼)
外觀 一個浮現在瞳孔裡、由發光綠色藤蔓交纏形成的圓形,同時眼白會變成純黑色;非刻意或能力使用過度等情況下下不會顯示。
性質 提升持有者與植物(包括變異植物‧寄生型植物)的聯繫。
特性1 對植物的各方面能力大幅上升(包括所受到的痛楚。)
特性2 植物(包括變異植物‧寄生型植物)對持有者的好感度大幅提升(針對性)。
特性3 可以看穿基本幻象及免疫視覺型攻擊。(只限單眼。)



元素祭壇Ver2.0

持有者
名稱 元素祭壇Ver2.0
分類 卷軸
外觀 一張看似古舊的羊皮紙卷軸。
性質 無法被破壞,怎扔也會回到你身邊。
特性1 透過咏唱當中咒語,持有者可以將指定目標從遠方引導至自身位置。(並非瞬間召喚/需要相關DNA或部件。)
特性2 視使用者的與召喚物的相性,親和度及好感度而決定服從性,若以上三者皆差的話則有極高機率反叛。
特性3 召喚為單向性,召喚物不會自動消失,若召喚無法控制的生物,召喚者需要承擔相關的後果。


誓約之環

持有者 亞特‧威廉斯
名稱 誓約之環
分類 儲存物品
外觀 兩隻鑲有無色寶石的耳環。
性質 可以用來收納物品,不限物品大小,但配戴者必須擁有該物品的使用權。
特性1 收納的物品必須為使用者自己擁有,而且須印上屬於使用者的印記,以作契約,方可收納。
特性2 被契約的物品如果離開使用者十米範圍內,即會自動分解成粉子並回到耳環當中。
特性3 一隻耳環可以最多收藏兩種物品;使用者可以直接以收納狀態發動道具。


無痛之劍


持有者
大群
名稱
無痛之劍
分類
長劍
外觀
整把漆黑的長劍,長約92公分,沒有護手。
性質
雖然看起來有點舊,不過還是蠻堅固的。
特性1
拿著此劍時,受傷時痛覺降低50%。
特性2
特性1降低的痛覺會被吸收,當下一次劍刃過半陷入對方體內時一次爆發。
特性3 -


薪狼皇袍


持有者 懷亞特‧威廉斯
名稱 薪狼皇袍
分類 衣物
外觀 -
性質 穿上這件充滿野性的衣服,可讓你的自信心加倍,就像狼魂一般堅韌。
特性1 當你穿上這件衣服時,你可以與狼群溝通。
特性2 穿上後行走速度可以與狼匹敵,不過這得要依持有人的體力來限持久度。


真實謊言


持有者
瑞克‧該隱
名稱
真實謊言
分類
增輻器
外觀
植入了大腦的晶片,體積極為微小。
在植入後電路會自動延伸並包覆整個大腦。
性質
以黑城模擬訓練場為基礎,輔以研究院院長蕾爾蓓格的技術而成的結晶,可以強化
持有者的相關能力並一定程度地將模擬器訓練的效果帶到外界。(需定期保養)
特性1
讓持有者自身的幻術與科技結合,換言之投射出的幻術可以在各方面影響科技。
特性2
透過科技的力量,可以讓幻術的持續效果延長至三倍。
特性3 可以與黑城訓練場或皇家研究院作連接,以發揮出更有威力的幻術。
(需要同時獲得黑城女王及院長同時允許方可連接。)



海之手

持有者
沃勒斯‧該隱
名稱
海之手
分類
魔法手套
外觀
普通狀態下是一雙黑色的手環,發動時手背會出現藍色的水滴符號。
性質
配戴以後,使用者的雙手可以無限制地憑空生產水源。
特性1
生產的水源可以無視物理法則而飄在空中,但沒有任何攻擊力。
特性2
戴了以後就脫不下來了。



所羅門的噩夢


持有者
大群
名稱
所羅門的噩夢
分類
防具
外觀
刻有不祥骷髏紋印的單手能量盾
性質
似乎被選上的主人都無法擺脫這項道具,怎麼丟都會回到身邊,除非他又纏上其他主人了
特性1
可以用此盾來抵擋攻擊,這個盾牌絕不毀損且非常堅固
特性2
用這個盾牌擋下的攻擊雖然不會影響本體,但是受到的痛楚會是兩倍
特性3
若是打算擋下超乎自身力量的強大攻擊,痛楚會提升變成四倍但身體絕對不會受傷



(無)


持有者
名稱 (無)
分類 符杖
外觀 全長約20cm,杖身純白,末端鑲有一顆2CM無色透明晶石,共有五長。
性質 用來施展『聖痕』的〝畫筆〞。
特性1 末端寶石可以發出淡淡光芒,但不足以照明。
特性2 每一根都有不同效用。
特性3 代表〝治癒〞那枝無法被任何手段破壞。



(無)


持有者
名稱 (無)
分類
外觀 一本髒兮兮的厚厚書本,大小為25cmx18cmx7cm。
性質 裡面寫滿了各種聖痕所對應的效果及圖樣,非任何已知或未知語言,為持有者自創的圖騰,持有者以外的人看不懂。
特性1 有一個暗格可以收藏所有符杖,大小也適合放筆。
特性2 紙並不會用完。
特性3 對持有者以外的人而言是無法碰到及使用它,為虛體化。
並非能量又非靈體,而是另一個獨立的空間層面。
但仍然受到物理法則影響。(節杖收進去以後亦受此特性影響。)




所羅門72柱魔神召喚書


持有者
名稱 所羅門72柱召喚書
分類 召喚書
外觀 黑色封皮的書籍
性質 似乎能夠感覺到來自72柱魔神的力量
特性1 召喚限制是一次一位(隨機召喚),每次持續最多10分鐘
且當已經召喚魔神的時候無法同時召喚第二位。
特性2 魔神不一定會聽從命令,請跟他們打好關係
特性3




魅惑腰帶


持有者 阿芙蘿黛蒂
名稱 魅惑腰帶
分類 腰帶
外觀 看上去非常高貴大方、裝飾精緻且發出聖光的金色腰帶。
性質 繞在愛神阿芙蘿黛蒂腰間的金色腰帶,本身毫無任何殺傷力,亦並非武器。
※只會在阿芙蘿黛蒂降臨的時候同時出現。
特性1 (被動)完全將阿芙蘿黛蒂的神之力解放,無論任何目標(不限性別、物種、生死或力量‧智力高低(包括神明)都會不受控地對她產生深度好感。
(R20:魅惑型動作骰額外+10。)
特性2 (主動)若阿芙蘿黛蒂主動使用此腰帶的時候,無論任何目標(不限性別、物種、生死或力量‧智力高低(包括神明)都可以百分百將其迷得神魂顛倒,並全心全意地自願成為她的奴隸,乖乖聽從她的命令。(此效果並不會長久(半小時。)
(過強目標或無意識目標無法發揮效用,如:君臨者、喪屍等。)
特性3 無法以任何手段破壞,並有著一定會回到阿芙蘿黛蒂手上的特性。




埃癸斯

持有者 雅典娜
名稱 埃癸斯
分類 巨盾
外觀 盾身由不知名金屬打造,堅硬無比且如鏡子一樣光滑、反射度高;
四周有金色的藤蔓及橄欖枝作裝飾,會發出淡淡光茫。
性質 由火神赫淮斯托斯用阿瑪爾忒婭(Αμαλθεία,一頭神話中的母羊,曾給宙斯羊奶)的毛皮打造的。它的四個角落分別加上恐懼、戰鬥、凶暴、追蹤等,中央更裝上美杜莎(Μέδουσα)的頭,使任何人看到這面盾都會變成化石。
※只會在雅典娜降臨的時候同時出現。
特性1 直視中央美杜莎頭顱的雙眼時,會瞬間變成化石一小時,而且變成化石是從內到外的,因此被打碎的話等同死亡;解除後會忘記石化期間發生的事情。
特性2 持有此盾時,敵人會對於持盾者感到強烈的恐懼,無法免疫,但不會造成永久傷害。
特性3 可以將此盾扔出去,被打中的會被留下罪人的印記,只有持盾者(神)才能抹消,若有眾人印記者再被打中一次,則會傷害加倍,會效果可以疊加。另外,非持有者/非認可之人企圖接下/搶走盾牌,會被神之力審判。
※審判:會將凡人及其道具的力量奪去,需要付出對等代價方可取回。



榮耀之劍

持有者 哈羅德.亞當斯
名稱 榮耀之劍
分類 長劍
外觀 一把劍身泛著藍光、裝飾精緻的藍色長劍;揮動時會留下軌跡。
性質
能夠儲存哈羅德能量的容器。
只要哈羅德持有希望,此劍就絕對不會斷裂或破損,與〝提燈〞同存。
特性1
【被動】
持有此劍之人即使在任何精神影響下都能貫徹自身信念,絕不動搖。
(無法免疫精神攻擊,但不會因為任何因素而改變心態或誓言。)
特性2
【被動】
可以驅逐、解除或破壞大部份魔法。
(無視等級、對象/不論好壞‧敵我。)
(依照目標所需串數多少而決定消耗多少。)
特性3
持有此劍時對精神效果及任何類型的能量‧能力有著高度感知。(不論程度‧好壞‧敵我)


魔術卡牌:奇異大師

持有者 瑞克.該隱
名稱 魔術卡牌:奇異大師
分類 卡片
外觀 宛如一般的遊戲卡牌一樣,擁有三張不同的卡片,總牌組為九張
性質 雖然看起來像是桌遊的卡牌,但是存有特殊的魔力
特性1 Cancel:可以立即取消目前發動中的卡
特性2 Wrest:可以強行奪取對方的卡片或同系列的牌召喚出來的物品
特性3 Strange:隨機轉變成其他系列的卡牌的效果
(隨機變成什麼卡牌將以擲骰子決定)

戰鬥手甲:Cyclosarin

持有者 懷亞特.威廉斯
名稱 戰鬥手甲:Cyclosarin
分類 手甲
外觀 宛如一個奈米科技生物附著在你身上一般
性質 雖然是鐵製品卻像是皮膚一般的存在,能讓持有人輕鬆接觸毒素
特性1 你的徒手攻擊會附帶神經毒素,讓接觸到的人身體機能逐漸下降
特性2 穿帶此手甲並持有物品時,物品上會附著大量的毒素,攻擊肉體時會讓肉體腐爛
特性3 此手甲似乎並非單獨的,好像要配合著什麼東西才能發揮最大功效
(目前無法解鎖)
(轉讓 / 贈送 / 販賣 需多支付100P手續費)

居合刀—斬鐵櫻

持有者 懷亞特.威廉斯
名稱 居合刀—斬鐵櫻
分類 臂刃
外觀 收納在戰鬥手甲:Cyclosarin內的刀片,使用時手甲會彈出四片大小不同、如同鐮刀一般前彎的刀片。(最長為四十公分。)
性質 感覺上非常鋒利,甚至相當危險
特性1
此刀上有相當強烈的毒性,能夠對觸碰到的有機物迅速腐爛。
若配合戰鬥手甲Cyclosarin,毒性會被大幅強化,由刀刃所造成的傷口會自動被腐蝕止血,傷口流出的血會變成片片櫻花飛散;雖然止血了,但傷口內部會持續被腐蝕為止直到被完全清除為止。(治療)
特性2
充能一回合後可將刀片切換成高週波刀模式,每天60秒的時間可以使用。
由於刀身高頻率震動而加熱的關系,刀上的毒會以氣體形式揮發。(敵我不分,受一般物理手段影響。)
因為此刀而揮發的毒素範圍為:半徑五米以內>原版效果/半徑十米內>效果減半/半徑十五米內>感到不適(但無傷)/半徑二十米內>不受影響。
若有外力(如風)加持則可以增加範圍。
(轉讓 / 贈送 / 販賣 需多支付100P手續費)

潮音之歌

持有者 索恩
名稱 潮音之歌
分類 戒指 / 麥克風
外觀
一枚靛藍色的戒指,中間鑲有一顆八角形的藍寶石
在光茫的照射下可以反射出海洋的紋路
麥克風形態為中間鑲有八角藍寶石、四處以珍珠作點綴,全身以冷系的色調作配色
性質 能自由在戒指或麥克風之間轉換;利用此麥克風歌唱時可發揮不可思議的力量
特性1 透過此麥克風,使用者能夠增強自身想透過歌聲所表達的情感,歌聲類行動骰數增加
(根據不同的曲風,使用者可以透過歌聲讓聽見的人們獲得回復體力、安撫精神或移除精神負面狀態的效果;甚至能夠感化目標或是透過歌聲來迷惑目標。)
特性2
轉換成麥克風時,使用者的身邊會出現十個泡泡
泡泡具有擴音功能,即使打破了也能重新製造
使用者可以隨意控制泡泡的動向以及調較聲量
特性3 無法利用此麥克風唱出具有各層面傷害的歌曲,換言之無法利用此物品作為武器


假想幻象

持有者 大群
名稱 假想幻象
分類 面具
外觀 一個淵瞳族面具,看上去沒什麼特別
性質 面具只有自己能取下與戴上
特性1 戴上此面具後,一套黑色的布衣裝束會自動裝備在身上 (自訂外觀)
特性 2 面具自帶心靈溝通能力,可以與同樣戴著面具的人進行心靈交流
特性3 面具裡可以無限制地製造簡單的暗器,如:小刀、手裡劍、針、鐵蒺藜等

右之盾

持有者 瑞克‧該隱
名稱 右之盾
分類 小型格鬥盾
外觀
這面盾牌上的圖案是一個只有右半邊的狼頭,半個狼頭形成了盾牌的主體
金屬雕刻成的狼栩栩如生,邊緣的鬃毛看起來可以用作盾擊
他的大小很適合裝在手腕上,直徑僅有45公分
性質 非常堅固,似乎跟某樣物品是一對的
特性1
這面盾牌貫徹著攻擊就是防禦的信念,就如同他原本的主人"右之盾-蓋爾頓"一樣。,比起阻擋更適合直接將攻擊敲開甚至盾擊
當以此盾衝鋒時持有者會更加的兇猛而敏捷,彷彿得到狼的野性似的,這個效果會在跟左之盾的持有者共同戰鬥時增強
特性 2
使用者如果喃喃唸道「右之盾,請賜予我擊潰敵人的力量。」將可以暫時性活化這塊盾牌的邊緣,盾牌邊緣的鬃毛會飄動起來卻像刀片一樣,同時如果將他扔出去他也會回到原主人的手上,除非被強大的力量牽制
邊緣的切割力道非常強勁,不論是扔出去還是做近距離攻擊都很實用
特性3 這塊盾牌受到誓約的限制,持有者不能傷害左之盾的持有者

合體耳環


持有者
名稱 合體耳環
分類 耳環
外觀
性質 是消耗品,用一次便會消失。
特性1 可以使戴上耳環的人短暫合體五分鐘。
特性2
特性3



克蘇之劍 / 克蘇之杖


持有者 大群
名稱 克蘇之劍/克蘇之杖
分類 魔劍/魔杖
外觀 看起來像是被寄生的刀/仗
性質 感覺這個道具是活的
特性1 (劍)
每次的揮擊都會伸出觸手鞭打
(杖)
可射出大量的黑色物質,若是射中物體則會長出觸手,若是射中生物,該生物則會感到噁心
特性2 這把武器是活體,所以會分辨主人,如果說被主人以外的人使用,反而會被武器攻擊

仙塵


持有者 艾力克‧穆爾(仙子形態)
名稱 仙塵
分類 專屬印記
外觀 印記存在於靈魂內無法看見;仙塵會如同點點星光一樣
性質 利用稀有材料而製成的魔法印記;透過此印記,持有者能自由控制‧製造特殊粉塵。不同的粉塵會有不同效果,同時也有不同的應用。名字來自傳說中仙子所使用的仙塵
特性1
【冰藍色】:擁有控水‧冰能力,且可以造成極度低溫效果的粉塵,基礎溫度能直接將海水結凍,最低為零下100度
【橙黃色】:擁有控火‧光芒‧熱力能力,且能夠散發高溫效果的粉塵,基礎溫度如同火焰一樣炎熱,最高溫度為1600度
【土黃色】:擁有控制礦物‧泥土‧金屬能力,且能夠增加物硬度的粉麈,基礎硬度可達至盤古岩程度
特性2
根據持有者的決定,仙塵可以給予被依附物品一種浮空‧飛行的能力

※ 若目標是死物,則會被持有者控制;若目標是生物,則只會附加浮空‧飛行狀態。(不限制行動。)


燈塔酒吧 員工證


持有者 懷亞特‧威廉斯
名稱 燈塔酒吧 員工證
分類 員工證
外觀 一張有著員工照片的證件
性質 真的只是一張員工證
特性1 持有此員工證後,員工可以利用任何一道大門來進入酒吧
特性2 若客人不合作,員工可以利用員工的權力將客人強制驅逐出去
特性3 角色綁定

來讓事情變更有趣吧!


持有者 塞穆爾”史考特”史密斯
名稱 來讓事情變更有趣吧!
分類 專屬指令
外觀 (無)
性質 自身能力所衍生的小把戲。(笑)
特性1
利用自身言靈能力能夠的顛倒因果力量,以〝後發先至的形式將指定目標已說出的話語進行顛倒/將句子重新排序。〞
※ 被此特性所顛倒的〝那句說話〞無法作為自身能力發動的條件。


斯奇兔的麻糬


持有者

名稱
斯奇兔的麻糬
分類
食物 / 麻糬 / 消耗品
外觀
一團黑色的麻糬,捏出了耳朵、點上了白芝麻眼睛,看起來就像隻斯奇兔!
性質
兔子般的美味
特性1
食用後回復30點精神


傲慢皇座


持有者 蒂芬妮‧荷金斯
名稱 傲慢皇座
分類 原罪之器(技能)
外觀
性質
將刻在血統裡的記憶,透過自身及原罪之力將其具現化。
因為並非將原罪的力量化成物質形態保存,故此原罪所擁有的力量會轉移到使者的身體靈魂裡。
特性1
在受到原罪之力保護下,自身不會被精神控制或身體控制。
另外,被持有者所傷的目標,將會被原罪之力侵蝕受傷的部份,使其無法進行自然回復。
特性2
在發動以後,將指定目標當前的整體能力削減50%,同時,被削減掉的能力及體質將會有25%回饋至發動者身上以作強化。
※ 因持有者的關系,對男性有翻倍效果。
特性3
【潘多拉之盒】
在詠唱咒語以後,一座有著中世紀建築風格、沒有出口的巨塔會憑空出現
(裡面的空間比外面看上去大)
塔內放置了用之不盡、來自過去及現在的各種刑具,除了能在裡面使用之外,亦能夠將刑具從巨塔裡召喚到現實世界。
亦因為原罪之力的關系,這個空間內即使是死亡也無法逃離,任何沒有受到允許的目標無法進入、離開。
與原罪空間不同,在這空間內,傲慢使者才是最高統治者,她能夠掌控塔內的一切事物及規則。
在這空間內不會斷絕源界能力,但會將異空間給隔絕,換言之空間型能力者無法在這巨塔內使用能力。
被傲慢使所殺死的目標,靈魂將被強制帶到這個空間內,成為傀儡。

完全展開:需時一串,部份展開/將裡面物品帶到現實世界則瞬發。
維持時間:完全召喚到現實世界為一小時,但從現實世界進入則無限制。
範圍:巨塔為半經一百米,高度直達雲層,裡面空間則無範圍概念。


森之絕望


持有者 懷亞特‧威廉斯
名稱 森之絕望
分類 特殊物品
外觀 一顆像種子的東西,黏貼於心臟旁邊,擔當了第二心臟的作用
性質 很脆弱,但隱匿
特性1 只要這道具還存在,使用此物的植物體就不會真正的死亡,而是會以植物的姿態快速重生,重生期間也可以選擇融入其他植物中躲藏
特性2 透過碰觸(不論是以自身還是延伸出的植物),可以將被碰觸到的生物植物化,每六秒擴散5公分,脫離接觸後每6秒消退5公分,極限下是將一個四肢化為植物,這項變化無法處及內臟
特性3 作為代價,一旦這核心被破壞的瞬間,使用者就會直接死亡



夜魔

持有者 大群
名稱 夜魔
分類 重型機車
外觀 整體是黑色流線型的外觀,配上紅色的頭燈尾燈,同時會自然散發出黑色的霧氣
性質 軍用規格,就像台坦克一樣堅固
特性1 這台摩托車最快可以達到時速300公里,但請注意慣性等等的問題,撞牆什麼的可是很痛的;平時會變形成長寬高各15公分的黑色方塊,丟出後會自動變形成重機
特性 2 當散發霧氣時,所有光束、能量性質的攻擊會被偏折,使傷害減免30%或3點,取高
特性3 夜魔本身有內藏兩把黑色的手槍,該手槍的特性是騎乘夜魔使用時有無限的子彈,射出的子彈是黑色的等離子團,會對目標造成高溫的傷害。每六秒各可以發射2發,射程200公尺





百般精通

持有者 大群
名稱 百般精通
分類 衍生道具
外觀 一套附有斗篷的黑色布衣裝束
性質 由道具〝假想幻象〞特性1所衍生的產物,持有者可以無限制地散發出一無害的種黑色的煙霧,這些煙霧活動隨自己意念控制(一般只能在身體上纏繞)
特性1
【主動】
持有者能將自身腦海‧雙眼中的一切映像無延遲地反映出來,可用作探路、地圖、情報交流、監視等等
煙霧最大伸延範圍為三米x三米空間
( 無維持時間限制,一旦超出範圍就會瞬間消失 )
※煙霧沒有任何攻擊及防禦作用,跟一般煙霧沒太大分別
※煙霧會被物理吹散或打散,但在持有者控制下能夠很快復原
特性 2
【主動】
透過黑煙,持有者能將斗篷及黑煙變成化成其他生物(生物限定)
偽裝的外形僅僅如同紙糊道具一樣,沒有內部結構
同時外層亦非常脆弱,無法作攻擊之用,是名符其實的佈景道具;另外亦會常駐黑煙
※偽裝生物的配色默認為黑色‧少量銅金色以及紫色眼睛,無法改變
※不算上使用者的話,幾乎沒有重量可言
※最大為二十米x二十米,不能變成比自己小的東西,同時偽裝目標的大小有固定,若超過20x20的話則只能部份偽裝(因為只是包覆在外面而已)
※偽裝後不會有任何附加效果或技能加成
※偽裝物的硬度等同鋁箔紙,但外表細節上跟本尊沒有分別
※偽裝時無法以任何手段增強外層硬度
※雖然說是偽裝,但實際上一眼就看得出有異
特性3
【被動】
與面具一樣,可以無限制地制從斗篷下拿出硬度不超過一般鋼鐵的冷兵器
※上述所有特性皆不會受到能力分身複製增加


騎兵系統

持有者 大群
名稱 騎兵系統
分類 戰術變形裝置
外觀
性質 能安裝在〝夜魔〞上,使其變形的系統
特性1
啟動後,夜魔會從重型機車改變成一套像坦克一樣堅固的外骨骼裝甲,從頭到腳的將持有者包覆,使其變成半人馬的形態
此時,特性2的減傷率增加20%/2點,移動速度不變
提高操控者的靈活性及控制力會大幅上升,從而減少意外率
特性 2
持有者可以召喚出一個最多容納4人的馬車車廂,依照乘座人數而減低增速率,以確保車內的安全性(車廂每增加一人/下降時速25公里)
※車輪只是裝飾,所以破壞車輪是不會影響車速及內部的人
※車廂材質只與一般現代馬車相同(普通金屬)
※車廂可決定是否進行隔音(內對外/外對內)
特性3 夜魔原本自帶的兩把黑色手槍可以在系統啟動後選擇是否升級成狙擊槍,從每六秒兩發下降至每六秒一發,但射程則上升至300公尺(每一把個別計算)




永遠吃不完的兔兔造型棒棒糖(草莓牛奶口味)

持有者
名稱 永遠吃不完的兔兔造型棒棒糖(草莓牛奶口味)
分類 棒棒糖
外觀 一支兔兔造型棒棒糖
性質
有夠好吃,每次吃都像是世界美味,但是!不用怕會有吃完的一天!
特性1
永遠不會被任何東西在各種意義上的弄髒,而且永遠不會過期
就算碎掉也會自己復原!永遠都很好吃!
特性2
含在嘴裡,完美比例的草莓與牛奶味道使人陶醉,每秒恢復一定的體力與精神,不會受到任何效果影響,還可以同時恢復暫時下降的體力或精神上限(但不會突破原本的上限)

注意事項:
1.如果身上有未經合適處理的傷口(包紮或能力復原),本特性無法觸發
2.戰鬥中恢復效果(HP與精神)每6秒/1回合恢復2d5的HP與精神(骰數可由副本DM或鬥串主持人決定)
3.戰鬥中含著棒棒糖的單位,不可處於潛行或是消失的狀態(必須是敵人(?)能夠感知或是看見的狀況),否則此特性無效
4.非戰鬥狀況下,安穩的含著1小時,可以恢復15HP與精神
5.必須一直含著,此特性才會發揮效果(含著完整的6秒/1回合,才能觸發此特性)
6.可以含著,但是主動取消所有的恢復效果
7.只能同時由一個單位使用
特性3
我知道你在想甚麼!但是超棒的兔兔棒棒糖是不含防腐劑的!



千月波旬

持有者 塞穆爾”史考特”史密斯
名稱 千月波旬
分類 受詛咒品 ( 翅膀 )
外觀 色彩燦爛的圍巾
性質 這圍巾受到了詛咒,持有者將意識到自己的慾望
特性1
一旦裝上這圍巾,這項道具就會認定主人,只有死亡能結束認主
只要裝上這對圍巾,每當持有者行動時都會有種倦怠感來襲,這讓你做很多事情時受到阻礙,同時他總是發出漱漱的聲音讓你很難低調潛行
特性 2
每當持有者完成一次動作時,有1/6機率得到一點倦怠值,1/6可以再說一個謊言讓他們同時生效,1/6由波旬說出一個謊言並讓他生效(隨機決定即時或慢慢生效),每點倦怠值在得到時可以選擇恢復5點精神或體力。最高累積三層倦怠值
可以消耗一個倦怠值指定30公尺內一個目標,在下一次動作時他會被嚴重減緩(如果需要骰值則-5)不需要睡眠的目標免疫這項特

※1D6:1>角色說謊言、3>獲得倦怠值、6>道具說謊言
特性3
每消耗三點倦怠值,持有者將會直接陷入沉睡,這項沉睡值到受到傷害或是持續1分鐘後結束


方便的口糧

持有者 瑞克.該隱
名稱 方便的口糧
分類 消耗品 / 食物
外觀
一包看起來像果汁的東西,上面還有吸嘴,整體是鋁箔包裝的樣子
性質 當然,他並不堅固
特性1 這是曾經給某人吃過的超高濃度營養餐的完成版本,內容量僅有3口左右的份量
特性2
每一口分量就包含成年人一日所需的一切營養跟能量,你甚至不用咀嚼
特性3 為:然而,他真的完全沒味道,甚至連水味都沒有,吃起來就像沒味道的果凍

單人滑翔噴射器

持有者 大群
名稱 單人滑翔噴射器
分類 小型載具
外觀
平常他像個小背包,但你能把他舉起來,他會展開小小的三角形翅膀跟噴嘴
性質 並不堅固的小東西
特性1 這東西的噴嘴讓你能快速的滑翔,速度大約是每秒6公尺
特性2
然而他太小了,你只能滑翔,你每兩秒會以1公尺的速度緩緩下降


閻王的左手

持有者 大群
名稱 閻王的左手
分類 盾牌
外觀
一把充滿赤鬼風格的中型盾牌,盾牌的造型比起防禦更像是用於攻擊,尾巴更是設計成爪子的樣子,盾牌內部也有著伸縮裝置,盾牌上有三隻邪眼,注視著眼睛仿佛會有種恐懼感
性質 並不堅固的小東西
特性1 盾牌中可以伸出15呎長的長鞭,傷害為1D4,可以以一次綑綁代替傷害,被束縛的人必須骰出11才能脫困,未脫困的人在輪到自己回合的時候都會自動受到1D4的傷害
特性2
骰一次1D6,當骰數有到6時可以利用一次附贈動作使盾牌上的一隻眼睛睜開,當三顆眼睛都睜開時,下一次輪到自己回合時,將會在自身周圍15呎的範圍釋放邪門般的鬥氣,範圍內的人必須骰一次1D20,否則將會受到3D6立場傷害與1D4的精神傷害,過半者則會減半


旅行家的護目鏡


持有人
名稱 旅行家的護目鏡
分類 護目鏡
外觀
性質 這東西雖然很實用,但可能土到讓人難過...
特性1 戴上它你會有鷹一樣的眼睛。
特性2 能看到使用過魔法/能力的痕跡。

P.S 冒險的起手裝備,街上的冒險者人手一副。


灰幕


持有者 大群
名稱 灰幕
分類 斗篷
外觀 一個灰色的斗篷,附有連帽
性質 它是斗篷,不是防具
特性1 穿上灰幕,在任何地方你都會變得較不顯眼而不太引人注意
特性2 有防風雨的效果
特性3 研究證實,此產品不適合有憂鬱傾向的人使用
※並不是讓人變不見,只是不認識你的人、沒留心的人會比較不會注意你


回聲花


持有者 懷亞特
名稱 回聲花
分類
外觀 看起來像是牽牛花的一種,大多是黃色或藍色,但也有其他的顏色
性質 作為一種盆景植物,真的很吵
特性1 不知道是什麼原理,回聲花在每天日出、曬到太陽後,會記錄下它第一個聽到的聲音、話語,接著每30秒重複一次
特性2 直到下一次日出、曬到太陽後,如果聽到其他的聲音會覆蓋原本的音源紀錄
特性3 通常會保存在隔音玻璃罩中,如果不想要它一直吵的話;也有人會用來作為留言、惡作劇使用



攜帶型淨水濾瓶


持有者 懷亞特
名稱 攜帶型淨水濾瓶
分類 濾水瓶
外觀 700毫升的容量
性質 不鏽鋼的材質
特性1 可以用來當一般的水瓶使用
特性2 裝取非飲用水(河水、海水),可利用內部的濾心花費30秒的時間將整瓶水過濾成可飲用的程度,當然生水還是建議要燒開
特性3 濾心需要定期清洗或更換


魔力之種


持有者 哈羅德.亞當斯
名稱 魔力之種
分類 生理結構/身體系統
外觀 或許在使用魔法的時候會讓哈羅德的氣場改變吧?
性質 激活哈羅德自身的魔法才能。
特性1 【高速詠唱──被動】
術者使用魔法時,可以透過增加消耗來改變詠唱速度。
快速詠唱:可在減少詠唱時間,適用於任何魔法,
在此模式下為每額外詠唱就額外每串消耗1精神。
多重詠唱:可以同時間詠唱複數魔法,上限為同時三個,
使用此技術時無法使用快速詠唱,每使用一種魔法增加0.5精神,
三重詠唱為每種魔法消耗增加1.5。
特性2 【魔力親和──被動】
激活術者的自身的額外魔力糟。
├起始100點,無上限,但自然回復上限為100點。
├自然回復:戰鬥中每12秒回復1魔力,
 戰鬥以外則每6秒回復1魔力。
特性3 【魔力轉換──被動】
術者可以將自身魔力‧精神以外的東西轉換至額外魔力糟,
依照不同類型,所轉換的魔力亦會有所增減。
├以下為副本制計算/所轉換的魔力依照特性2。
└無法用自身能力來轉換魔力。

使用自身的精力:每1點精神/體力轉換成2魔力。
(不會出現使傷口惡化或增加傷勢等物理性質的副作用,但仍然會有影響。)

來自外界的治療:2點治療量轉換1魔力。
(轉換成魔力後就不會有治療效果。)

借用他人的能量:可以借助他人的精神‧體力‧能力轉換為自身魔力,
轉換比率為1:1.5。需獲得對方同意,
亦不能以欺騙來獲得。/可同時借多人。)

自身造成的傷害:每造成10點傷害轉換成1魔力。
(不包括自身能力,只限於魔力。/不限單體‧群體。/單次傷害/魔法限定。)

自身承受的傷害:1點傷害轉換3魔力,不限攻擊類型。
(只要自身受到負面影響‧傷害即可成立。)


太陽的化身


持有者 阿波羅
名稱 太陽的化身
分類 弓&樂器
外觀 一把散發著金黃色光芒、雕刻精致的弓;弓臂上有著琴弦,可以用作彈奏。
性質
為太陽神之物,能作為樂器,也能作為射出太陽之箭的弓。
  ※只會阿波羅降臨的時候同時出現。
特性1 (被動)
在太陽存在的情況下,阿波羅能隨著時間而獲得額外加成。
※ 各數值固定+3,若在日出/黃昏時,則額外增加兩顆骰子。
※ 對任何類型、有熱度的傷害有無條件減半的效果。
※ 在沒有太陽的空間內仍然能生效,取決於當下身處的地方的時間。
特性2 (主動)
可以彈奏讓聽見音樂的敵人在每一次攻擊時受到神焰反噬而受傷的歌聲,
目標攻擊愈強愈顯著。(1D20決定效果。)
※ 1~5=1傷害/6~10=2傷害/11~15=3傷害(1度灼傷)
16~19>4傷(2度灼傷)/20或以上>5傷
(持續傷害,其後五回合扣減1)
※ 神焰不限定生物,靈體、鬼魂、能量體等亦會受影響。(但無生命的無機物不算。)
※ 神焰乃凡人不可觸及之物,若企圖吸收、同化,
 該能力或道具將會被神焰焚至失去一半力量,維持24小時。
※ 神焰觸發之前會在目標身上出現聖痕,
 目標可透過d20來破壞聖痕來防止神焰觸發。(各種手段皆可。)
※ (1d20,1~7破壞失敗,全傷/8~15破壞一半,
  半傷/16~20破壞成功。)
※ 發動時阿波羅需在敵人的視線/感知範圍內。且敵人需沐浴於歌聲範圍內。
※ 作為光明與真理之神不屑於偷偷摸摸的行為,
 所以就算是沒有聽覺或相關的目標,也能擁有迴避的權力。
特性3 (主動)
將阿波羅的神之力在一瞬間完全解放,
在發動的一刻周遭的場地會被強行轉換成一個除了太陽之外就只剩一片虛無的異空間。
此場地充滿了熱空氣,呼吸時會覺得被火灼燒一樣;地表溫度為80℃,
若沒穿鞋子或直接觸碰地則直接灼傷。
※ 在此空間內,水份會慢慢被蒸發,水屬性攻擊會減半
※ 因為乾燥及高溫的關系,所有火屬性攻擊增加+5。
※ 一次降靈只能使用一次;場地的負面效果為敵我不分,維持時間為降靈結束/主動解 除為止。


三叉戟


持有者 波賽頓
名稱 三叉戟
分類 武器
外觀 一把造工精緻,且會發出低沉海浪聲的金色三叉戟。
性質 為波賽頓的標誌物,王權象徵之一,能同時作為權力的展現以及武器。
※只會在波賽頓降臨的一刻同時出現。
特性1 (被動)
將波賽頓的神力完全解放,作為海神及水神,除了自身可以化身為水份之外,在水屬性的方面會有極高優勢。
※ 對任何類型水屬性的傷害有無條件減半的效果。
※ 在遇上水屬性時可獲得+5的優勢。
特性2 (主動)
波賽頓的三叉戟在神力的影響下,
除了在每一次揮動時都可以作出如同海嘯的威力之外,
被三叉戟擊中場地方亦可以憑空製造水流。
※ 波賽頓可以自由決定是哪一種水。
(海水、湖水、河水等,但不能變成王水等人造溶液。)
※ 波賽頓亦可以此能力而淨化污水。
※ 由自身所憑空制造的水,波賽頓可以自由決定將其維持或消失。
特性3 (主動)
作為掌控大海的神明,波賽頓可以利用水流作為擬態,
召喚從神話時代以來、居住在海中的生物或魔物為自己所用。
受到召喚的生物‧魔物會因神力而臣服於波賽頓腳下,在被臣服時,
目標將會獲得精神攻擊免疫的加護。
※ 所召喚的魔物/生物由水所構成,故此不會死亡;
 但在神力加持下卻可以擁有該生物/魔物的完整力量和特性。
※ 完全召喚需準備一回合,大型魔物上限為一隻,中型為三隻,小型為六隻。
 (單純控制則無此限制。)
※ 被波賽頓召喚的目標將會獲得力量加成。
 (全屬性+5,且可以利用水來治療傷口、回復體力。)
※ 控制魔物時自身無法進行控制以外的動作。


閃電火


持有者 宙斯
名稱 閃電火
分類 武器
外觀 有著長矛外型的雷電,永遠都會有電光纏繞著。
性質 為能量體,奧林匹斯之中最強大的武器,單純靠近已經會被神雷的火花所傷。
※ 只會在宙斯降臨的一刻同時現身。
特性1 (被動)
身為雷神的他除了能夠自由控制天氣現象之外,作為眾神之王,
即使是降靈的情況下他仍能擁有比其他神祇高出一截的能力。
※ 對任何類型雷電屬性的傷害有無條件減半的效果。
※ 在遇上雷屬性時可獲得+7的優勢。
特性2 (被動)
作為司掌萬物之神,雖然因為降靈的關系而權力有所下降,但世間的萬物仍然難以對他造成傷害。
※ 無形的力牆會在宙斯身體周圍纏繞,有助降低來自外敵的攻擊。
※ 自身須額外1d20,1~5減低75%/6~10減低50%/11~16減低 25%/高於16無免疫
特性3 (主動)
釋放能夠將眼前一切破壞至支離破碎的神雷,為眾神之父的最大輸出;在戶外的時候威力更會翻倍。
※ 神雷的寬度為二十米,以直線形方式射出;發射速度亦參照雷電,同樣敵我不分。
※ 一次降靈只能用一次,基礎傷害為3d20。
※ 發動前需集氣一回合,軌跡為直線型。
※ 即使是靈體、能量等無形之物,也會被神雷擊中而受傷。
※ 若是企圖吸收或反控的人將會被視為冒犯神明而受到眾神之父的懲罰,企圖吸收或反控的目標的能力將會被減半。
※ 來自天王的神罰,故此神罰發動期間無法以任何手段進行恢復或解鎖。
 (24小時)
※ 能夠進行迴避,但若距離太近的話仍然會被波及。
 (五米範圍內>強烈麻痺(無法活動一回合)


眾神之王權


持有者 赫拉
名稱 眾神之王權
分類 披風
外觀 一件由孔雀羽毛製成的披風,羽毛之間散發著點點彩光,
且每一片羽毛都有刻有寶石之眼作點綴,即使沒有光茫之下亦會散發光茫。
性質 作為赫拉身為天后的王權象徵,在展開的時候可以當作翅膀飛行。
※ 只會在赫拉降臨的一刻同時現身。
特性1 (被動)
作為眾神之后,赫拉能夠享有丈夫同等的力量。
同樣會因為降靈的關系而權力有所下降,但世間的萬物仍然難以對她造成傷害。
※ 無形的力牆會在赫拉身體周圍纏繞,有助降低來自外敵的攻擊。
※ 自身須額外1d20,1~5減低75%/6~10減低50%/11~16減低 25%/高於16無免疫。
特性2 (主動)
透過神話中曾經將目標化成星座的事跡,赫拉可以反之亦然地將辰星從天而降,
作為一種攻擊手段。雖然降靈的關系而無法做到真正的將星星摘下,
但她仍能透過類似結界召喚的方式召喚出硬度都金剛石(鑽石)無異的隕石作為代替。
(一回合/6秒可以發射三顆。)
※ 隕石速度為音速,體積最小直徑一米,最大直徑五米大小,若最大體積會下降至亞音 速。
※ 隕石因神力控制的關系,除了軌跡可以隨心所欲的移動之外,亦不會對赫拉造成傷  害。
※ 隕石的攻擊範圍為赫拉的視線範圍之內,若是在室外時,一回合的發射數量為六顆。
※ 隕石在赫拉的控制/降靈結束時會消失。
※ 為純粹物理攻擊,相對其他神祗而言,這種攻擊能應對的方式非常多。
※ 在速度與硬度的傷害下,傷害可超越穿甲彈。
特性3 (主動)
曾在神話派出不同魔物以及施展不同魔法的事跡,
在降靈以後她能夠藉此臣服及召喚任何與蠍子、蛇以及毒有關的單位為自己所用;
由於固定了類型的關系,所以數量限制會相應放寬
(大型2隻/中型6隻/小型12隻。)

※ 召喚的魔物本體由金剛石組成,並非真質的魔物。
※ 若敵人企圖入侵或控制被赫拉掌控的目標,則會受到神力反撲而失去意識五回合。
※ 若不是主動召喚而是單純控制,則無上限。(但同樣在降靈結束之後就會失效。)
※ 控制/召喚魔物時自身無法活動。


狩獵祭典


持有者 阿提密絲
名稱 狩獵祭典
分類
外觀 散發著銀白色光茫,弓臂有著鹿角外型的長弓。
性質 為月之女神的武器,擁有與燒毀一切的太陽相異、能淨化不潔之物的特性。
※只會在阿提密絲降臨的時候同時出現。
特性1 (被動)
在月亮存在的情況下,阿提密絲能隨著時間而獲得額外加成。
※ 各數值固定+2,若在戶外時阿提密絲的行動可變成兩倍
(如:射一枝箭可變成兩枝。)。
※ 在沒有月亮的空間內仍然能生效,取決於當下身處的地方的時間。
特性2 (主動)
可以召喚出以鹿作為形象的守護獸進行攻擊、防禦之用。
(一回合準備,上限為三隻。)
為神力所凝聚之物,故此不會受傷或死亡,亦沒有生物擁有的限制。
(體力、睡眠等等……。)
單獨情況下最高速度為時速70公里,可載凡人移動。
在阿提密絲乘騎時可以在進一步強能化至600公里,且乘騎期間各數值+2。
※ 突進只能以直線方式進行。
※ 在月神之力的加持下,不會出現撞牆、翻車、撞車之類的情況。
特性3 (被動)
透過神話中曾擊殺巨人族的事跡的具現化,在阿提密絲面對體形比自己大的對手時,將會獲得優勢,敵人體型愈大,優勢愈高。
(每高於1米時,全屬性增加1點。)(上限為15點。)


工匠之神


持有者 赫菲斯托斯
名稱 工匠之神
分類 錘子
外觀 一個看似在一般鐵匠店裡隨處可見的打鐵工具,但錘身卻纏繞著不滅之焰。
性質 火與工匠之神赫菲斯托斯的神器,但在主要功用上並非作為武器而是工具。
※只會在赫菲斯托斯降臨的一刻同時出現。
特性1 (主動)
作為火及工匠之神,從神話時代開始就已經與火焰打交道的他除了能夠控制火焰之外,
亦可以將火焰的力量用作強化物品之用。
※ 被強化的物品會獲得純粹的火元素加成,同時卻又不會被高溫燒毀。
※ 加成為攻擊力+7,且附帶二級灼燒效果。
※ 加成只對物品,不會加成在持有人身上。
※ 每次只能用在單體目標。
特性2 (主動)
並非戰鬥之神的他,主要是以鍛造物品為主,若是交到他手中的物品,
除了可以以火焰進行修復或憑空製造物品之外,亦可以進行大幅強化。
※ 強化一般物品或道具所有特性的效果,且使用該物品時角色全數值+2。
※ 效果只會維持至赫菲斯托斯消失為止,而工序為神代工序,故此凡人無法複製或模  彷。
※ 過於強大的物品無法強化,如君臨者之物。
※ 每次只能用在單體目標。
特性3 (被動)
作為火神的他,他能藉著神力來控制帶有火焰之物、或是迎面而來的攻擊。
※ 若目標為火焰生命體,他甚至可以直接將其從內到外徹底控制
※ 無法使控作出對目標自身有害的行為,如自殺,自殘,或一個絕不成功的指令。
※ 不論自然產生還是能力或以外的方式也好,只要是火焰就能成立。
※ 火屬性傷害減30%
※ 在奪取、反制火屬性時,可獲得+3優勢;若目標若非自然造物,則額外加2。
※ 若目標有同等水平,則無任何優勢。


神之信使


持有者 赫爾墨斯
名稱 神之信使
分類 雙蛇杖
外觀 一根頂端有一雙天使翅膀、杖身有著兩條蛇左右纏繞的長杖。
性質 為通信神的標誌物,能透過雙蛇杖,信使可以在降靈的情況下有更多的發展。
※只會在赫爾墨斯現降臨的一刻同時出現。
特性1 (被動)
解放信使、詐騙之神的力量,在解放神之力以後赫耳墨斯可以利用不受阻礙地穿越於任何空間。
同時因為司掌盜賊、欺詐的關系,赫耳墨斯可以自由決定在世人眼中的形象。
※ 自由改變目標眼中自己的外貌,或是使目標只能看見自己的殘影、或是無法捕捉自 己的身影等等。
※ 並非製造幻象,而是改變自己的外貌;但只是單純外觀,並不會獲得與外觀相符的 能力。
※ 影響是從各方面的,即使用五感以外的感知能力也不會察覺。(除非擁有超越至高 神的力量。)
特性2 (主動)
透過神話中對他的描述,赫耳墨斯的速度就如同〝思想一樣快〞,
故此在現世情況下可以將速度達至光速。
※ 因為是降靈的關系,故此每次降靈使用的次數有限制。
※ 使用次數為7個動作;7個動作的總共時間為0.1秒
特性3 (主動)
雖然沒有直接攻擊力,但被雙蛇杖直接擊中的目標將會陷入深度睡眠;
相反,擊中睡眠的目標亦會立即醒來。(睡眠為十分鐘。)
※ 高於15可以抵抗。
※ 若擊中沒有睡眠概念的目標則會使其進入類似的狀態。
※ 不能在使用光速動作時使用。(接觸時間太短,不會生效。)


Ἡ καλὴ λαϐέτω


持有者 厄里斯
名稱 Ἡ καλὴ λαϐέτω
分類 象徵物
外觀 一顆看上去平平無奇的金蘋果。
性質 曾經引發金黃果事件的厄里斯,
在降靈以後選擇了最具象徵性的金蘋果作為自己的貼身物品。
※只會在厄里斯降臨的一刻同時出現。
特性1 (被動)
將厄里斯的紛爭之力解放,雖然厄里斯並不像其他子女一樣有著強大的實力及多樣的能力,但作為主神之女,她仍然保擁有遠勝於凡人的體格和神力。
※ 免疫精神暗示及控制
※ 可以在〝受自己能力影響的目標〞之間進行瞬移。
※ 各方面體質+1。
特性2 (主動)
傳說中的金蘋果擁有神力,吃掉以後可以獲得不老不死的加持,但對於神明來說這個特性並無太大作用。
※ 並因為降靈後效果下降的關系,即使吃掉也只會將目標的一切傷害及負面狀態清除。(但死亡就無法挽回。)
※ 凡人吃一小片就已經可以生效。(一個蘋果可切成四片。)
特性3 (主動)
由於厄里斯神力的關系,吃掉金蘋果的人將會在特定時間內成為眾矢之的。
※ 每個人遇上他都會變得莫名不爽,無論那人做什麼事,都會讓人感到強烈反感。
※ 而那人亦會不由自主的做出讓人極度討厭的行為。
※ 作為治好所有傷害的代價,需要事後一星期內開串且對滿100串方可解除。
※ 效果為強制,無法以任何手段移除或抵消、無視。
※ 對串需有玩家參加,不可自己疊100串。


和平之聲


持有者 哈爾摩尼亞
名稱 和平之聲
分類 項鍊
外觀 一條散發著溫和之力的項鍊。
性質 哈爾摩尼亞能夠透過此項鍊將自己司掌的權力進一步擴展。
※只會在哈爾摩尼亞降臨的一刻同時出現。
特性1 (被動)
作為和平的化身,當周遭充滿著祈求和平想法、氣氛之時,哈爾摩尼亞將會獲得相應的力量;而獲得的力量,就是為了用來守護和平之用。
※ 每1目標祈求和平時,全數值增加1點。
特性2 (主動)
哈爾摩尼亞乃和平之力的化身,若遇上以爭取和平為目標的戰鬥,她可以將神力化成庇佑來增幅我方目標的各方面體質。
※ 自身以外的全體我方面目各種值+4。
※ 但若戰鬥、戰爭失去了以和平為目標的想法或意義,加持則會無效。
特性3 (主動)
透過此項鍊,哈爾摩尼亞的神力可以進一步增幅,能夠直指目標的內心,使其平靜下來並追求和平。
※ 單體限定,被直至的目標需1D20,低於15的話則生效。
※ 生效後目標的心智和想法都會以和平作為優先。(並非指令,而是精神暗示。)
※ 效果會在〝目標再次感受到威脅〞而結束。
※ 若目標已受〝和平〞或〝協調〞影響,骰數則額外-3。


殘暴之力


持有者 阿瑞斯
名稱 殘暴之力
分類 盔甲
外觀 阿瑞斯現身時所穿的盔甲。
性質 阿瑞斯的盔甲,不會被凡間之物破壞,
在不被允許的情況下接觸將會被腐化為狂戰士。
※只會在阿瑞斯降臨的一刻同時出現。
特性1 (被動)
將戰神之力解放,只要周遭的鬥爭心、戰爭、紛爭等相關的元素的存在,阿瑞斯的力量就會愈強;而獲得的力量將會被他用在引發另一場戰爭之上。
※ 每1名目標有上述心態或想法,阿瑞斯的全屬性增加1~3點,視乎目標內心的情緒激烈程度。
※ 增加數值為:受影響人數D3。
※ 上限為20人。
特性2 (主動)阿瑞斯可以召喚一個由戰爭之力具現化的祭壇,
透過在祭壇上獻祭自身的鮮血,獻祭者可以獲得攻擊力提升的加持,
但同時會漸漸失去理智。
※ 副本制為每2HP增加1點攻擊,
 因獻祭所失去的血無法以自然製造的方式回復;獻祭愈多,攻擊力愈多。
※ 時間維持至戰鬥停止為止。
特性3 (主動)
透過自身司掌的神力,阿瑞斯可以將戰爭之力化成與太陽之光不同的戰爭之焰。
※ 戰爭之焰的物理傷害不高,但能夠對目標的精神造成巨大傷害,
 可以隨意塑形成武器或附加在物品之上。
※ 在被戰爭之焰攻擊後會目標的精神上留下烙印,此後,
 目標每回合會減少1精神,維持五回合。
※ 被擊中的目標不會感到精神上的削弱,
 但是當精神下降至40%時會化身成一隻只懂戰鬥的野獸。
※ 精神下降至70%時,減少的精神將會變成每回合減少2,維持五回合
※ 維持至目標身體停止機能(死亡)或無法活動(失去意識)為止。


狂草


持有者 懷亞特
名稱 狂草
分類 印記/武器(長棍)
外觀 持有者處於心臟正中央的龍圖騰/武器:一根中間鑲有綠色寶石的黑色長棍,在敲擊地面時會發出龍的咆哮聲、揮動時則會出現龍爪特效。(無攻擊力,單純特效。)
性質
持有者將狂草潛力大幅開發並印記化後的產物,由於與持有者有緊密連繫,因此亦與持有者的靈魂有所綁定
(棍子最長2m闊5cm/最短20cm闊1cm, 可隨意變換,轉換一次後需等待30秒方可再次轉換。)
特性1
  【主/被動】持有者可以透過手持長棍來獲得製造及控制〝能使物質腐蝕及壞死之毒〞的能力。
此毒可以以氣體、液體、半固體及固體四種形式呈現,而毒素亦會根據物質的硬度及構造而有所不同,若是構造獨特,則會影響效果及時長。
基本上可以將硬度低於盤古岩以下的物質給腐蝕掉。(不包括盤古岩本尊。)
例子:若想將一塊2米x2米x2米的實心鋼鐵正方體溶成爛泥,氣體為30秒、液體為12秒、固體則是6秒(但需要直接碰到,如捏成刀劍等。)
可透過加來濃度進行強化、疊加。

※ 對於持有者以外,毒素皆為敵我不分。
※ 可透過一般物理手段防禦毒素(如:用風吹散。)
※ 若是遇上能量護盾也會無法生效。
※ 使用此毒必須手持棍子,控制毒素亦是,若脫手則無法控制或使用。(但已有毒素不會消失。)
特性2
【主動】持有者可以藉著激發潛能及化身為一條有著植物與原生龍基因、渾身上下都是劇毒的墨綠色碧眼東方龍。
消耗為每6秒/1精神。飛行速度為每秒20米。
在此形態下,持有者的除了可以獲得比一般原生龍稍弱一級的強化體質之外,亦能夠在保有原本所有能力的同時,額外提升當前綜合能力(副本制為各行動+3)另外,持有者所擁有的一切毒素亦會在龍形的時候整合在體內。
※ 可以使用未命特性,但由於體形過大因此無法穿上戰甲;未命亦可以獨自行動及使用能力。
特性3
【被動】在化龍時,持有者可以進行只有龍形才能發動的特殊攻擊或效果。

【沸騰之毒】:龍形所散發的毒素或相關技能強化至能對原生龍起效;而對於原本就生效的目標則會增加效果。(副本制為每兩回合額外增加1傷害,直至目標解除毒素為止。)

【腐蝕之觸】:在化龍後,持有者所造成的任何類型的實際傷害(精神傷害除外)都會附有毒素效果。(效果參照特性1)

【尼德霍格之怒】發動後,會將持有者的整體能力升至當前極限。(副本制為各行動+10),消耗精神會提升至每6秒15精神,低於40時無法使用。



墮落之森演化龍翼膜 (素材)

持有者
名稱 墮落之森演化龍翼膜
分類 素材
外觀
性質 長年曝曬在瘴氣下使他擁有抗毒氣的功能,可用於製作成衣物,但似乎不耐燒


公會首頁

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規定
  關於P點的一些事
  各種串的注意事項以及會長的隨筆記
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