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故事之都,伊絲菲。

會長:h86033213 / 倒數計時器開設日:2014-09-12 20:34:38

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【公會理念】

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公會理念


  大家是否都玩過RPG遊戲呢?從陪伴我們度過童年歲月的楓之谷、教人如何開車的GTA、經典的FF系列到實況主們的熱門人選魔女之家,這些遊戲總歸下來的分類皆為RPG類型,只是以不同形式。以楓之谷為例,那是所謂的MMORPG,也就是大型線上多人角色扮演遊戲;魔女之家,則是由RPG製作大師所製作而成的經典恐怖遊戲,其劇情更是使人在通關後有著難以言喻的震撼。

  然而……相信玩過劇情系RPG遊戲的各位,在劇情的最後往往會有小小的悲嘆。一方面除了遊戲結束之後那久久不散的韻味與留念之外,若是該作品沒有一個美好的結局,我們往往更會因此感到不滿足,除了咒罵製作組之外也是怨恨自己的無力。常規的RPG遊戲往往被既定框架所限制,畢竟沒有人有辦法製作出讓劇情產生無限種變化的遊戲。玩家的創意與想像力必定會超脫程式員當初所設定下的可能性。

  但是,文字RPG,則有著無限的分支與機會。擔任系統的不再是早已灌輸好指令的程式,而是其他人類的時候,我們便有了能夠讓劇情自由發展,創造無限種機會的能力。不再因為劇本上的限制而不能殺死哪個NPC,不再因為製作方的惡意而永遠得不到完美結局……

  這就是我們要做到的,也是會長我,倒數計時器復興此公會的理念。在這個公會的世界觀底下,我希望看到的是各個玩家以不同職業、種族等等的身份一同交流,並且在最後成為歷史的締造者。我想要看到的,是玩家們對歷史的創造,以及對於可能性的拓展。

  由玩家所創造的,一切未知的命運與未來。結合幹部與成員共同創造這樣子的RPG--便是我們的目標。

公會首頁

主選單
一、【關於公會】
  【這個公會是什麼】
  【加入公會】
  【公會基礎規章】
二、【新人引導與公會系統】
  【新人引導】
  【對串】
  【創作】
  【劇本】
  【官方武器防具】
  【官方消耗性道具】
三、【世界觀】
  【世界】
  【帕拉姆大陸】
  【艾普魯西王國】
  【其他國家與地區】
  【智慧生物】
  【特殊物種】
  【附錄】
四、【細說艾普魯西】
  【行政區劃分】
  【伊絲菲省】
  【首都伊絲菲】
  【亞德省】
  【瑞丹省】
  【西蘭修省】
  【東蘭修省】
  【格爾省】
  【跨區域地形】
  【勢力與派系】
  【階級制度】
  【官方設施列表】
  【官方組織】
  【民間組織】
五、【主線劇情、事件與活動】
六、【創作記錄】
  【創作記錄】
  【角色卡】
  【NPC列表】
關聯資料

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