每個人在初入公會時,會得到30點的點數,請將這些統一分配在以下的數值區內。
力量
體質
魔力
敏捷
命中
屬性說明:
力量和體質相剋,力量要大於對方的體質才能造成傷害,體質大於對方的力量時,將可以防禦住對手的傷害
敏捷與命中相剋,當敏捷大於對手的命中將有能力迴避對手的攻擊,但是當對手的命中大於你的敏捷時,對手將有可能看穿你的動作
魔力將決定你技能的使用,可能是增加自己的屬性點數,或者是減少對手的屬性點數(假設A有削弱技能BC沒有,那麼A和B戰鬥時,B會被削弱,而之後B和C戰鬥時,B的屬性點數會恢復原本的數值),又有可能是在任務中可以多獲得些金錢,技能能力越強,將會要求更多的魔力。
任一數值在配點上最高只能點到15,最低為1。
另外,數值一旦確定就不能更改,若被發現立即剔除公會。