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會長:dagui00 / dagui大貴開設日:2014-03-17 22:04:50

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大聖

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近期編輯:wongricky120 ...看更多

更新:
13/7/2015 20:45 已完成隊員介紹
13/7/2015 21:00 更新絕無限戰績
13/7/2015 21:45 更新組隊介紹
13/7/2015 22:12 完成整篇文章 持續更新中 !

目錄:一.前言
   二.大聖隊特點和特色
   三.隊員分析
   四.組隊示範

一.前言
版上早前曾經有同類型心得文,但因為長久沒更新中間內容,所以重開一篇新的
小弟第一次發文,如有錯漏,請各位提出指正
小弟是一位以麒麟隊起手的玩家
之前因為在學校偷玩然後拉金龍抽到大聖
並先後於幾次神祭抽到隊員,而開始玩大聖隊
(好孩子別學我在學校偷玩)
而然 抽到大聖隊後大約270天後
即今天 13/7/2015 終於....
絕無限突破!!(13/7/2015 14:55)
二.大聖隊特點與特色

上圖為標準英雄神配置 (英雄 盾 忍者 雙轉/北歐[增傷] 四神[全版] 英雄)
從上圖可以看出 大聖隊有眾英雄神之中最高血量 (25757 連石川都能擋下)
而全體297後亦有不錯的回復力(4189)
成為能互毆的隊伍之一
而覺醒方面有7個SkillBoost,8個屬性強化,4個封印耐性
唯二可惜是不足8個 不能開場爆發
只有4個,即80% (就跟沒有一樣) 需要賭運
頭尾隊長被封時也能靠大喬的封鎖回復 來解封3回合

三.隊員分析
[雙轉珠類]
大聖の金猿神・孫悟空
Lv: 99 血量: 3328 攻擊: 1290 回復: 446
覺醒技
主動技  如意棒  -  所有水珠變為光珠  所有暗珠變為心珠 ( CD 13/8 )
大聖是唯四能把水珠直接轉成光珠的寵物
當初究進前因為橫排不足而成為最弱英雄神
直接究進後覺醒技加了一橫排而直接大翻身
成為光隊主力隊長和大多數光隊一線隊員

天禄の龍聖姫・大喬
Lv: 99 血量: 2715 攻擊: 1221   回復: 641
覺醒技
主動技 則天去私的獻身 - 所有暗珠變為光珠 所有火珠變為心珠 ( CD 13/8 )
大喬究進後正式把隊長之位退下來交給妹妹了
覺醒技有兩橫排 , 一SB ,一Sx
大聖隊中擁有高回復力的寵物之一
而主動技間接地轉走火珠  而整個光屬裡面只有她和玉桂狗能轉走火珠
而成為光隊一線隊員

遊牧の舞姫・フウ
Lv: 99 血量: 1881 攻擊: 1436  回復: 548
覺醒技
主動技 雙重防禦態勢・光  - 所有木珠暗珠變為心珠 ( CD 12/7 )
光貼紙可以算是下位版的大喬 沒抽到大喬可以暫時用光貼取代

アテナの使命・沙織
Lv: 99 血量: 2608 攻擊: 1344 回復: 670
覺醒技
主動技 黃金之杖 - 所有心珠變為光珠 所有暗珠變為心珠 ( CD 12/8 )
覺醒技因為2SB 2Sx而變得好用
主動技是攻防一體的轉珠
在大聖隊中有高回復力的寵物之一
能夠取代白盾

天弓の光明神・アポロン
Lv: 99 血量: 3158 攻擊: 1353 回復: 496
覺醒技
主動技 雙重攻擊態勢˙光 - 所有暗珠,心珠變為光珠 ( CD 16/8  )
阿波羅集合了光劍跟白盾的轉珠技  ,單開就能爆發
可惜覺醒技沒有橫排 又跟其他隊員搶珠
目前希臘神正在分歧究進  期待分歧後的能力
[在限全屬性時可以放]

ドラゴンライダー・キングアーサー
Lv: 99 血量: 2906  攻擊:1757  回復: 72
覺醒技
主動技 雙重寶珠變化˙光暗 -  所有暗珠變為光珠 所有心珠變為暗珠 ( CD 13/7 )
光拉打實際上能用的只有暗轉光  廢半技了
雙U能增加道中的攻擊力
缺點是回復只有72  但沒人會灌這隻加值吧  除非有玩光龍隊
[在限全屬性時可以放]

天冥の星龍帝・デフォード
Lv: 99 血量: 4023 攻擊: 1417 回復: 0
覺醒技
主動技  星光吐息 - 40倍會受敵人屬性和防禦影響的光屬口水炮
              所有廢珠 心珠變為光珠 ( CD 17/7   )
星龍帝會令全版變得閃閃發光  算是個小BUFF
但由於沒橫排 所以只能成為後備湊色隊員
而主動技能在有先制轉廢珠的關卡中有奇效
回復力0 這點笑笑就算 因為沒人會灌加值 而滿技也只是因為金曜和星寶
[在限全屬性時可以放]

黄金聖闘士・牡羊座のムウ
Lv: 99 血量: 2035 攻擊: 1501 回復: 452
覺醒技
主動技 星光滅絕 - 所有廢珠 暗珠變為光珠 ( CD 11/6 )
穆先生是合作銀蛋 三圍差是不意外的事
由於沒於沒橫排 屬性上又不能湊色
而主動技能在先制轉廢珠的關卡有奇效

聖霊王アルカディアス
Lv: 99 血量: 3160 攻擊: 1228 回復: 124
覺醒技
主動技 聖靈光 - 所有毒珠 水珠變為光珠 自己以外的隊員減1CD ( CD 12/7 )
聖靈王是最近合作所誕生出來的銀蛋
三圍看上去只有高血量這優點
而主動技能在先制全版毒的關卡有奇效(但誰會帶這貨進去)

[單轉珠類]
神命姫神・ヴァルキリーローズ
Lv: 99 血量: 2308 攻擊: 1389 回復: 656
覺醒
主動技 攻擊態勢˙ 光 - 所有心珠變為光珠 ( CD 11/5 )
白盾是人氣高的寵物
在大聖隊中回復力也相當高
雖然覺醒被山本玩壞  跟其他四色不一樣 而沒SB 沒橫排
但仍然是大聖隊短轉首選
好妹子 不要嗎
[在限全屬性時放]

轟雷角の頭領・風魔小太郎
Lv: 99 血量: 4238 攻擊: 1311 回復: 39
覺醒技
主動技 風雷變化之術˙ 光 - 所有木珠變為光珠 ( CD 9/5 )
風魔在光隊中的地位是相當重要的
因為沒有其他寵能把木珠轉走
缺點是回復力只有39  所以灌加值是無可避免的
而覺醒有雙防廢 有時能擋下大範圍的轉廢珠

スカイゴッドナイト・ヴァーチェ
Lv: 99 血量: 2179 攻擊: 1297 回復: 378
覺醒技
主動技 寶珠變化˙光 - 所有暗珠變為光珠 ( CD 9/5 )
光劍沒什麼都沒有 又不是妹子 又搶暗珠為什麼要放出來?
初期光英時可以使用,5CD的單轉珠令初期更好用
而5CD單轉可以加快一般關卡的速刷速度

密命の天使・イーリア
Lv: 99 血量: 2651 攻擊: 1253 回復: 614
覺醒技
主動技 神聖之星 - 所有暗珠變為光珠 自己以外的隊員減1CD ( CD 22/7 )
這隻沒橫真的不考慮放出來...
7CD單轉 加上難練技跟厚Cost而變得不適合
覺醒那兩個減傷盾在某些關卡應該有用

パトリシア&ヴァルキリー
Lv: 99 血量: 3095 攻擊: 1098 回復: 180
覺醒技
主動技  攻擊態勢˙ 光 - 所有心珠變為光珠 ( CD 11/5 )
BT的白盾嘛..作為合作銀蛋三圍差是正常的
有一橫排似乎很好
但是高血量卻帶來了低回復令整隊拉低回復
大聖隊缺的是回 不是血

黄金の一矢・射手座の星矢
Lv: 99 血量: 3273 攻擊: 1482 回復: 382
覺醒技
主動技 天馬彗星拳 - 單體受到屬性和防禦影響的口水炮
              所有心珠變為光珠 ( CD 12/7 )
UUU在光英隊沒用 白盾比你更好用 呵呵

シャインドラゴンナイト
Lv: 99 血量: 2160 攻擊: 1228 回復: 338
覺醒技
主動技 龍擊態勢˙ 光 - 所有心珠變為光珠  解除封鎖兩回合 ( CD 11/6 )
光龍劍主動技是白盾的高級版
但是大聖隊不缺解封 可以走不

トルネードホーリードラゴン
Lv: 99 血量: 2545 攻擊: 1344 回復: 404
覺醒技
主動技  神聖之球 - 對敵方全體造成20000點會受到屬性和防禦影響的光屬口水炮
            水珠變為光珠 ( CD 15/8 )
光防龍大多人會練是因為星寶射擊隊吧
8CD 短轉又撞技 OUT

傲慢の魔神卿・バアル
Lv: 99 血量: 2693 攻擊: 1726 回復: 360
覺醒技
主動技  雷之詛咒 - 4回內所受到的傷害會以3 倍光傷反擊 會受到屬性和防禦影響
             水珠變為光珠 ( CD 18/8 )
光魔神是少數有雙SB又有橫排的寵
而主動技 8CD單轉又搶珠 馬上被OUT
可惜光攻擊人才不多 不然也會十分活躍
而反擊技在某部份關卡有奇效
[在限全屬性時可以放]

黄天の果実・レモンドラゴン
Lv:  99 血量: 2155 攻擊: 951 回復: 372
覺醒技
主動技 檸檬淋浴 - 所有暗珠轉為心珠 並回復3000血 ( CD 13/6 )
沒什麼反應 就只是一隻覺醒放置器
對初期隊伍很有用
[在限全屬性時可以放]

[列轉珠類]
天雷機導龍・シェザル
Lv: 99 血量: 2804 攻擊: 1652 回復: 99
覺醒技
主動技 雷光充能 -  第一橫行的珠變為光珠 自己以外的隊員減1CD ( CD 13/8 )
最近新出的光機龍..
雙橫排又自身防封可以說是現在英雄神隊的好隊員
只可惜血回低了點
而現在除了喇叭外又沒有練技寵
等練技寵出那天就能換上(?

クラウド&ハーディ=デイトナ
Lv: 99 血量: 2323 攻擊: 1759 回復: 488
覺醒技
主動技 我沒興趣 - 第六直行的轉變為光珠 自己以外隊員減1CD ( CD 12/7 )
很強的Cloud
只可惜因為轉珠轉出來的位置而被認為是U隊
7CD 才轉5顆珠有點...
還是回去玩系統隊不

聖帝・サウザー
Lv: 99 血量: 2885 攻擊: 1624 回復: 108
覺醒技
主動技 奧義天翔十字鳳 - 第三橫行與第四直行的寶珠變為光珠 ( CD 16/11 )
北斗合作的銀蛋 聖帝 被認為是大獎
因為橫直列轉很潮而受歡迎(?
銀蛋三圍差仍然是缺點
[在限全屬性時可以放]

鏡界の守護者・フィレム
Lv: 99 血量: 3070 攻擊: 1205 回復: 412
覺醒技
主動技 オーバーリフレクション - 第一直行變為光珠 第六直行變為暗珠 同時一回合內反擊5倍的光屬傷害 ( CD 13/8 )
鏡龍女作為圖鑑特典寵.. 還有一點點用
配合5CD短轉即可造出10顆光珠
但位置有點微妙...
[在限全屬性時可以放]

光の魔道士・レイ=シリウス
Lv: 99 血量: 2133 攻擊: 1418 回復: 504
覺醒技
主動技 光芒咒語 - 第一直行變為光珠 ( CD 9/5 )
這隻同為5CD轉珠 但只能轉出5顆
而覺醒方面有雙U 已經跟英雄神組橫排的方向不同
珠子轉出來後在畫面左方 相對較難拉建議配合全版轉
而一Sx 絕對不會補完這堆缺點而能進隊

[全版轉類]
破壊龍・アポカリプス
Lv: 99 血量: 3700 攻擊: 1550 回復: 179
覺醒技
主動技 最終審判 - 全版變為光暗心珠    自己以外隊員減1CD ( CD 16/10 )
默示最近由限定神降格普通神
也因為其他寵的出現而默默的BUFF了
全版3色陣配合沙織 白盾 大喬亦能爆發
而自身覺醒技就有1橫 1SB 1Sx
因為是龍Type所以血量較高 而且回低 要用還是先灌加值

クリプトンの末裔・スーパーマン
Lv: 99 血量: 3315 攻擊: 1677 回復: 110
覺醒技
主動技 灼熱銀光 - 全版變為光火水珠 ( CD 13/9 )
超人是合作金蛋之一
全版三色陣因為沒有火直接轉光而只能配大聖使用
基本上綁很死
回復力只有110 如要使用還是先灌加值 這傢伙值得灌
[在限全屬性時可以放]

創書の白幻魔・イルム
Lv: 99 血量: 3275 攻擊: 1759 回復:  311
覺醒技
主動技 魔導書球體 - 全版變為火光珠 ( CD 20/15 )
白幻魔是最近期新出的六星限神 因為高火力又能組系統隊而受好評
但是因為是六星難抽 而且是雙色轉
有機會壞壞一大堆火珠 CD又過高
所以不推薦
[在限全屬性時可以放]

天聖導の朱雀・レイラン
Lv:  99 血量: 2935 攻擊: 1807 回復: 272
覺醒技
主動技 南方七星陣 - 全版變為火木光珠 ( CD 14/9 )
朱雀是一位在純色隊中極為完美的全版轉
而初期大聖隊並沒有像四神一樣的光屬全版轉
直至超人破壞龍出來時才開始感覺上不會讓寵的全版
而覺醒技中有3個+珠 算是小Buff 而且帶一橫排
但是必須綁死風魔
因為同期只有朱雀和玄武這兩位全版 而攻擊上已經讓了一屬
所以建議優先選擇攻擊力較高的朱雀
[在限全屬性時可以放]

道明守の玄武・メイメイ
Lv:  99 血量: 3475 攻擊: 1414 回復: 346
覺醒技
主動技 北方七星陣 - 全版變為木光暗珠 ( CD 14/9 )
玄武是一位在純色隊中極為完美的全版轉
而初期大聖隊並沒有像四神一樣的光屬全版轉
直至超人破壞龍出來時才開始有感覺上不會讓寵的全版
而覺醒技中有3個+珠 算是小Buff 而且帶一橫排
主動技因為是木光暗 所以爆發能配合風魔或大喬進行爆發
因為同期只有朱雀和玄武這兩位全版 而攻擊上已經讓了一屬
所以建議優先選擇攻擊力較高的朱雀
[在限全屬性時可以放]

救聖の大天使・ラファエル
Lv:  99 血量: 2720 攻擊: 1278 回復: 635
覺醒技
主動技  神癒的奇蹟 - 全版變成心珠 ( CD 23/16 )
光天使有雙橫排覺醒
但只因為全版轉成心而需要配合心轉 跟增傷才能爆出大傷害
而且CD數是16
CD太長會對英雄神這類技能數吃很凶的隊伍不利
所以不推薦 而且能練技的光魚蛋被拔半年都沒再換回來了

綺羅の秘女神・カーリー
Lv:  99 血量: 3015 攻擊: 1411 回復: 633
覺醒技
主動技  五色的秘術 - 全版變成火水木光暗珠 ( CD  12/7 )
光咖哩覺醒十分不合 能用的只有雙SB
而開技後的情況大多會跟沒開技一樣
所以極為不推薦
[限全屬性時沒其他選擇時可選]

きまぐれ召喚・でぶチョコボ
Lv:  99 血量: 5082 攻擊: 726 回復: 0
覺醒技
主動技  基札爾的蔬菜 - 全版變成火水木光暗心 並回復1000血 ( CD 11/10 )
主動技因為跟光咖哩一樣是全屬轉珠
覺醒又沒什麼卵用
而開技後的情況大多會跟沒開技一樣
所以極為不推薦  肥雞你回去雜色隊不

[增傷類]
精霊龍ライトデュエル・煌牙
Lv:  99 血量: 3650 攻擊: 1310 回復: 277
覺醒技
主動技 精靈龍之煌牙 - 隨機生成兩顆光珠 光珠點燈 ( CD 13/5 )
最近合作地城的Boss
主動技為5CD點燈
即使沒橫排也能做初期大聖隊的增傷
弱化維納斯

黎明のナイト・ウォル
Lv:  99 血量: 3068 攻擊: 1710 回復: 20
覺醒技
主動技  讓你見識我們格調的差距   - 光珠點燈 自己以外隊員減1CD ( CD 12/7 )
合作銀蛋之一 但因為沒練技寵
而十分不推薦使用

覚醒ヴィーナス
Lv:  99 血量: 2875 攻擊: 1336 回復: 595
覺醒技
主動技 Beautiful World 美麗世界 - 光珠點燈 並在6秒可以任意改變寶珠位置 ( CD 9/5 )
光屬最強增傷 三橫排加上5CD點燈為各種光隊帶來快速爆發的能力
自身高回 在大聖隊中提供高回復力
這隻強烈建議297
[在限全屬性時放]

煌灯の魔導姫・アルス=ノウァ
Lv:  99 血量: 2610 攻擊: 1714 回復: 149
覺醒技
主動技  召喚光 - 隨機生成3顆光珠 光珠點燈 ( CD 11/6 )
這隻剛出來時就一直受到差評
什至比DM合作的Boss 和降臨地下城的三位差
沒橫排沒練技寵
OUT

招財の学問神・ガネーシャ
Lv:  99 血量: 2425 攻擊: 1368 回復: 640
覺醒技
主動技 破除苦難的智慧  - 1回合內無傷盾 光珠點燈 ( CD 24/15 )
學問神只是個刷錢用的隊長
當隊員的價值如果是因為減傷 還是有地位的
但因為點燈而進隊 那CD太長了 而且 沒練技寵
OUT

天星の命龍神・諸葛亮
Lv:  99 血量: 2565 攻擊: 1381 回復: 711
覺醒技
主動技 水明星心之占術 - 水與光珠點燈 並回復自身回復力10倍的血量 ( CD 15/10 )
光諸葛10CD單點燈.無論怎用都是光珠變為光+珠
因為10CD的關系 而覺醒又偏自幹
所以不推薦入隊
[在限全屬性時可以放]

幻雷龍・サギリノカミ
Lv:  99 血量: 3038 攻擊: 1224 回復: 275
覺醒技
主動技 雷光咆哮 - 威嚇一回合 並光珠點燈 ( CD 16/11 )
幻雷龍因為威嚇而變得長CD
如果有練的話 未必是大聖隊增傷首選
而是光龍隊首選
有部份關卡能利用其威嚇

覚醒ヘラ・ソエル
Lv:  99 血量: 3315 攻擊: 1325 回復: 399
覺醒技
主動技 耀冥妃之耳語 - 1回合內35%減傷盾 光珠點燈 ( CD 20/7 )
光赫拉如果作為盾用的話
絕對比學問神好
短CD又能點燈 能靈活使用
[在限全屬性時可以放]

聖女の衛騎士・ユニコーン
Lv:  99 血量: 945 攻擊: 1419 回復: 590
覺醒技
主動技 寶珠強化・光 - 光珠點燈 ( CD 15/4 )
光幻獸雖然入手容易
但練技困難 只能靠合作寵和亂入練技
而且血量低到極點 只有945
初期尚算能用

宝輝の大精霊・ジーニャ
Lv:  99 血量: 1961 攻擊: 1207 回復: 428
覺醒技
聖夜の神精霊・ジーニャ
Lv:  99 血量: 2461 攻擊: 1207 回復: 478
覺醒技
主動技 閃光結界 - 3回合內 暗屬性攻擊無效化 並光珠點燈 ( CD 20/11 )
這兩隻性能一樣 所以一起講
雖然只是個11CD的點燈 但實際用途是3回合暗屬性無傷盾
在某些關卡中可能會有奇效
高先制 速刷某些關等

光天双極星・神龍
Lv:  99 血量: 2857 攻擊: 1413 回復: 295
覺醒技
主動技 神聖吐息 - 2回合內光屬傷害1.3倍
        並對敵方全體造成會受防禦和屬性影響的光屬20倍炮 ( CD 30/9 )
光晚成龍 全遊戲練的CD數最長的傢伙之一
沒有大聖時光晚成可以替代
而覺醒跟主動跟北歐十分相似
初期抽到的寵必練 練技簡單 但時間太長
連平民隊打魚蛋也不是沒可能

奪還の雷戦神・トール
Lv:   99 血量: 2813 攻擊: 1700 回復: 374
覺醒技
主動技 雷電加持  - 3回合內光屬傷害1.5倍  自己以外隊員減1CD ( CD 17/9 )
索爾絕對是妹子
身為金龍神之一的北歐覺醒竟然比晚成龍還差...
而3回1.5倍令大聖隊連爆力高了很多
最近也改了減全員CD 令爆發不用經常偷CD
[在限全屬性時可以放]

神羅黄金神マキシウス
Lv:   99 血量: 2204 攻擊: 1023 回復: 535
覺醒技
主動技  超神羅・鬼吼神滅霸 -  對敵方全體造成會受防禦和屬性影響的光屬50倍炮
             同時一回合內光屬和水屬攻擊力變為兩倍 ( CD 20/15 )
神羅黃金神嘛... 覺醒沒橫就算了
15CD才一屬兩倍. OUT

たまドラプリン☆アラモード
Lv:   99 血量: 4503 攻擊: 1503 回復: 116
覺醒技
主動技  布丁狗之舞☆ -  對敵方單體造成會受防禦和屬性影響的光屬30倍炮
                同時一回合內光屬攻擊力變為兩倍 ( CD 15/11 )
布丁狗11CD兩倍攻 配上自身防封
而且自帶雙橫 可以在一次性爆發中使用
有時可能比索爾神龍還好

[其他]
紅蓮華の女傑・エキドナ
Lv:   99 血量: 1277 攻擊: 1349 回復: 650
覺醒技
主動技  威嚇 - 拖延三回合 ( CD 15/10 )
火奶在任何隊都有重要地位
畢竟平民神寵 呵呵
[在限全屬性時可以放]

究極装備・時魔道士
Lv:   99 血量: 2533 攻擊: 1215 回復: 668
覺醒技
主動技  遲緩術 -  拖延兩回合 ( CD 14/9  )
時魔可以說是光屬威嚇首選
雙手指一SB一Sx 可以說是十分實用的覺醒
即使沒光橫,在某些場合也是值得入隊的

幸七羽毛・ヘッドロココ
Lv:   99 血量: 2755 攻擊: 1337 回復: 535
覺醒技
主動技 尖聖劍 - 拖延三回合 並回復4000點HP ( CD 16/12 )
洛可可如果不是為了雙Sx也不會考慮進隊
主動技CD較長 而且只有威嚇有用
不夠Sx時可考慮
[在限全屬性時可以放]

覚醒ラー
Lv:   99 血量: 4355 攻擊: 1300 回復: 366
覺醒技
主動技 太陽炸裂拳 - 敵方全體固傷77777 並加3秒轉珠時間 ( CD 11/7 )
太陽神進隊的原因是速刷用
有時部份關卡道中會有極高防的寵物
固傷他就對了

破天の雷霆龍・インドラ
Lv:   99 血量: 3450 攻擊: 1467 回復: 319
覺醒技
主動技 英龍的守護 - 三回合內提供75%減傷盾 ( CD 20/15 )
光印在覺醒技上有雙Sx
而主動技盾則能在有先制盾的情況下保命
不管純光隊或雜色隊也有相當重要的地位

神書の管理者・メタトロン
Lv:   99 血量: 2454 攻擊: 1330 回復: 863
覺醒技
主動技 迅速治癒 - 回復自身回復量6倍的HP 並解封三回合
代行者出來的樣子好明顯是撐回復用
而第二功能是當前環境不許可進行橫心解封而用
[在限全屬性時可以放]

傲慢の魔神卿・バアル
Lv: 99 血量: 2693 攻擊: 1726 回復: 360
覺醒技
主動技  雷之詛咒 - 4回內所受到的傷害會以3 倍光傷反擊 會受到屬性和防禦影響
             水珠變為光珠 ( CD 18/8 )
光魔神是少數有雙SB又有橫排的寵
而主動技 8CD單轉又搶珠 馬上被OUT
可惜光攻擊人才不多 不然也會十分活躍
而反擊技在某部份關卡有奇效
[在限全屬性時可以放]

宝輝の大精霊・ジーニャ
Lv:  99 血量: 1961 攻擊: 1207 回復: 428
覺醒技
聖夜の神精霊・ジーニャ
Lv:  99 血量: 2461 攻擊: 1207 回復: 478
覺醒技
主動技 閃光結界 - 3回合內 暗屬性攻擊無效化 並光珠點燈 ( CD 20/11 )
這兩隻性能一樣 所以一起講
雖然只是個11CD的點燈 但實際用途是3回合暗屬性無傷盾
在某些關卡中可能會有奇效
高先制 速刷某些關等

黄天の果実・レモンドラゴン
Lv:  99 血量: 2155 攻擊: 951 回復: 372
覺醒技
主動技 檸檬淋浴 - 所有暗珠轉為心珠 並回復3000血 ( CD 13/6 )
沒什麼反應 就只是一隻覺醒放置器
對初期隊伍很有用
[在限全屬性時可以放]

解放の騎龍王・ノルディス
Lv:  99 血量: 3610 攻擊: 1454 回復: 389
覺醒技
主動技 皇家重力 - 對敵方造成當前血量30%HP的傷害 ( CD 25/15 )
這隻降臨寵是光隊玩家的惡夢
除了光咖光埃麒麟外似乎沒其他隊打得過
雖然覺醒很好 但主動是重力
看樣子就知是打雙極才帶
可是誰會用英雄打雙極?

四.組隊示範
本人常用的隊伍 100%防封 四長轉一短轉一增傷組法
回復特化型組法 10橫排火力不用懷疑 100%防封 亦是我攻破絕無限的隊伍
本人常用刷金曜的隊伍 十分快 很好用
最基本的英雄隊 英雄 盾 忍者 北歐 四神
亦是小弟初期所使用的隊伍
平民隊伍 已經足夠你用了

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